[過去ログ] 【Wiiデラックス発売中!】星のカービィ総合347【エアライダー】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1: (ワッチョイ d353-uV0j [222.224.226.98]) 04/03(木)00:02 ID:+foal9Fs0(1/2) AAS
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
☆ 次スレを建てる時には、↑のコマンドを3行以上になるようコピペしてください
据え置き、携帯型を問わないカービィシリーズ総合スレッドです
☆前スレ
【Wiiデラックス発売中!】星のカービィ総合346【グルメフェス】
2chスレ:famicom
省4
922(1): (ワッチョイ 3db9-4Yr0 [114.49.167.15]) 04/27(日)20:22 ID:xC1mxU6p0(1) AAS
カービィ誕生日おめでとう
所でカービィシリーズにおける「カービィ」自身のテーマを挙げろって言われたら
カービィ凱旋か星羅征く旅人だよね
923: (ワッチョイ 1bb5-xJLD [2400:2200:3d7:532a:*]) 04/27(日)21:55 ID:9Dtd6B+20(1) AAS
>>919
本編の容量より多くね?
流石に2千円でそこまで大容量になるかね
924: (ワッチョイ 23ae-O84R [2400:2200:4e4:7a40:*]) 04/28(月)06:18 ID:FY340Dbh0(1) AAS
ボリューム期待してなかったけど意外と楽しめそうだな
925: (ワッチョイ 1b20-ko3M [183.180.98.45]) 04/28(月)09:14 ID:ElIABeea0(1) AAS
容量多いなら個人的にはファンサに期待したい
926: (ワッチョイ 05b3-+CyE [240a:61:42dc:3e1b:*]) 04/28(月)12:22 ID:/1yF0gWl0(1) AAS
新ほおばり追加されてるしラスボス戦でシューティングありそう
927: (ワッチョイ 2dd3-uLfE [2402:6b00:9502:0:*]) 04/28(月)18:01 ID:sxnnDwoQ0(1/2) AAS
>>922
グリーングリーンズ無しなら「あしたはあしたのかぜがふく」じゃないかな
一応集大成扱いのスタアラのメインテーマにアレンジされたり1段上な気がする
カービィ凱旋も捨て難いけど、あれスパデラ単体のメインテーマで偶然CROWNEDに使われたくらいの扱いで、vsスタドリで使われた戦艦ハルバード艦内のグリグリと同じくらいの扱いな感じもなくはない
まぁでも割と難しい問題だなー、普通にグリーングリーンズか?「初代:タイトル」はバンワドのジングルになってるからバンワド感もある
928: (ワッチョイ 2dd3-uLfE [2402:6b00:9502:0:*]) 04/28(月)18:03 ID:sxnnDwoQ0(2/2) AAS
ラスボス戦マジでどうなるか気になる、演出は相当凝ってるだろうな(シューティング欲しい
BGMは安藤さんなのか、まさかの小笠原さんだったりするかもな
929(1): (ワッチョイ abbf-xJLD [2400:4053:f000:7e00:*]) 04/28(月)18:23 ID:rK7mwLVm0(1) AAS
石川さんがHAL研を退所されたし安藤さんももう若くないから小笠原さん・下岡さん・大原さんに続くカービィサウンドの未来を任せられる若いサウンドスタッフはこれからどんどん来てほしいな
930: (ワッチョイ 75c0-4Js7 [2400:7800:489b:400:*]) 04/29(火)11:01 ID:3SvwnNXg0(1) AAS
今後を考えたらラスボス曲もいつかは安藤さん以外が作曲しないといけないからなあ
ハードルが高すぎるな
