【Switch/PS5/Steam】パタポン1+2 リプレイ/PATAPON1+2 (335レス)
【Switch/PS5/Steam】パタポン1+2 リプレイ/PATAPON1+2 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
1: なまえをいれてください [] 2025/07/07(月) 17:41:09.22 ID:wN00sQhQ extend:checked:vvvvvv:1000:512 extend:checked:vvvvvv:1000:512 extend:checked:vvvvvv:1000:512 ↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。 パタポン1+2 リプレイ https://patapon-replay.bn-ent.net/ ダウンロード版 Switch/PS5/Steam 3600円+税 パッケージ版 Switch 3600円+税 2025年7月10日 発売予定 STEAM版 7月11日 発売予定 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/1
255: なまえをいれてください [] 2025/09/15(月) 14:46:30.28 ID:b4giygZ0 ラタタンの制作者の小谷?って人めっちゃ不健康そうな面してんなぁ…大丈夫かよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/255
256: なまえをいれてください [sage] 2025/09/15(月) 18:51:50.84 ID:p5tobpW2 2800円か UIはパタポン時代からクソだし良くはならんだろうな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/256
257: なまえをいれてください [sage] 2025/09/16(火) 17:50:10.91 ID:Riy6ffD3 ラタタンのスレないと思ったらアレPC先行なのね デモ版それなりにやったけど割と楽しかった、UIはスキルと武器強化の部分がゴミ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/257
258: なまえをいれてください [] 2025/09/16(火) 22:25:23.71 ID:/O1OGH4o 内はsteam環境無いから来年の春が楽しみだわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/258
259: なまえをいれてください [] 2025/09/16(火) 22:26:34.99 ID:Aqsv8szg 今時ハードでスレ分けても過疎るだけなんだけどなんとかならないかね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/259
260: なまえをいれてください [sage] 2025/09/16(火) 23:09:44.18 ID:UkWrKudG どういう育成システムか知らんけどCS版は半年後くらいにスタートして素材やら何やら集め始めるんだろう? かなりの差が付きそうだから分けるしかないんじゃないか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/260
261: なまえをいれてください [] 2025/09/16(火) 23:23:25.95 ID:/O1OGH4o >>260 ローグライクだし問題無いやろ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/261
262: なまえをいれてください [] 2025/09/17(水) 15:03:33.34 ID:WC4sj+uR ロードマップ見たらUI/UX三回に亘ってアップデートしていくみたいだから、 現時点で不満ある人も大分好印象になっていくんじゃないか? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/262
263: なまえをいれてください [] 2025/09/19(金) 12:03:25.04 ID:tZ4IPEtV ラタタンスレはここですか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/263
264: なまえをいれてください [sage] 2025/09/19(金) 12:53:31.54 ID:OxOOHEQM ここ以外なさそうよね ステージ5まできてあと少しでボスに負けた、武器がヘボくてスキルもないと復帰するコブンのHP低くてすぐやられるのがキツイな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/264
265: なまえをいれてください [sage] 2025/09/19(金) 14:47:49.59 ID:3owlCKSf Wiz何なんすかね 遠くまで攻撃できるとかなのかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/265
266: なまえをいれてください [] 2025/09/19(金) 15:50:12.22 ID:BNmR6iS9 ウサギでいいや感 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/266
267: なまえをいれてください [] 2025/09/19(金) 16:47:45.20 ID:Kbmu3VhI Switch勢でsteam環境無いから来年春が待ち遠しいぜ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/267
268: なまえをいれてください [] 2025/09/19(金) 17:42:34.55 ID:5A74oCyZ Wizは補正移動の距離なのかな パッチノート読んだ限りだと http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/268
269: なまえをいれてください [sage] 2025/09/19(金) 19:42:47.63 ID:rl8ro4/E ロードマップって基本予定通りに進むイメージがないから夏頃とかになりそうな気がするけどな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/269
