ム 【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part124 (504レス)
上下前次1-新
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1: (ワッチョイ bf91-2M7g [61.198.86.220]) 04/03(木)10:56 ID:jKGs0Yer0(1/8) AAS
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※スレ立て時に↓を数行本文先頭にコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
省9
424: (ワッチョイ 12d3-0CIa [2400:4053:6166:4200:*]) 09/24(水)14:52 ID:0XhgI3eJ0(1/2) AAS
レベルシンクみたいなのあったらな…普通の装備で行くと3倍に体力増やされそうが秒で終わるし。金策手段に乏しいからステ数値下がる代わりに金めっちゃ貰えるとかなら強も下位個体もマルチ賑わってたんかな
425(1): (ササクッテロロ Spf9-P6+q [126.255.199.12]) 09/24(水)15:14 ID:mO1lSDnMp(1) AAS
弱いところの助太刀は合わせて弱い装備の方がいいんかな?
お構いなしにぶっ倒していいんかな?
相手に合わせてとなると正直装備変えてまでは面倒だから行くのやめるけど
426: (ワッチョイ b6b1-oCow [2400:4153:38a2:4200:*]) 09/24(水)15:17 ID:fxUC69Tc0(3/4) AAS
下位なら予め作っておいた初期武器担いで行くなぁ
それでもすぐ死ぬし
427(1): (ワッチョイ f6fa-ZW/Z [240d:1a:206:bf00:*]) 09/24(水)15:33 ID:e+6kVtJX0(1) AAS
>>425
個人的にはべつにいいんじゃないかなと思う
頑張って強くなってきたのはなんのため?
けどま喜んでくれるホストと嫌がるホストがいるのは事実だからそこんとこ難しいよね
カラクリ発現のタイミングとか奪ってしまうこともあるし
ただ自分はホストに合わせて手加減するのは上から偉そうで失礼だと考えてるから全力でぶっ倒すのが礼儀だと思ってる
そして介錯だけは絶対ホストに譲る
省2
428(3): (ワッチョイ 6e10-8/bq [2001:240:24a8:94f:*]) 09/24(水)15:50 ID:dVP3+CE90(1/2) AAS
アマテラスが倒せない
おすすめのカラクリありますか?
429: (ワッチョイ b6b1-oCow [2400:4153:38a2:4200:*]) 09/24(水)15:57 ID:fxUC69Tc0(4/4) AAS
>>428
発と杭はNPCにも言われるけど必須
カラキャン回避用の匣
火で花火撃てると選択肢が増える
430: (アウアウウー Sa4d-P6+q [106.132.181.70]) 09/24(水)17:09 ID:2lMJ0Pjsa(1) AAS
>>428
3章のヤマウガチを狩って防具一式を作る
武器も3章の素材で強化しておく
できれば漬物壺で塩+野菜の加工品を作って食う
テクニックに依らない対策も大事だぜ
431: (ワッチョイ 6e10-8/bq [2001:240:24a8:94f:*]) 09/24(水)17:10 ID:dVP3+CE90(2/2) AAS
花火やっても勝てないわ
双剣不利すぎて糞ゲー
432: (ワッチョイ b203-J1rF [2402:6b00:c653:db00:*]) 09/24(水)17:11 ID:XzuFfA9q0(1/2) AAS
アマテラスって飛燕刺さらんかったっけ
433: (ワッチョイ d9b7-LRJ5 [240a:61:3071:778b:*]) 09/24(水)17:12 ID:S10H1lEf0(1) AAS
飛燕で勝てない獣はいない
地上戦全無視の武器で勝てないならやり方を見直すしかない
434: (ワッチョイ f172-uUq9 [240f:121:44bd:1:*]) 09/24(水)17:16 ID:J7Du8unB0(1/2) AAS
回復寄りなら発杭火結。釜焚けるのはデカい
アマテラスがチャージ中だったり飛んだ時の為に花火も出せるしね
幾ら時間かかっても如何してもソロで倒したいのであれば羽仕込んで連弩という案も一応ある
糸は裏庭にツクモ宿糸を設置しつつ、持ってたら護符で天つ息吹も付けて放置。湊での自動回復分と合わせてそれなりに回復する
裏庭から戦場に戻る境界(戦場より)に設置してちまちま削る
まあ、ストーリーの難関な所為か助っ人呼んだら割と来るから
ソロに拘らないなら助っ人呼ぶのが一番早いかもしれない
435: (ワッチョイ f172-uUq9 [240f:121:44bd:1:*]) 09/24(水)17:21 ID:J7Du8unB0(2/2) AAS
飛燕でアマテラスは、慣れるまで割と高頻度で撃ってくるホーミング羽射出に引っかかる感じはあるかなあ
それ以外の攻撃は、意識して背中とか太ももに刺すようにしたら楽になるとは思うけど
後は、↓回転斬り連打を知らずに、旧来の三日月斬りメインの立ち回りでゲージゴリゴリ使ってる可能性もありそう?
