【任天堂/PS5/XBX|S】WILD HEARTS 総合スレ Part125 (742レス)
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1(1): (ワッチョイ 0fa4-G+aT [153.203.59.137]) 06/27(金)19:32 ID:VOJTwbJD0(1) AAS
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発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
省9
661: (ワッチョイ 0227-GnSi [2400:4053:1281:4a00:*]) 07/28(月)00:16 ID:S9ryQABm0(1) AAS
流石に持ってないハードのソフト買うのは不毛だから手に入ってからなんだ
662: (ワッチョイ 39bd-o3il [240a:61:2081:a206:*]) 07/28(月)00:48 ID:HSjNBVZZ0(1/3) AAS
俺は本体が届き次第予約を入れたな
663(2): (ワッチョイ c691-z5Rb [2407:c800:3f11:527:*]) 07/28(月)01:31 ID:gmAreEU20(1) AAS
>>658
最近のモンハンみたいにNPCを仲間として引き連れていけると
多少初心者救済になりそうなんだけどね
664: (ワッチョイ d1f3-TEQO [240a:61:2050:5ca:*]) 07/28(月)01:38 ID:8bgpFtny0(1/2) AAS
アラガネくっそ強すぎる、上位装備にしてるのに物理攻撃で2発で沈められる
温泉でHPも上げてるのにキツすぎる~
665: (ワッチョイ 8661-2N2S [2402:6b00:d62d:6300:*]) 07/28(月)02:14 ID:ScSDj9EQ0(1) AAS
これまでの集大成みたいな獣だからな
成長を楽しむといい
しばらくは天運つけてくといいぞ
666: (ワッチョイ 0da5-+Zjy [2404:7a87:741:5600:*]) 07/28(月)05:52 ID:UHaAeQAU0(1) AAS
>>663
ワイルズのサポハンは連れて行くと体力がマルチ用に切り替わっちゃうからシステム的には初心者殺しなんだよなぁ…
667: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 6945-z07k [180.197.52.175]) 07/28(月)06:33 ID:A4IlpFHO0(1) AAS
>>663
というかそれ討鬼伝シリーズでやってた
668: (JP 0H3d-yTOY [66.11.60.242]) 07/28(月)06:40 ID:aNYfgaOXH(1) AAS
アラガネは慣れたらタイミングはわかりやすいから避けれる
669: (アウアウウー Sac5-dk2h [106.132.191.31]) 07/28(月)08:52 ID:YtYQzcSaa(1) AAS
天運は何が10%なんだろうな
実際の発動率2〜3倍あるだろ
670(1): (ワッチョイ 122e-yTOY [133.165.138.54]) 07/28(月)09:09 ID:D7uXLqaV0(1) AAS
傘のまれに受け流しが自動ってやつはまれって書いてあるけどかなり頻度高くて全然稀じゃない
671: 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 0122-cpxw [220.146.38.9]) 07/28(月)10:05 ID:lSpaiAol0(1) AAS
稀によくあるからな
672: (ワッチョイ 05b1-AhYG [240a:61:5161:9160:*]) 07/28(月)10:06 ID:0vV6CTTI0(1) AAS
>>670
自在の受けは昔付けていたけど1回のクエで数回程度しか発動しなかったよ
673: (ワッチョイ 2e40-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/28(月)10:31 ID:b5KvM7gG0(1/7) AAS
なにげに一部技能にも調整入ってるってことかね
674: (ワッチョイ b9b9-DEE1 [126.51.100.216]) 07/28(月)10:34 ID:HWfKpzfX0(1) AAS
