SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.214 (773レス)
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(1): (ワッチョイ 1bbd-2Pa0) 04/29(火)21:58 ID:ZZnqh0xH0(1/2) AAS
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■新作情報
ソニックレーシング クロスワールド 発売予定
sonic.sega.jp/SonicRacingCrossWorlds/
ソニックXシャドウ ジェネレーションズ 発売中
sonic.sega.jp/SonicXShadowGenerations/
省13
692: (ワッチョイ eaab-qSls) 07/30(水)00:37 ID:m2muO5wx0(1/2) AAS
俺もSwitch2版でシャドジェネとついでにソニジェネも再走しまくってるぜ、と言いたい所だったが流石にこの2週間はドンキーしかやってなかった
693: (ワッチョイ 7bba-M6U+) 07/30(水)01:19 ID:NfBTL0B00(1) AAS
某ゴリラや某配管工のゲームを遊んでて改めて思うけど、相棒キャラ(剣含む)と旅する形式を復活してほしいな
フロンティアはちょっと寂しかった
あえてそういう雰囲気なのかも知れないけど
694: (ワッチョイ eaab-qSls) 07/30(水)01:24 ID:m2muO5wx0(2/2) AAS
ステージ中会話好きだから相棒は欲しい

フロンティア路線が次どんな雰囲気になるのかは知らんけど面クリ路線だけでも……
695: (ワッチョイ ea83-FFTQ) 07/30(水)09:45 ID:xrvWhuq00(2/2) AAS
「マリオに対抗しよう」って企画書が採用されちゃっただけで発展性のないゲームだよなソニックって
3D→オープンワールドって流れもCS機のスペックの向上とプラットフォームアクションというジャンル上は自然に辿る道筋だし
696: (ワッチョイ 97a6-y4yh) 07/30(水)09:50 ID:jIw6g+QJ0(1) AAS
早さって唯一無二の個性があるからな
キャラ次第でどんなジャンルでも出来るポテンシャルもあるし
697: (ワッチョイ 0f88-WXuy) 07/31(木)14:55 ID:0AfLnJk+0(1) AAS
そんな気はしてたけど
ランブルのグローバルリリースまた延びたね
698: (ワッチョイ 9708-GzTh) 07/31(木)15:08 ID:JNBRC9+I0(1) AAS
失敗できないプロジェクトだから時期を伺ってるのか
9月以降にスイッチ2で出してくれれば遊びやすいんだけどな
699: (ワッチョイ ea93-UaG8) 07/31(木)23:38 ID:pbm/rTyc0(1) AAS
ニンダイなんもなしか
700: (ワッチョイ ea2a-3EkA) 07/31(木)23:41 ID:3gE4vztR0(1) AAS
フロンティアとカラーズのアップデート無しか…
701: (オッペケ Sr33-PtAl) 08/01(金)01:17 ID:jwt5P1zKr(1) AAS
フロンティアの孤独感はマリオというよりはブレワイに似る物があるけど
フロンティアの欠点はそこでは無い
改善された続編に期待
702: (ワッチョイ ea20-HSuF) 08/01(金)02:27 ID:aMJyJT9+0(1) AAS
やっぱ最近の作品はソニー側に宣伝権あるっぽいな
SxSGとか決算で名前出るくせに任天堂側で露骨に触れてなかったし
本編新作の時はフロンティアの時みたいにちゃんとニンダイに出してほしいが
703: (ワッチョイ 8b33-WxKy) 08/01(金)07:41 ID:s4x3qpup0(1) AAS
モンハンストーリーズ3が既にSwitch 1切り捨てしてるから次ソニック新作あるならそれと同じでSwitch 2以上の性能前提にして作って欲しいな
704: (ワッチョイ da11-jcAb) 08/01(金)08:44 ID:TiW7VRq30(1) AAS
スイッチ2版龍1はスイッチ版からの有料アップグレードに対応するらしいね
ソニジェネは買い直しだったのに
龍だけ特別扱いの体制は名越が死んでも変わらずか
705: (ワッチョイ ea96-FFTQ) 08/01(金)10:19 ID:F/IpMfO60(1) AAS
ソニックの駄目なとこってこういうとこだよなって
新作は短期間でポンポン出すけど旧作、過去作の措置が不親切というか
706: (ワッチョイ 2e9c-FFTQ) 08/01(金)11:50 ID:UGsgLNLK0(1) AAS
一時期、噂になったヒーローズリメイクの件も結局流されたようだし
過去の資産をよく流用はすれど特に3Dシリーズのリメイクやリマスター、移植に関しては消極的だよね
まぁシリーズファンの思い入れはどうであれ
世間的にはあんま評判良かったりセールが立ったタイトルも無いので
無用なリスクと判断されてるのかな
707: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 37a2-xCNb) 08/01(金)12:14 ID:sqraLel60(1) AAS
人気作のリメイクとか移植ってファン離れを起こさない為にも必要だったりするんだけどな
海外なら新規ファンも多いから過去作軽視で何の問題もないという考えか
708: (ワッチョイ ea8c-Noyo) 08/01(金)12:31 ID:Y/hXP09a0(1) AAS
人気作どこ…?