436: (ワッチョイ 824f-XrC/ [2001:268:72cd:442b:*]) 09/24(水)17:35 ID:cq7QD10I0(1) AAS
一回負けても図録は登録されるはずだから弱点属性武器作って耐性防具揃えて体力か耐性飯食ってくらいしか言えることもないよな
地上突進は糸壁で弾いてダウン取れた気もするけど怯むだけだっけ
437: (ワッチョイ f5f6-P6+q [2001:268:969a:a173:*]) 09/24(水)17:43 ID:43QkXBwO0(1) AAS
アマテラスは地上に降りた(堕とした)隙かチャージ中を殴れってデザインだから様子見と攻め時の区別も大事
438: (ワッチョイ f670-P6+q [2400:2200:608:d27e:*]) 09/24(水)17:50 ID:Ab2ZUq7t0(1) AAS
>>427
スッキリしたよ
要請されてんだし全力でいいよね
介錯は同じくホストの仕事だと思ってる
439(1): (ワッチョイ f1a1-EBWS [240a:61:51b2:8b36:*]) 09/24(水)17:55 ID:DA03+W1x0(2/3) AAS
初見で失敗した狩りは最序盤に戦ったクロマトイのみ
ジゴクザルもラセツも回復しまくりではあったものの問題なく進めてきた私が
今まさに初見アマテラスのところで進捗止めて装備更新中
>>428からの流れを見てビビってる💦
440: (ワッチョイ b203-J1rF [2402:6b00:c653:db00:*]) 09/24(水)18:06 ID:XzuFfA9q0(2/2) AAS
そこはホスト次第だからな
嫌な相手ならブロるだけだし、普通はストーリーなら手応えを感じたいだろうから瞬殺する猛者は邪魔だろな
441: (スフッ Sdb2-H3Fw [49.106.217.245]) 09/24(水)19:27 ID:h6QEsAeJd(1/2) AAS
みんな詰まるとこが
全然違うのは面白いね。
ラセツがめちゃ詰まったけど、
アマテラスはかなり余裕だった。
武器やカラクリの使い方で
戦闘スタイルがちがって
得意・不得意な獣がいるのでは?p
442: (スフッ Sdb2-H3Fw [49.106.217.245]) 09/24(水)19:28 ID:h6QEsAeJd(2/2) AAS
みんな詰まるとこが全然違うのは面白いね。
ラセツがめちゃ詰まったけど、アマテラスはかなり余裕だった。
武器やカラクリの使い方で戦闘スタイルがちがって得意・不得意な獣がいるのでは?