270: なまえをいれてください [] 2025/09/19(金) 19:45:02.66 ID:UJ0QYMmY switch勢なのでまだまだパタポン http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/270
271: なまえをいれてください [sage] 2025/09/20(土) 08:46:06.25 ID:SEFLAlPr クリア出来たけど ラタカルタレジェ出たし運もあるな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/271
272: なまえをいれてください [] 2025/09/20(土) 10:53:13.97 ID:KlxtMoLr ラタタン武器強化していかないと詰むけどリトライが長くてだるいな ソロでもCPU入れて4人プレイするのが適正バランスなのかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/272
273: なまえをいれてください [] 2025/09/20(土) 11:48:11.50 ID:uEFTxy3F 三面ボス追い込まれて死ぬんだけど火力もらないとだめなんかこれ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/273
274: なまえをいれてください [sage] 2025/09/20(土) 13:33:57.58 ID:MijzU+2W 自分も初回は圧殺された 電気玉は子分に当たらないよう誘導して後はちゃんとガードしてりゃ初期武器でもなけりゃいける http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/274
275: なまえをいれてください [sage] 2025/09/20(土) 17:18:03.25 ID:BzRuL46S 修正されるかもしれんが ショップで中断して入り直すと売り物が更新されるな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/275
276: なまえをいれてください [sage] 2025/09/20(土) 17:32:11.31 ID:BzRuL46S 普通の選択でも変わったわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/276
277: なまえをいれてください [] 2025/09/21(日) 07:34:32.06 ID:GbSyyY32 道中で補充するコブンの武器って所持からランダムなのか? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/277
278: なまえをいれてください [sage] 2025/09/21(日) 15:52:43.76 ID:REazE2gq アーリーだからやれること思ったより少ないな、8人クリアして強化ボスやったら終わりかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/278
279: なまえをいれてください [] 2025/09/21(日) 16:32:06.21 ID:Y16wIQLI リズムゲーじゃなくて 普通にアクションさせてくれるパタポンやりたい リズムゲーはくそ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/279
280: なまえをいれてください [] 2025/09/21(日) 17:25:25.21 ID:GbSyyY32 マルチ前提ってくらいなかなか火力追いつけないんだけど地道に部隊整えていくしかないのかな ランダムマッチが機能してくれるようになれば面白くなりそう http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/280
281: なまえをいれてください [sage] 2025/09/21(日) 17:25:37.79 ID:2TP32DVc リズムゲー否定したらパタポンじゃないやん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/281
282: なまえをいれてください [] 2025/09/21(日) 17:43:32.01 ID:ZI/E+i2x >>281 パタポン合った人はいいけど 俺はアクションゲー×音楽リズムが合ってると感じなかったし 音楽リズム入れてるせいで最初からリズムに乗って進めないといけないテンポの悪さ あと個人的にリズム捉えにくくてミス頻発してしまうのあわさって 音楽要素がことごとく邪魔にしか感じなかったな 普通に直接的なアクション操作やらせてくれ 変な独自性イラネって思った ステータス強化も渋ってるし パタポンのキャラ、背景デザイン、戦闘ビジュアルとかは凄い気に入ったけど リズムゲーシステムで全て帳消し http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/282
283: なまえをいれてください [] 2025/09/21(日) 17:49:13.69 ID:mxC6uZWO 俺はエアプだけど、体験版の頃よりリズム判定緩くなったみたいだしそう言う声レビューで伝えておけば改善されるんじゃねーかな 流石にリズム要素丸毎消えるなんて事は有り得ないと思うけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/283
284: なまえをいれてください [sage] 2025/09/21(日) 17:51:40.89 ID:TFri5VgT ゲーム全否定で草 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/284
285: なまえをいれてください [] 2025/09/21(日) 17:54:21.54 ID:u6fyCEYr キャラだけ好きだからどうぶつの森やりたいくらいの暴論 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/285
