ム 【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part124 (491レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
83: (ワッチョイ a372-P0Bz [2405:6583:30a0:6c00:*]) 06/04(水)10:07 ID:oA8+a5Ie0(1/2) AAS
そもそも敵が ノーマル 強 澱み 澱み深き って4段階も強化されてるのが居て、強さが極度に違うからね。ストーリークリア後の“澱み深き”(星ランク7と8)を相手する目的で… 限界突破の装備作ったり、護符の厳選で何百時間超えて遊び続けてる人からすれば、ノーマル固体や強固体 は柔らか過ぎるって人がどうしても出てきちゃうんだろうね… 時間かければかける程 強い装備は作れちゃうから…
84: (ワッチョイ a372-P0Bz [2405:6583:30a0:6c00:*]) 06/04(水)10:29 ID:oA8+a5Ie0(2/2) AAS
まあ自分なんかの場合 装備の種類を下げたり、必殺技入れ過ぎないようにしてストーリーのお助けに行くけど… チーターは現在はほぼいないとは思う
(2年前のローンチの頃は一定でいた可能性はあるだろうけど…)。
コエテクのゲームって仁王2やWO LONGみたいなハクスラで装備強化したり、討鬼伝シリーズみたいな狩りゲーみたいに限界超えて装備強化するゲーム場合は エンドコンテンツがあって、その辺で装備作り何百時間&何千時間とかやってる一部の人達は、装備が結構インフレしちゃう傾向はあるからね… そういうレアな人に当たちゃった場合は仕方ないかも?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s