SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.214 (689レス)
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(1): (ワッチョイ 1bbd-2Pa0) 04/29(火)21:58 ID:ZZnqh0xH0(1/2) AAS
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■新作情報
ソニックレーシング クロスワールド 発売予定
sonic.sega.jp/SonicRacingCrossWorlds/
ソニックXシャドウ ジェネレーションズ 発売中
sonic.sega.jp/SonicXShadowGenerations/
省13
609
(1): (ワッチョイ ee6c-qIQ9) 07/19(土)09:38 ID:Ru4R6c8D0(1) AAS
>>601
矢印ハゲってエアベンダーしか思い付かん
出たら出たで面白いが
610: (ワッチョイ b2ff-0oPz) 07/19(土)10:01 ID:cXFkUXId0(1) AAS
レーシングより来年の展開のほうが気になってしまう
フロンティア2はまだ早すぎるだろうけど35周年だから何かしら新作はあるだろうし
611: (ワッチョイ 9652-tFHv) 07/19(土)10:22 ID:/eLr4Sbb0(1) AAS
新作は流石にSwitch1とPS4はリストラして欲しいが…
もうフロンティアのポップアウト祭りは見たくねぇよ
612: (ワッチョイ 8446-pUmO) 07/19(土)12:40 ID:RpKExWdu0(1) AAS
そうなっても最低限動かさないといけない性能がSwitch 2の携帯モードになるから下限はPS4あたりの性能になるでしょ
まあSwitch 1の携帯モードが下限になってる現状よりも良くはなるだろうけど

しかしポップアウト祭りみたいなのは性能の下限に引っ張られるせいではなくて単に機種毎に最適化してないだけだからな
機種毎に調整すれば何とかなる範囲をそのままにしてる手抜き仕様だっただけ
613: (ワッチョイ d37f-1wcz) 07/19(土)22:08 ID:B36M8QiC0(1) AAS
マシン貰えるから登録忘れずに
sonic.sega.jp/SonicRacingCrossWorlds/news/segaaccount.html
614: (ワッチョイ 6766-GWtP) 07/20(日)02:06 ID:BEhbHzNG0(1/3) AAS
sega idとsega accountは別物なのかよ
ややこしいな
615: (ワッチョイ 6766-GWtP) 07/20(日)02:18 ID:BEhbHzNG0(2/3) AAS
配布期間はswitch2版も
>Nintendo Switch 2 2025/09/25 - 2025/10/31
となってるが、発売日はこれよりも遅れるんだろ?大丈夫かコレ

switch版と(アプグレ含む)switch2版間でセーブデータや購入したDLCを連携できるのか分からんし、この配布エクストリームギアの扱いもどうなるのか
616: (ワッチョイ 47a6-lI8A) 07/20(日)11:08 ID:Mns1Qywy0(1) AAS
>>609
そのエアベンターだよ
実写映画は青い方のアバターに先に名前使われたから改題したって事情
617: (ワッチョイ 07ad-A2Hg) 07/20(日)12:02 ID:XLjbFBKh0(1/11) AAS
そういえば聞きたいんだけど、みんなソニジェネのステージTAとかやってんの?
PC版含めて外人ばっかだしyoutubeの記録動画もぶっ飛んでるのは外人で日本人は雑魚ばっかなんだけど
618
(1): (ワッチョイ dfab-P3h+) 07/20(日)12:24 ID:RNkeFTEw0(1/3) AAS
シャドジェネTAはやってるけどソニジェネリマスターTAは原作当時やってたからソニシャドジェネでやってないな
なんならM-Speedが修正されてるのかどうかすら知らない
619: (ワッチョイ 07ad-A2Hg) 07/20(日)12:32 ID:XLjbFBKh0(2/11) AAS
>>618
Mスピは普通にあるぞ
だいたい公式放送ですらオレンジルーフact2の2:10切りで玄人扱いしてるんだから笑うわな
620: (ワッチョイ bff1-XZY9) 07/20(日)13:57 ID:yok4/Jh30(1) AAS
こういうの見てかんじるだが、ソニックガチ勢って感覚麻痺ってるよな。
母数の多いグリーンヒルact2とかも1分44秒前後でもかなり速い部類に入るのにクソタイムとか言う奴いるし。オレンジルーフスなんて2分10秒切ってりゃ十分だよ。ノースキルでそこまで達してるやつなんてほぼいないだろ
621
(1): (ワッチョイ 5f09-+Ox3) 07/20(日)14:17 ID:uZBtdGn40(1) AAS
弊社のゲームはバグだらけなのでこれとこれとこのバグを使えば速くクリアできます!