931: (ワッチョイ 2d2b-O84R [2400:2200:3a9:cf5c:*]) 04/29(火)13:38 ID:wkBKZCcJ0(1) AAS
小笠原氏には安定感、下岡氏には底知れなさを感じる
安藤石川の後継味がある
932: (ワッチョイ 3db9-4Yr0 [114.49.167.15]) 04/29(火)14:14 ID:fRngXBMn0(1/2) AAS
新世界をかけぬけてはグリーングリーンズと同等の雰囲気を感じるしバトンタッチには心配いらないな
933: (ワッチョイ 05b3-+CyE [240a:61:42dc:3e1b:*]) 04/29(火)14:23 ID:0+P0YsYa0(1) AAS
デデデ戦もメタナイト戦もバイト戦もデス小笠原が担当したからあとはしいたけ戦のアレンジが来たら役満って感じ
934: (スプッッ Sd03-JuKU [1.75.251.17 [上級国民]]) 04/29(火)21:12 ID:N/1/yGKNd(1) AAS
ニンテンドーマガジン読んだ限りだと新規ほおばりヘンケイはバネの他にも何かある事を匂わせてるね
スターリーワールドでも最終決戦時にはまたトンデモ変形かつ過去作BGMのアレンジ来るかな
935: (ワッチョイ 3db9-4Yr0 [114.49.167.15]) 04/29(火)21:46 ID:fRngXBMn0(2/2) AAS
スターリーワールドは本編の道から外れたルート行って新鮮感を出す感じになるか
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
936: (ワッチョイ b5aa-+CyE [14.9.161.98]) 04/29(火)22:43 ID:Soze45x50(1) AAS
スターリーの数を見るに1エリアにつき2ステージくらい追加だろうか
ていうかはじまりの地がワールドマップに表示されるようになってるな
937: (ワッチョイ 2dfc-xJLD [2400:2653:4962:9100:*]) 04/29(火)23:26 ID:es0E5Hzo0(1) AAS
スターリーの容量11GBが気になるな
switch1のディスカバリーのみだと6GBだからかなりボリューム多いことになるが
938: (ワッチョイ 3db9-4Yr0 [114.49.167.15]) 04/30(水)00:19 ID:BvInu46E0(1/2) AAS
高画質高フレームレート分の容量とも考えられる
939: (ワッチョイ 4316-JuKU [2001:ce8:132:b108:* [上級国民]]) 04/30(水)06:51 ID:mYYPLDHR0(1/4) AAS
ティアキン DL版6.3GB
940: (ワッチョイ 4316-JuKU [2001:ce8:132:b108:* [上級国民]]) 04/30(水)07:19 ID:mYYPLDHR0(2/4) AAS
誤送信失礼しました
見てみたらブレワイがDL版14.4GBでUGパス9.7GB、ティアキンがDL版16.3GBでUGパス3.6GBなのに対して
ディスカバリーはDL版5.7GBでUGパス11.0GBだから高画質化に容量を食うとしても法則性が読みにくいな
本編丸ごともう1本作れるほどの数量の新ステージ、新ムービー、新BGMがあっての容量ではあるんだろうけど
941: (ワッチョイ abbf-xJLD [2400:4053:f000:7e00:*]) 04/30(水)07:39 ID:eb4mr6vk0(1/2) AAS
フレームレートとグラフィック向上で半分くらい使ったとしてもまだ5.5GBとかつての本編クラスには使うわけだしな
早いとこ続報が欲しいが6月にまたダイレクトがあるだろうからそれまでお預けかな?
942(2): (ワッチョイ 2dfc-xJLD [2400:2653:4962:9100:*]) 04/30(水)08:00 ID:aUZs3BH20(1) AAS
スターリーは2千円だけど、他ゲーのDLCはこれくらいの値段ならどれくらいボリュームあるの?
