【Switch2】ドンキーコングバナンザ 3KONG (979レス)
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39: (ワッチョイ a9b9-7mzN [126.114.102.93]) 07/22(火)18:35 ID:9ZUQg7bC0(1/2) AAS
>>36
そりゃドンキーからしてゴリラバナンザのほうが強力なんだし一般ゾウにそこまで期待するのは酷だ
74: (ワッチョイ a9b9-7mzN [126.114.102.93]) 07/22(火)22:10 ID:9ZUQg7bC0(2/2) AAS
地図買ってコンプ狙いだすと作業になるかと思ってたけど、化石ありそうな山をゾウでめちゃくちゃにするのは普通に楽しめるな
203: (ワッチョイ a9b9-7mzN [126.114.102.93]) 07/23(水)18:36 ID:QKqcyMeR0(1) AAS
ゾウで爆弾とコンクリの位置覚えて下の階から吸って投げを狙う感じで行った
最上階はコングでゴリ押し
241: (ワッチョイ a9b9-7mzN [126.114.102.93]) 07/24(木)02:06 ID:Ta/H44Dq0(1/2) AAS
ディスカバリーは3Dアクションするにあたって意図的に過去作匂わせ演出を減らしたらしいからな
今まではアレンジ曲をバンバン投下する作風だったのを大きく絞ってるのとかね
332: (ワッチョイ a9b9-7mzN [126.114.102.93]) 07/24(木)21:47 ID:Ta/H44Dq0(2/2) AAS
アイテム集めとかでバナンザ中に移動するときはまあまあゼブラ使ってるわ
ダッシュは使わんが
368: (ワッチョイ a9b9-7mzN [126.114.102.93]) 07/25(金)04:43 ID:8uqw2M9u0(1/3) AAS
本体の問題はあるにせよドンキーってだけで様子見されてるとしたらもったいないことだ
436: (ワッチョイ a9b9-7mzN [126.114.102.93]) 07/25(金)20:15 ID:8uqw2M9u0(2/3) AAS
クルールの変身はエネルギーを吸収した的な感じで願いとは別とすると、そもそも何でも叶うのが本当なのかも怪しい
460: (ワッチョイ a9b9-7mzN [126.114.102.93]) 07/25(金)23:08 ID:8uqw2M9u0(3/3) AAS
インゴス島の曲はなんとなく雰囲気覚えてるのと(レース場で再登場するから?)、思いっきり盛り上げに来てる星の中心はなんとなく覚えてるけど
他のフィールド曲は確かに雰囲気すらわからんわ
475: (ワッチョイ a9b9-7mzN [126.114.102.93]) 07/26(土)00:59 ID:+0jgRWfU0(1/4) AAS
ゾウのゴールデンは結構強いと思うけど、この段階だともう金稼ぎは必要ないのと、金を壊しても宝箱は出ないっぽいのがむしろ使いづらいという感じがする
ゴールデンはヘビが一番派手で面白い
544: (ワッチョイ a9b9-7mzN [126.114.102.93]) 07/26(土)18:23 ID:+0jgRWfU0(2/4) AAS
>>533
スーパーロケットトンネルってコース名が見えたときにリターンズか?と思ったけど全然違ったわ
562: (ワッチョイ a9b9-7mzN [126.114.102.93]) 07/26(土)19:10 ID:+0jgRWfU0(3/4) AAS
ヴォイドは戦い方も小物だし前座になるべくしてなってたな
583: (ワッチョイ a9b9-7mzN [126.114.102.93]) 07/26(土)21:05 ID:+0jgRWfU0(4/4) AAS
結局初期衣装に戻った
607: (ワッチョイ b9b9-hgio [126.114.102.93]) 07/27(日)06:35 ID:zl2dCzBu0(1/4) AAS
スプラの服はガチャ要素や変更アイテム集めまで含めてゲームになってるしな(それが良いかはともかく)
ゼノブレは重ね着採用されてるからターゲットユーザーの差か
616: (ワッチョイ b9b9-hgio [126.114.102.93]) 07/27(日)09:29 ID:zl2dCzBu0(2/4) AAS
ストーリー的にも封印から復活したんだから意味は通ってるな
半分メタ発言みたいなもんだが
645: (ワッチョイ b9b9-hgio [126.114.102.93]) 07/27(日)13:00 ID:zl2dCzBu0(3/4) AAS
1は売っちゃったなあ
1のゲームもロード時間とか変わるから2でやりたいし、外に持っていくことはあまりない
701: (ワッチョイ b9b9-hgio [126.114.102.93]) 07/27(日)22:04 ID:zl2dCzBu0(4/4) AAS
プレイ中ずっと聞き続けることになるから、気持ちよくプレイし続けられるように相当気を使ったんだろうな
718: (ワッチョイ b9b9-hgio [126.114.102.93]) 07/28(月)07:32 ID:yVFZPUv70(1/3) AAS
私もググりました
767: (ワッチョイ b9b9-hgio [126.114.102.93]) 07/28(月)17:42 ID:yVFZPUv70(2/3) AAS
特殊アクションが気持ちよく使えないというのがそもそも設計ミスではあると思う
803: (ワッチョイ b9b9-hgio [126.114.102.93]) 07/28(月)21:15 ID:yVFZPUv70(3/3) AAS
一人用ゲームで移動が早くなったところで壊れるとは思えないけどなあ
移動の強さならヘビダチョウのほうがよっぽど上だし
928: (ワッチョイ b9b9-hgio [126.114.102.93]) 07/29(火)19:02 ID:wYEa6haj0(1) AAS
最終的にバナチップ4000枚くらい稼いだかなあ
もちろんレコード交換はなしで
962: (ワッチョイ b9b9-hgio [126.114.102.93]) 07/30(水)06:05 ID:+bvooG2s0(1) AAS
一回負けたらtipsでチャージパンチで跳ね返せるって出てきたわ
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