286: なまえをいれてください [] 2025/09/21(日) 17:55:44.51 ID:mxC6uZWO まぁリズム要素無いアクションローグライクならHadesや dead sellsで良いわな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/286
287: なまえをいれてください [sage] 2025/09/21(日) 20:17:15.84 ID:ej6Mh+ry ラタタン一週目クリアしたけど中々難しいわ ハリギッタンとガッチリマモルンで2ターンに一回防御、シールド維持しつつ行動というみみっちい戦法でやってた 他キャラ触りたいけど周回に時間がかかって育成が捗らない なんかいい稼ぎないかなぁ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/287
288: なまえをいれてください [] 2025/09/21(日) 20:34:49.57 ID:GbSyyY32 部隊強化がメインみたいなバランスなのに素材集めの効率終わってるのはヤバいよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/288
289: なまえをいれてください [sage] 2025/09/21(日) 21:21:05.81 ID:REazE2gq オンやろうにも現状ランダムしないマッチだしCPUラタタンは回復しないポンコツなのも辛いところ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/289
290: なまえをいれてください [sage] 2025/09/21(日) 21:54:51.04 ID:TFri5VgT 昨日から1-1をLv5で周回して強化 からの全員クリア進めてるわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/290
291: なまえをいれてください [sage] 2025/09/21(日) 22:37:45.85 ID:2TP32DVc パタポン3だと対戦モードのスタートラインに立つのに500時間くらいは必要だったからなあ 多少緩和されるだろうけど部隊の育成はじっくり時間かけないといけないんじゃないかね そういう意味でもCS版もアーリーアクセスに参加させてほしいね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/291
292: なまえをいれてください [sage] 2025/09/21(日) 23:57:19.82 ID:TFri5VgT 爆弾💣の必殺2で前に蹴っても何故か後ろから来る時あるわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/292
293: なまえをいれてください [] 2025/09/22(月) 06:44:04.93 ID:TSPTla94 道中敵だけリズムに縛られてないから好きに殴ってくるのが最高にキモい 中ボス枠が最初のニ拍目で神速の判断力求めてくるしなんなら攻撃した瞬間に攻撃動作に入られるから不可避すぎる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/293
294: なまえをいれてください [] 2025/09/22(月) 10:14:00.51 ID:LZrNuXMt パタポンでも敵の予備動作見てから対応する迄の時間はめちゃ短かったからそれはわかる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/294
295: なまえをいれてください [] 2025/09/22(月) 10:16:36.48 ID:2hYKB07j ターン無視してくるの3からなんすよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/295
296: なまえをいれてください [sage] 2025/09/22(月) 11:40:01.96 ID:N92bmtQ4 中ボスの方が強いよなw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/296
297: なまえをいれてください [] 2025/09/22(月) 11:48:46.49 ID:KJCRQSPI 5の中ボスと絵画とフランケンが異様に強い http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/297
298: なまえをいれてください [] 2025/09/22(月) 13:26:18.09 ID:2CPleVjS 防御と攻撃は一拍目で様子見できて必殺技だけはリスク取らなきゃならないのはいい調整だと思う シビアすぎるけどw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/298
299: なまえをいれてください [sage] 2025/09/22(月) 13:35:47.55 ID:ae6NNHM3 2からフィーバー切ってでも対応しないといけない攻撃してくる敵いなかったっけ? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/299
300: なまえをいれてください [] 2025/09/22(月) 15:19:20.48 ID:2hYKB07j 2はフィーバー切ると安定するってだけで必須のボスはいなかったはず そもそも3のターン無視はフィーバー切ったところでどうにもならないやつだけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/300
301: なまえをいれてください [sage] 2025/09/22(月) 15:22:55.09 ID:ZJYDh9oT 1と2はギリギリの距離から交戦開始したりすると四拍子から外れたタイミングになったりするけど、敵が気付くまで前進のみ→敵の前進確認してから攻撃という風にやってれば(よほど道中でズレが無い限り)途中切りは要らないハズ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/301
