【任天堂/PS5/XBX|S】WILD HEARTS 総合スレ Part125 (803レス)
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1(1): (ワッチョイ 0fa4-G+aT [153.203.59.137]) 06/27(金)19:32 ID:VOJTwbJD0(1) AAS
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※スレ立て時に↓を数行本文先頭にコピペ
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発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
省9
723: (ワッチョイ 2e15-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/29(火)10:04 ID:/g1Xf2JL0(1/6) AAS
結弓って実際強いけど、それ一辺倒じゃ困る場面出てくるからね
羽とか匣3段、糸壁も併せて適切に使うのがよい
724: (ワッチョイ c6fc-z5Rb [2407:c800:3f11:527:*]) 07/29(火)10:13 ID:iNEWJy1V0(1/2) AAS
>>713
自分は操作が複雑化するからちょっと苦手だけど
大筒は結との相性悪くないよ
自分は結じゃなくて糸張り壁でとりあえず攻撃防御しまくる感じでやってる
725(1): (ワッチョイ 2e15-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/29(火)10:14 ID:/g1Xf2JL0(2/6) AAS
>>720
ワイハSは逃走する体力の閾値が上がってて怒る前に逃げ出す状態になってるので
エリア移動しない澱深と即怒り出す裏以外では、闘志の有用性がちょっと下がってるぞ
バランス調整の「ダメージ量によって獣が逃げる仕様を調整し、逃げる頻度を下げました。」の意図が初心者獣狩殿の方を見ていて
熟練獣狩殿や澱み深き獣狩殿に取ってはただ単純に戦闘開始して即逃げるようになっただけになったというかw
726: (ワッチョイ 2e15-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/29(火)10:17 ID:/g1Xf2JL0(3/6) AAS
結大筒は相性悪くないどころか相性抜群です……
727(1): (ワッチョイ 7e90-uAR3 [240f:61:751f:1:*]) 07/29(火)10:42 ID:YME+AN4i0(2/2) AAS
>>725
まじか
もう捨て身装備しかないのかも
728: (ワッチョイ 82ab-x9HQ [27.136.139.160 [上級国民]]) 07/29(火)14:06 ID:+9D2rFbu0(1) AAS
おいつちのテンションは低めだな
前にやってるだけあってそうなるのも仕方ないが
729: (ワッチョイ 2e15-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/29(火)14:18 ID:/g1Xf2JL0(4/6) AAS
>>727
一応、逃走ラインより下に怒りラインがあるのでここまで削りきれば逃走前に怒るけど、EA版より最初のエリアでの戦闘時間は短めになる形
燃焼と罠と銛撃ち決めて効率的に立ち回れるなら影響は少ないと言っていい
730: 警備員[Lv.34] (ワッチョイ e11b-nJuA [2405:6583:66e0:500:*]) 07/29(火)14:54 ID:96fKzseW0(1) AAS
>>710
今PC版でやってるけど安定してるよ
いろいろ対策しないといけないのが面倒だけど
731: 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 9d26-nJuA [138.64.80.106]) 07/29(火)15:11 ID:0xqxD1Qt0(1) AAS
>>713
オレの場合は強化攻撃はスタミナ全部打ち切るより半分残すくらいで止めて獣の攻撃に備えた方が安定した
獣の動きに慣れてきたらスタミナ限界まで打ち切る場合も有るけど
あとは結中でも発で回避や箱や壁、糸壁でカウンターは意識して狙った方が安定というかムチャクチャ楽になる
救援先で結で華麗に飛び回りつつ壁や箱3で獣の動きを止めてどっかんどっかん攻撃しまくると他の武器に比べてフレ申請が多くくる
732(1): (ワッチョイ f208-yl7g [240a:61:97:6b2d:*]) 07/29(火)16:22 ID:JgUOtv/00(1) AAS
募集しても誰も入ってこない
何か間違ってるのかな…😭
自動でヘルプ出す、クエスト開始したらターゲットからヘルプ出す
まだやることある?
そもそま間違ってる?