とか言い出したら終わりだ
ホーミングブーストをテクニックとして紹介したのは今でも愚策だと思ってる
622: (ワッチョイ 07ad-A2Hg) 07/20(日)14:27 ID:XLjbFBKh0(3/11) AAS
>>621
今はフロンティアの話してねえだろ。ジェネの話。
それにジェネの話で言うなら殆どの人はMスピなんか使ってない。
623: (ワッチョイ dfab-P3h+) 07/20(日)14:44 ID:RNkeFTEw0(2/3) AAS
公式配信でバグっぽい挙動は遠慮した上で、ソニックのゲームだけに時間取れないプレイヤーに案件でやらせて褒めないのも番組しらけるだろ

そんなことより今は亡きFLASH時代のソニックラッシュアドベンチャーの公式サイト攻略動画見ようぜ
動画リンク[YouTube]
624: (ワッチョイ 07ad-A2Hg) 07/20(日)14:51 ID:XLjbFBKh0(4/11) AAS
君らってなんだかんだでこういう板にいながらまともにTAやってないのな
625: (ワッチョイ ff30-8/6J) 07/20(日)15:26 ID:Pe68Qz5d0(1) AAS
少し前まではシャドジェネでカオス島ばっかり走ってたな
ギリギリ2分19秒台出して燃え尽きたけど
626
(1): (ワッチョイ 47f5-0i9k) 07/20(日)15:26 ID:jMIf1M9k0(1/2) AAS
そんなに偉ぶってるなら少なくともそのお気に入りの白ジェネ以降の全作やり込んでるだろうから、ロスワ3DS(ノーアイテム/スーパーソニックなし)の3-1の2:05subのルート取り解説してくれ

当時動画に残さず、10年時を経てルート忘れたせいで、今はもう2:30台しか出せなくて困ってるんだ
たぶんこの世のどこにも動画が残ってない

The Sonic Centerはスーパーソニック禁止なのにスーパーソニックありの記録で荒らしてる奴居てランキング機能してないし

それが出来ないなら「君もまともにTAやってないのな」だから
627: (ワッチョイ 07ad-A2Hg) 07/20(日)15:44 ID:XLjbFBKh0(5/11) AAS
>>626
今はジェネの話なんだよねぇ
白ジェネの記録は?まともに記録出せてないから急にロスワにしたの?w
628: (ワッチョイ 4761-0i9k) 07/20(日)15:47 ID:jMIf1M9k0(2/2) AAS
白ジェネなんて動画溢れてるから自分でやり込んだ記録だと証明するのに不向きじゃん
629
(1): (ワッチョイ dfab-P3h+) 07/20(日)15:56 ID:RNkeFTEw0(3/3) AAS
こいつゲハでソニックのネガキャンしてる奴かも、触るな触るな
2chスレ:ghard
630: (ワッチョイ 07ad-A2Hg) 07/20(日)15:58 ID:XLjbFBKh0(6/11) AAS
>>629
ゲハなんていくわけねえだろw
白ジェネTAどれくらいの記録なのって聞いてるだけなんだけどな
なんでそんな事も答えられないんかがわからんwしかも動画もつけろともこっちは言ってないしw
631
(1): (ワッチョイ 27a2-thF/) 07/20(日)16:03 ID:2NzhAm/C0(1) AAS
TAガチ勢が集うスレでもないのにイキリ散らしてんの虚しいな
632: (ワッチョイ 07ad-A2Hg) 07/20(日)16:09 ID:XLjbFBKh0(7/11) AAS
>>631
逆に聞きたいんだが、ソニックってTAするのが目的のゲームなんじゃねえの?