302: なまえをいれてください [] 2025/09/22(月) 17:03:47.91 ID:TSPTla94 パタポン時代は一拍止めで次のコマンドに移れたからミスったり相手にもよるがよほどじゃないと被害は少なかった 今回のこっちは拍が完全固定だからコマンドミスったら1ターン無防備 自機狙いもコマンド中動けなくなるから嫌がらせがすぎる 割ととっちらかってんだよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/302
303: なまえをいれてください [sage] 2025/09/22(月) 18:25:05.95 ID:OsACaQrL 強化画面の選択するトン!とか言ってるクソデカいキャラ消せよ 詳細はおろか武器の名前すら表示できてない 作成は下にひたすらスクロールするだけ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/303
304: なまえをいれてください [sage] 2025/09/22(月) 19:51:08.01 ID:+JETd4f4 5面強化ボスの超ホーミングの即死技なんだあれ つーか浮いてるから高台上がらないと近接届かないしクソボスすぎんよぉ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/304
305: なまえをいれてください [] 2025/09/22(月) 20:38:49.58 ID:FTCCwOYi ラタカルタの種類増やさないと周回の楽しさ皆無で作業だよな 思ってたより土台は悪く無いから今後に期待 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/305
306: なまえをいれてください [] 2025/09/22(月) 21:57:16.86 ID:TSPTla94 ハデスだとセットした属性を交換するとレアリティあがるからこのゲームも導入したほうがいいわ 交換する意味もでるし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/306
307: なまえをいれてください [sage] 2025/09/22(月) 21:58:05.68 ID:8V4NF2YB 素材要求多いし周回に時間かかるしレベル1でも強化ボスは硬すぎるし攻略情報が出そろうまで少し寝かせるかなぁ 良いゲームではあるけどマルチもマッチングしづらい まぁアーリーなのにそこまで期待するのも酷か http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/307
308: なまえをいれてください [] 2025/09/22(月) 22:55:33.01 ID:YDNcwldF パタポンで出来てたゴリ押しが出来なくなっとる 周回して武器レベル上げないと話にならない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/308
309: なまえをいれてください [] 2025/09/23(火) 01:49:38.40 ID:5/myHFXs やっとこさ墓地ステージクリアできた 水を何枚引けるかの運ゲーだわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/309
310: なまえをいれてください [sage] 2025/09/23(火) 09:25:42.23 ID:s0nUVMLb 100体狩るみたいなミッションの敵の名前がどいつか分からんのだが http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/310
311: なまえをいれてください [] 2025/09/23(火) 13:34:48.95 ID:wv0UoYx3 素材集めるのつらすぎる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/311
312: なまえをいれてください [sage] 2025/09/23(火) 14:21:05.09 ID:CVkuntPe 強化ボスの素材要求が5個5個なのがキツイね お前を倒すのにお前の武器が欲しい状態なのに http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/312
313: なまえをいれてください [] 2025/09/23(火) 18:39:32.83 ID:5/myHFXs 1回クリアしたらもうやる気出なくなる MP周りのカルタ手に入らなければ一生ガードして必殺貯めてブッパの繰り返しだわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/313
314: なまえをいれてください [] 2025/09/23(火) 19:27:23.02 ID:IlhjXRWK ラタタンもヒーローみたいに攻撃できるようになるアプデは確定してるんだっけ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/314
315: なまえをいれてください [] 2025/09/23(火) 19:41:15.84 ID:JE4ll/9a 1でなんか逃してドカクネル出ないんだけど リセットしかないんかコレ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/315
316: なまえをいれてください [] 2025/09/23(火) 19:58:45.89 ID:JE4ll/9a モモッチから普通に出ました ごめんなさい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/316
317: なまえをいれてください [sage] 2025/09/24(水) 00:42:43.14 ID:gO+2/hUB ボス強くしていいから道中緩和来ないとキツすぎるよ 2つくらい戦闘要らんし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/317
318: なまえをいれてください [sage] 2025/09/24(水) 02:31:23.97 ID:BSkUNBi1 ハリギッタン+ケンタテが強すぎる。 強敵ボスはガードすれば全部1ダメだし避ける必要もないわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/318
