【PS4/PS5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part38 (432レス)
【PS4/PS5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part38 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1735730693/
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33: なまえをいれてください (ワッチョイ b360-7dHL [130.62.212.61]) [sage] 2025/01/13(月) 09:50:45.88 ID:9VvpLoer0 RDR2やったけど最初はその尋常じよない作り込みにスゲーと感心したけど、段々それがプレイの煩わしさの要因になってった ツシマは作り込みが甘いと思う人もいるかもしれないけど、だからこそ個人的にはプレイや世界観に没頭できる ゲームとしてはツシマくらいの作り込みが一番良い安牌だと思う ヨーテイも続編だからといって変に気張って作り込まらず、このシンプルイズベストの精神で製作して欲しい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1735730693/33
112: なまえをいれてください (ワッチョイ 017a-NMfU [240b:c020:670:d885:*]) [sage] 2025/02/14(金) 10:28:36.88 ID:oextS2sB0 メインもサブも泥々とした内輪揉めの話ばっかで、日本VS蒙古!、という単純明快スペクタクルアクションこちらは期待してたんだよな まあこれはこれで悪くはなかったけど、こちらが求めてベクトルとは少し違った その消化不良感を続編で払拭してくれると思ったがもうツシマの話はあれ1作のみで終わりなんか、残念 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1735730693/112
179: なまえをいれてください (ワッチョイ e746-jDSw [2400:2200:41b:ccce:*]) [] 2025/03/15(土) 10:07:35.88 ID:KXrRRYqB0 引きの視点で自身(仁)と戦闘を 見るから、初期は遮蔽物で見えず 当てずっぽうで戦うか、敵も遮蔽 物も避けながら戦う、そういうも のとしてやっていた 不満の声を聞いたか今ではくり抜 きで見える仕様 これもなぁ、興を削がれる 視点変更出来て戦闘中は一人称視 点なのがいいが、重くなるとかの 弊害もあったんかね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1735730693/179
295: なまえをいれてください (オイコラミネオ MM57-UEAp [58.188.206.124]) [] 2025/05/15(木) 17:20:02.88 ID:JEKY8QtSM >>294 いや本当にホントなんですよ。 ゲーム自体は普通にプレイ出来るんだけど、常に意識してL2レバーで動かない様に制御してやらないと仁が勝手に前進していくんですよ。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1735730693/295
348: なまえをいれてください (ワッチョイ f2e7-GhdC [240d:1a:458:9a00:*]) [] 2025/08/01(金) 20:33:46.88 ID:MG4XZKzq0 振り向けばブーツェン http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1735730693/348
368: なまえをいれてください (ワッチョイ 331f-lYH2 [2001:268:9926:4c0e:*]) [sage] 2025/08/13(水) 19:28:05.88 ID:wosafK/C0 重複スマン http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1735730693/368
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