そう考えると戦闘スタイルを色々工夫できるいいゲームにおもえる。
443: (ワッチョイ 3529-P6+q [58.3.19.38]) 09/24(水)19:35 ID:08MQWgWD0(1) AAS
>>439
先達たちも同じところで苦労したんだ
その上でここで折れて欲しくないと思ってんだ
444: (ワッチョイ 1278-0CIa [2400:4053:6166:4200:*]) 09/24(水)20:11 ID:0XhgI3eJ0(2/2) AAS
アラガネとシラヌイは片方雑魚で片方苦手って人多かった印象がある。インファイト型はアラガネ苦手で中遠距離型はシラヌイ苦手なイメージ。
445(1): (ワッチョイ f16e-EBWS [240a:61:51b2:8b36:*]) 09/24(水)20:19 ID:DA03+W1x0(3/3) AAS
アマテラス初見撃破できた
2回死んであぶなかった
446: (ワッチョイ 6e83-J1rF [113.155.205.245]) 09/24(水)20:24 ID:8VILvhvZ0(1) AAS
アラガネの螺旋丸とシラヌイの地面攻撃はやられる人多かったかな
アラガネの方が詰む人多かった
助太刀行くと遠くから見守るだけとかまともに戦えない人多かった
447: (ワッチョイ 694a-yyCu [2001:268:739a:421f:*]) 09/24(水)20:32 ID:KF7H5S6D0(1) AAS
飛燕刀の爪ロープマジで便利すぎだけど視点変わりまくるからたまに攻撃食らってしまうからそこのコントロールだけは思ったよりムズいな
448: (ワッチョイ b202-PF8j [115.31.13.2]) 09/24(水)20:54 ID:WfgTo5zD0(1) AAS
長引かせているお前が悪いに終始する話だとは思うけどシラヌイは強さうんぬんより飯ダッシュ頻度高すぎてあまりにもウザかった
449: (ワッチョイ 6e40-ZW/Z [240a:61:72c2:8ded:*]) 09/24(水)23:32 ID:4cjrRMGE0(1) AAS
>>445
湊のアマテラスを初見撃破はたいしたもんだと思うよ
ホント最初は勝てる未来が見えなかったなぁ
アマテラス倒して杭覚えたなら色々便利だよ
まずはしょっぱな獣の横っ腹に飛びついてブッ刺すべし
450: (ワッチョイ 8196-1TM5 [2400:4153:ec00:3300:*]) 09/25(木)21:08 ID:hVXbnbBT0(1) AAS
あの名前で木属性は初見殺しすぎんよ
451(1): (ワッチョイ f133-EBWS [240a:61:51b2:8b36:*]) 09/25(木)23:26 ID:kFQIygem0(1/3) AAS
杭打ちのやり方がわからない
敵に杭を打ち込むと自動的に飛び掛り、
このあと張り付く時と飛び降りる時がある
張り付いたとして「今は設置できない」の表示で何も出来ず、
同じ操作をしてる時でも成功する時もあるしよくわかんない
452(1): (ワッチョイ b2e7-dW12 [2405:6583:30a0:6c00:*]) 09/25(木)23:35 ID:W3pYxZMe0(1/2) AAS
部位で破壊できるとこしか 杭は打ち込めないよ 一度破壊したり、打ち込んだところに再度打ち込むこともできない(柔らかくなってるから)。
453(1): (ワッチョイ f1c2-uUq9 [240f:121:44bd:1:*]) 09/25(木)23:35 ID:KDQ+KG600(1) AAS
一応、直前のアマテラスvsラセツのムービーをきちんと見ていたら樹なのが解るんだけど
飛ばしちゃうとアマテラスだから太陽、つまり火だな!になる罠
>>451
獣が動いている時に打とうとするな。止まった時に打て
もしくは、動きが少ない部分にしがみ付いて打て
理由は、「獣が動いている場合、部位が重なる(=設置出来なくなる)所為」
腹にしがみ付くと足が干渉するとかそういうの
454: (ワッチョイ f133-EBWS [240a:61:51b2:8b36:*]) 09/25(木)23:38 ID:kFQIygem0(2/3) AAS
>>452
>>453
すごくよくわかった、ありがとう!
なるほどw
部位破壊出来るところ限定というのはまったく知らなかったよ
動いてるとダメというのはゲーム内のどっかに書いてあったと思うけど
ゆるく動いてる時は刺せてたから混乱してた
省1
455(1): (ワッチョイ b2e7-dW12 [2405:6583:30a0:6c00:*]) 09/25(木)23:40 ID:W3pYxZMe0(2/2) AAS
図鑑見て 破壊できる部位覚えておくといいし、あと弱点の緑色が出たところは弱点を剥がしたり、破壊もできるから… 大雑把に図鑑で見た部位と緑色のあるとこは杭をおおまかに打ち込めるって記憶しておくと良いかな?