709
(1): (ワッチョイ 6698-qh4u) 08/01(金)14:16 ID:aq39DB+A0(1/2) AAS
リメイクの声がでかいのはアド2しかないしそのアド2も思い出補正でしかないから今更リメイクされたところでって感じ
テイルスエッグマンパートとか怠いし
710
(1): (ワッチョイ ea57-sPMS) 08/01(金)16:08 ID:OmGIjaRR0(1) AAS
>>709
なんで怠いままリメイクしとんねん
711: (ワッチョイ 0fa5-y4yh) 08/01(金)16:50 ID:rz3u//740(1) AAS
ジェネで良い所だけリメイクされてるからもう目新しさもないしな
まあ龍が如くが新体制になって結構失速してるし間もなくゲームのソニックも扱いは良くなると思ってる
712: (ワッチョイ 6698-qh4u) 08/01(金)18:19 ID:aq39DB+A0(2/2) AAS
>>710
エッグマンとか変えようがないだろ
あのつまんないシューティングまたやるんだよ
713
(1): (ワッチョイ eaab-qSls) 08/01(金)18:38 ID:Pqdc/0t20(1) AAS
アド1ガンマ編はアド2に比べたらまだ面白かったし、ステージの長さや操作性の調整の範疇でもまあマシにはできる

思い切ったリメイクなら、スティックエイムのゲームにしてもいいし、レーザーで薙ぎ倒すゲームにしてもいいし、多段ロックオンだけコンセプトとして残して全くの別ゲーにもいかようにもできる
714: (ワッチョイ 8b85-UaG8) 08/01(金)18:59 ID:qnEsZg380(1) AAS
>>713
ガンマとかエッグマンの遺伝子はシャドウジェネレーションズのカオススピアに受け継がれてると思う
これから活かすならああいう方向性が良い
715
(1): (ワッチョイ df6c-xxnu) 08/01(金)19:34 ID:1Jp1+nJI0(1) AAS
シャドウとマリアの話は擦られすぎw
アド2、ヒーローズ、シャドウ、シャドジェネ、映画
716: (ワッチョイ b78b-UaG8) 08/01(金)19:45 ID:SDSawWrL0(1) AAS
>>715
シャドゲとシャドジェネでエグいくらい期間空いてるからセーフよ
717: (ワッチョイ 0fae-y4yh) 08/01(金)19:54 ID:puY2Qvtu0(1) AAS
そろそろブレイズを掘り下げてほしい
718: (ワッチョイ ea26-BJLm) 08/01(金)21:43 ID:IwtV6QG20(1) AAS
そういやブレイズの声優って引退してたよな
ゼノブレクロスのイリーナは声優変わってた
クロスワールドで後任出てくるのか?
719: (ワッチョイ b392-RiUu) 08/02(土)13:27 ID:0NExbalY0(1) AAS
ブレイズの声っていくらでも代わり聞くような声してるしどうとでもなるでしょ
720: ころころ [502] (ワッチョイ 4d3e-TRtZ) 08/03(日)00:41 ID:SzN3FAm30(1/2) AAS
クリームの声全然変わってなくてオラは安心したゾ
721: ころころ [502] (ワッチョイ dbd1-FzS3) 08/03(日)01:15 ID:eBWruq+G0(1) AAS
ソニックってやっぱゲームが難しいから初心者は敬遠しがち
ストーリーやキャラは大好きなんだけど
だからYouTubeとかのストーリームービー部分だけ上げられると「これでいいや」って満足してしまう人も多い
722: (ワッチョイ 7b74-2ooF) 08/03(日)14:30 ID:XeaK/X/l0(1/2) AAS
いっちゃ何だけどあんなヘボいムービーだけ見て満足できる方が凄いわ
ワドで全体的に多少マシに、フロンティアでカメラがマシに、シャドジェネでやっと全体的に良くなったのに
それ以前のなんてムービー見ても全然響かなさそうなもんだけど(シャドゲ以降のプリレンダと絵本は除く)

ゲームやって初めてゲームに愛着湧くタイプのゲームだと思ってる
723: (ワッチョイ 53af-FdOC) 08/03(日)15:58 ID:whgcxrZa0(1) AAS
シャドゲ以降のプリレンダはクオリティエグいよな
新ソニとかプリレンダムービー補正効いてるファン多いと思う
シャドウの締めのムービーとか最高すぎるもん
724: (ワッチョイ 7b74-2ooF) 08/03(日)18:12 ID:XeaK/X/l0(2/2) AAS
シャドウ編の〆のムービーはちょっと特殊よな
プリレンダではあるけどゲームモデル使ってる
725
(1): (ワッチョイ 6f09-2N4v) 08/03(日)18:27 ID:UmbbLx0q0(1) AAS
ベイブレードって何だよ
726: ころころ [502] (ワッチョイ 4d3e-TRtZ) 08/03(日)20:03 ID:SzN3FAm30(2/2) AAS
最近やたらコラボしてるけどこれはソニックの人気上昇に繋がってるのかな?