今思うと討鬼伝のNPCはほんと変態挙動してたよな鎖鎌の子なんて味方を使って立体機動しつつ援護して敵から降りてこないなんてあったし
675(1): (ブーイモ MMe6-zmef [133.159.153.42]) 07/28(月)10:34 ID:1S/wf6fzM(1/2) AAS
あーそーいや狩りが始まってて獣のいるエリアでも食事できるようになってたな
無印はできなかったよね
676(1): (ワッチョイ 7daa-AbFw [106.73.74.130]) 07/28(月)10:36 ID:ieQHrpTv0(1) AAS
>>675
無印でも戦闘中に食事出来る
677: (ブーイモ MMe6-zmef [133.159.153.42]) 07/28(月)12:12 ID:1S/wf6fzM(2/2) AAS
>>676
あれ?勘違いだっだか
678(3): (ワッチョイ 0de8-FFTQ [2400:2200:4cd:787c:*]) 07/28(月)13:46 ID:JaiVXPyK0(1/2) AAS
楽しいけど武器作りが独特すぎて長く遊べない仕様なんかね。
大量に武器作るモンハンみたいなのが好きなんだが
679: (ワッチョイ 2e40-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/28(月)14:09 ID:b5KvM7gG0(2/7) AAS
「ぼくのかんがえたびるどにあわせたさいきょうのぶき」を作る強化構成なのでいくらでも作れるし長く遊べるぞ
ビルドによっては継承が違う同じ武器を作ることもある
680(1): (ワッチョイ 2970-Mozv [2400:4150:4442:1300:*]) 07/28(月)14:28 ID:EcJFEigf0(1) AAS
マルチプレイしたくてセッション検索しても鍵部屋が多いなー。
野良マルチしたい人は、どうするのが1番いいのかな。
681(1): (ワッチョイ 2e40-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/28(月)14:37 ID:b5KvM7gG0(3/7) AAS
>>680
>>366-367
682: (ワッチョイ eea4-tosP [153.203.59.137]) 07/28(月)14:59 ID:jkesL/Ru0(1) AAS
>>678
全部ツリーでかつ継承有るからいろんな獣狩る必要あるけど好みの武器作れるぞ
俺は部位破壊特化とか作って気持ちよくなってる
683: (ワッチョイ ee2f-FFTQ [153.210.68.6]) 07/28(月)15:24 ID:1btFz0rC0(1) AAS
>>678
ストーリークリア後は武器の限界突破ができる
限界突破の強化回数はツリーの上の武器ほど多いから、なんならツリー上の武器全部エンコン環境で使えるレベルに育てられる
ついでに護符掘りに必要な石稼ぎはランダム2頭クエが1番効率良いから、アルベドオンラインと違って全部のケモノと戦う意味がある
684: (ワッチョイ 2e56-dk2h [2001:268:9698:754a:*]) 07/28(月)15:39 ID:VLxx2SlS0(1/2) AAS
ぼくのかんがえたさいきょうのぶきを作るために色んな獣を狩る必要に迫られるのは良い設計だと思う
最大の敵はレア鉱物だが
685: (ワッチョイ 39bd-o3il [240a:61:2081:a206:*]) 07/28(月)15:47 ID:HSjNBVZZ0(2/3) AAS
>>678
武器一覧の右下に+みたいなマークない?
同系統の武器でも何本でも作れるぞ
686(2): (ワッチョイ a2f7-FFTQ [2001:ce8:182:4d40:*]) 07/28(月)16:18 ID:hIW12kNX0(1/2) AAS
シラヌイとアラガネ強すぎだろ
いきなり死にゲーになった。
マルチ人来ないし他人のシラヌイアラガネは入れん感じ?マルチのシステムは洗練して移植してほしかった。
687: (ワッチョイ 2e40-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/28(月)16:25 ID:b5KvM7gG0(4/7) AAS
>>686
現時点でクリアしてるのEA版プレイ済みの熟練獣狩殿や澱み深き獣狩殿くらいなので
発見済みなら、他人が助っ人出してるアラガネシラヌイに入れたと思うんだけど
そもそもここまで到達してる人もわりと少なめっぽくて門でも全然見かけないね
まあ見かけたら入ってるから出会ったら宜しくな!