733: (ワッチョイ 2e15-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/29(火)16:31 ID:/g1Xf2JL0(5/6) AAS
>>732
あってるけど、異夢の門と焚き火のランダム入室の仕様上、入ってこないことも割とあるあるなので……
734: (スッップ Sda2-2N2S [49.98.210.151]) 07/29(火)16:48 ID:XDcPIrybd(1) AAS
アンケート来てたからアプデ希望には控えめにランダム連戦と姫様救済だけ書いといた
735: (ワッチョイ 7e00-yTOY [113.155.205.245]) 07/29(火)17:21 ID:vRQLw6+50(2/2) AAS
スピード系の敵はもっと欲しかったな
ハリネズミローリング避けるのは楽しかった
他はつまらんからやらんかったけど
736(2): (ワッチョイ 2e17-HSuF [2400:2413:3260:ea00:*]) 07/29(火)21:00 ID:eJu6DM5n0(1) AAS
ワイハーSのプレイ動画を見たけどPS5版と比べるとグラフィックが酷いことになってるな
いやまあPS5版と比べるなよって言われるかもしれないけどさ
737: (ワッチョイ 2e15-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/29(火)21:25 ID:/g1Xf2JL0(6/6) AAS
>>736
Switch2版は、PC版の低設定よりちょっと良くなったくらいのグラフィック品質でスペック的にもfps的にも妥当と言って良いよ
738: (ワッチョイ d11e-3MFk [240a:61:5201:68f3:*]) 07/29(火)22:26 ID:vI0ml0+L0(1) AAS
モヤフィルター無くなってちょい彩度上がって視認性だけでいうなら上がってるかな?
その代わり描画範囲は少し狭くなってる気はする
濃い草むらに隠れててカラクリ見落とすのか描画外でカラクリ見落とすかはトントン
739: (ワッチョイ 86a7-2N2S [2402:6b00:d62d:6300:*]) 07/29(火)22:41 ID:4k1Mi4tR0(1) AAS
設置カラクリ数はバッサリ落としてるな
プレイフィール維持のために相当モアベターな妥協点探ったっぽいのは伝わる
740: (ワッチョイ c6fc-z5Rb [2407:c800:3f11:527:*]) 07/29(火)23:07 ID:iNEWJy1V0(2/2) AAS
>>736
箱Series X版クリア済みだけど
ワイハーS特にグラフィックは気になってないな
むしろ良くここまでいい感じに移植したと思うくらい感心してる
741: (ワッチョイ 82ab-x9HQ [27.136.139.160 [上級国民]]) 07/30(水)04:49 ID:fztnDPX50(1/2) AAS
最適化不足からPCからSに逃げてきたけど確かににグラはのっぺり酷いもんだがやはり動作が快適だな
糞グラもそのうち慣れると思う
742: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 0dc4-cpxw [240a:61:52e6:c1e7:*]) 07/30(水)07:50 ID:zUX4McuQ0(1) AAS
switchしかやってないから全然糞グラわからん
743(1): (ワッチョイ c676-QRkw [2001:268:d25f:18f2:*]) 07/30(水)08:05 ID:3WbjbfUy0(1) AAS
糞グラ言ってるのは大抵PCで高設定にして遊んでる奴らだから気にしなくていい
PS5より若干グラ悪いかな程度で全然気にしなくていいと思うぞ
744: (ワッチョイ 82ab-x9HQ [27.136.139.160 [上級国民]]) 07/30(水)08:11 ID:fztnDPX50(2/2) AAS
遊んでみてわかる
グラよりも何よりも動作の快適性が大事という事を
PCの時より楽しいです
745: (ワッチョイ 3991-o3il [240a:61:2081:a206:*]) 07/30(水)08:33 ID:b6dKHUH60(1) AAS
>>743