727: (ワッチョイ 1b34-QowW) 08/03(日)21:35 ID:Hk9Zzm1Z0(1) AAS
>>725
ベイブレード知らんのか?
ソニック世代と被ってると思うけど。
ドライガーFでブイブイ言わせてたあの頃が懐かしいぜ
728: (ワッチョイ 17a2-Fc4s) 08/03(日)22:21 ID:8bzOqx/Q0(1) AAS
最近のコロコロ連載と合わせてのコラボにも思える
729: (ワッチョイ 4d0d-nKoE) 08/03(日)23:23 ID:00e1w9zg0(1) AAS
ベイブレードはメタルファイトしか知らんw
何でベイブレードとコラボなのかと思ったらそういうことなのか
730: (ワッチョイ 5b52-Fz9E) 08/04(月)04:44 ID:XETcItig0(1) AAS
ベイブレード懐かしいなぁ
まだあるんだね
この調子で若い世代に向けてのマーケティング頑張ってほしい
731: (ワッチョイ cbf9-pwzi) 08/04(月)09:09 ID:hsJVr9f20(1) AAS
ベイブレード人気は今再燃してる
少なくとも小学校低学年には流行ってる
自分でやったりしたけど今のベイブレード迫力凄いぞ昔のベイブレード知ってるなら感動すると思う
732: (ワッチョイ eb6c-rRVd) 08/04(月)09:59 ID:l/heq0IN0(1) AAS
ベイブレードバーストは面白かった
733
(1): (ワッチョイ 33d0-XJ60) 08/04(月)21:48 ID:S75VOXKW0(1) AAS
Switch2版にウェアホッグ付くかもわからんし、Switch1のDLC使えるかもわからん。売る気ないんか?
734: (ワッチョイ abef-ANHj) 08/05(火)07:48 ID:uMHGD4fy0(1) AAS
>>733
そろそろ発売日まで1ヶ月ちょっとなのに全然話題ない時点でなあ
海外のゲームイベントに出します!って記事しか出てこないし国内向けお披露目はジョイポリのソニック生誕祭だけ
さすがにTGSには出しそうだがアレは発売後だし
735: (ワッチョイ bbb9-i7aF) 08/05(火)12:55 ID:vY+14hdu0(1) AAS
x.com/famitsu/status/1952572869072015541
pbs.twimg.com/media/GxjuqyraEAEEe5t.jpg

似合ってなさ過ぎて笑う
探せばこんなパチモンいそう
736
(1): (ワッチョイ 4d0d-nKoE) 08/05(火)13:33 ID:dsZFehyz0(1/2) AAS
シルバーに履かせてやれよそれ
知名度的にしゃあないが
737: (ワッチョイ 5774-LW4x) 08/05(火)13:51 ID:VHg1zAxH0(1/2) AAS
まじで似合ってないよなw
738: (ワッチョイ eb6c-rRVd) 08/05(火)14:07 ID:Lm1BIiA80(1) AAS
ピッチピッチちゃっぷちゃっぷランランランw
739: (ワッチョイ c5fd-Avj3) 08/05(火)15:15 ID:FjFYTifg0(1) AAS
ティンバーランドコラボで確信したけどオフィシャルイラストでコラボさせるのケレン味全くなくなるのどうにかならん?