ステージTAやらずにソニックって何をやるのよ。クリアまでのボリュームなんてペラペラなのに
633
(1): (ワッチョイ df72-8/6J) 07/20(日)16:25 ID:cHbcl4+v0(1) AAS
フロンティアやロスワやフォースで良くも悪くもTAにやりごたえが無いシリーズになってる気もするしなあ
そこまでやり込む人は減ってるんじゃないか
634: (ワッチョイ dfb5-oxXv) 07/20(日)16:55 ID:Yvhn/TOO0(1) AAS
流石にそこまで全作品に熱心にはなれないわ
各作品1〜3ステージくらいお気に入りを見つけてやるくらいで
TAでも難しすぎるテクは取り入れない

switch版フォースの敵勢力圏だけはなんかやってたらWR取れそうだったからガチったな
一回1位なって満足した
635: (ワッチョイ 07ad-A2Hg) 07/20(日)17:32 ID:XLjbFBKh0(8/11) AAS
>>633
その三作品は初心者に媚び過ぎたからな。マジでTAがくそつまらんかった
もっと言うならシャドジェネもスピアがぶっこわれ過ぎてギミックカットしまくりだからマジでつまらん
結局、ジェネ・ワド・カラーズのTAしかおもろくないんだよな
636
(1): (ワッチョイ df2e-uUVF) 07/20(日)17:47 ID:zKtV9akO0(1/2) AAS
TA自体が面白くないだろ
上手い人の動画に載ってる動きを真似るだけなんだから
637: (ワッチョイ 07ad-A2Hg) 07/20(日)17:49 ID:XLjbFBKh0(9/11) AAS
>>636
ソニックのゲーム性なんてTAありきなものなのに何が面白くなるんだ?
後、上手い人の動画真似るだけとか言うけど、あんたはソニックに限らず動画見ただけで全部動き丸コピできんの?w
638
(1): (ワッチョイ 078b-8/6J) 07/20(日)17:52 ID:xr0hW9Pp0(1/2) AAS
アド2とかSランク取ろうと上手い人の動画見たけど意味不明な動き過ぎて心が折れたな
639
(1): (ワッチョイ 07ad-A2Hg) 07/20(日)18:38 ID:XLjbFBKh0(10/11) AAS
>>638
アド2は最高ランクAでしょ
それにアド2に関してはクリアタイムよりステージ内に用意されてるトリックをしっかり決めていけば普通にとれたはずだからむずくないよ
最高ランクとるのが一番きついのはカラーズ。ルート量がえぐいしスコア設定も結構高めに設定してあるから、かなりステージ構成熟知してチャート組まないとSとれないし
640: (ワッチョイ 078b-8/6J) 07/20(日)18:54 ID:xr0hW9Pp0(2/2) AAS
>>639
そうだったのか
もう一度全ステージA挑戦してみる
ありがとう
641
(1): (ワッチョイ df2e-uUVF) 07/20(日)19:01 ID:zKtV9akO0(2/2) AAS
まあ近年の傾向はちょっと初心者に媚び売りすぎだとは思う
フロンティアの育成、戦闘面は極端すぎる調整だし
ワドがいつまで経ってもxboxの後方互換でしか遊べないのもソニック=難しいって先入観を植えつけたくないからなのかなとか捻くれた考え持っちゃうし
642: (ワッチョイ 07ad-A2Hg) 07/20(日)19:20 ID:XLjbFBKh0(11/11) AAS
>>641
クリアするだけならそんな難しくないけど、TAやるってなるとジェネのが難しい感じするんだけどな。ステージ構成がかなり意地悪だし。
ワドはショトカもわかりやすいしルートがちゃんと敷かれてるけど、ジェネはとてもじゃないが公式が作ったとは思えないような滅茶苦茶なショトカちょくちょくあるし、Mスピとか関係なしに良くも悪くも意味不明なショトカもたくさんあるから初心者向けじゃないんだよな、普通に。
個人的にジェネをリマスターしてくれたのはありがたいけど、ワドやったほうが良かったと思う
643: (ワッチョイ 6766-GWtP) 07/20(日)19:39 ID:BEhbHzNG0(3/3) AAS
ワドは発売当時ガキだった俺には難しかったな
主にQTEと卵園地
644: (ワッチョイ 677c-2O0y) 07/20(日)22:03 ID:whnPOCNR0(1) AAS
グランツーリスモのハンコン使えるの?
