【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part380【隻狼】 (966レス)
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1(5): (ワッチョイ 9b40-8tUw [150.246.154.106]) 06/21(土)10:59 ID:501gnrf90(1) AAS
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公式サイト外部リンク:www.sekiro.jp
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
省13
8: (ワッチョイ a540-zeBG [150.246.154.106]) 06/22(日)08:06 ID:mFEt4RJ80(1/4) AAS
>>1
お前さん、ありがとう…よ…
11(1): (ワッチョイ a540-zeBG [150.246.154.106]) 06/22(日)08:53 ID:mFEt4RJ80(2/4) AAS
回復アイテムも買ったり稼がないといけないブラボやったら気絶するだろうなこの人
21: (ワッチョイ a540-zeBG [150.246.154.106]) 06/22(日)13:42 ID:mFEt4RJ80(3/4) AAS
なんで?ってシステムが多すぎるとは思わないな
むしろシンプルの極みでしょ
ただ、あまりにも高難度なせいでゲーム内に存在するあらゆる要素、あらゆる何もかもが理不尽に感じてしまう、ってのはあると思う
これはもう仕方ない、俺も出来ない内はそうだった
53: (ワッチョイ a540-zeBG [150.246.154.106]) 06/22(日)21:43 ID:mFEt4RJ80(4/4) AAS
形代はMPじゃなくて弓矢の矢みたいなモンなんでしょ
66: (ワッチョイ a540-zeBG [150.246.154.106]) 06/23(月)05:31 ID:z0GrZbmq0(1) AAS
セキロ特殊だから逆に何年経ってもやり方覚えてるわ
1回挫折して2年越しにやったけど破戒僧とかモーション覚えてたもん
77: (ワッチョイ a540-zeBG [150.246.154.106]) 06/24(火)06:01 ID:MclEjm540(1/2) AAS
そりゃ狼や忍の連中は夜目効いても他の連中はないだろうし
他のプレイアブルキャラ(弦ちゃんとか)居たら多分松明か何か使わないと洞窟内とか視界もっと真っ暗だと思う
80: (ワッチョイ a540-zeBG [150.246.154.106]) 06/24(火)17:42 ID:MclEjm540(2/2) AAS
相当昔からりゅういんで頭やられてる地域だからね
建物とかも結構辻褄合わないのが多い
内府の人たちも(これは粛清しないと日本中に蔓延してやばそう)って思ったのかもしれない
85: (ワッチョイ a540-zeBG [150.246.154.106]) 06/25(水)12:03 ID:sRQTKrwa0(1) AAS
ハジケニストならぬハジキニストになるんだ
118(1): (ワッチョイ a540-zeBG [150.246.154.106]) 06/27(金)02:18 ID:/DJLEcn60(1) AAS
DLCで強化前提だったんじゃね、って思えるような中途半端なものは幾つかあるな
瑠璃も全種あってもよさそうだし
137: (ワッチョイ 1340-ujRA [150.246.154.106]) 06/29(日)05:51 ID:AwVQQixt0(1) AAS
槍一心は高速バックジャンプ薙ぎ払いにだけ気をつけておけばいい
約束ラダーンの最速横薙ぎと違ってこちらは反応すれば回避も弾きも可能なくらいの速度だから優しいっすわ
148: (ワッチョイ 1340-ujRA [150.246.154.106]) 06/30(月)02:42 ID:hY3PGQIc0(1/5) AAS
>>138
その中ではジラフが1番簡単と思うし、ジラフできるようになればこのゲームへの理解が深まると思う
149: (ワッチョイ 1340-ujRA [150.246.154.106]) 06/30(月)02:54 ID:hY3PGQIc0(2/5) AAS
怨嗟はあんま近づかんでマップの広さを活かして走り回っても良い
慣れたら差し込める隙だらけよあれ
156: (ワッチョイ 1340-ujRA [150.246.154.106]) 06/30(月)09:13 ID:hY3PGQIc0(3/5) AAS
まあ義父は隠しボスみたいなもんだから
別にやらんでもいいのよ