456(1): (ワッチョイ f133-EBWS [240a:61:51b2:8b36:*]) 09/25(木)23:44 ID:kFQIygem0(3/3) AAS
>>455
ハリネズミのしっぽに刺せる気がしないw
ハリネズミ強のしっぽ素材の要求数がしんどい😥
たぶんあと5回行けば…
457(1): (ワッチョイ 6ee5-ZW/Z [240a:61:72c2:8ded:*]) 09/25(木)23:55 ID:q4eIw2pr0(1) AAS
>>456
カバネアラシは尻尾に刺せるのか?
鎖罠でハメて尻側めった斬りしてると簡単に切れるるよ
基本背後を攻めてればわりとすぐ切れる
俺は開幕前に前脚の肩めがけて飛びついて杭刺して転倒させたらすかさず腹側にまわって鎖罠仕掛けて咆哮させる前に拘束して尻側を切り刻む
大体咆哮始まる前には切れてるよ
ちなみにカラクリ刀
458: (ワッチョイ f1c2-uUq9 [240f:121:44bd:1:*]) 09/26(金)00:21 ID:bBEJ7mfW0(1/4) AAS
杭撃ちが部位破壊出来るところ限定とか初めて聞く話だが
干渉が発生したり、空中に設置判定発生するなどしなければ、破壊済みだろうがなんだろうが何処にも刺さるぞ
>>457
誘うと思えば刺せる。ただし相当難しい
459: (ワッチョイ 3529-P6+q [58.3.19.38]) 09/26(金)00:40 ID:sm066UiC0(1) AAS
杭打ちは頭の上に刺す
刺せないときは大抵スペースが頭の上にないとき
460: (ワッチョイ f133-EBWS [240a:61:51b2:8b36:*]) 09/26(金)01:14 ID:IrQK9AhR0(1/4) AAS
しっぽ集まった
杭打ちはまだ安定しないけど出来ない時の理由がなんとなく分かってよかった
なんにせよこれでアマテラス周回するための風装備がそろった٩(๑>ᴗ<๑)۶
と思ったら有効な防御属性は風じゃなくて草じゃんw
10時間ぐらいかけて作ったのに!
461: (ワッチョイ f6a9-ZW/Z [240d:1a:206:bf00:*]) 09/26(金)01:18 ID:OMU4fEaU0(1/3) AAS
そんだけ頑張ったなら勝てるよ笑
462: (ワッチョイ 524d-LRJ5 [157.147.237.212]) 09/26(金)01:53 ID:+CBbWwTy0(1) AAS
杭打ちは対象が動くから設置がムズい判定なだけでどこでも一応できると思ったが。
463(1): (ワッチョイ f6a9-ZW/Z [240d:1a:206:bf00:*]) 09/26(金)03:24 ID:OMU4fEaU0(2/3) AAS
カバネの尻尾に杭刺すって概念が無かったんだが言われてやってみたら刺せたねw
でも杭ってどこに刺しても全身肉質柔らかくなるんでなかった?2分だかそこら
なら別にどこでもいいじゃんて思った次第
464(1): (ワッチョイ f5bd-yyCu [2001:268:73a0:5625:*]) 09/26(金)07:38 ID:VY1uZQP50(1) AAS
アマテラスは飛んでるのとビームで流石にヤベェ難易度だったがジゴグザルは序盤の壁ヤベェって聞いて素材集めなんかで他獣で練習したけど戦ってみたらあれそんなでもないってなんか拍子抜けしたな
むしろ練習のための夏の獣のが変則すきでキツイ
465: (アウアウウー Sa4d-P6+q [106.132.185.45]) 09/26(金)08:51 ID:jWwVrcAOa(1) AAS
夏で変則気味なのは狸くらいじゃね
後に登場するシロやシラヌイもまあ変則だが
466: (ワッチョイ f142-uUq9 [240f:121:44bd:1:*]) 09/26(金)09:27 ID:bBEJ7mfW0(2/4) AAS
>>464
アレは、発売当時、10時間体験版でヤマウガチ防具をフルセットで揃えて(つまり火耐性-25のまま)ジゴクザルに突撃して、動きに翻弄されて殴り倒されるってのが主要因
プレイヤー側もモンハンの意識が抜けてなかったので尚更
467: (ワッチョイ f517-H3Fw [240a:6b:410:e4a0:*]) 09/26(金)09:57 ID:fHG5efMp0(1) AAS
関係ないけど、猿はバグが多くない?