688: (ワッチョイ 2e14-dk2h [2001:268:9698:754a:*]) 07/28(月)16:29 ID:VLxx2SlS0(2/2) AAS
>>686
火や風の耐性高い防具作ってきちんと飯食って戦おう
それでも痛いなら灯篭(匣羽匣)を置け
689: (ワッチョイ 290b-AhYG [240a:61:5161:2f1b:*]) 07/28(月)16:33 ID:DDd3eF820(1) AAS
やっぱりSはクロスプレイに対応していないのがネックか
690: (ワッチョイ c61b-aPgN [2405:6586:c0:3900:*]) 07/28(月)16:42 ID:B/Bhp1fp0(1) AAS
クロスプレイあったら助太刀行けたのになぁ
691: (ワッチョイ 2e40-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/28(月)16:43 ID:b5KvM7gG0(5/7) AAS
ストーリーアラガネの募集があったので2人ほど出荷しておいた
692: (アウアウウー Sac5-yTOY [106.146.77.123]) 07/28(月)16:43 ID:fs+Udibca(1/2) AAS
アラガネのマルチはホストがやばいのが多くて面白い
遠くで見守ってるだけのやつとか
693: (ワッチョイ 392b-pm7U [240a:61:41c6:553f:*]) [!donguri] 07/28(月)16:51 ID:sEhpcJJV0(1) AAS
Sは移植ではなく任天堂独占新作という体だから
クロスプレイやセーブデータ共用は無理
694: (ワッチョイ 2e40-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/28(月)16:54 ID:b5KvM7gG0(6/7) AAS
クロスプレイはEAの管轄だからしゃーない
そもそもコエテクにクロスプレイ鯖運用する技術あったっけ?
695: (ワッチョイ a2f7-FFTQ [2001:ce8:182:4d40:*]) 07/28(月)16:59 ID:hIW12kNX0(2/2) AAS
気合いで鳥は倒したわ…
そしたら門で当たり前のように出まくったし装備先に作るか
696(1): (ワッチョイ 39bd-o3il [240a:61:2081:a206:*]) 07/28(月)17:02 ID:HSjNBVZZ0(3/3) AAS
今更EA版とのクロスプレイとか人いないし熟練の獣狩りを召喚する以外に出番ないでしょ
697: (アウアウウー Sac5-yTOY [106.146.77.123]) 07/28(月)17:13 ID:fs+Udibca(2/2) AAS
人はいるけどほとんどは下手だね
アラガネとかみんなすぐやられてる
698: (ワッチョイ 2993-+Zjy [2001:268:735e:dc69:*]) 07/28(月)17:30 ID:YjM46dY00(1) AAS
まだラセツ倒したくらいだわ早すぎだろ
699: (ワッチョイ 0d04-zmef [240f:77:1e31:1:*]) 07/28(月)17:51 ID:g1i0t5fz0(1) AAS
全防具武器種全属性作りながらやってるからまだ🐻のところだぜ
🐒で死にまくって幕屋係になってたやついた
700: (ワッチョイ d1bd-TEQO [240a:61:2050:5ca:*]) 07/28(月)17:56 ID:8bgpFtny0(2/2) AAS
アラガネは救援一人でなんとか倒せたけど
攻撃見切って糸壁しないとキツイな
701: (ワッチョイ 0de8-FFTQ [2400:2200:4cd:787c:*]) 07/28(月)18:06 ID:JaiVXPyK0(2/2) AAS
このゲーム実質緊急クエストがずっと続くから一気に進んじゃうんだよな
702: (ワッチョイ 2e40-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/28(月)18:35 ID:b5KvM7gG0(7/7) AAS
「それは誰の罪か・参」受けた状態で、偶然にも「それは誰の罪か・参」のホストに入って介錯後のイベント見ずにセッション抜けて
その後適当の獣を介錯したらイベント始まって笑った
こんな挙動有ったのか……
