【Switch】Splatoon3/ サーモンランスレ NEXTWAVE322 (502レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
193: (ワッチョイ 61d0-d21E [180.144.84.193]) 07/11(金)18:47 ID:5Diyj1rA0(1) AAS
同期ズレ調整するのはしょうがないと思うけど
攻撃できるタイミング中に調整するのほんとおかしい
207: (ワッチョイ 61d0-d21E [180.144.84.193]) 07/12(土)13:14 ID:MnLMsAI00(1) AAS
ギアのカケラもだけれどナワバトラーのカードのカケラも999でカンストしてる人多いと思う
ナワバトラーのカケラはギアと違ってコジャケとかジョーとかサーモンラン関係のカードのレアリティ上げたらすぐ使い切れるで
224: (ワッチョイ a3d0-oU0i [180.144.84.193]) 07/13(日)13:13 ID:jLs6Efq70(1) AAS
スタダは前作でST使用してるぐらいの快適な難易度
2日目夕方は前作のごちゃ混ぜマッチングなみの難易度って感じ
235: (ワッチョイ a3d0-oU0i [180.144.84.193]) 07/14(月)00:33 ID:fcKSuxVn0(1/4) AAS
味方ゲーだからメンツが全員一緒だと始まる前からクリアか失敗かほぼ確定してしまうからつまらんのよ
野良では味方もサーモンランのランダム要素の一つだと思ってるから毎回変わるなら変わって欲しい
238: (ワッチョイ a3d0-oU0i [180.144.84.193]) 07/14(月)03:48 ID:fcKSuxVn0(2/4) AAS
リザルト早送り実装されてからは早送りしない人の時間も待たされるから
解散即募集が一番早いんだよな
243: (ワッチョイ a3d0-oU0i [180.144.84.193]) 07/14(月)17:27 ID:fcKSuxVn0(3/4) AAS
チャンネル機能は合流できないの不便すぎるんだよ
ナワバリでできることができないわけないのに
246: (ワッチョイ a3d0-oU0i [180.144.84.193]) 07/14(月)20:36 ID:fcKSuxVn0(4/4) AAS
ホストはあらゆる場面で有利だから楽してると思われるからじゃね
ホスト固定になる技は対策されてできなくされてる公式認定のズル技だからな
261: (ワッチョイ a3d0-oU0i [180.144.84.193]) 07/15(火)14:04 ID:UHXaa8C40(1/4) AAS
やり込めばやり込むほどナベブタのぶっ壊れ具合がわかってくるわ
前回のパブロの時はナベブタをメインで使ってた
268: (ワッチョイ a3d0-oU0i [180.144.84.193]) 07/15(火)17:45 ID:UHXaa8C40(2/4) AAS
脅迫で中止されてたオフラインバチコンやっと開催されるんか
シード2枠がswitch2揃えたチームが有利なのはどうかと思うけど
271: (ワッチョイ a3d0-oU0i [180.144.84.193]) 07/15(火)19:14 ID:UHXaa8C40(3/4) AAS
「バイトに関係ないことをずっとしている」でいいんじゃね
275: (ワッチョイ a3d0-oU0i [180.144.84.193]) 07/15(火)23:28 ID:UHXaa8C40(4/4) AAS
ラッシュのリッターは納品役なのにチャージしてキンシャケ狙ってる人多いな
納品さぼリッター+右タマヒロイだとキャリーしきれん
283(1): (ワッチョイ a3d0-oU0i [180.144.84.193]) 07/16(水)11:04 ID:KQs9muIJ0(1/3) AAS
30秒録画したら29秒になってるんだがなぜだ
本体がシステムアップデートしたのと関係があるんかな
287: (ワッチョイ a3d0-oU0i [180.144.84.193]) 07/16(水)16:49 ID:KQs9muIJ0(2/3) AAS
ワイパー2つ同時って珍しいな
今までにあったっけ
291: (ワッチョイ a3d0-oU0i [180.144.84.193]) 07/16(水)19:49 ID:KQs9muIJ0(3/3) AAS
30秒録画が29秒になる現象
バイト終わった後に録画してみたら30秒になったから処理落ちした時間が抜けてるんかな
299: (ワッチョイ a3d0-oU0i [180.144.84.193]) 07/17(木)15:12 ID:dxPAX4wW0(1/2) AAS
クリアした瞬間に録画ボタン押して動画を12回記録した結果
録画時間が1.05~1.66秒短くなってて平均は1.34秒減
30秒録画が短くなるのが処理落ちで実際にプレイできる実時間だと仮定すると
Switch勢は制限時間100秒じゃなくて97秒〜98秒ぐらいになってるのかな
302: (ワッチョイ a3d0-oU0i [180.144.84.193]) 07/17(木)16:11 ID:dxPAX4wW0(2/2) AAS
俺も前回のドンブラコまでは処理落ちしてようが30秒録画できてたよ
本体アプデ入った後のどんぴこから28秒になるようになったんで
どんぴこの処理落ちしてる後半で録画試してみて欲しい
317: (ワッチョイ a3d0-oU0i [180.144.84.193]) 07/19(土)02:04 ID:Idmpo95K0(1) AAS
ドロシャケでホストが切断したら
金ドロシャケが湧いた瞬間消滅するようになった