157: (ワッチョイ 1340-ujRA [150.246.154.106]) 06/30(月)09:19 ID:hY3PGQIc0(4/5) AAS
天守閣梟は初見だと急に弾きゲー否定してきて戸惑うだけで慣れたら簡単になる良ボス
ジャンプ斬みたいな大隙晒しすぎだし、慣れたら常に安全に刺していける隙だらけですぐ終わっちゃう
176: (ワッチョイ 1340-ujRA [150.246.154.106]) 06/30(月)18:17 ID:hY3PGQIc0(5/5) AAS
突き多用しちゃう一心も梟に勝てなさそう
187(1): (ワッチョイ 1340-ujRA [150.246.154.106]) 07/01(火)02:55 ID:Z83fSI8S0(1) AAS
自分は形代はほぼまぼろしクナイで削ったり忍殺忍術で楽する用
あとは盾に対する斧とか怨嗟や天守閣一心に対する傘とかの対特効系しか使わんね
269: (ワッチョイ 1340-ujRA [150.246.154.106]) 07/03(木)01:56 ID:Qqj0SP8A0(1) AAS
>>265
巴弦ちゃんに殺されたんやろなあ
280: (ワッチョイ 1340-ujRA [150.246.154.106]) 07/04(金)02:54 ID:azJOn1d60(1) AAS
不死って時点でチートだし
しかも自分は不死斬りで斬られても復活するし…
333: (ワッチョイ 1340-ujRA [150.246.154.106]) 07/05(土)03:01 ID:9dCsig6l0(1/3) AAS
確かに攻撃力も体力も低いがガード性能だけはガチだから狼さん
獅子猿や怨嗟の体重乗っけて叩き潰すような攻撃をガキン!ノーダメージ!じゃないのよ
360: (ワッチョイ 1340-ujRA [150.246.154.106]) 07/05(土)18:48 ID:9dCsig6l0(2/3) AAS
ゲルググ1匹相手ならなかなかの好敵手なんだけどな
よりによってゲルググ同士で固まってるから頭悪い
365: (ワッチョイ 1340-ujRA [150.246.154.106]) 07/05(土)20:59 ID:9dCsig6l0(3/3) AAS
いや古くからMGSとかステルスゲー隠密ゲーほとんどそれやんけ
372: (ワッチョイ 7140-wdGT [150.246.154.106]) 07/06(日)09:13 ID:vQNe4L8C0(1) AAS
俺も苦手だからダメなのはわかってんだけど沼地利用トレインして毒殺してしまうわ
387: (ワッチョイ 7140-wdGT [150.246.154.106]) 07/07(月)02:58 ID:wv14nvOM0(1) AAS
今まで通りの弦一郎って気持ちで挑むと桜舞いで必ず死ぬ仕様になっております
392: (ワッチョイ 7140-wdGT [150.246.154.106]) 07/08(火)09:37 ID:mQnmUB+s0(1) AAS
実際高周回になってくると赤備えデブとかキツイもんがある
戦う必要全くないけど
409: (ワッチョイ 7140-wdGT [150.246.154.106]) 07/09(水)07:15 ID:JblvkCHJ0(1) AAS
内府軍も初手から迷わず火攻めして来てる所見るとりゅういん(常桜=黄金樹の末裔?)やオチへの対策バッチリって感じだし、西の国のアドバイザーでも裏に付いてるのかもしれないよね
狼死ぬエンディング以外はどのエンディングでも狼の戦いってまだ全然終わってない気がするし続きが見たいなあ(チラッ
421: (ワッチョイ 7140-wdGT [150.246.154.106]) 07/10(木)07:59 ID:5QmxZRob0(1/2) AAS
狼打倒は孫ちゃんのお願いだからね、仕方ないね
445: (ワッチョイ 7140-wdGT [150.246.154.106]) 07/10(木)19:26 ID:5QmxZRob0(2/2) AAS
>>442
初プレイは挫折したよ
何も見ないでやってたら回避ゲーやっちゃってたからね…
逆にその時の俺がジラフをどうやって倒したのか謎だが
455: (ワッチョイ 7140-wdGT [150.246.154.106]) 07/11(金)02:28 ID:aBC3dxpo0(1/2) AAS
ダクソ1やブラボあたりで試してみて合わなかったらその後もフロムゲーには手出さないだろうから、この2タイトルは特殊
ただセキロは今までのソウルと雰囲気違うし和風で見た目気に入ったから買ってみたら難しすぎてブン投げた、みたいな被害者もまた少し居たみたいだが
478: (ワッチョイ 7140-wdGT [150.246.154.106]) 07/11(金)21:03 ID:aBC3dxpo0(2/2) AAS