943: (オイコラミネオ MMa9-8nv8 [58.189.44.188]) 04/30(水)09:17 ID:k6e1R5+fM(1) AAS
ハピバ〜
スターリーまでに欲しいよSwitch2
944: (ワッチョイ 2322-Jgp1 [2001:268:999d:4b3a:*]) 04/30(水)10:52 ID:ZBhdy/S30(1) AAS
音楽追加されてたら去年でた
サントラが不完全版に
945: (ワッチョイ 23ef-+CyE [240b:13:a162:2000:*]) 04/30(水)12:09 ID:8MDEZtXp0(1/2) AAS
スプラみたいに追加分の曲のサントラ出したりすんのかな
946: (ワッチョイ 9b11-dk0J [111.89.61.81]) 04/30(水)12:20 ID:a0SwHAq60(1) AAS
そのためのニンテンドーミュージックよ
947: (ワッチョイ 055e-3U3B [2407:c800:2f12:447:*]) 04/30(水)12:21 ID:DHGsvWKy0(1) AAS
>>929
石川さんがいなくなっても、グリーングリーンズ的なメロディはこれからもずっと引き継いでいってほしい
ぼうけんのはじまりや新世界をかけぬけてみたいな感じで
その上で各々の作曲者の特徴もガンガン出していってほしい
948: (ワッチョイ 4316-JuKU [2001:ce8:132:b108:* [上級国民]]) 04/30(水)13:31 ID:mYYPLDHR0(3/4) AAS
>>942
Sカビハンのジェムリンゴなら定価で最大1550個購入可能
スマブラSPのDLCファイター&ステージセットなら個別で3セット購入可能
ソシャゲの課金ならガチャ1回約350円の相場として大体5〜6連引き可能
949: (ワッチョイ 3db9-4Yr0 [114.49.167.15]) 04/30(水)15:25 ID:BvInu46E0(2/2) AAS
資源エネルギープラントみたいな曲が好きだから退社してもBGMは関わってほしいなあ
950: (ワッチョイ 23ef-+CyE [240b:13:a162:2000:*]) 04/30(水)18:58 ID:8MDEZtXp0(2/2) AAS
石川さんはぶっ飛んだボス曲ももちろんだけど海ステージのあの雰囲気も石川さんにしか作れない感じがする
951: (ワッチョイ abbf-xJLD [2400:4053:f000:7e00:*]) 04/30(水)19:52 ID:eb4mr6vk0(2/2) AAS
そういえば去年ぐらいにサウンドクリエイターの新人研修があったらしいから早ければスターリーワールドでその人の名前が見られそうだな(イニシャルはKらしい)
952: (オッペケ Sr21-JzpU [126.166.149.74]) 04/30(水)21:17 ID:i/iWeW0Tr(1) AAS
ツリーハウスだと難易度設定から始まってコピー能力強化も最初からで本編とは切り離した完全別モードみたいな印象を受けたけど、ワールドマップは本編ステージとスターリーステージどっちも遊べるようになってて形式がよくわからないんだよな
953: (ワッチョイ 4316-JuKU [2001:ce8:132:b108:* [上級国民]]) 04/30(水)23:12 ID:mYYPLDHR0(4/4) AAS
会場でスターリーワールドを試遊する人達が全員ディスカバリーをやり込んでるとも限らないし、
基本はディスカバ体験版で「草原のビルディング」を選択した後と同じ仕様なんじゃないかな
954: (ワッチョイ 23ff-34Dt [27.98.2.19 [上級国民]]) 05/01(木)09:43 ID:5jm4cfzf0(1) AAS
まあ俺は全クリ側だが他がそうとも限らんわな
955: (ワッチョイ 3db9-4Yr0 [114.49.167.15]) 05/01(木)13:07 ID:sQiSuLac0(1) AAS
本編より2000円のアップグレードのが容量多いの結構面白い事になってるわね
956: (ワッチョイ 2d5b-uLfE [2402:6b00:9502:0:*]) 05/01(木)14:03 ID:PsoUEHPW0(1/4) AAS
フレームレート向上等の部分の容量もあるだろうけど、思ったよりボリュームがありそうで楽しみ
モンハンでいうアイスボーン的な立ち位置で、カービィシリーズとしては文句無しの超大作ポジションになるかも
