グリムガーディアンズ Part3 (887レス)
上下前次1-新
1(1): 03/26(水)13:35 ID:aZbOAJc8(1) AAS
グリム・ガーディアンズ サーヴァント・オブ・ザ・ダーク
公式サイト:外部リンク:grimguardians.com›SotD
グリム・ガーディアンズ デーモンパージ
公式サイト:外部リンク:GrimGuardians.com
次スレは>>970
※前スレ
グリムガーディアンズ / Grim Guardians: Demon Purge Part2
省1
807(1): 07/02(水)13:00 ID:pkzKqq+M(1) AAS
そこらの他メーカーでインティに匹敵する横アクションやそうそう思いつかんくらいには上質かつ定期的に新作出してると思いますけどね
シャンティは更新止まって何年経ったんすかね…
808: 07/02(水)14:08 ID:cn8m4FoN(1) AAS
クソゲーではないけどうーん…
というのが増えてきた
ブラマス3作が奇跡の出来だったのかねえ
809: 07/02(水)20:04 ID:Tg78rwp8(1) AAS
ゲームの価格上がりまくってるのに最近のインティの新作で面白かったのブラマスとヨハネくらいだから
クソみたいなUIのゲームなんて作ってないでさすがに危機感を抱いてほしい
日本で2Dアクションを作ってくれる貴重なメーカーだから応援してたけど
他の海外のインディーゲーで遊んでたほうが楽しいし俺もそろそろついていけなくなりそう
810(1): 07/02(水)23:09 ID:nxCgXP8u(1) AAS
危機感持ってるからこそ迷走してるんじゃないかな
立て直すのが先か会社が大変な事になるのが先か
811: 07/03(木)04:21 ID:4eSMMbnn(1) AAS
えっヨハネ面白かったの?
>>810
危機感持ってるメーカーがX2とか鎖環とか出してるんだとしたら脳みそがイカれてるとしか思えんわ
グリムガーディアンズはまだ単純に下手だったねで済むけどあれらは言い訳利かない
812: 07/03(木)19:30 ID:WiK0A8r0(1) AAS
>>807
メトヴァニに関しては下の上が関の山
813: 07/03(木)19:52 ID:fIr1nUG7(1) AAS
キリカとマーシャとマオー様とブロビィのかわいさで保ってるゲーム
814: 07/04(金)00:30 ID:E+gR7kah(1) AAS
ヨハネは価格を気にしなければ最近の他のインティのゲームよりはまだ面白かった
まあ価格を気にしなければだが
815: 07/04(金)01:07 ID:cQNhu25I(1) AAS
ガンヴォルト10周年でやることがただのシリーズ3本まとめだもんな
クソ面倒臭い真エンドの条件緩和した1作目のリメイクでもやればいいのに
816(1): 07/04(金)02:24 ID:KyWlQn+c(1) AAS
リメイクする部分なくね?
817: 07/04(金)03:04 ID:Zj91FeyB(1) AAS
せいぜい成長システムの見直しとクードスロックの導入くらいかなぁ
ロックマン系でリメイクっつーとグラの刷新ありきなところあるし
818: 07/04(金)12:19 ID:a0Ivjq7r(1) AAS
だまゆロロの歌ぐらいしか目ぼしい更新点なさそう
819: 07/04(金)16:37 ID:dCczks0E(1) AAS
ガンヴォルトってだけで出せば集金になるので…
それはそれとして普通に遊ぶならセール単品で買えば破格の安さだしファンアイテムではある
820: 07/04(金)18:37 ID:JRmwekaJ(1) AAS
リメイクって程ではないけどトライアングル エディションに収録の初代はそこそこ調整してるっぽいぞ
というかそんなにクソ面倒かったか?
