【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 410 (850レス)
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16: (ワッチョイ df25-wbog [240f:113:9813:1:*]) 07/15(火)01:00:58.91 ID:vmgMUhrs0(1) AAS
6年前途中で辞めていたガノン討伐をやっと果たした
143: (ワッチョイ 39b9-VbSC [60.109.215.71]) 07/25(金)21:24:47.91 ID:S9n2dk+O0(4/5) AAS
内側系の祠探しが一番めんどい
センサーが高低差でも反応するから
シーカーセンサーやコログの面とかのそういうとこがだるかったな
161
(1): (ワッチョイ d199-F4Nd [2400:4153:b644:c000:*]) 07/27(日)12:53:26.91 ID:GEhgjpos0(2/10) AAS
金稼ぎで一番いい方法はフロドラの角のかけらを売るのがいいと見たんだが、
フロドラよりオルドラのほうがよくない?
オルドラが通るヘブラの塔の下の谷のあたりのほうが回収しやすくない?
209: (ワッチョイ c60b-ArMC [240b:12:80a0:2a00:*]) 07/30(水)01:45:18.91 ID:7nenNS2e0(1) AAS
1つ目巨人と岩巨人の倒し残しがいるんだけどどこかわからん
方角だけでも教えてくれ深夜営業の魔物屋よ
286: (ワッチョイ 4a19-PAj0 [240f:91:7511:1:*]) 08/07(木)23:40:17.91 ID:KrAmnXB/0(1) AAS
>>280
大剣ライネルは衝撃波が出るのでジャスガが安全やな。
ライネル先輩の振り下ろしは大振りやから、ヘッドショットを狙うのもあり。
401: (ワッチョイ 8b53-HN9m [218.225.136.96]) 08/15(金)17:11:36.91 ID:0wqqWj410(2/3) AAS
なんでトコトコ走ってるだけで楽しいのだこのゲームは
408: (ワッチョイ a643-kR/s [240f:144:b016:1:*]) 08/16(土)02:41:18.91 ID:Ho4wcnx20(1/2) AAS
>>393
あげてみた
ここ掘れワンワンでワロタw
よく出来たゲームだわーコレ
412: (ワッチョイ 0232-tghG [125.30.50.32]) 08/16(土)10:59:45.91 ID:YILWZnpc0(1) AAS
最近ブレワイ始めたけど、ラッシュ取るよりジャスガのほうが取りやすい気がしている。
ラッシュは相手の縦振り、横振りに対応して横回避か後ろ回避を相手のモーションとタイミングに合わせて実行が必要だけど、ジャスガはタイミングのみ見極めてAボタンで取れるので対応することがラッシュに比べて一つ少ない。
ジャスガ狙いでタイミングがつかめたらラッシュ移行すると良いのかな?と思ってる
477
(1): (ワッチョイ 772a-fd2X [2001:268:9870:7e40:*]) 08/20(水)23:54:26.91 ID:loJL8kWg0(1) AAS
いままで朽ちたガーディアンしか相手したことなく
初めて交戦した歩行型のことを言ってるのかなと思った
三発反射すれば倒せるからそれのことだったり

ガーディアンはリンクを視認してない状態で攻撃を受けると反射的にビームを撃つけど
そんなに連射したっけ?
リンクが至近距離で接敵している場合はビームを連射してくるけど
518: (ワッチョイ 66b2-gO2N [2001:268:72d4:a048:*]) 08/23(土)09:49:18.91 ID:NXRX77m90(2/2) AAS
Pecoとかの手元動画だと、左スティックは補助でジャイロ操作で射線を横切るようにブンッ!って振って射撃ポイントでZRを離してたな

あの人は道を歩いてる時でも鳥とか見かけたら矢で撃ってるし、鍛錬に余念がない
736: (ワッチョイ 07d6-hoNr [240b:11:5901:9700:*]) 09/07(日)20:04:36.91 ID:XyyBS5yZ0(1) AAS
コログは後で回収して周ると虚無になるって話を聞いたんで
ゼルダノーツのナビにコログだけ表示して行った先々で回収しながらシナリオ進めてる
そういやコログの面は四神獣倒したけどまだ回収してないや
810: (ワッチョイ 9d2c-Q3ig [2001:268:d21a:31d0:*]) 09/18(木)10:30:38.91 ID:B7LQlOT60(1) AAS
ハッシモさんは聖人
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(1): (ワッチョイ 356e-G4r/ [58.191.103.198]) 09/21(日)19:19:08.91 ID:w+s15iH20(1) AAS
中途半端に耐久度の下がったマスターソードを眠りにつかせたい時どうしてる?
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