645: (ワッチョイ 078b-8/6J) 07/21(月)08:16 ID:7J6ehsQR0(1/3) AAS
フロンティア2に一番求められてる要素って何なんだろうか
シャドジェネレベルの電脳空間なのかオープンゾーンのロケーションなのかサブクエストの充実なのか
戦闘の樂しさなのか
646
(1): (ワッチョイ dfba-uUVF) 07/21(月)08:44 ID:8CdmesGd0(1/2) AAS
フロンティアはゲーム自体の出来が云々より停滞してたソニックシリーズという歯車をもう一度動きださせたってのが1番大きい功績だよなって思ってる
実写1観てたときも「この映画はおもろいけどゲームのほうがな‥」って鑑賞中ずっとモヤモヤしてた
647: (ワッチョイ 073f-A2Hg) 07/21(月)09:32 ID:Q2KorQmI0(1/4) AAS
>>646
でも結局、シャドジェネは日本で売れなかったじゃんw
あんなゲーム、ソニックファンは誰も求めてないからおとなしくジェネワド路線でまた新作出してほしいね。ブーストガンガン出せてTAがっつり出来る作品
ていうかジェネにDLCステージをどんどん追加していけばいいだけなんだけどな。
648
(1): (ワッチョイ 078b-8/6J) 07/21(月)10:20 ID:7J6ehsQR0(2/3) AAS
まあ元々日本じゃロクに売れないシリーズだしなあ
ジェネと半々のボリュームで世界で230万も売り上げてるなら上々の結果じゃないか
649
(1): (ワッチョイ 073f-A2Hg) 07/21(月)10:23 ID:Q2KorQmI0(2/4) AAS
>>648
日本の売上なんて、そのうちの2%じゃない?
オンラインランキング見ても日本人なんて皆無だし
650: (ワッチョイ 078b-8/6J) 07/21(月)11:12 ID:7J6ehsQR0(3/3) AAS
>>649
どうしても国内だとジェネ路線は跳ねないんだよな
フロンティアが割と日本でもマシな売り上げだったし日本で売るならこの路線しかない気もする
651
(1): (ワッチョイ 6766-GWtP) 07/21(月)12:59 ID:BJ8JLSDY0(1) AAS
マリカワールド方式で、オープンゾーンをそもそも各actに出来る程度には作り込んでほしい
フロンティアはロケーションのバリエーションがオープンゾーン、電脳空間共に少ないのが残念だった
各act開始時にギミック追加とかは必要になって、フロンティアのようにハリボテだらけの不自然感マシマシになりそうだけど今更だし
652: (ワッチョイ 078d-A2Hg) 07/21(月)13:23 ID:Q2KorQmI0(3/4) AAS
>>651
フロンティアの電脳空間はマジで酷いからな。ファンが作ったMODレベル。
653
(1): (ワッチョイ 876c-CCsH) 07/21(月)13:30 ID:QJoVB/SG0(1) AAS
ワドもジェネも楽しかったけどやっぱSA2のようなストーリーと地続きのステージがほしい
軍から追われて疾走するステージとか敵を追いかけてるステージとかシチュエーションがあると燃える
654: (ワッチョイ bf17-qtKI) 07/21(月)13:38 ID:2u/LJxhM0(1) AAS
電脳空間は短い・単調・水増し・ほぼ背景使い回しでいいところまったくなかったからな
4-5だかの長いところは結構好きだけど専用ドリフトあるステージは酷すぎた
655: (ワッチョイ 078d-A2Hg) 07/21(月)13:42 ID:Q2KorQmI0(4/4) AAS
>>653
普通にSAシリーズを今のブーストシステム取り入れたソニックでリメイクすりゃいいと思うんだよなぁ
後はCDをどんな形でもいいからリメイクしてほしい
656: (ワッチョイ ff7a-uUVF) 07/21(月)14:53 ID:pU6dcZea0(1) AAS
本編の動向より正直今はクロスワールドのが気になってる
βテストの感触良かったし
ランクマもレート稼ぐ以外にインセンティブ用意されてやり込みの導線がしっかり考えられてる
ガチ勢以外も長く繋ぎ止めそうな仕組みが良い意味でらしく無い
外部から来たDが優秀なんだろうな
アド2やひみリン以来、ソニックにこういうコンテンツ充実してるの久しくなかったから楽しみ
657
(1): (ワッチョイ df1e-uUVF) 07/21(月)22:53 ID:8CdmesGd0(2/2) AAS
最近のソニックさんって「仲間は大切」「友情最高」みたいなセリフばかりで違和感あるの俺だけか
イマイチ掴みどころがなくて何考えてるかわからん
飄々とした態度が魅力的だったのに正統派(陳腐)な主人公になっちゃったなって感想
658: (ワッチョイ 7f52-FoMz) 07/21(月)23:19 ID:U0ccHwpG0(1) AAS
主戦場の海外市場のソニック像がマーベルのヒーローみたいな感じだからな
残念だけどセガはこの路線で行くみたいだ
659: (ワッチョイ df91-tk45) 07/22(火)09:58 ID:9fDAc+BX0(1) AAS
コラボしてんのはDCコミックなのにな
660: (ワッチョイ 4781-blJs) 07/22(火)14:47 ID:stktyZou0(1/2) AAS
昨日渋谷のPOP UP SHOPに行ってきたわ
外国人が多くてソニックYAKUZAペルソナに集中してたよ
661: (ワッチョイ dfd7-oxXv) 07/22(火)15:23 ID:c98TJ2jM0(1) AAS
品揃えどんな感じだった?
