ロックマンスレッド Part136 (823レス)
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786: なまえをいれてください (ワッチョイ 8f26-S4Oy) [sage] 2025/09/18(木) 12:33:13.17 ID:zToZMImo0 本家ロックマンの次回作に望むこと 残機仕様の見直し ティウンするとコンティニューチップというアイテムを消費してコンティニューをするか、リタイアすることが可能。 コンティニューした場合、チェックポイントから再開することができる。 チップの所持数の上限は難易度によって異なり、イージーでは減らない(無限)、ハードでは3つ、ノーマルはその中間。 チップの最低所持数も難易度によって異なり、ノーマルは3つ、ハードは0。 チップはネジで開発することができ、ノーマルは最大2つ、ハードは最大3つまで可能。特にハードでは開発しないと事実上残機0のままになる。 リタイアした場合は後述のリザルト→ステージセレクトに戻される。チップがなくなった場合にティウンした場合もリタイア扱いとなり、コンティニュー画面に入らず、いきなりリザルトに移行する。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1735783816/786
787: なまえをいれてください (ワッチョイ 8f26-S4Oy) [sage] 2025/09/18(木) 12:37:36.89 ID:zToZMImo0 続き リザルトとランク制の導入 ステージクリア(リタイア)時に倒した敵の数、受けたダメージの量、クリアにかかった時間で算出される。 ノーダメージクリアだとボーナスあり。 ランクはS〜Dまである。 もちろん敵を多く倒し、ダメージを受けずに素早くクリアしたほうが高評価になる。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1735783816/787
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