飛上り元気玉の玉が地面に吸い込まれたり、は張りついたときに脇辺りにハマって、抜けられなくなったりした
468: (ワッチョイ f133-EBWS [240a:61:51b2:8b36:*]) 09/26(金)10:02 ID:IrQK9AhR0(2/4) AAS
アマテラス周回動画見たら
戦場にトレーニング熊を設置して大筒チャージしてる人がいて面白かったw
楽に周回したいとは思うけど私が思う「楽に」はハメや安置を使うものじゃない
私が苦戦する理由はいやし水と糸が枯渇するところにある
いやし水は何回も練習して被弾を減らす方向で対処するとして
糸どうしよう😥
自動補充じゃ間に合わない
469: (ワッチョイ f550-LRJ5 [240a:61:3292:814:*]) 09/26(金)10:09 ID:zDWSWWfZ0(1/2) AAS
それはもうできん
かなり昔の動画だよ
すぐ修正されたし
470: (ワッチョイ b229-P6+q [115.124.135.58]) 09/26(金)10:09 ID:QceSmJVG0(1/2) AAS
殴って補充
471: (ワッチョイ b699-oCow [2400:4153:38a2:4200:*]) 09/26(金)10:13 ID:7qmNr46k0(1/3) AAS
殴れば糸は回復するから殴れば良いじゃない
その程度が出来なきゃ嵌めも安置も使用せず「楽に周回」なんて状況にはならん
472(1): (ワッチョイ f133-EBWS [240a:61:51b2:8b36:*]) 09/26(金)10:21 ID:IrQK9AhR0(3/4) AAS
弓で殴るの?
473: (ワッチョイ f6a9-ZW/Z [240d:1a:206:bf00:*]) 09/26(金)10:31 ID:OMU4fEaU0(3/3) AAS
ハメ否定したらこのゲームの醍醐味のカラクリを否定することにはならない?
獣の攻撃を躱して自分の番を待つのだとモンハンと同じ
ワイハはカラクリで無理矢理己のターンを捥ぎ取るゲーム
同じ感覚でやるとこの先勝てないよ
474: (ワッチョイ b699-oCow [2400:4153:38a2:4200:*]) 09/26(金)10:31 ID:7qmNr46k0(2/3) AAS
>>472
弓ならアマテラス倒す動画だけじゃなく、糸回収 弓とかで出てくる動画を調べて基本的な動きから学べ
475(1): (ワッチョイ b618-8/bq [240d:1e:5d4:c500:*]) 09/26(金)11:04 ID:Vu1+JliW0(1) AAS
>>463
>>でも杭ってどこに刺しても全身肉質柔らかくなるんでなかった?
これ本当か教えてほしいです
switch2で初プレイだけどアマテラスは自力ソロでなんとか勝ったあとは弓でハメ殺しして素材を集めたわ
ツクモ連れて行かずに気づかれない位置から弓で撃つだけ
476: (ワッチョイ b699-oCow [2400:4153:38a2:4200:*]) 09/26(金)11:07 ID:7qmNr46k0(3/3) AAS
カラクリ刀で戦ってるけど垂直降下キックとか隙だらけだしすぐ怯むし普通にやっても楽しいんだがな
477: (ワッチョイ f142-uUq9 [240f:121:44bd:1:*]) 09/26(金)11:17 ID:bBEJ7mfW0(3/4) AAS
>>475
杭は全体的に柔くなるよ。会心と同じで、固い部位ほど倍率が高くなる形だったはず
ただ、弓は大量に刺さった甲矢を起爆して小さめのダメージを大量に出す関係で、ダメージ増えたのが見た目で解りにくい
478: (ワッチョイ b229-P6+q [115.124.135.58]) 09/26(金)12:16 ID:QceSmJVG0(2/2) AAS
この場合の殴るはヒットて事だろ
遠距離武器ってヒットで回復しないの?
