かまいたちの夜総合 229 (269レス)
かまいたちの夜総合 229 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/
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1: なまえをいれてください (ワッチョイ bf02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 02:26:49.91 ID:sEzDi1ge0 !extend:on:vvvvvv:1000:512 (以下テンプレや本文) 祝、30周年! シリーズ全般について気軽にどうぞ その他は>>2以降 次スレは>970が立ててください、無理なときは>980、それ以降は立てれる人が宣言してお願いします 前スレ かまいたちの夜総合228 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1738408983 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/1
2: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 02:27:32.08 ID:sEzDi1ge0 ・入手可能作品 ■かまいたちの夜 SFC版・PS版(特別篇)・GBA版(特別篇の移植) ■かまいたちの夜2 PS2版・PSP版(特別篇) ※PSP版は特別篇と題されているが、サウンドの改良、サウンドルーム・アスペクト比2種・1つのサウンドドラマが追加された代わりに 暴力や官能表現の削除・修正、一部ムービーの削除、ラブテスター篇の未収録、解像度の低下など劣化要素が大きい ■かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相 PS2 ★かまいたちの夜×3(トリプル)Swich・PS4・Steam 基本的にはPS2版のリマスターで画質の向上、サウンドルームが追加されている アスペクト比は16:9固定で一部シーンでシルエットの頭が途切れるなど劣化点もあり この2作はx3の全編と1と2のメインルートのみ収録 ■真かまいたちの夜 PS3・Vita 一部シナリオはDLC 欲しい場合はPS Storeがサービス継続中に購入を推奨 ■輪廻彩声 Vita・Windows 配信が無くプレミア価格 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/2
3: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 02:27:56.84 ID:sEzDi1ge0 ・PS Storeでの配信(Vita・PS3のみ) ■かまいたちの夜 PS版(特別篇) ■かまいたちの夜2 PSP版(特別篇) ■真かまいたちの夜+各DLC ・現在は入手不可能 ■任天堂バーチャルコンソール かまいたちの夜 SFC版 ■かまいたちの夜 Smart Sound Novel iOS版・Android版 ■携帯アプリ ・その他 ■かまいたちの夜 THE LIVE 2024年6月に公演された観客参加型舞台で、観客の投票により全28パターンのEDに分岐 全ルートを読める形式で公開予定と6/30にXでアナウンスあり 配信や円盤化は無く、現在の視聴は不可能 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/3
4: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 02:31:31.32 ID:sEzDi1ge0 我孫子武丸 30年——。 本当にあれからそんなに経ってしまったのかという戸惑いはまだ消えません。単に年を取って時間の流れが速くなったというだけでなく、PS版にGBA版、続編、『真かまいたちの夜』と何かとシリーズが続いていたこと、そして多くのファンの方が折に触れ話題にし続けてくださっていたことが、こうしてまた移植が出せたり、舞台ができたりといった状況に繋がっているのでしょう。当時の自分自身も含め、あの時この作品に注がれた多くの若者の熱意と努力が、今でも昨日のことのように思い出されます。皆さんのおかげで、長く遊んでもらえる作品ができました。ありがとう、そしておめでとう >俺たち http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/4
5: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 02:32:10.85 ID:sEzDi1ge0 中村光一 初代「かまいたちの夜」製作総指揮 「あの吹雪の夜から30年が経ち、変わらず透と真理が活躍していることを嬉しく思います。 また、支えてくださったファンの皆様ありがとうございます!」 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/5
6: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 02:33:25.81 ID:sEzDi1ge0 麻野一哉 かまいたちの夜」ディレクター 「かまいたちの夜」発表直後、阪神・淡路大震災、オウム真理教事件。21世紀になり、9.11や3.11。令和になり、ウクライナで戦争。中東で紛争。個人的には結婚して離婚して、こどもは成人。透や真理たちはゲームの中でさんざん死んでいるが、生きていれば50過ぎ。香山さんが70代。美樹本さんが60代。俊夫さんが55くらいか。みどりさんは年齢不詳なんで、今も45歳に見える……いや、70歳……35歳? 30年たって、変わるものもあれば、変わらないものもある。とりあえず、まだ、おぼえられているゲームのようで、よかったよかった。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/6
7: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 02:34:22.79 ID:sEzDi1ge0 ドラマ https://www.tbs.co.jp/tbs-ch/item/d1128/ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/7
8: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 02:35:34.58 ID:sEzDi1ge0 steam https://store.steampowered.com/app/2612660/Kamaitachi_no_Yoru_x3/ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/8
9: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 02:38:02.76 ID:sEzDi1ge0 かまいたちの夜 30th ANNIVERSARY BOOK https://tkj.jp/book/?cd=TD056740 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/9
10: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 02:39:11.39 ID:sEzDi1ge0 『かまいたちの夜』原作者・我孫子武丸氏が開発にかかわる『RD(リモート・ディテクティブ)の遠隔推理』が出展【TIGS2025:ザクザクゲームブース】 https://dengekionline.com/article/202503/35419 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/10
11: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 02:40:38.15 ID:sEzDi1ge0 かまいたちのヨル https://promo.shonenjump.com/spyfamily/14cp/doorway/ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/11
12: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 02:43:01.48 ID:sEzDi1ge0 2025/03/28 「スパチュン・パートナーズ」第1期メンバーを発表しました。 https://www.spike-chunsoft.co.jp/pages/scps/ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/12
13: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 02:48:35.59 ID:sEzDi1ge0 実況 かまいたちの夜 https://x.com/oiebansyu/status/1908112313460433405?s=46&t=A7lSph_vWo6OPyGnGh-s_Q http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/13
14: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 02:51:20.10 ID:sEzDi1ge0 シリーズ30周年で復刻の「かまいたちの夜」 根強い人気を支える“主体的な体験”と没入感 https://realsound.jp/tech/2024/06/post-1700255.html/amp http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/14
15: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 02:53:32.93 ID:sEzDi1ge0 煉獄 http://www.varitra.info/rengoku-kamaitachi http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/15
16: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 02:57:13.93 ID:sEzDi1ge0 業界に一石を投じたジャンル“サウンドノベル”を今一度振り返る チュンソフト 中村光一氏インタビュー https://nlab.itmedia.co.jp/games/spv/0607/26/news062.html http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/16
17: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 03:02:32.66 ID:sEzDi1ge0 中村光一氏が提案する新たな“サウンドノベル”の形とは? 名作ミステリー『かまいたちの夜』の開発秘話も! https://dengekionline.com/elem/000/000/685/685548/ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/17
18: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 03:04:49.74 ID:sEzDi1ge0 『Beep21』麻野一哉特別インタビュー 〜サウンドノベルの進化と「街」〜クリエイター・リユニオン・ファイル Vol.8 https://note.com/beep21/n/n3795ee6d21b8 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/18
19: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 03:08:06.94 ID:sEzDi1ge0 『かまいたちの夜』、『街』の生みの親が語る幸せなクリエイターは時間が止まる説』【Vol.1】 https://game.creators-guild.com/g4c/event-seminar-report-20210729-01/?type=AMP http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/19
20: なまえをいれてください (ワッチョイ 3d02-fwI7 [2405:1201:9095:6000:*]) [] 2025/04/08(火) 03:33:33.78 ID:sEzDi1ge0 「かまいたちの夜」30周年インタビュー(前編)。“特異な書き手”である我孫子武丸氏と,常識にとらわれないスタッフが傑作を生んだ https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20240410061/ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1744046809/20
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