World of Warships: Legends part67【WoWsL】 (777レス)
World of Warships: Legends part67【WoWsL】 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1736775537/
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346: なまえをいれてください 警備員[Lv.35] (ワッチョイ a5af-5JYx) [sage] 2025/04/26(土) 16:21:26.41 ID:gTirKIFR0 >>344 マスクデータかと 以下本家より >>視程は、艦艇や航空機が敵を発見できる最大距離です。 >>ミニマップ上のグレーの扇状インジケーターは、現在のカメラの視野です。最遠端が視程の終わりを示しています。 >>全艦艇に Tier に応じた「最短視程」と、「動的視程」が設定されています。最短視程は、艦艇のパラメーターにかかわらず設定されている固定値です。一方の動的視程は、艦艇の全兵装 (主砲、魚雷、副砲、空襲) の射程によって決定され、この値の +25% または +3 km に設定されています。最短視程と動的視程のうち、値が大きい方が常に適用されることとなります。 遠距離で味方が索敵出来てる位置なのに敵(または味方艦)が見えないのは恐らくこれが足りんから 上にあるように射程内で兵装使う分には基本的に視程内となるので射程外遠距離の状況把握に関わると思われる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1736775537/346
351: なまえをいれてください 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 8a01-Fn3Q) [] 2025/04/26(土) 18:44:46.05 ID:zBm/77Qr0 >>346 サンクス 当然だけど射程より短いって事は無いのね 大和が開発完了して艦長乗せたら射程が19.1kmもあったから視程も長くしないと長射程が活かせないかもと思ったんだよね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1736775537/351
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