オフィシャルのルールがあるんだろうけどスポーツコラボも今回のブーツコラボも全部均等でつまんねぇ。コラボ先に合った画風ってあったろ
740: (ワッチョイ 4ffd-1Oko) 08/05(火)16:37 ID:QcIdUy+x0(1) AAS
上川アート自体がもう味気ない
ありきたりな商業用イラストのようになっちゃってるからな
サウンドディレクションにしろ瀬上、大谷、床井の常連以外はパッとせんし
後釜と言えるような新人も育っていない
フロンティアを叩き台にシステム、モーション、レベルデザインあたりはこなれてきたけど
ここらで既存のマンネリ化したパブリックイメージを
ガラッと一新させるような劇的な変化が欲しい
741
(1): (ワッチョイ 1b34-QowW) 08/05(火)17:28 ID:LzjrBVeP0(1) AAS
>>736
AIに作ってもらった
なんか違うけど
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
742: (ワッチョイ 5774-LW4x) 08/05(火)17:32 ID:VHg1zAxH0(2/2) AAS
瀬上さんのソニック好きが唸る楽曲と
大谷さんのソニック好き以外にも刺さる現代的な楽曲はもはや才能だろうから
あのレベルの後釜作るの引き抜きしないとムズそう
743: (ワッチョイ 4d60-nKoE) 08/05(火)19:15 ID:dsZFehyz0(2/2) AAS
>>741
おお
靴以前に本体がパチモンすぎて草
744: (ワッチョイ bf87-g7In) 08/05(火)20:30 ID:Z76vGi6S0(1) AAS
コラボイヤホン性能低すぎるだろ
せめてゲームで使えるレベルのにしてくれ
745: (ワッチョイ 3b38-TRtZ) 08/06(水)11:28 ID:NmJ0UBt70(1) AAS
コラボで売名するのは悪くないけどゲームの宣伝もしっかりやってくれな
また初週売上数千本とかになるぞ
746: (ワッチョイ c759-BoCf) 08/06(水)12:15 ID:IzLl5Z9P0(1) AAS
マインクラフトのソニックアプデ良いな
747: (ワッチョイ cf2a-ZB9+) 08/06(水)18:16 ID:u30Kxapm0(1) AAS
NIKEのエアフォースワンかジョーダン1の方が似合いそうだな
748: (ワッチョイ 2bfc-Avj3) 08/07(木)11:50 ID:0CkaDDH30(1) AAS
フロンティア457万本か
749: (ワッチョイ 9f9f-hukY) 08/07(木)19:28 ID:9H85x5KW0(1) AAS
undefeatableってyoutubeだと4000万弱の再生数なんだな
ゲームの曲がここまで行くのも中々無いしもう少し話題になって欲しい
750: (オイコラミネオ MMc1-lhE+) 08/08(金)10:23 ID:fAVa5CmGM(1) AAS
Spotifyでは既に4000万超えしててセガの曲の中でトップ1位だからな
しかもトップ2,3位も両方フロンティアのKellinボーカルの曲
751: (ワッチョイ c508-KxNy) 08/08(金)10:58 ID:Dqify7ES0(1) AAS
よく見たらsteam版HDR対応してるみたいね
switch2版はHDR対応するのだろうか?
今回はsteam版にしたけどRTX4080で最高設定4k120fpsいけるかな?
752: (ワッチョイ c36c-1Oko) 08/08(金)17:12 ID:2HzaqHt30(1) AAS
GEM Partnersが日本の代表的なゲームシリーズの平均年齢の調査表公開してるけどソニック載ってなかったです‥はい
フロンティア、ジェネで若い層をしっかりと獲得できてんのかな自分20代だけど子供のころからソニック知ってる人マジで皆無だった
753: (ワッチョイ 4fc3-hukY) 08/08(金)17:26 ID:lQYQGOtX0(1) AAS
日本だと代表的なゲームシリーズと言うより代表的なゲームキャラだしね
シャドジェネと映画が日本で不発に終わった以上とにかくフロンティア路線で日本の放つAAAタイトルという事を宣伝しまくるしかない
754: (ワッチョイ bf08-2oun) 08/08(金)20:12 ID:xgyAGqwp0(1) AAS
フロンティアがクソゲーだったから次が売れなかったんだぞ
755: (ワッチョイ 9f9f-hukY) 08/08(金)20:18 ID:NEhNJsgb0(1/3) AAS
その理屈だとフォースが神ゲーになってしまう
756: 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ c93c-TRtZ) 08/08(金)20:44 ID:3iibzIHj0(1) AAS
日本でも結構売れたとは聞くけどフロンティアでソニックファンが増えた!って感じはあんまりしないね
757: (ワッチョイ 17a2-i7aF) 08/08(金)20:53 ID:MlEMkR8d0(1) AAS