703: (ワッチョイ c693-HJkZ [2400:4050:3240:6c00:*]) 07/28(月)19:02 ID:BDFqrGpF0(1) AAS
アラガネは戦ってて楽しいんだよな
704: (ワッチョイ 4d29-dk2h [58.3.19.38]) 07/28(月)19:25 ID:pbk5l9I/0(1) AAS
アラガネ君は慣れればコロリンだけでひょいひょい避けられる素直な子よ
パワーは凄いが隙もデカい
705: (ワッチョイ e1e9-4trL [2001:240:24ad:3238:*]) 07/28(月)19:25 ID:O1pwO+RR0(1) AAS
>>696
Switch版が出たので久々にやって見たら普通にマッチできるぞ
久々にやると面白いな
ちょっと復帰して続けてみる
706: (ワッチョイ 86be-nUle [240b:251:2680:e500:*]) 07/28(月)20:19 ID:RAmI3TrW0(1) AAS
お◯いちさん最近弓ばっかでつまらんな
ナイトレインもペチの目だし
707: (ワッチョイ 7daa-AbFw [106.73.74.130]) 07/29(火)00:26 ID:i9KlIVaI0(1) AAS
ニャンコは自由にさせちゃうと暴れるから面倒だな
708: (ワッチョイ 39c8-ySW/ [2400:2652:8800:6400:*]) 07/29(火)00:29 ID:bT3cplvn0(1) AAS
おついちが配信してくれるだけでもありがたい、多少なりとも売り上げに貢献してるだろう
できれば流行らせて2につなげたい
709: (スッップ Sda2-2N2S [49.98.209.195]) 07/29(火)02:09 ID:UVPb5mCfd(1) AAS
一応の装備は整った
明日から砂金目当てで救難していく
710(2): (ワッチョイ a1b9-8SZ3 [60.96.128.96]) 07/29(火)03:40 ID:59ShQ8mR0(1) AAS
ちょー久しぶりにきたけど
PC版は最適化問題どうなった?
マシになってるならPC版布教したいと思ってる
711: (ワッチョイ 4d29-dk2h [58.3.19.38]) 07/29(火)05:57 ID:Higyqq+10(1) AAS
>>710
変わってない
むしろゲーム外の環境が変わってそのままだとクラッシュ頻発するようになった
でもクラッシュ対策の方法がハッキリしたのでちゃんと調べれば大抵のPCで安定動作するはず
712: (ワッチョイ 29fc-Mozv [2400:4150:4442:1300:*]) 07/29(火)07:55 ID:8hT451K00(1) AAS
>>681
遅くなりましたが、情報ありがとうございます。
フィールド出てからやるようにします。
713(2): (ワッチョイ 0de8-FFTQ [2400:2200:4cd:787c:*]) 07/29(火)08:02 ID:G55RuBzv0(1/2) AAS
弓って強化溜め二段で付着させて結のジャンプで起爆のループらしいけど実際やると被弾するなぁ
強化攻撃が無防備すぎてきちぃ。
大砲も触ったけど空中飛びながら攻撃したほうがいいんかね。
モンハンみたいに安全な遠隔武器とは思えんかった…
714: (ワッチョイ 7e00-yTOY [113.155.205.245]) 07/29(火)08:17 ID:vRQLw6+50(1/2) AAS
弓は結構近い距離じゃないと当たらんからな
715: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 6945-z07k [180.197.52.175]) 07/29(火)08:17 ID:HOz2xKhZ0(1/2) AAS
コーテクの遠距離武器は討鬼伝シリーズ時代から高度な技術を要するからな
716: (ワッチョイ 3991-o3il [240a:61:2081:a206:*]) 07/29(火)08:33 ID:guDsfgfh0(1) AAS
まるで遠距離武器に高度な技術が要求されない狩りゲーがあるかのような
717: (アウアウウー Sac5-dk2h [106.132.195.51]) 07/29(火)08:59 ID:GQaBRptZa(1) AAS
エイム大して要らんし防御面の不利もないし仕様も操作もシンプルだし楽じゃね?