ジョイポリ物販と大差ない感じだったらわざわざ行かんでもいいかと思ってるけど良さげなのあれば行きたい
662: (ワッチョイ 4781-blJs) 07/22(火)15:31 ID:stktyZou0(2/2) AAS
ジョイポリスとそんな変わらないかも
でもクソデカキューブリックやウイング付きのシャドウフィギュアはジョイポリスには無かったような?
入り口のデカいシャドウはテンション上がった
663: (ワッチョイ dfb7-gLYG) 07/22(火)19:59 ID:Lq/RF0Z/0(1) AAS
>>657
コロコロの漫画のソニックが正に飄々とした態度取ってて良いよ
シャドウの漫画もだけどキャラづけが昔ぽくて好きだわ
664: (ワッチョイ df6f-uUVF) 07/22(火)21:42 ID:peJt9Ux20(1) AAS
His worldってサビはカッコいいと思うけどラップ部分正直ダサいと思ってしまうのオレだけかな
そもそも自分ラップが嫌いだから斜めに構えてしまう
665: (ワッチョイ 5f09-+Ox3) 07/22(火)21:54 ID:Z6OlBF7Q0(1) AAS
ラップとか意識しないで純粋にメロディとして感じればいいと思うよ
What I'm made ofのギターソロみたいなものだ
666: (ワッチョイ a774-wm5r) 07/23(水)08:51 ID:nSRyrr1A0(1) AAS
ソニックピクトのアクリルブロックとか
和ソニックの新作グッズとか
ソニフレ生活グッズとか
チョコクランチ缶とかジョイポリスとも差別化してる商品も結構多いからXの公式タグで見てみたらいいと思う

なんだかんだセガストアでしか見かけてないグッズだけでも1万以上使ったわ
あんまりジョイポリスと違いがないと言われてるのは連休で品切れ起こしまくってるからかもしれんわ
667
(1): (ワッチョイ 5f11-A2Hg) 07/24(木)08:31 ID:BlwhGqec0(1) AAS
x.com/CrossWorldsJPN/status/1948156169710678432
ラジカルハイウェイ
好意的に解釈すれば「ドリキャス時代の質感を再現した」って言い方も出来るけど
背景のビル群のポリゴン明らかにショボいよね
少なくともソニジェネみたいに昔のステージを現行の技術で作り直したって感じじゃない
668: (ワッチョイ a757-+Ox3) 07/24(木)08:50 ID:Lc5Di39t0(1) AAS
シャドジェネの使い回しじゃないか
669: (ワッチョイ a774-wm5r) 07/24(木)12:07 ID:Ap9pZjbn0(1/2) AAS
逆にそれがいいって層も多いだろうからな
個人的に再現は好き
670: (ワッチョイ a774-wm5r) 07/24(木)12:10 ID:Ap9pZjbn0(2/2) AAS
チーソニステージラインナップ微妙だったよな
世界観だけもってきてるけどランドマークも構成も再現できてなかったり

なんかやっとソニックのステージをレースゲームとして追体験できるんだって思った
671: (ワッチョイ 47a6-52Kx) 07/24(木)13:31 ID:XUHiQAul0(1) AAS
>>667
例えばマリカ8以降の旧ステージは面影もないほどリメイクする路線で肌に合わなかったからこういうの大歓迎
てかサプライズ多くて助かる
ソニックRからもローポリ再現で来るかもね
DLCでクラソニ+みたいなカンジで
672: (ワッチョイ 4769-uUVF) 07/24(木)14:00 ID:PQBdo/vb0(1) AAS
チーソニのロケーション使い回しはサーキット内のコース巡りする形態を再現したかったんだろうが
ただ変わり映えしないだけであんま機能してなかったな

そしてコース跨ぐ区間ごとレース場となる大陸横断型なアプローチへ拡大解釈し解答を示したマリカワールド
一方、新作クロスワールドは暫定1位に2周目を選ばせ、一瞬で別コースへ切り替わるという
ダイナミクスとインタラクティブ性を両立させた全く別ベクトルの発想で勝負を仕掛けてくる展開は面白い
673: (ワッチョイ dfdd-gLYG) 07/24(木)21:11 ID:vFa8f8oT0(1) AAS
暗黒の騎士ステージはないのか気になります
674
(1): (ワッチョイ a774-wm5r) 07/25(金)12:21 ID:WUqzcum/0(1) AAS
確かにロケーション移動という面ではワープで摘み食いするクロスワールドと
道中カートワールドで行き着いた結果は同じなのかw
面白いな
675: (ワッチョイ dfc0-BG7g) 07/26(土)13:28 ID:c7QVfQBe0(1) AAS
ラジカルハイウェイって
空中に道路浮いて下真っ黒だったのが海になってるやん
普通に進化してね?