そんなことはない
Series X基準でも明らかに汚い携帯機画質になってる
まあ見映えと引き換えにSwitch2というメジャーハードでの安定動作と30↑は安定のフレームレートを実現しているのだからいい判断だと思うわ
746: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8675-T9gq [240a:61:7290:c0ea:*]) 07/30(水)09:01 ID:OAUKYDXO0(1/2) AAS
グラフィックはゼルダ風になったなーと思った
暗さのあるリアル画の無印よりスイッチユーザーにはとっつきやすいんじゃなかろうかと考えることにしてる
747: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 6945-z07k [180.197.52.175]) 07/30(水)09:37 ID:UW8FuiIf0(1) AAS
グラが良いだけで大量のバグやクラッシュが頻発する事も有る
を見てるとグラは二の次で良いと思うわ
748: (アウアウウー Sac5-dk2h [106.132.194.66]) 07/30(水)09:46 ID:Bu/2AFMPa(1) AAS
フォグ消して見た目パキッとさせたのは携帯機として外に持ち出すことも想定したからだと思う
749: (ワッチョイ 822a-z5Rb [61.201.108.4]) 07/30(水)10:19 ID:eIXjgFpL0(1) AAS
EA版インしてグラフィック比較したら一目瞭然だけどSwitch2でも何とも思わず遊んでるわ
4人マルチすると重くなるのだけは気になるけど仕方ないよな
それよりもSwitch2に最適化して出してくれたことに感謝っすわ
EAアプリ介さないだけで神
750: (スッップ Sda2-2N2S [49.98.209.104]) 07/30(水)10:22 ID:daSfUqa2d(1) AAS
二刀乱れ斬りのドドフドフッが違和感なく再現されてたので満足
751: (アウアウウー Sac5-yTOY [106.133.109.177]) 07/30(水)10:46 ID:0kaLzQmUa(1) AAS
てか元々グラがいいゲームじゃないから
752: (ワッチョイ 39ba-hvek [2400:2200:7b6:b2cd:*]) 07/30(水)10:57 ID:bRqmgSE70(1) AAS
おまえらのひみつきち見たい
753: (ワッチョイ 0510-s0MJ [240a:61:6180:bb1d:*]) 07/30(水)11:23 ID:FYHuP7hV0(1) AAS
上々だ
754(1): (ワッチョイ a9a4-Gi+1 [116.70.175.39]) 07/30(水)14:19 ID:Lup9Cd4Y0(1) AAS
固有技能厳選変わった?
PS版固定だったのがSはゲーム再起動するたびに変わるぞ⋯
755: (ワッチョイ d1ff-wyfe [240b:13:9500:8d00:*]) 07/30(水)15:30 ID:yXvFV84g0(1) AAS
発売当初からグラ悪い言われてるけど言うほど悪いか?
756: (ワッチョイ 0629-YHF0 [175.28.187.9]) 07/30(水)15:36 ID:wWs2Br4R0(1) AAS
まあ画質落ちてるなとは思うが大して気にならんな
757: (ワッチョイ 2e70-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/30(水)15:54 ID:TG+3xIkk0(1/2) AAS
>>754
確かにゲーム起動するたびに乱数変わるようになってるな
厳選しやすくなったかも
758: (ワッチョイ 0527-L8Wj [2402:c840:d10a:1700:*]) 07/30(水)16:16 ID:+WCmif1N0(1) AAS
また設備投資してないホストに入ってマラソンしてる人達が見えます
759: (ワッチョイ d140-4trL [2001:240:2466:87d7:*]) 07/30(水)18:19 ID:JjjHKj860(1) AAS
グラ悪い、動作カクつくなど言ってるやつの一部はテレビ若しくはモニターのスペック満たしてないんじゃないか?
