【任天堂/PS5/XBX|S】WILD HEARTS 総合スレ Part125 (863レス)
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182(1): (ワッチョイ 89aa-d6sD [106.73.74.130]) 07/12(土)02:01 ID:sqCeP1Op0(1/4) AAS
ストーリーをクリアしてからじゃないと重ね着作れないのは意味不明だな
しかも必要素材数がかなり多くてやり込み要素になっちゃっているから好きな重ね着作れるようになった頃にはもうやること無いよ状態っていう
185: (ワッチョイ 89aa-d6sD [106.73.74.130]) 07/12(土)07:56 ID:sqCeP1Op0(2/4) AAS
敵の攻撃がクソホーミングしてくるからモンハンみたいに位置取りで避けようとしても避けきれない
敵の攻撃を無敵動作ですり抜けて即反撃したりからくりで動きを止めるのが大前提のゲーム
ゲームジャンル自体はほぼモンハンの狩りゲーだけどアクション部分は死にゲーのように無敵回避が必須のゲーム
208: (ワッチョイ 89aa-d6sD [106.73.74.130]) 07/12(土)18:41 ID:sqCeP1Op0(3/4) AAS
弓は匣ジャンプや結からの攻撃で自動的に縦持ち攻撃繰り出してくれるから横持ちオンリーでOK
211: (ワッチョイ 89aa-d6sD [106.73.74.130]) 07/12(土)19:56 ID:sqCeP1Op0(4/4) AAS
弓はゲージを溜めるといった面倒臭い作業が無くて簡単な立ち回りで火力出せるから楽よね
獣の攻撃の範囲外から横持ちの溜め1当てて匣ジャンプからの起爆やっているだけで安全にダメージ稼げる
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