319: なまえをいれてください [] 2025/09/24(水) 05:12:58.13 ID:jw2kEt2J ラタタンスレはないんか? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/319
320: なまえをいれてください [sage] 2025/09/24(水) 11:44:33.05 ID:ZQ0rtB2a つーかスタッフロール〜イベントをスキップできないのありえんな、毎回見せられるのダルすぎる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/320
321: なまえをいれてください [] 2025/09/24(水) 13:23:25.30 ID:4nBM1Aur 一応中断すれば実質飛ばせる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/321
322: なまえをいれてください [sage] 2025/09/24(水) 13:45:04.96 ID:ZG0fin/B アプデでスキップ出来るようになるって見たような http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/322
323: なまえをいれてください [] 2025/09/24(水) 14:16:07.64 ID:cp94hObT >>284 いうてリズムゲーとしてもつまんねーじゃん リズムゲーとRPGの組み合わせが良いと思えんしむしろ相殺されて中途半端に感じる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/323
324: なまえをいれてください [] 2025/09/24(水) 14:21:41.39 ID:cp94hObT 変な独自性の拘りが パタポンのゲームとしての面白さを狭めてるように感じる PSPは本体を横向きにしたり VITAの背面タッチとかこういうのいらない 独自性は遊びを狭め強制させるからダメなんだ 任天堂のDS、WII、switchのジャイロとか アクションゲームもパタポンみたいな独自性操作にするより 一般的なアクションゲー+αぐらいで丁度いい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/324
325: なまえをいれてください [] 2025/09/24(水) 14:34:05.90 ID:cp94hObT ゲーム業界みてるとやたら競争競争で 独自性にしないといけないみたいなの 本当害悪だと思うんだ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/325
326: なまえをいれてください [] 2025/09/24(水) 14:42:23.03 ID:eVvANdSV お前の感性と視野の方が狭すぎるわw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/326
327: なまえをいれてください [] 2025/09/24(水) 15:01:13.70 ID:Sm45H8Z4 自分に合わなかったって言うだけでこの文章量? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/327
328: なまえをいれてください [sage] 2025/09/24(水) 15:04:25.38 ID:7dj/CGeU 今どきnot for meも分からんとか… しかも元は古いゲームだから動画ゴロゴロ出てるのにw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/328
329: なまえをいれてください [] 2025/09/24(水) 15:39:46.93 ID:TAfY19nk 正直とっちらかってる カジュアル層向けにしては積み上げが微妙で後半のパワーを感じにくい、コア層に対しては浅いローグライクで取ってつけたよう難易度要素と武器の強化 どちらにしろカタルシスが弱く感じる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/329
330: なまえをいれてください [] 2025/09/24(水) 16:31:55.70 ID:wmQhFEG0 パタポンみたいにステージはわけてほしいなあ 長過ぎるわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/330
331: なまえをいれてください [sage] 2025/09/24(水) 16:34:14.66 ID:ZG0fin/B Steamの長文ダンクと似た感じがするぜ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/331
332: なまえをいれてください [] 2025/09/24(水) 16:35:23.06 ID:vSINNbdC 内容の文句は分かるけどジャンルの文句は選ぶ人間の問題だろ… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/332
333: なまえをいれてください [] 2025/09/24(水) 19:42:03.03 ID:MBEfK/2k ラタタンは正直ゲーム内容だけなら賛否両論レベルだけど非常に好評なのは愛されてるよな 今後のアプデ次第では十分化けるとは思う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/333
334: なまえをいれてください [sage] 2025/09/24(水) 23:59:42.56 ID:ZG0fin/B エフェクトの簡易表示は必須やな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/334
335: なまえをいれてください [] 2025/09/25(木) 00:21:46.10 ID:2yVYsaIw なんだろ 同じコマンド打つのつまんない ガードするのにチャカチャカパタポン ラタタンになったら同コマンド2回だけ なんか違うんだよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751877669/335
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.789s*