小笠原さんのメタナイト戦って既に3DS時代のラスボス戦レベルのクオリティはあるから、充分ラスボスBGM携われる領域にあるよな
もし彼がラスボスBGM担当するなら楽しみだ
957: (ワッチョイ 2d5b-uLfE [2402:6b00:9502:0:*]) 05/01(木)14:54 ID:PsoUEHPW0(2/4) AAS
DLCの中ボスBGMやけに豪華だから、これラスボス戦にアレンジされるかもって謎の予感がある
ディスカバリーの時も無敵BGMやけに豪華だなと思ったらトドメBGMに採用されてたしな
958: (ワッチョイ 2d5b-uLfE [2402:6b00:9502:0:*]) 05/01(木)20:33 ID:PsoUEHPW0(3/4) AAS
>>942
ポケモン剣盾、SVやスプラ2は本編ストーリーと同じボリュームのストーリーがもう一個追加される程度の量はあったな
959: (ワッチョイ 23ef-zRmS [240b:13:a162:2000:*]) 05/01(木)21:28 ID:SY1NGEq10(1) AAS
王亡き樹冠のミストルティンがマホエピのメインテーマと全然関係なくカービィハンターズのアレンジだったから
スターリーワールドのラスボス曲も別作品から引っ張ってアレンジしてくる可能性もある
960: (ワッチョイ 2d5b-uLfE [2402:6b00:9502:0:*]) 05/01(木)22:00 ID:PsoUEHPW0(4/4) AAS
成る程、単純にギャラクティックナイトアレンジだったりするかもね
個人的に新仲間キャラの妖精みたいなやつの腕の模様がハイネスの耳に似てたのが気になった
961: 3HerguPh0w ◆3HerguPh0w (ワッチョイ 2dc0-oBKf [240f:146:17d:1:*]) 05/02(金)06:52 ID:SvPA/cVx0(1/2) AAS
アドレーヌの水着
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
Twitterリンク:misdoailoveZ
画像リンク[png]:pbs.twimg.com
Twitterリンク:fastestkirby091
画像リンク[jpg]:or2.mobi
Twitterリンク:yurby0417
省11
962: 3HerguPh0w ◆3HerguPh0w (ワッチョイ 2dd4-4Js7 [240f:146:17d:1:*]) 05/02(金)08:04 ID:SvPA/cVx0(2/2) AAS
大本眞基子さんはどういう経緯・理由でカービィ役に選出されたのでしょうか。どこかのDVD・テレビ番組・ネット動画で再現VTR付きで明かしてほしいのです
大本眞基子 part18
2chスレ:voiceactor
大本眞基子 2017年 voiceactor | かころぐβ
外部リンク:kakolog.jp
963: (ワッチョイ 7529-4Js7 [2400:7800:489b:400:*]) 05/02(金)13:07 ID:dQ85O70d0(1/2) AAS
何気にカービィシリーズでDLCは初か
スタアラは無料アプデだったし
964: (ワッチョイ 2d92-uLfE [2402:6b00:9502:0:*]) 05/02(金)14:30 ID:xClA7G6H0(1/2) AAS
有料DLCだからマホエピ以上の内容は確実だろうし、下手すればエフィリス並の本編級ラスボスもいるかもな
マスタークラウンや淵源を巡る英雄より気合い入ったボスに期待
965: (ワッチョイ 23ef-zRmS [240b:13:a162:2000:*]) 05/02(金)15:02 ID:45LqEUYb0(1) AAS
カービィの裏ボスや追加ボスで今まで影も形もなかった新キャラが出てきた事ってほとんどないんだよね
飛行砲台カブーラーやクローンダークマターみたいな懐かし系
ワムバムジュエルやブラックデデデみたいな亜種ボス系
HR-D3やバルフレイナイトみたいな没キャラ系
マスタークラウンは存在そのものは既知の物だったし
本当に唐突な新キャラだったのはウルデラで初登場のギャラクティックナイトくらいしかない
だからスターリーワールドのラスボスはしいたけか没さん
966: (ワッチョイ 2d92-uLfE [2402:6b00:9502:0:*]) 05/02(金)15:27 ID:xClA7G6H0(2/2) AAS