xboxのクラウドゲーミングでやるとさすがに画質など悪いが普通に狩りできるぞ。
760(2): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8675-T9gq [240a:61:7290:c0ea:*]) 07/30(水)18:28 ID:OAUKYDXO0(2/2) AAS
無印では槌とからくり刀使ってたけどどうせなら別武器使おうと思って傘作った
豚に轢き殺されまくって湊にいけない
豚デカすぎてパリィタイミングが見えない
761(1): 警備員[Lv.34] (ワッチョイ e1b4-nJuA [2405:6583:66e0:500:*]) 07/30(水)18:35 ID:Z7YHi1SY0(1) AAS
傘使わないんで分からないけどヤマウガチは為時間長いしパリィのタイミング取りにくそうね
762: (ワッチョイ 2e70-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/30(水)18:37 ID:TG+3xIkk0(2/2) AAS
>>760
ヤマウガチは判定が割と特殊な攻撃が多いので慣れるまではパリィが難しいけど頑張ってとしか言えない
763: (ワッチョイ 4d29-dk2h [58.3.19.38]) 07/30(水)19:20 ID:at/udBio0(1) AAS
春の三匹は傘の練習に向かんぞ
テンポ遅すぎるから
傘が楽しくなるのは夏島からだ
764: (ワッチョイ 7daa-AbFw [106.73.74.130]) 07/31(木)00:40 ID:NKozkjst0(1) AAS
回し上手なしでタイミングがわかりずらいウガチとか苦行だろ
765: (ワッチョイ c6fc-z5Rb [2407:c800:3f11:527:*]) 07/31(木)05:46 ID:mSl36KHX0(1) AAS
>>760
自分も上の方で傘の事聞いたけど
傘はパリィのタイミングを伸ばせる
回し上手スキルがついてる傘をゲットしてからの方が楽
それがある/ないで大分パリィのしやすさが変わる
766(1): (ワッチョイ f229-yl7g [240a:61:97:6b2d:*]) 07/31(木)09:04 ID:WApyf08F0(1) AAS
変形棍が1番楽しそうだけどマルチしても全然見ない
もしかして弱いんかな?
767: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 6945-z07k [180.197.52.175]) 07/31(木)09:20 ID:hiIGDRMO0(1) AAS
ワイルドハーツは最終アプデでほぼ横並びになったから弱い武器は無いな
768: (スッップ Sda2-2N2S [49.98.208.74]) 07/31(木)09:25 ID:jaO/8w+Yd(1) AAS
>766>
ぶっ壊れ! 巨劔破山特化
って動画がありそうなくらいには強い
ただ変形はあんまり使い分けるという感じじゃない
からくり刀が少し火力不足な気はするけど
扱いやすさはピカイチだから全体のバランスはいいと思う
769: (ワッチョイ 2e65-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/31(木)09:28 ID:T3hwdZTW0(1) AAS
変形棍はスライディング攻撃からZR/R2/RT連打するだけで3ゲージ溜まるし
発連携火纏いで2+2の4ゲージ溜まったり
最終的には結でゲージ稼ぐ武器にはなったりするが
ゲージ稼ぐ立ち回りが解らない場合は、単純に操作が煩雑で巨剣が当てづらく火力が出しにくい武器と見なされやすいから仕方ない
770: (アウアウウー Sac5-dk2h [106.132.192.67]) 07/31(木)10:05 ID:HobcgM4fa(1) AAS
棍は変形パターン沢山覚えなきゃ!と思って躊躇う人いるだろうね
最初はからくり連携2回でゲージ溜めて匣ジャンプからどーんだけでも良いんだけど
771: (ワッチョイ 7e00-yTOY [113.155.205.245]) 07/31(木)10:59 ID:Q/nrd0Ci0(1) AAS
パッと見面白そうに見えるだけでひたすらゲージ貯めるだけやからな
772: (ワッチョイ 2ef6-LG7i [240b:c010:632:b269:*]) 07/31(木)23:40 ID:Xleg0Lfy0(1) AAS
んーなんか妙にカラキャン失敗するなー
スティックかボタンか分からんが何かしら入力されてる判定になってるのか
あと回復しようとして飯のアイコンが出る事が多い(十字キーの誤爆)
背面ボタンは絶妙に押しにくい位置にあるしプロコン2慣れないわー
旧プロコンでも使ってみるか…
773: (ワッチョイ 02f0-j3Pk [2400:4053:6166:4200:*]) 07/31(木)23:45 ID:WjXGznRW0(1) AAS
Sの初週売上ってもう出た?