そもそもモンハンの遠距離武器って安全じゃないだろ
718: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 6945-z07k [180.197.52.175]) 07/29(火)09:06 ID:HOz2xKhZ0(2/2) AAS
討鬼伝は無印は遠距離近距離どっちも防御力一緒でクレーム殺到して極から抜刀時に被ダメ2倍になったね
719(2): (ワッチョイ 0de8-FFTQ [2400:2200:4cd:787c:*]) 07/29(火)09:25 ID:G55RuBzv0(2/2) AAS
誰も操作が複雑とは言ってないんだがな…
無防備状態が続くと言ってるんだが。
第一モンハンのライトボウガンとか安全とは思うが…
話通じなさそう。
720(1): (ワッチョイ 7e90-uAR3 [240f:61:751f:1:*]) 07/29(火)09:36 ID:YME+AN4i0(1/2) AAS
はあ、一章やる気でねえ
闘志装備手に入れるまで長すぎる
721: (ワッチョイ 29c9-dk2h [2001:268:969d:63d5:*]) 07/29(火)09:38 ID:l4LSmfuf0(1) AAS
>>719
まずこのゲームはどの武器も無防備にはならん
仮に普通に斉射するにしても早めに切り上げれば良いだけの話だろ
あとモンハンのライトが安全とか初心者のイメージだけじゃん
高難度クエストで真っ先に死んでくガンナー昔から山ほど見てきたわ
722: (ワッチョイ 6581-AhYG [240a:61:5160:539f:*]) 07/29(火)09:40 ID:37KTbAwN0(1) AAS
>>719
横撃ち欲張りすぎているんじゃないの
結は無敵時間無いから早めに切り上げて攻撃食らわないように立ち回らないと
それとチャンスでないときはスキが少ない横溜め1をこまかく当ててダメージをしっかり稼ぐ
723: (ワッチョイ 2e15-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/29(火)10:04 ID:/g1Xf2JL0(1/6) AAS
結弓って実際強いけど、それ一辺倒じゃ困る場面出てくるからね
羽とか匣3段、糸壁も併せて適切に使うのがよい
724: (ワッチョイ c6fc-z5Rb [2407:c800:3f11:527:*]) 07/29(火)10:13 ID:iNEWJy1V0(1/2) AAS
>>713
自分は操作が複雑化するからちょっと苦手だけど
大筒は結との相性悪くないよ
自分は結じゃなくて糸張り壁でとりあえず攻撃防御しまくる感じでやってる
725(1): (ワッチョイ 2e15-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/29(火)10:14 ID:/g1Xf2JL0(2/6) AAS
>>720
ワイハSは逃走する体力の閾値が上がってて怒る前に逃げ出す状態になってるので
エリア移動しない澱深と即怒り出す裏以外では、闘志の有用性がちょっと下がってるぞ
バランス調整の「ダメージ量によって獣が逃げる仕様を調整し、逃げる頻度を下げました。」の意図が初心者獣狩殿の方を見ていて
熟練獣狩殿や澱み深き獣狩殿に取ってはただ単純に戦闘開始して即逃げるようになっただけになったというかw
726: (ワッチョイ 2e15-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/29(火)10:17 ID:/g1Xf2JL0(3/6) AAS
結大筒は相性悪くないどころか相性抜群です……
727(1): (ワッチョイ 7e90-uAR3 [240f:61:751f:1:*]) 07/29(火)10:42 ID:YME+AN4i0(2/2) AAS
>>725
まじか
もう捨て身装備しかないのかも
728: (ワッチョイ 82ab-x9HQ [27.136.139.160 [上級国民]]) 07/29(火)14:06 ID:+9D2rFbu0(1) AAS
おいつちのテンションは低めだな
前にやってるだけあってそうなるのも仕方ないが
729: (ワッチョイ 2e15-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/29(火)14:18 ID:/g1Xf2JL0(4/6) AAS
>>727
一応、逃走ラインより下に怒りラインがあるのでここまで削りきれば逃走前に怒るけど、EA版より最初のエリアでの戦闘時間は短めになる形
燃焼と罠と銛撃ち決めて効率的に立ち回れるなら影響は少ないと言っていい
730: 警備員[Lv.34] (ワッチョイ e11b-nJuA [2405:6583:66e0:500:*]) 07/29(火)14:54 ID:96fKzseW0(1) AAS
>>710
今PC版でやってるけど安定してるよ
いろいろ対策しないといけないのが面倒だけど
731: 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 9d26-nJuA [138.64.80.106]) 07/29(火)15:11 ID:0xqxD1Qt0(1) AAS
>>713
オレの場合は強化攻撃はスタミナ全部打ち切るより半分残すくらいで止めて獣の攻撃に備えた方が安定した
獣の動きに慣れてきたらスタミナ限界まで打ち切る場合も有るけど
あとは結中でも発で回避や箱や壁、糸壁でカウンターは意識して狙った方が安定というかムチャクチャ楽になる
救援先で結で華麗に飛び回りつつ壁や箱3で獣の動きを止めてどっかんどっかん攻撃しまくると他の武器に比べてフレ申請が多くくる
732(1): (ワッチョイ f208-yl7g [240a:61:97:6b2d:*]) 07/29(火)16:22 ID:JgUOtv/00(1) AAS
募集しても誰も入ってこない
何か間違ってるのかな…😭
自動でヘルプ出す、クエスト開始したらターゲットからヘルプ出す
まだやることある?