まぁマスタークラウンは名前こそクラウンだけど完全新規と言っても良いレベルの新キャラ感あったし、ああいうのは来そう
しいたけ形態は確実にあるだろうけどw
967: (ワッチョイ 7540-4Js7 [2400:7800:489b:400:*]) 05/02(金)19:47 ID:dQ85O70d0(2/2) AAS
基本的に真格最終戦前座はナイト系というパターンの影響で裏ボスがナイト系になりがちなんだよな
このパターンもそろそろ崩してもいい
968: (ワッチョイ 1b9b-8SS3 [2001:268:73b9:5cf1:*]) 05/02(金)20:36 ID:Fc98zkYs0(1) AAS
やはりもう一人のしいたけの出番か
3-1からこんにちは
969(1): (ワッチョイ ab63-JzpU [2400:2411:4e2:e500:*]) 05/02(金)21:15 ID:H6a3S1Zr0(1) AAS
ディスカバリーはぶっちゃけバルフレイナイトよりもソウルフォルガと戦いたかった。スタアラの時もそうだったけど、バルフレ乱入は新規プレイヤー置いてけぼりになるし展開としても普通に盛り下がるし辞めて欲しい
970: (ワッチョイ 1b20-xJLD [183.180.98.45]) 05/02(金)23:08 ID:qNQ90//k0(1) AAS
スターリーワールドのラスボスはゼロツーかドロシアを意識した感じと予想
(ロボボの星の夢、スタアラのニルのような感じで)
971: (ワッチョイ 23ef-zRmS [240b:13:a162:2000:*]) 05/03(土)00:46 ID:U2y+V9Vi0(1) AAS
あのジャマハートっぽい流星はなんやねんって話よ
972: (ワッチョイ e3a2-uLfE [115.38.12.177]) 05/03(土)01:56 ID:e52Js9Zo0(1) AAS
>>969
シリーズファンの自分でもバルフレイは唐突すぎて困惑したわ
曲の良さと戦いの面白さで満足度が勝ったけど
973: (ワッチョイ 1b23-AsGU [240d:f:2878:2800:*]) 05/03(土)05:54 ID:oAoQw+Ge0(1/2) AAS
ニルの始祖封印した英雄(しいたけ以外)ラスボスにして新規置いてけぼりにして欲しい
974: (ワッチョイ 43e8-GUgZ [2001:ce8:132:b108:* [上級国民]]) 05/03(土)10:30 ID:TPXBNggL0(1/2) AAS
ディスカバリーでのバルフレイナイトって確かに唐突だったしプレイ時は正直違和感すら覚えたけど、
あれ多分アルカプZ救済用として超強力な能力を登場させておきたいって製作陣の思惑もあったんじゃないかな
不完全な片割れを裏ボスに昇華させる理由付けになるし、ソード進化で再現できるし、ファンサにもなるし…と一番都合がよかった説
975: (ワッチョイ 2dd7-uLfE [2402:6b00:9502:0:*]) 05/03(土)11:54 ID:TBRBvauU0(1) AAS
バルフレイや救済用ソードがキャラ立ってサマになるのは分かる
その上で極蝶をストーリーの軸にするなら冒頭で蝶々を意味深に出すとか、幻ボス撃破する度に蝶チラ見せするとか、「謎の蝶が最近よく飛ぶんだ」みたいに軽く仄めかして唐突感無くしてくれればもっと良くなった気はするな
976: (ワッチョイ 7d08-sKZl [240b:253:2ca1:1bf0:*]) 05/03(土)15:43 ID:T+PgN/b90(1) AAS
ファンサって知っていればニヤリとできるくらいの物なら良いんだけど
過去作知ってる前提みたいな感じで出されるのは好きじゃない
バルフレイナイトは唐突なのもあるけど出てくるところも悪い
水差し野郎
977: (ワッチョイ 43e2-V1dN [2001:ce8:132:b108:* [上級国民]]) 05/03(土)17:33 ID:TPXBNggL0(2/2) AAS
まぁ、オープニングでワド達と一緒にあの蝶も吸い込まれてるとか、禁則地で蝶が群れてるとか軽い仄めかし自体はあったし、
あれ以上に攻めた表現しちゃうと考察ガチ勢によって発売前からバルフレイナイトの絡みを確信、拡散されたりだとか、
唐突さを抑えられる代償に「サプライズにしては伏線が露骨で驚けなかった」「からの〜?と期待したけど何もなかった」みたいな感想になっても困りだものしな…