774: (ワッチョイ 2ec7-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 08/01(金)00:10 ID:cmF2dyQn0(1/5) AAS
パッケージ版は1283本未満(ファミ通調べ)で行方不明ではあるけど
発売日にe-shopで4位行ってたのとキーカードって事を考えると、結構な割合がDL版に流れた可能性はあるって位か
775: (ワッチョイ 39ef-o3il [240a:61:2081:a206:*]) 08/01(金)00:15 ID:6y3rvo490(1/5) AAS
パケはおそらく全然売れてない
DL版は見ての通り
まあ初動型じゃないけどなこれ
初動1000万その後の3ヶ月で50万みたいな有様にはならないだろうから安心していい
776: (ワッチョイ 2ec7-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 08/01(金)00:23 ID:cmF2dyQn0(2/5) AAS
あ、すまん
まだtop30は更新されてなかったわ
現状だと10位がマリパジャンボリーの5879本で、11位以下なので5879本未満なのは確定
777: (ワッチョイ a20c-isH4 [2400:4051:d1e2:3b00:*]) 08/01(金)00:58 ID:k2Ba/t0R0(1/3) AAS
Switch2のソフトが少い今、初動で稼げなきゃセールでもしない限り売れないだろ…
778: (スッップ Sda2-nUle [49.98.137.126]) 08/01(金)07:44 ID:NhhDlo3sd(1) AAS
>>761
ノーダメいけるぜ
779: (ワッチョイ 7e00-yTOY [113.155.205.245]) 08/01(金)08:57 ID:xTa6ZUwq0(1/2) AAS
弓で火を使うとまさかの直殴りで火矢にならないのは斬新すぎる
780: (ワッチョイ d199-escs [240b:13:9500:8d00:*]) 08/01(金)09:58 ID:4Zn+q3zG0(1) AAS
言われてみたら火矢になれだよな
獣狩殿は脳筋
781: (ワッチョイ 2ec6-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 08/01(金)11:10 ID:cmF2dyQn0(3/5) AAS
ファミ通のTOP30更新された
18位2555本
782: (ワッチョイ 82ab-nWwW [27.136.139.160 [上級国民]]) 08/01(金)11:56 ID:JgcDazeI0(1) AAS
続編…
783: (ワッチョイ a20c-isH4 [2400:4051:d1e2:3b00:*]) 08/01(金)12:19 ID:k2Ba/t0R0(2/3) AAS
ファミ通のランキングみると消化率は結構高いね
メーカーも出荷数絞ってたんかね
DL版もランキング落ちてるけど、どこまで延びてるのか本数が出てないからわからんが…
784(1): (ワッチョイ 128a-BU4V [133.32.218.222]) 08/01(金)12:25 ID:ztfk3uqq0(1) AAS
緑は消化率低
赤が消化率高
785: (ワッチョイ 822a-z5Rb [61.201.108.4]) 08/01(金)12:52 ID:en5ba5WH0(1) AAS
これは続編開発の上の許可下りないな、終わった
786(1): (ワッチョイ f2f8-Mozv [2001:268:9af7:c183:*]) 08/01(金)13:15 ID:1KbUK6Gk0(1) AAS
Steamスルーして初プレイなんだけど、マルチプレイの部分以外は楽しく快適だけどな。
787(1): (ワッチョイ 2ec6-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 08/01(金)13:26 ID:cmF2dyQn0(4/5) AAS
EAが絡むから先行版に追加要素は権利の問題で難しいってのは解るけど
変な拘りを見せずに、ワイハSに追加要素増やす予定ですって言ってたらそれなりに買う人増えてたかもしれんな?ってのはあるね
>>786
焚き火からの部屋参加と全体マップからのクエスト指定参加は機能として死んでるのと同義なので注意
788: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 8675-T9gq [240a:61:7290:c0ea:*]) 08/01(金)13:29 ID:jlxCCGIj0(1) AAS
ボタンの反応はかなりキッチリ押し分けないといけない感じ
ハイスピードアクションにこれはキツイ
789: (ワッチョイ a20c-isH4 [2400:4051:d1e2:3b00:*]) 08/01(金)13:37 ID:k2Ba/t0R0(3/3) AAS
>>784
あ、逆なんだ…じゃあ売れてない…
駄目やん!
