[過去ログ] SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part94 (1002レス)
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48: (ワッチョイ 73a0-deyy [2404:7a82:d2a2:7400:*]) 07/22(火)17:45:08.14 ID:iNqmq5ZW0(15/34) AAS
アニメが先行して発売時期がこれだけずれたのは開発問題のせいで本当は同時期の予定だったし(公開ラジオで二見が謝ってた)、
プロジェクト自体のPは二見Pだから本来の世界観はゲーム基準だぞ、アニメはヒロイックにするためにアニメ制作側がめちゃくちゃ手を入れてらしい。
83
(1): (ワッチョイ 73a0-deyy [2404:7a82:d2a2:7400:*]) 07/22(火)19:25:22.14 ID:iNqmq5ZW0(27/34) AAS
>>80
ファームしてるとヨロシクしてくるのに探すといないよね

憎いはずの相手をぶっ殺してスッキリしないのは性格じゃねぇかな
俺は賞金首倒せると楽しいよ
それに可愛くないか?弱いのに自分が狩る側だと勘違いしてるのが哀れで。
ファームするなら協会員よりリスク高いだけなのに対人も勝てないのに賞金首になっちゃったのかい?って
109: (ワッチョイ 0bf6-UQbq [153.243.65.4]) 07/22(火)20:42:35.14 ID:xyT51Qyy0(1) AAS
>>15
もっと雨季ウキウキ出撃!!
114: (ワッチョイ 7bf6-8QJg [2400:2650:9180:cd00:*]) 07/22(火)20:57:56.14 ID:BISUh28L0(3/4) AAS
雨季map入ったら化け物しかいねえ
295: (ワッチョイ 13b2-6yw8 [2001:268:9ae8:28c:*]) 07/23(水)17:58:12.14 ID:Zwbl5e/h0(10/11) AAS
シーズン1のかなり初期のアンケに
「依頼や改築を終えたプレイヤーが高性能機を使って対人を始めるので
 ゲームの構造的に後発プレイヤーほど依頼消化の難易度が上昇していくリスクがある」
って書いたんだけどなぁ
382
(1): (ワッチョイ d3f1-v3jg [131.129.151.105]) 07/24(木)00:14:29.14 ID:ROEShu3K0(1) AAS
消耗分の元が取れない出撃に良い機体に乗ってはいけない
そう考えるとちょっとしたゴミ拾いにエピ以上載るなんてありえない
2p的にはエピック乗れない?はてな?らしいが
591: (シャチーク 0Ceb-k2hJ [101.203.6.195]) 07/25(金)00:45:05.14 ID:NoEezLARC(2/2) AAS
レイドは良いけど砂丘とネストオーダーってなんかやりにくくない?
702: (ワッチョイ 3148-bWpE [2001:268:9ac0:2e09:*]) 07/26(土)09:16:00.14 ID://svozwM0(2/2) AAS
デカゲイザーは時間の無駄なので無理に処理はしなくていい
936: (ワッチョイ c673-zh1S [2402:6b00:b259:200:*]) 07/28(月)19:34:29.14 ID:mRQIq3xb0(1/2) AAS
>>929
一般的な対戦ゲーで誰かがホストになるとかなら何とかなるかもだが、
synの開いてるロビーに順次入る今の形は無理だろうな
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