好きか嫌いかでぶった切ると確かにアレだけど、総合的に観て何が最善かと考えるとバランス取りが難しかったんだと思う、と一応擁護しとく
978: (ワッチョイ b5aa-zRmS [14.9.161.98]) 05/03(土)19:18 ID:3Wh4dr3a0(1) AAS
唐突さで言ったらスタアラで初登場した時も大概だしそもそも裏ボス枠って9割くらい唐突だろ
真格闘王でしれっと乱入してきたり突然ディメンションミラー出てきたりジェムリンゴがクソでかい木になったり
979: (ワッチョイ a3cb-YACh [139.101.185.47]) 05/03(土)20:01 ID:MczPt9Sz0(1) AAS
ソウルフォルガに関しては「順当にいけば戦うはずだった敵との決戦をキャンセルされた」感が強いのが不満だわ
スタアラ初見の時点では「そろそろ見飽きてきたギャラクティックナイトが新形態になった」くらいの感覚だったんだけど
980: (スプッッ Sd03-V1dN [1.75.254.64 [上級国民]]) 05/03(土)20:14 ID:7dAzYKcsd(1) AAS
この場合の「唐突さ」は「ストーリー的な脈絡の無さ」と言い換えても良いのかもしれない
そこまではカービィ勢とビースト軍団と究極生命体が新世界で三つ巴になるストーリーからの地続きだったのに、
軽い伏線があったとはいえどの派閥にも属してないはずの蝶々が突然しゃり出てくるような形だったからな
言ってしまえばサブストーリーの格闘王や○○でGO、あとリンゴが成長して大木になるとかの唐突さとは少し意味合いが違うかなと
981: (ワッチョイ f5bd-V1dN [180.145.207.137 [上級国民]]) 05/03(土)20:27 ID:X+648SOr0(1) AAS
ごめん、うっかり980踏んだけど今はスレ立て不能だ…何方かお願い致します
982(1): (ワッチョイ 23e1-1m2H [2001:268:c211:631b:*]) 05/03(土)20:58 ID:/bQVSicg0(1) AAS
新規より考察勢()に配慮するとか完全にマニアゲーの域に入ってるな
だがそこが熊崎カービィの良いところでもある(嘘)
983(1): (ワッチョイ abbf-xJLD [2400:4053:f000:7e00:*]) 05/03(土)21:10 ID:AqsdtBxh0(1) AAS
なんか知らんけど昨日からバルフレイナイトがやたらと叩かれまくってるけど急にどうした?
984: (ワッチョイ 1b8f-AsGU [240d:f:2878:2800:*]) 05/03(土)22:22 ID:oAoQw+Ge0(2/2) AAS
啜る〜!
985: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 3db0-pflm [114.156.240.50]) 05/03(土)23:00 ID:AhVefRMM0(1) AAS
唐突に現れて唐突に戦うんじゃなくてまともな出番をくれてやれよってことじゃね
986: (ワッチョイ db08-pkrc [2001:268:9ade:be1d:*]) 05/04(日)02:19 ID:IIvIfWfi0(1) AAS
>>983
DLCのラスボスがどうなるかって話の延長で、唐突感ある横入りボスの良し悪しの話になった
987: (ワッチョイ f216-sCTq [2001:ce8:132:b108:* [上級国民]]) 05/04(日)10:28 ID:Mold3Kb10(1/2) AAS
次スレ
【スターリーワールド】星のカービィ総合348【エアライダー】
2chスレ:famicom
988: 3HerguPh0w ◆3HerguPh0w (ワッチョイ dba9-AgQJ [240f:146:17d:1:*]) 05/04(日)10:32 ID:k0R9biPK0(1) AAS
テスト
989: (ワッチョイ f216-sCTq [2001:ce8:132:b108:* [上級国民]]) 05/04(日)10:32 ID:Mold3Kb10(2/2) AAS
>>982
まぁ、ディスカバの本筋においては極論デデデやメタナイトだって別に新規向けの存在って感じでも無いしね
ご新規さんはカビワドをはじめエフィリンやガルルフィといった取っ付きやすいファンシー勢が迎え入れ、
常連さんにはデデメタ含む安心のお馴染み達、たまにワイルドフロスティのような変化型も出てきて飽きさせず、