電波シナリオが悪いよ電波シナリオが
758: (ワッチョイ 9f9f-hukY) 08/08(金)20:54 ID:NEhNJsgb0(2/3) AAS
話よく分からないしな
ゲーム部分全て微妙な出来だし
759: (ワッチョイ 7b0f-2ooF) 08/08(金)21:04 ID:+i1IXvvr0(1/2) AAS
オープンワールド(じゃない)化っていうわかりやすい宣伝で結構初見呼べたけど
割とシリーズ経験者向けのシナリオ・小ネタ
発売時点だと普通に未完成
これらで割と振り落としたと思う

そろそろAAA級の大作、かつ初動でシャドジェネくらい完成度MAXのヤツを出してほしいところ
760
(1): (ワッチョイ 53d3-FdOC) 08/08(金)22:10 ID:bhqf6lHp0(1) AAS
シナリオよく分からんけど気持ちよくスーパーソニックで暴れて敵ぶっ飛ばせたから満足できた客結構いると思うけどな
俺は満足した
ボーカル曲流しながらボコボコにして締めに敵が大爆発最高よ
761: (ワッチョイ 9f9f-hukY) 08/08(金)22:16 ID:NEhNJsgb0(3/3) AAS
なんだかんだ国内のゲームでオープンワールド路線に舵を切って成功した数少ないゲームだよな
762: (ワッチョイ 7b0f-2ooF) 08/08(金)23:00 ID:+i1IXvvr0(2/2) AAS
>>760
そのせっかくのスーパーソニック戦がTHEENDだけ無かったのはかなりの損失だった
アプデ後は解決したと見せかけてライトユーザーバイバイのアホ難易度の塔&試練
ほんと絶妙に外してくる
763: (ワッチョイ c3e6-1Oko) 08/09(土)09:32 ID:Lysb8JKM0(1) AAS
ワシのかわいい娘が生還してくれただけでDLCは価値のあるコンテンツじゃったろうが!
764: (ワッチョイ 3f25-hukY) 08/09(土)10:08 ID:wbefbHl80(1) AAS
通常エンドでも最後に復活させてなかったっけ
765: (ワッチョイ 7b0f-86Oj) 08/09(土)10:11 ID:glg3+LFC0(1) AAS
セージ生存ENDの感動は既に死亡√見てるって事情ありきなところはあるよな
DLCの別√って形じゃなく最初からハードで糞STGの代わりにストーリー分岐だったらあんまり感動できなかったかも
ある意味DLC形式だったからこそ良かった点か
766: (ワッチョイ 4d63-1Oko) 08/09(土)15:14 ID:rbnHJKQR0(1) AAS
フロンティアはソニックにおける遊びの核を再定義
骨格部分のコンセプトやフォーマット見直しに力尽きて
プレイヤーの刺激導線となるコンテンツの組み方
肉付けの付け方を疎かにしてしまった感ある

関係者向けの初期映像が後にリークされたが
ギガント戦なんかあからさまに製品版でショボくされてるし
開発経緯やDLC第3弾の件から察するに相当急拵えの体制だったのが伺える
省3
767: (ワッチョイ 538c-FdOC) 08/09(土)17:29 ID:+bm9r8LW0(1/2) AAS
モンハンワイルズと比較するとソニックに求められてるものには応えられてると思うけどなフロンティア
あとソニックが運良くオープンワールドと相性良かったのも大きそう
元々アドベンチャーみたいな作品もあるし
768
(1): (ワッチョイ eb6c-mQ9t) 08/09(土)18:54 ID:x+AgHury0(1) AAS
フロンティアやってないな
世界観、華やかさ、視点、感性な部分で刺さるものがなかった
769
(1): (ワッチョイ e781-ZB9+) 08/09(土)20:03 ID:dXJJBd1R0(1) AAS
もっと明るくて人がいっぱいいる街が出てくるオープンワールドならやりたい
薄暗くて荒廃してる雰囲気がソニックと合ってないと思ったな
770: (ワッチョイ 2b7c-i7aF) 08/09(土)21:00 ID:A1eAQ4X00(1) AAS
>>768
概ね共感するけど、作品が持ってない華やかさをスーパーソニック連発することで無理やり華やかに見せてる力技だけは良かったわw
次回作でその辺いい感じになると嬉しいね
771: (ワッチョイ 532c-FdOC) 08/09(土)23:48 ID:+bm9r8LW0(2/2) AAS
>>769
街じゃなくてもミスティックルーインでもやたらモブいたよなアドベンチャー
772: (ワッチョイ 1a3c-zidL) 08/10(日)01:42 ID:qgQcwpIr0(1) AAS
明るけりゃいいってもんでもないけど
ワルアドみたいに明るい所暗い所を行き来するステージは欲しいわ
最近だとシャドジェネのキングダムバレーくらいしか無い(しかも曇り)気がするし
暗い所から最高速度で一気に開けた明るい空間に出るときの開放感が欲しい
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