爪の魔法少女ミチルやらX2の真エンドのほうが面倒だった気が…
821(1): 07/04(金)19:02 ID:45irn/AW(1) AAS
初代はアクセサリー作りの素材集めが面倒だったような
822: 07/05(土)03:31 ID:BxFhLhRT(1/2) AAS
魔法少女ミチルは鎖環だしX2は論外だしめちゃくちゃだな
お前エアプだろ
823: 07/05(土)05:44 ID:ee9w15k+(1) AAS
>>816
グラフィックを2Dイラストにする
824: 07/05(土)17:28 ID:3L6cCutC(1) AAS
>>821
そのうえカゲロウ封印されるなんの効果も無いアクセサリーで紫電2連戦がキツいし
ラスボスのアシモフもただの弾避けゲーで爽快感が無いし二度とやりたくないわ
825: 07/05(土)17:32 ID:6FJ+ydMV(1) AAS
イクスシリーズもそうだけど、ゴリ押しプレイで遊んでるとカゲロウ無効化された途端にキツくなるんよな
826: 07/05(土)18:04 ID:oyB/v756(1) AAS
カゲロウなしを前提に調整されてるステージなんだから、カゲロウありを前提に調整されてる通常ステージと比較するのがおかしいし、
甘やかされてるのに甘やかされた状態を当たり前のことだと思い込むのもおかしいだろ
普通は攻撃を食らったらダメージを受けるんだよ
攻撃を食らってもダメージを受けないことを当たり前だと思うなって
827: 07/05(土)18:09 ID:EKMPGhzW(1) AAS
なんでそんな怒ってんの?
828: 07/05(土)20:24 ID:BxFhLhRT(2/2) AAS
ラスボスがカゲロウ無効なのは恒例行事なのにさも無印だけみたいな言い草だな
エアプくん?
829: 07/06(日)02:25 ID:sLnPAsTA(1) AAS
せめてこのゲームの話してやれよ
830: 07/06(日)14:22 ID:g694OEj0(1) AAS
手紙イベ一瞬で終わって草
あと動画にもHPにも書いてなかったけど敵倒してたら魔王樣が褒めてくれるようになってる
831: 07/06(日)17:51 ID:o9N+VSlg(1) AAS
今に歌い出しそう
832: 07/06(日)18:33 ID:26F1aMJ5(1) AAS
魔力解放MAOU(作詞・作曲:キリカ/演奏:マーシャと愉快なアミーゴたち)
ついでにアプデ後は魔力切れも知らせてくれるぞ
833: 07/08(火)17:43 ID:/PpH1MHK(1) AAS
カロンちゃんぷりちーすぎだろ
僕っ娘って一度も刺さった事無かったが声まで可愛くて思わずキャストの確認までしてしまったわ
ただタクシーとしては微妙やねこの娘……
834: 07/09(水)15:40 ID:FqdHqort(1) AAS
ロックマンゼロの妖精戦争編ずっと待ってるんだが
835: 07/09(水)18:45 ID:P+RaW8AZ(1) AAS
スレチ
836: 07/09(水)19:29 ID:TdyRy/S9(1) AAS
全アプデ終わっても多分話すことないんだよなこのスレ⋯
837: 07/09(水)20:38 ID:NgxAsqlv(1) AAS
初回アプデ以降やってないけど植物になんかアップデート追加された?
序盤にヒントくれたり部屋に入るとBGMが変化するアレ
838: 07/10(木)01:27 ID:19LYPmtb(1) AAS
ないよ
839: 07/10(木)12:17 ID:HOEsxc/X(1) AAS
まあ、全アプデ揃った状態でリリースされてたとしても微妙評価やろな
840: 07/18(金)08:53 ID:dBy9/NMD(1/2) AAS
どうせ中盤からデビルダッシュで突っ走るだけで敵が死んでいくゲームだからな
むしろこの程度のものをゲームなどと呼ぶのはしっかり駆け引きが成立してる他のゲームに失礼か
841: 07/18(金)09:28 ID:edIZE2+9(1/2) AAS
稼ぎで平地行ってるならともかく攻略中はそんな都合いい地形ばっかじゃないし
本家メトロイドのスクリューアタックやスピードブースターと何が違うんですかね…
問題点はそういうところじゃないでしょ やってればわかるけど
842: 07/18(金)10:55 ID:dBy9/NMD(2/2) AAS
だったらその本家とやらがぶっ壊れてるんだろ
名前だけは聞いたことあるが「あの有名なゲームもやってる」なんて理由にならんわ
もうちょっと疑いの心を持てよw
843: 07/18(金)11:31 ID:edIZE2+9(2/2) AAS
都合よく一行目は無視っすか サブウェポンの火力の話に触れるわけでもないし
ほんとにこのゲームやってんのかね
844: 07/19(土)22:59 ID:HC6nNOji(1) AAS
攻略済みの場所の雑魚にもいちいち苦労するようなゲームの信者だろう放っておけ
845: 07/21(月)12:52 ID:LUEd9qKP(1) AAS
そろそろオンライン協力のアプデ来るから買ったけど
データ個別で強い人が手伝ってその分報酬をもらえるのか
データ一緒で初めから二人プレイになるのかで先にプレイすべきか気になりますな
846: 07/21(月)16:50 ID:iU7XoJJc(1) AAS
そんなんあるんだ
発売日に買ったけどまだ財宝ドラゴン娘倒した辺りまでしか行ってないんだわ スレ民に助けてもらうか
847(1): 07/21(月)19:45 ID:STJS5s2W(1) AAS
このゲーム進行ルート飛ばすとボスに会えないとかあるからな
848: 07/22(火)00:23 ID:6pRII9OX(1) AAS
触手プレイゲーム
849: 07/22(火)04:12 ID:67nBxWIF(1/2) AAS
>>847
そんなことできたの?