そして僅かな伏線すら見逃さず楽しんでくれるお得意様ならバルフレで「やはり来たか」とニヤってもらう…的な塩梅でバランス取ってるように思う
990: (ワッチョイ 03b9-XZn9 [114.49.167.15]) 05/04(日)14:09 ID:1IfgtU5D0(1/4) AAS
🦋ナイトのむしのさざめき当たって角度がぐんにゃりしてる時BGMが籠もってるの細かいよね
991: (ワッチョイ f7b3-74m8 [240a:61:42dc:3e1b:*]) 05/04(日)14:15 ID:CsXxm7Qs0(1) AAS
もしバイトが乱入しなかったらカオスエフィリスにならずにフォルガぶっ倒して終わってただろうから
しいたけが星の夢ぶった斬って最終プログラムをアンロックさせたようなもんだと思う
要はラスボス強化版をバックストーリー盛って登場させる為の舞台装置って感じ
992: (ワッチョイ dbfe-pkrc [2402:6b00:9502:0:*]) 05/04(日)15:57 ID:foWRVU2a0(1/3) AAS
ロボプラのクローン剣士マターやしいたけは、星の夢の「願いを叶える」能力お披露目みたいな本編地続きiF感と、メタゴーというパラレルお祭りサブゲーム感の誤魔化しでしっくり来たが、バルフレイに関しては完全な外野だからなぁ
吸収時にソウルフォルガが「かくなる上はこの莫大なエネルギーを持つ者(極蝶)を呼び寄せ融合し...全てを喰らってくれよう!」とか「貴様何故ここに...ぐわあああ(吸収)」みたいな展開でバルフレイになるなら割と納得感はあった
あとサブのメタゴーと違ってフォルガ編は本編なのも大きい
993: (ワッチョイ 03b9-XZn9 [114.49.167.15]) 05/04(日)16:24 ID:1IfgtU5D0(2/4) AAS
あの蝶ってギャラ関係なく複数居て乗っ取り能力があるって事か
994: (ワッチョイ 8332-Owj6 [2400:2200:6e1:ef05:*]) 05/04(日)19:03 ID:M2IELqln0(1) AAS
脈絡無さすぎて製作側のお気にがしいたけから蝶に移ったんだなくらいにしか思わなかった
995: (オッペケ Sr3f-aJU+ [126.166.140.109]) 05/04(日)19:58 ID:FevrxfQDr(1) AAS
細かい理屈とか抜きに、普通にソウルフォルガと戦いたかったから不満
996: (ワッチョイ 03b9-XZn9 [114.49.167.15]) 05/04(日)20:00 ID:1IfgtU5D0(3/4) AAS
ちょっとした考察になるがカービィで夢ってワード出てくる時が結構ある、海外版はドリームランドだし
バイトは胡蝶の夢ってとこにかけてるのかな
997(1): (ワッチョイ f6bf-XtOP [2400:4053:f000:7e00:*]) 05/04(日)20:26 ID:aXR088eQ0(1) AAS
一応聞いておくがバルフレイナイトを叩いてる連中はディスカバリーのことも超駄作だとも思ってるのだろうか?
998: (ワッチョイ dbfe-pkrc [2402:6b00:9502:0:*]) 05/04(日)20:39 ID:foWRVU2a0(2/3) AAS
面白さではエフィリスが上だが、演出的にはエンデニルが現状一番迫力ある戦闘だから、あの迫力を超えた画のラスボス戦はいつか欲しいんだよな
999: (ワッチョイ dbfe-pkrc [2402:6b00:9502:0:*]) 05/04(日)20:41 ID:foWRVU2a0(3/3) AAS
>>997
全体では傑作かつ完成度高いゆえにクリア後の唐突さが目立つってとこだろ
ディスカバリーのID-F86周りの演出の上手さはかなり評価されてるし
1000: (ワッチョイ 03b9-XZn9 [114.49.167.15]) 05/04(日)20:42 ID:1IfgtU5D0(4/4) AAS
WII以降のラスボスの演出すごいからセクトニアと星の夢もSwitchクオリティで見てみたかったり
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 31日 20時間 40分 33秒
1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
省7
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.195s*