676: (ワッチョイ 47d9-rEIv) 07/26(土)16:08 ID:Slx6xMWz0(1/2) AAS
>>674
同じレース場に戻って来るソニックと、まんまラリーになってるマリカでは全然違う気がするが
677: (ワッチョイ 47d9-rEIv) 07/26(土)16:11 ID:Slx6xMWz0(2/2) AAS
ソニックレーシング、海外でゲストキャラ無声問題がまた再燃してんな
ウェアホッグの声優が自分は今回仕事してないよって暴露したのに起因してるっぽい
678: (スッップ Sdff-wsww) 07/26(土)16:54 ID:Xk6nXbmld(1) AAS
まじかーやっぱないのかなぁ掛け合いは無理なの分かるけど声欲しいよなぁ
魅力半減だよ…
なんとか頼む!!
679: (ワッチョイ 6797-GWtP) 07/26(土)17:00 ID:bC6j2ZfN0(1) AAS
海外版では、ウェアホッグは当時のソニックの声優が演じてたから、今作では今のソニックの声優が担当するだけじゃないの?
日本版で関智一が起用されてなければゲストキャラ無声はほぼ確だろうけど
680: (ワッチョイ df6c-ruLV) 07/26(土)17:10 ID:2RwgpdAn0(1) AAS
ウェアホッグの声優って
ソニックとシャドウとジェットの声もやってた先代ソニック声優だからな
仮にウェアホッグに声あってもこの人ではないわな
681: (ワッチョイ dfd8-uUVF) 07/26(土)23:50 ID:gAH0qoQu0(1) AAS
ワドのボイスそのまま流用するとか駄目なのかな
682: (オッペケ Sr33-PtAl) 07/27(日)17:56 ID:DIMXPwk5r(1) AAS
ガンダムだと声優が亡くなった関係で10年以上流用してるけど音質の違いで他と違和感が
AIで音質を合わせれればな
683
(2): (ワッチョイ eaab-4trL) 07/27(日)17:58 ID:auKriXc60(1) AAS
DLCキャラは32人もいるのに、全員ボイス無しなんてことするかね
684
(1): (ワッチョイ 6600-qh4u) 07/27(日)22:29 ID:dmNEo4090(1) AAS
SA1の追加コース一切ないのはどうなんだ?って思うけど出て欲しい所がなかった
685: (ワッチョイ 0fbc-kwxT) 07/27(日)23:26 ID:rBCJJCaU0(1) AAS
>>683
セガだしやりかねんぞ?
32人もいれば参加者全員無言のレースとかわりと起こりそうだな
686: (ワッチョイ ea95-UaG8) 07/28(月)00:26 ID:uZKHwmA20(1) AAS
>>684
アドベンチャーならステーションスクエアとかミスティックルーインとかアドベンチャーフィールドをレース場にして欲しいわ
687: (ワッチョイ df6c-U3Wf) 07/28(月)02:03 ID:XKLzPBop0(1) AAS
蛇の遺跡とスノボエリア走りたい
688: (ワッチョイ 8ba5-/Zix) 07/28(月)06:46 ID:+gDT5WOM0(1) AAS
>>683
32人もいるから無言になるのでは
689: (ワッチョイ a60a-fIx2) 07/28(月)22:16 ID:2lKM4p3A0(1) AAS
セガが生成AIバリバリ使う宣言のニュース出てるけどソニックの漫画家さん過激派反AIだけど大丈夫かな
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