そもそま間違ってる?
733: (ワッチョイ 2e15-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/29(火)16:31 ID:/g1Xf2JL0(5/6) AAS
>>732
あってるけど、異夢の門と焚き火のランダム入室の仕様上、入ってこないことも割とあるあるなので……
734: (スッップ Sda2-2N2S [49.98.210.151]) 07/29(火)16:48 ID:XDcPIrybd(1) AAS
アンケート来てたからアプデ希望には控えめにランダム連戦と姫様救済だけ書いといた
735: (ワッチョイ 7e00-yTOY [113.155.205.245]) 07/29(火)17:21 ID:vRQLw6+50(2/2) AAS
スピード系の敵はもっと欲しかったな
ハリネズミローリング避けるのは楽しかった
他はつまらんからやらんかったけど
736(2): (ワッチョイ 2e17-HSuF [2400:2413:3260:ea00:*]) 07/29(火)21:00 ID:eJu6DM5n0(1) AAS
ワイハーSのプレイ動画を見たけどPS5版と比べるとグラフィックが酷いことになってるな
いやまあPS5版と比べるなよって言われるかもしれないけどさ
737: (ワッチョイ 2e15-RFtv [240f:44:1163:1:*]) 07/29(火)21:25 ID:/g1Xf2JL0(6/6) AAS
>>736
Switch2版は、PC版の低設定よりちょっと良くなったくらいのグラフィック品質でスペック的にもfps的にも妥当と言って良いよ
738: (ワッチョイ d11e-3MFk [240a:61:5201:68f3:*]) 07/29(火)22:26 ID:vI0ml0+L0(1) AAS
モヤフィルター無くなってちょい彩度上がって視認性だけでいうなら上がってるかな?
その代わり描画範囲は少し狭くなってる気はする
濃い草むらに隠れててカラクリ見落とすのか描画外でカラクリ見落とすかはトントン
739: (ワッチョイ 86a7-2N2S [2402:6b00:d62d:6300:*]) 07/29(火)22:41 ID:4k1Mi4tR0(1) AAS
設置カラクリ数はバッサリ落としてるな
プレイフィール維持のために相当モアベターな妥協点探ったっぽいのは伝わる
740: (ワッチョイ c6fc-z5Rb [2407:c800:3f11:527:*]) 07/29(火)23:07 ID:iNEWJy1V0(2/2) AAS
>>736
箱Series X版クリア済みだけど
ワイハーS特にグラフィックは気になってないな
むしろ良くここまでいい感じに移植したと思うくらい感心してる
741: (ワッチョイ 82ab-x9HQ [27.136.139.160 [上級国民]]) 07/30(水)04:49 ID:fztnDPX50(1) AAS
最適化不足からPCからSに逃げてきたけど確かににグラはのっぺり酷いもんだがやはり動作が快適だな
糞グラもそのうち慣れると思う
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