479: (ワッチョイ f550-LRJ5 [240a:61:3292:814:*]) 09/26(金)12:17 ID:zDWSWWfZ0(2/2) AAS
普通は殴るで通じるんだけどな
そういうことなんだろ
480: (ワッチョイ f133-EBWS [240a:61:51b2:8b36:*]) 09/26(金)12:25 ID:IrQK9AhR0(4/4) AAS
9/16に買ってまだ1週間ちょっとなんだ
だからってそれを冤罪符にするつもりじゃないけど
システムを知らずに発言したことが誤ってたり書かれた内容を誤解してたりするようならば、ごめんね
481: (ワッチョイ f142-uUq9 [240f:121:44bd:1:*]) 09/26(金)12:37 ID:bBEJ7mfW0(4/4) AAS
ゲームにおいて「殴る」は「攻撃する」と同義で、RPGやアクションなど攻撃システムが存在するゲームを語るコミュニティで通用する用語にはなってるけど
そういうコミュニティに属してなければ通らないのは仕方が無いこと
482: (ワッチョイ b203-J1rF [2402:6b00:c653:db00:*]) 09/26(金)12:40 ID:CeFquZH80(1) AAS
検索したけど妄想だった
483: (ササクッテロラ Spf9-P6+q [126.158.55.71]) 09/26(金)15:15 ID:KTGHNZYEp(1) AAS
悲しくなる言い方してんじゃねぇ
5chなんて適当に聞き流せ、言い返せ
ネットもモンスターもはったおせ
484: (ワッチョイ 8285-XrC/ [2001:268:730a:248b:*]) 09/26(金)15:30 ID:98YwZ8aU0(1) AAS
何事もハンマーで解決するのが一番だ
頭殴りまくったらピヨるし殴れるということは死ぬってことだ
485: (ワッチョイ 762f-1R5h [113.38.156.231]) 09/28(日)17:56 ID:FOVDFUHs0(1/2) AAS
アマテラスを初見撃破出来たのに
2回目以降、全然勝てなくなったw
初戦はイベントバトルでちょっと弱めに設定されてたのかな?
486: (ワッチョイ c5f6-E3Lm [180.59.75.8]) 09/28(日)17:59 ID:r3TqdUnI0(1) AAS
強いんじゃなかったっけ
487(1): (ワッチョイ 1e40-lDU2 [240d:1a:206:bf00:*]) 09/28(日)19:30 ID:ifeqrSdF0(1/2) AAS
最初はそんなもんだよ
そのうち100%勝てるようになり、そのうち完封できるようになる
まずは自分の戦い方を確立することだね
488(1): (ワッチョイ 762f-1R5h [113.38.156.231]) 09/28(日)22:29 ID:FOVDFUHs0(2/2) AAS
>>487
ありがとう
いったんアマテラスは置いといて
今はほどほどに勝てる敵で気持ちよく遊んでるよ
ジョウドザルがこのパターンで先送りにしてたのに日数空けて挑んだら楽勝だった
489(1): (ワッチョイ 1e40-lDU2 [240d:1a:206:bf00:*]) 09/28(日)23:09 ID:ifeqrSdF0(2/2) AAS
>>488
こないだから気になってはいたがソロ専でやってるのかな?
マルチで先輩獣狩りの立ち回りも参考にするといいと思うよ
まぁ参考にならないくらいサクッと瞬殺しちゃうお茶目な獣狩り様も多いけどね
490(1): (ワッチョイ 762f-1R5h [113.38.156.231]) 09/29(月)00:48 ID:BOMUEITW0(1/3) AAS
>>489
基本的にソロだけど
ソロで死なずに倒せるぐらい安定してきた獣に関しては助太刀呼んだり入ったりしてるよ
部位破壊が有効な素材を目的にしてる時は断固としてソロ
セッションは鍵付きしかなく
ホストになったとして野良とどうコミュするのか分からないから触ってない
先人たちの戦い方はYouTubeから拾ってる
省1
491: (ワッチョイ ca2f-4Yjx [2400:2200:9ce:9553:*]) 09/29(月)05:24 ID:Mg47X+qM0(1) AAS
武器のルート構築するの楽しいけど2本目以降は作りたくないのがこのゲームの欠点だよな
即羽飛燕と会心傘作ってそれ以降を作るやる気は失った
492: (ワッチョイ 762f-1R5h [113.38.156.231]) 09/29(月)14:35 ID:BOMUEITW0(2/3) AAS
武器種3つ目以降も嬉々として武器作ってる私には何が欠点なのか分からないや
493: (ワッチョイ da53-RqBQ [2400:2200:4f6:beb:*]) 09/29(月)15:03 ID:VxTZzD8m0(1) AAS
素材でなんか困るっけ?