誰に対しても割と対等な立場で会話するよな
敵対してくる奴には一切の情け容赦もないところは流石だけど
485: (ワッチョイ 7140-wdGT [150.246.154.106]) 07/12(土)02:39 ID:lwe6dxw60(1/2) AAS
あれ2匹自由に動いてるように見えて実はパターン決まってるから慣れたらなんとかなる
けど戦ってて不自然極まりない
491: (ワッチョイ 7140-wdGT [150.246.154.106]) 07/12(土)10:38 ID:lwe6dxw60(2/2) AAS
雑魚犬2匹にタイミングよく攻撃され続けるだけで何も出来ずに死ぬのはフロムゲーで誰もが経験することだと思う
そこで怯み、強靭という概念を学ぶ
529: (ワッチョイ c340-HbiK [150.246.154.106]) 07/15(火)01:52 ID:DDThCs/c0(1) AAS
狐影衆はモブの癖に高いガード性能で最初は苦戦するが、弾き弾かれでやってると高確率でキック4連→突キックやってくるからそれを全部弾いて見切って崩して忍殺決めるの狙うのが楽しくなってくる
553: (ワッチョイ c340-HbiK [150.246.154.106]) 07/16(水)08:03 ID:Q3tnh5bD0(1) AAS
ゲージまだ残ってなかった?
落下で1ゲージ持って行って手出し不可能な場所で次のゲージってなったら終わり
582: (ワッチョイ c340-HbiK [150.246.154.106]) 07/18(金)02:36 ID:j22D6aVr0(1) AAS
穴山パッと見敵だからなw
初見だとやっちまう可能性あるな
613: (ワッチョイ c340-HbiK [150.246.154.106]) 07/19(土)02:31 ID:E5TeQAOv0(1/2) AAS
エマ相手だったら手抜きそう
616: (ワッチョイ c340-HbiK [150.246.154.106]) 07/19(土)11:09 ID:E5TeQAOv0(2/2) AAS
怨嗟の鬼ってそもそもなんなんだろうな
自分は特殊な体だから竜咳では死なない、みたいな話してるから本人にも何かバケモンの自覚はあったみたいだが
エマも何か知ってる風ではあったし
変若か竜胤の力の成れの果てなのか、それとも全く別のところから来た力なのか
650: (ワッチョイ 5940-3yvJ [150.246.154.106]) 07/21(月)07:26 ID:OGCbAXFW0(1/3) AAS
そう、セキロはこっちから仕掛けてガードor
弾きを「相手にさせて」、その後の反撃の選択肢を狭めるってのもかなり有用(弦一郎一心義父等の人型に対して特に有効)
ここまで理解できたらほぼカンスト苦難狼になれる
655: (ワッチョイ 5940-3yvJ [150.246.154.106]) 07/21(月)10:56 ID:OGCbAXFW0(2/3) AAS
どうやったら相手が渾身の力で突き出した槍や太刀を一瞬の判断で踏めるのか…
と思ったけど壁ジャンプとか可能な身体能力の持ち主だしな、深く考えたらダメだな
660: (ワッチョイ 5940-3yvJ [150.246.154.106]) 07/21(月)13:32 ID:OGCbAXFW0(3/3) AAS
城は最初は広い!ムリ!って感じ
それが繰り返し遊んでると庭かな?ってくらい覚えられる、思ったより狭いし、1周で3回くらいはやることになるし
706: (ワッチョイ 5940-3yvJ [150.246.154.106]) 07/24(木)03:08 ID:ZHxlKP4q0(1) AAS
こちらからガンガン攻めていくことで突きやジャンプ斬りを誘発できる、ってことに気がついたら終わり
一心や義父にもある程度この戦法通じるし本当によく出来たチュートリアル
737: (ワッチョイ 5940-3yvJ [150.246.154.106]) 07/25(金)05:54 ID:MKr52csH0(1/2) AAS
キャラクリでオリジナルなら女で作ってもいいけど、メーカーが用意した女キャラの主人公はあんま好きにならんなぁ
760(1): (ワッチョイ 5940-3yvJ [150.246.154.106]) 07/25(金)19:44 ID:MKr52csH0(2/2) AAS
>>756
大丈夫、もっとクソなマップ「源の宮」が君を待っている…
773(1): (ワッチョイ 5940-3yvJ [150.246.154.106]) 07/26(土)05:56 ID:JrH0rCYn0(1/3) AAS
猩々の腕も斬ってるし、殺さないように腕だけ斬る達人か何か?
