アサシンクリード シャドウズ ASSASSIN’S CREED SHADOWS Part13 (477レス)
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40(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 8db9-w6Df [126.11.203.96]) 06/28(土)10:01 ID:8PM/H6vl0(1) AAS
ナイトメアジャスガの調整おまいら的にはどう?
ローニンとかその辺よりも受付フレームシビアになってて微妙じゃね?
そこはプレイスキルの問題と割り切っても
脆弱化削除した上にタイミングシビアになってるからリスクだけで弾きやる意味なくなってるだろこれ
脆弱目的なら相変わらず居合や踏みつけ彫刻がイージーだしぶっちゃけ個人的にはクソ調整だと思う
54(1): 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 0bb9-ItAf [126.11.203.96]) 06/30(月)05:50 ID:NTEHW9d/0(1/2) AAS
景観の作り込みと日本しかも俺の地元舞台だからぶっちゃけ誤魔化されてたけど
クリアしてから冷静に見ると、OWゲームとしての平板さは古代三部作よりも正味かなり悪化してるよな
暗殺目標はムダに多いけど、仲間加入系除いた多様なストーリーサブクエは実質廃止みたいなもんで
メインに吸収されてるし、同じことの繰り返しで飽きる批判するやつにも一理ある感じ
賛否はあるにしても、オデッセイとかヴァルハラってRPG部分を進化させようとしたり工夫と努力を感じられたけど
シャドウズはそこも退歩してるし、オデと同じスタジオなのに開発力の低下が実感されてかなC
59: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 0bb9-ItAf [126.11.203.96]) 06/30(月)13:28 ID:NTEHW9d/0(2/2) AAS
課金彫刻は割と面白いのあるけど本編のだけだと拡張性まったくないのは同意
あと課金でそのへん拡充しときながらクリア後に戦闘やステルスを楽しむ遊び場がないのが勿体ない
やっつけでも戦闘コンテンツ入れとけば継続プレイと課金の動機づけになって指側にもメリットあると思うんだがねえ
74: 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 0bb9-ItAf [126.11.203.96]) 07/01(火)06:53 ID:zozXcraE0(1) AAS
バレた?不満はありつつ楽しめたけどクリア後コンテンツなさすぎんだわ
しょぼいコピペクエだけはUBIのプンワーでも酷い部類っしょ
90(1): 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 0bb9-ItAf [126.11.203.96]) 07/02(水)13:21 ID:L7/ZFiUR0(1) AAS
プロフに天安門書いてるようなXの声デカ異常者たちのお蔭で
ブラッシュアップ再現された日本観光を楽しめたことは感謝してるよ
158: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 01b9-Ve+P [126.11.203.96]) 07/08(火)08:27 ID:vXNtzWzk0(1) AAS
終わった凡ゲーに執着してお猿さんたちがまだ歴史に忠実言った!喚いてて草
UBI批判より前にお前らがすることはbioの天安門を削除するとこからだろw
批判内容が正しかろうが思想偏った異常者が吠えてるようにしか見えんぞオタクくん
204(1): 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 01b9-Ve+P [126.11.203.96]) 07/10(木)11:49 ID:ekU1jSDK0(1) AAS
指のガバ品質管理とガバ考証が原因とはいえ
ネットの陰謀論ガイジが我が国への冒涜だの伝説の侍正史化だのいつものキチゲ発動して大袈裟に騒ぎ立てたのが炎上の本質だろ
394: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ a9b9-XXzV [126.11.203.96]) 07/25(金)16:57 ID:au67LxBG0(1) AAS
顕如はローカライズ固有のバグっぽいって話聞いてうわーマジかって感じだな
日本支社がなくなった今となってはバグ放置可能性大という
顕如以外にも季節や観察チュートリアルが一生リポップするんだけどこれも同様のバグなんか
それともおま環なんか解決方法あったら教えてほしい
設定ではオフってるはずなんだけどなチュートリアル表示
406: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ a9b9-XXzV [126.11.203.96]) 07/26(土)01:16 ID:Q8QIYr440(1/2) AAS
>>404
そこまでストーリー理解してるわけじゃないんであれだけど
スペインの教団で破門されて酒屋かなんかで日本を狙う天ぷらの噂聞きつけて
日本に流れてきたスペインアサシンが始祖でナオエかーちゃんがその弟子じゃなかった?
つまり、日本で教団が成立して古墳を隠れ家や保管所にしたのは比較的近年で
古墳内の死体もそれ以降の抗争や半蔵の裏切り絡みだと理解してたわ
447: 警備員[Lv.8] (ワッチョイ a9b9-XXzV [126.11.203.96]) 07/26(土)22:54 ID:Q8QIYr440(2/2) AAS
イスや秘宝とガッツリ絡ませられないのは
日本神話の神々と天皇家の繋がりがめんどくさいからかな日本は
三種の神器は登場してるけど本編だと現状かなり曖昧にしてるよねその辺
459: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ b9b9-dWNB [126.11.203.96]) 07/27(日)15:39 ID:6CD43noK0(1) AAS
黒人の血を〜とか斜め下の方向で喚いてたエアプが多かったけど
弥助とお市の恋愛は実際のストーリー見るとお市側が恋心抱く要素なさすぎてやっぱ無理あったな
同人種間だと鬼武者2で似たようなことやってるけど
おゆうみたいな自ら剣持って戦う完全ファンタジーヒロインではないしこっちは史実寄りキャラだから違和感がきつくなる
弥助はぶっちゃけ師弟恋愛のアレだけでよかったね
472: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ b9b9-dWNB [126.11.203.96]) 07/28(月)11:52 ID:fF6dKAju0(1/2) AAS
地元補正つーのかよく知ってる土地でよく知ってる人物と絡めるから
本編も面白かったもとい誤魔化されてたけど
人によってはメインストリームの教団との関係の薄さやテンプラがちょっとしか出ないことに不満感じるみたいね
DLCではテンプラかイス要素どっちかは増量した方がいいと俺も思うが
淡路で予告されてる新勢力あんまそんな感じしないのよな…
475: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ b9b9-dWNB [126.11.203.96]) 07/28(月)12:01 ID:fF6dKAju0(2/2) AAS
>>469
ちょっと古い真偽不明リーク情報でシャドウズは2年計画
ヘキサは1年って言われてたけどどうなるやら
ヴァルハラはあんま嬉しくなかったけどシャドウズは無駄にイヤー2もやって欲しさあるな
オデッセイやヴァルハラの時みたいなサブモードやDLCのコンテンツごった煮感がないし
本編浸ってるときの充実感はあるけどクリアすると虚無感かなり強めなのがシャドウズ
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