850: 07/22(火)10:33 ID:2erzVY0W(1) AAS
ガルデナスだかはイベント起こしてないと行ってもただの広場じゃなかったっけ
851: 07/22(火)10:39 ID:67nBxWIF(2/2) AAS
そう
戦う時に足場になる花はあるんで「なんだこれ…」ってなった
852: 07/23(水)16:36 ID:B9BcZPSh(1) AAS
ボスラッシュ追加はないのだろうか
853: 07/23(水)18:38 ID:RPMBx++P(1) AAS
神園姉妹プレイアブル化あると見てる
だってこのゲーム2人しかプレイアプブルキャラいないのに
交代ボタンが正順と逆順で2つあるのが意味不明すぎるからな
854: 07/23(水)19:11 ID:mWADpIdx(1) AAS
やりたかったけど断念した名残感があるんだよな
855: 07/24(木)10:19 ID:8Mxoxx23(1) AAS
交代ボタン2つあるのって前作もそうじゃなかったっけ
856: 07/27(日)18:53 ID:noKk0HbM(1) AAS
前作も同じように交代(左、右)で分かれてた
この分け方するなら3人以上欲しいとは確かに思うけど
857: 07/31(木)09:29 ID:BvxTmtC3(1/4) AAS
(2025年7月31日更新)
第四弾アップデート
・ゲームクリア後に選択できる新たなスタイル「アルティメイド」を追加しました。
・家臣「カラレス」に、進行度に応じてゲーム内外のイラストが閲覧できる機能を追加しました。
・特定条件を満たすことで発生する、家臣「オルラン」のサブイベントを追加しました。
・新規サブウェポン「マオーアームズ」「サモンポッド」を追加しました。
・一部のマップ、エネミー、ウェポンスキルバランスを調整しました。
省3
858: 07/31(木)11:05 ID:+PzFMuIA(1/7) AAS
>本文長すぎって怒られたからオンラインマルチ延期の内容はカット
はあ?