消滅してもドスコイは湧いてくるからボム投げてみたけど素通りして倒せない
アプデしてないのにバグばっか増えるなこのゲーム
340: (ワッチョイ 89d0-A2Hg [180.144.84.193]) 07/20(日)16:05 ID:Cofn+K1/0(1) AAS
そういう人居る時に限ってあと1・2個納品でクリアできたのにってなるから
やっぱ初手のあいつが戦犯やなってなるんよな
350: (ワッチョイ 89d0-A2Hg [180.144.84.193]) 07/21(月)14:26 ID:erPmqK5d0(1/3) AAS
テッキュウ張り付きはローラーが一番向いてるやろ
死んでるのはアホだが
358: (ワッチョイ 89d0-A2Hg [180.144.84.193]) 07/21(月)18:11 ID:erPmqK5d0(2/3) AAS
カンケツセンのキンシャケ轢くときも低速ローラーやタワー轢きの技術使った方が安定する
366: (ワッチョイ 89d0-A2Hg [180.144.84.193]) 07/21(月)23:47 ID:erPmqK5d0(3/3) AAS
クマダイナモ以外轢きダメージが小さすぎる
ローラー越しに殴られるリスクあるんだから
最低でもドライブワイパーと同じ175は欲しい
374: (ワッチョイ 89d0-A2Hg [180.144.84.193]) 07/22(火)14:10 ID:N6gWDiYA0(1) AAS
浮き輪救助したときにノックバックするのが一番意味わからん
浮き輪は敵なのかよ
386: (ワッチョイ 89d0-A2Hg [180.144.84.193]) 07/23(水)14:03 ID:9HDn/kxQ0(1) AAS
ワイパー2つだとラッシュとハコビヤ追い返しがつらい
393: (ワッチョイ 89d0-A2Hg [180.144.84.193]) 07/24(木)03:39 ID:2azbN8mk0(1) AAS
そういや最近ナベブタの上でジャンプしたときに跳ね上がる現象が起こらないけどサイレント修正されたんかな
409: (ワッチョイ 89d0-A2Hg [180.144.84.193]) 07/25(金)13:08 ID:d1fGRUNW0(1/4) AAS
チャクチでカタパ巻き込める位置まで近づける状況なら普通にボムで倒せるから意外に使わないんよな
416: (ワッチョイ 89d0-A2Hg [180.144.84.193]) 07/25(金)17:15 ID:d1fGRUNW0(2/4) AAS
サメならクマスロで狙う所を轢いたら倒せる
418: (ワッチョイ 89d0-A2Hg [180.144.84.193]) 07/25(金)17:37 ID:d1fGRUNW0(3/4) AAS
サメの轢き判定はZRボタン押した瞬間から消滅するから
滑るのを計算してオオモノの手前でZR押すとノーダメージになるので注意
424: (ワッチョイ 89d0-A2Hg [180.144.84.193]) 07/25(金)22:02 ID:d1fGRUNW0(4/4) AAS
湧いた直後のナベブタに乗って
ナベブタの移動中にジャンプしたら慣性乗らなくて振り落とされる仕様もサイレント修正されて慣性乗るようになっとるわ
432: (ワッチョイ 89d0-A2Hg [180.144.84.193]) 07/26(土)14:54 ID:qW5JsA7K0(1) AAS
高台マンでもスタダすればノーミス可能なのは夢があるやん
443: (ワッチョイ 69d0-jcAb [180.144.84.193]) 07/27(日)01:23 ID:5oJLhGWe0(1/2) AAS
ボールドフルイド持った奴が自我無くして殴ってるだけで30秒残し余裕なのに
自我出すやつばかりや
458: (ワッチョイ 69d0-jcAb [180.144.84.193]) 07/27(日)14:11 ID:5oJLhGWe0(2/2) AAS
高台に芋るにしても
インク回復するときにレールに乗って高台から外れるだけで雑魚寄ってこなくなるのに
高台芋る人はそういう発想ができないんだよな
468: (ワッチョイ 69d0-jcAb [180.144.84.193]) 07/28(月)22:53 ID:Erehg2AB0(1) AAS
コウモリの弾カチカチになったりダイバーが暗殺してきたりカタパ無敵になったり
何もしてなくてもバグが増えていくのがイカ健
480(1): (ワッチョイ 69d0-jcAb [180.144.84.193]) 07/29(火)20:07 ID:hMu95ume0(1/2) AAS
処理落ちしてんだから物量処理ゲーにするんじゃなくて寄せ納品ゲーにするべきだったんだよな
処理落ちさせてまで雑魚強化する必要ないだろ雑魚が強いゲームはクソゲーなんだよ
482: (ワッチョイ 69d0-jcAb [180.144.84.193]) 07/29(火)22:50 ID:hMu95ume0(2/2) AAS
生みの親は今ベータテストやってるオンラインゲーム作ってるんだっけか
完成させてスプラ4のディレクターに戻って欲しいなぁ
493: (ワッチョイ 69d0-jcAb [180.144.84.193]) 07/30(水)14:15 ID:aCVWNXXM0(1) AAS
中央の川渡るときにたまにジャンプボタン反応しないで水没してたの操作ミスしてるのかと思ってたけど
カンケツセンがちょっと盛り上がってるから空中判定になってジャンプ無効になってただけっぽい
あの中央にあるカンケツセン罠だろ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.023s