俺も大体の武器は作ったと思うが大して大変だった記憶がない。
494: (ワッチョイ 7683-XUtw [113.155.205.245]) 09/29(月)16:11 ID:ynprIMVv0(1/3) AAS
継承比較がめんどすぎて1個作ってやめた
495: (ワッチョイ 7683-XUtw [113.155.205.245]) 09/29(月)16:12 ID:ynprIMVv0(2/3) AAS
というか効果の程度がわからないからあんま作る気が起きない
496(1): (ササクッテロロ Sp5d-E3Lm [126.255.207.255]) 09/29(月)17:55 ID:5zDEafdup(1) AAS
ネットで検索しながらやってるけど
モンハンほど情報ないからな。
YouTuberの動画もいつの状態の動画かわからないしな。
UIもこなれてないからやり込もうとすると面倒くささが出るよな。
497: (ワッチョイ 1ebf-lDU2 [240d:1a:206:bf00:*]) 09/29(月)18:18 ID:0pP8MQ6p0(1/2) AAS
例えばカラクリ刀だったら会心系に振ってみるとか効果がわかりやすいかな
猿とか50秒くらいで倒せるようになればまぁまぁイイんじゃない?
498: (ワッチョイ 85c5-tt7E [240f:121:44bd:1:*]) 09/29(月)18:25 ID:vMs/QhNy0(1) AAS
>>490
焚き火からの部屋(セッション)参加は、狩ってる獣の残体力に応じて自動的に鍵がかかるので気楽に参加するのはあきらめろん
499(1): (ワッチョイ 762f-1R5h [113.38.156.231]) 09/29(月)18:26 ID:BOMUEITW0(3/3) AAS
>>496
ゲームが面白いから我慢してるけどUIはほんと悪いよねw
・アイテム売るのが見にくい
・装備変更がやりにくい、強化画面でそのまま装備もさせてよって思う
・護符がもはや収拾つかない
・護符拾った時に効果がすぐわからない
・食材入れたあとの決定ボタンにカーソル合わせるのめんどい
省4
500: (ワッチョイ 7683-XUtw [113.155.205.245]) 09/29(月)18:30 ID:ynprIMVv0(3/3) AAS
元からそこまでやり込みたいともならんかったってのもあって我慢出来るレベルではあったかな
傘弓飛燕使って全敵倒したらもういいかなってなった
魅力的な衣装や武器の見た目変えれるとかもなかったし
501: (ワッチョイ c5f6-E3Lm [180.59.75.8]) 09/29(月)18:34 ID:cswE20Eo0(1) AAS
>>499
防具変更とかいつも作る画面を一覧表代わりにしてるわ。w
この地を目指せからのやめておこうとかみんなやってるしな。w
502: (ワッチョイ cae7-DY8s [2405:6583:30a0:6c00:*]) 09/29(月)18:39 ID:7aYY/wyW0(1) AAS
素材の(消費無し)巻き戻しできるって面から考えると、そんなに面倒でもないでしょ。
503: (スップ Sd4a-3WEd [49.97.111.28]) 09/29(月)19:16 ID:LXaKrlwmd(1) AAS
単純な素材集めはいろんな獣や
部位破壊を楽しめるからいいけど、
武器の限界突破の心珠がしんどい…
せめて防具と同程度の
必要個数にするか、
段階ごとに季節変えてほしい
504: (ワッチョイ 1ebf-lDU2 [240d:1a:206:bf00:*]) 09/29(月)19:22 ID:0pP8MQ6p0(2/2) AAS
全て完璧でNOストレスだったらきっとどんなゲームもつまんねーよ
システムなんてどっかしら不便で面倒くささがあるからこそ味だし、それすら手懐ける奴が他のプレイヤーより一段上に行けるんじゃないかね?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.015s