>>787
ほんとにね
マルチが3人から4人になったところで、セール中の旧作とは言え、4倍の価格差があるものをどうして売れると思ったのやら
790: (ワッチョイ 0dc1-DnUr [240a:61:5162:80cd:*]) 08/01(金)13:55 ID:IZTkOE+90(1) AAS
売れかなったゲームにさらに開発費かけて追加要素加えますなんて提案普通通らんよ
ほぼベタ移植でコスト掛かってないんだから大して売れなくても利益は出るんでしょ
791: (ワッチョイ 39ef-o3il [240a:61:2081:a206:*]) 08/01(金)14:14 ID:6y3rvo490(2/5) AAS
4分の1の値段でも売れないプラットフォームの実情を知らないんだろうな
792: (ワッチョイ 39ef-o3il [240a:61:2081:a206:*]) 08/01(金)14:15 ID:6y3rvo490(3/5) AAS
Switch1時代の諸々の売上を見て「旧作は他より値引きしないと売れない」という発想が出てくるのが不思議だわ
793: (ワッチョイ 7e00-yTOY [113.155.205.245]) 08/01(金)14:23 ID:xTa6ZUwq0(2/2) AAS
普通にSwitchしかない人しか買わないんだから旧作とか関係ないやろ
794: (ワッチョイ 2ed0-xF/L [121.81.252.61]) 08/01(金)14:51 ID:MwGrdOO80(1) AAS
逆転ホームラン打てなかったってことなんかこれは
795: (ワッチョイ 0d5b-lGru [240a:61:71b3:1da2:*]) 08/01(金)15:01 ID:liPWX9Dd0(1/2) AAS
売れなかったソフトを他ハードに出して順当に売れない結果になった
796: (ワッチョイ 39ef-o3il [240a:61:2081:a206:*]) 08/01(金)15:04 ID:6y3rvo490(4/5) AAS
PS5の植民地化について悲惨な売上実績が公開された影響でまた活動が活発になってきたな
797: (ワッチョイ 7daa-AbFw [106.73.74.130]) 08/01(金)15:20 ID:dMpdNTE/0(1) AAS
新ハード出た直後は新ハードの性能や開発環境を調べるためにとりあえず他ハードからの移植作でお茶を濁すのは他のメーカーもやっているからな
そこでコエテクはワイルドハーツを選んだってだけで「他ハードではダメだったけどSwitch2なら売れる!」とは考えてないでしょ
798: (ワッチョイ 0d5b-lGru [240a:61:71b3:1da2:*]) 08/01(金)16:13 ID:liPWX9Dd0(2/2) AAS
面白いゲームなんだけど世間での評判はそこまで良くないしなるべくしての結果
799(1): 警備員[Lv.34] (ワッチョイ e141-nJuA [2405:6583:66e0:500:*]) 08/01(金)16:32 ID:xEpDJXd/0(1/2) AAS
焚き火からマルチ部屋に初めて入れたけど「ホストはあなたよりストーリー進んでるけどいい?(意訳)」って出たから反射的にいいえ選んで即抜けしちまったよ
これマルチ中でもホストがストーリー進めると参加してる方もストーリー進んじゃうのかな?
800(1): (ワッチョイ 2e75-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 08/01(金)16:46 ID:cmF2dyQn0(5/5) AAS
>>799
今後のストーリーや出てくる獣などのネタバレになるけどいい?って奴よ
一応、進行度が同一なら進む
801: (ワッチョイ 39ef-o3il [240a:61:2081:a206:*]) 08/01(金)17:03 ID:6y3rvo490(5/5) AAS
まずEA版がなぜEA版と呼ばれているかからお勉強しないといけないやつか
802: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 0dc4-SsEY [240a:61:52e6:c1e7:*]) 08/01(金)17:48 ID:wf1tqxGx0(1) AAS
お家騒動でもあったの?
803: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ e141-nJuA [2405:6583:66e0:500:*]) 08/01(金)19:03 ID:xEpDJXd/0(2/2) AAS
>>800
良し悪しは個人によるんだろうけどこのてのゲームは村クエと集会所で別れてる方がいいなぁと思う
ストーリーで救援呼べるのは良いんだけどね
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