778: (ワッチョイ 5940-3yvJ [150.246.154.106]) 07/26(土)11:12 ID:JrH0rCYn0(2/3) AAS
セキロは距離合わないとパリィが失敗するという謎仕様がないから良いわ
783: (ワッチョイ 5940-3yvJ [150.246.154.106]) 07/26(土)17:38 ID:JrH0rCYn0(3/3) AAS
まーたウチのシラフジが初心者に迷惑かけちゃってるのか
798: (ワッチョイ f140-07qQ [150.246.154.106]) 07/27(日)06:54 ID:Eja5V3fT0(1/3) AAS
>>784
ほんとそれ
まあ一心の代で終わりで落ちぶれて行った国だから仕方ないけど
でも一心はそんな弦一郎可愛くて仕方ないんだろうなあ
799: (ワッチョイ f140-07qQ [150.246.154.106]) 07/27(日)07:25 ID:Eja5V3fT0(2/3) AAS
シラフジ、お凜、居合マンあたりは好き嫌いの分かれる敵だな
808: (ワッチョイ f140-07qQ [150.246.154.106]) 07/27(日)10:15 ID:Eja5V3fT0(3/3) AAS
弦ちゃん(手裏剣になら勝てそう)
833: (ワッチョイ f140-07qQ [150.246.154.106]) 07/29(火)02:27 ID:D0M1bQGI0(1) AAS
狼は忍の掟から外れた後も出世とか興味無さそう
尊い人に仕えて死ぬことが本望そう
898: (ワッチョイ f140-LnsN [150.246.154.106]) 08/02(土)08:28 ID:hXvycqUf0(1) AAS
ノーロックもええもんじゃよと教えてくれてるんだ
931: (ワッチョイ c140-HDsu [150.246.154.106]) 08/03(日)10:58 ID:9HeCsHfj0(1) AAS
いっしん倒せる頃には弦ちゃん秒殺できるようになってるからね
953(1): (ワッチョイ c140-HDsu [150.246.154.106]) 08/04(月)02:35 ID:sOaKbLxf0(1/3) AAS
剣聖と謳われているヤツの真の得物が槍+銃なのは意表ついて良かった
つまりこの本気の一心を見た人間はこれまで1人として生き残ってこなかったということで、オープニングムービーのも本気では無かったということだな
まあ調子に乗って雷まで使い始めたら弱体化してしまったが
954: (ワッチョイ c140-HDsu [150.246.154.106]) 08/04(月)02:36 ID:sOaKbLxf0(2/3) AAS
>>952
お前さん、ありがとうよ…
957: (ワッチョイ c140-HDsu [150.246.154.106]) 08/04(月)05:48 ID:sOaKbLxf0(3/3) AAS
あの掛け軸は巴が描いて残したんだろうか
不死以外に試せる人おらんし
とすると狼がスキルとして覚えられる伝書、巻物の類は全部巴が残した物の説ある
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