859: 警備員[Lv.44] 07/31(木)12:48 ID:eJaoDrhf(1/2) AAS
5chの仕様に何キレてんだこいつ
860: 07/31(木)12:58 ID:+PzFMuIA(2/7) AAS
ああそういうことかごめん勘違いしたわ
861: 07/31(木)12:59 ID:BvxTmtC3(2/4) AAS
ええんやで
862: 07/31(木)13:27 ID:+PzFMuIA(3/7) AAS
城の外のセーブポイントのBGMが城BGMじゃなくてアレンジになってるな
しかしまあ後出しでサブウェポン実装されてもどこで手に入るのかわからないのがダルい
魔物図鑑機能ないと話ならんなこういうとこは
863(1): 07/31(木)13:29 ID:BvxTmtC3(3/4) AAS
逃げ出したゴブリンがどこに居るのか分からない
そんな遠くじゃないだろうと思って自分の城の中見て回ったけど居なかったわ
あ、ギャラリーモード追加は素晴らしいと思いました
864: 07/31(木)13:31 ID:+PzFMuIA(4/7) AAS
>>863
ゴブリンの居場所は公式HPのアプデコーナー見れば一発でわかる
865: 07/31(木)14:17 ID:BvxTmtC3(4/4) AAS
さすがに2〜3か月前にやったゲームの1MAPまで覚えてねえよw
結構探したわ、微妙に城から遠いし
他のスレだとぼろくそに言われてることあるけど
なんだかんだでそれなりに良いゲームだと思うんだけどなあ
866: 07/31(木)14:38 ID:+PzFMuIA(5/7) AAS
画像見て森ボスの部屋ってことだけわかれば後はググればいいじゃん…
クソゲーではないけど色々足りてなくて及第点に達してないって感じなんだよね
最近インティが出してるゲームどれもそんな感じなんだけど
867: 警備員[Lv.44] 07/31(木)15:23 ID:eJaoDrhf(2/2) AAS
カルドアンシェルは割と良かったけどな
868: 07/31(木)17:25 ID:+PzFMuIA(6/7) AAS
あれも個人的にはSotDとそんな変わらんわ
クソみたいな売り方してないという一点では明確にマシだけど
869: 07/31(木)18:05 ID:qISPZuYb(1) AAS
サブウェポン増えても結局ダガー系列が一番使いやすくて強い
後使うのは雑魚や補助用にサモンソード系
HIT数でやっこさんとスタンスモークくらいか
870: 07/31(木)18:22 ID:4/dfNSeh(1) AAS
サモンソード楽しいわ
勝手に刺してくれるんだもの
871: 07/31(木)18:54 ID:+PzFMuIA(7/7) AAS
今回のアプデで追加された持続が伸びるやつのおかげでブーメラン系の価値も上がった
元々闘技場で使ってた手裏剣が今まで以上に強くなる
872: 08/01(金)18:48 ID:Px7WP0OD(1) AAS
怨霊の一撃弱体化してるなダメージ目に見えて下がってる
873: 08/02(土)14:14 ID:ulmw0Ff8(1) AAS
結局ボスラッシュは無しか
よだれ取りそこねたからやり直しだな…
874: 08/02(土)15:06 ID:SMy+GmOY(1) AAS
事情があるんだろうけどもっと製作期間があればって感じの作品になってしまったな
今回のアプデで実質リリース時のバージョンと言われても仕方ない
875: 08/02(土)16:19 ID:CbXHl6f8(1) AAS
よだれってなに?
876: 08/02(土)16:36 ID:w39q0LKy(1) AAS
蓄宝城のボスでとれる実績
よだれたらす攻撃にあたるってやつ
877: 08/05(火)21:22 ID:g+nJfZHB(1) AAS
マルチプレイ要素を重視しすぎて失敗したよなこれ
結局何も間に合わなくなった感
878: 08/05(火)22:33 ID:T/gFk+aI(1) AAS
前作から進化した点、よくなった点って何かあるか
879: 08/05(火)23:32 ID:Sljr7Qdy(1) AAS
マップがまともになりまともに探索できるようになった
880(1): 08/06(水)01:25 ID:BPpjYKj0(1) AAS
仮に四人マルチでくにおくんみたいなモードにすればめちゃめちゃでちょっと面白そうかもとか思わなくもない
思わなくもないが四人もこれやってる人いるのか
881: 08/06(水)01:36 ID:2zpvyLHx(1) AAS
DMFD…
882: 08/06(水)03:15 ID:vUgnasgw(1) AAS
キャラは好き。姉妹のボイスもセリフもいちいち可愛い
883: 08/06(水)22:40 ID:pj4Ku8+d(1) AAS
DMFDは神ゲー
884: 08/07(木)19:07 ID:bzvGBjra(1) AAS
>>880
悪魔城HoDが如何に洗練されてたかが際立つだけになりそう
885: 08/07(木)19:10 ID:Ca4At193(1) AAS
HoDって書いてあると英語白夜の方かと一瞬
886: 08/09(土)07:03 ID:HPkE1A3j(1) AAS
DLC武器のセールキタ━(゚∀゚)━━!!
887: 08/09(土)07:36 ID:xmjgovWw(1) AAS
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