Bloodstained ブラッドステインド総合 Part80 (723レス)
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1(1): (ワッチョイ cbcb-LJoO [220.210.183.97]) 2024/11/10(日)16:56 ID:1frUW08r0(1) AAS
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↑上記をスレを立て時に2行記述すること
■Bloodstained: Ritual of the Night
PC/Xbox One/PS4/Switch
gamesource-ent.jp/page/Bloodstained_Ritual_of_the_Night
■Bloodstained: Curse of the Moon/Bloodstained: Curse of the Moon2
省16
643: (ワッチョイ 1daa-rc+w [14.13.16.33]) 06/26(木)02:00 ID:ivgB0cGw0(1) AAS
発表時はディードがほぼアルカードだったから、製品版はあれでもムッチリとしてる
644: (ワッチョイ 5ad7-Fykm [240b:c010:4b1:ae90:*]) 06/26(木)02:10 ID:G8qsVu1g0(1) AAS
別に正式にはなんの関係もなく、ただ真似て作ってるだけ
メトヴァニなんてまあ大体がそうだよ
645: (ワッチョイ 057d-A38x [240f:101:1c1f:1:*]) 06/26(木)03:50 ID:uRZlIb+e0(1) AAS
データ流用してるとはとても思えないし、オマージュでしょ
グラフィックは凄い良いし良い意味でよく真似出来てると思う
646: (ワッチョイ aef0-R/37 [240f:6d:ba3d:1:*]) 06/26(木)06:50 ID:EhD+Tvd20(1) AAS
見た目は似てるけどプレイ感覚は全然違う
647(2): (ワッチョイ 5554-MFYE [240d:1e:184:6700:*]) 06/26(木)12:09 ID:gTJFhhJX0(1) AAS
フロムゲーとか苦労して進めるスタイルが万人に受けてるんだから、
ゴリ押しでボスに勝てないとか、新作は簡単にクリアできない難易度にして欲しいな
648: (ワッチョイ 6ed6-YlaH [2001:268:9829:868c:*]) 06/26(木)12:14 ID:O1NJxaum0(1) AAS
フロムゲーやソウルライクはそういうもんだって判ってる人間が買って評価してるだけで
万人にウケてるとは思えないが
649: (ワッチョイ 89ad-Fykm [240b:c010:491:932b:*]) 06/26(木)12:23 ID:XmJwpsC90(1) AAS
まあ少なくともオレには受けてないから、万人受けはしてないな
650: (スププ Sdfa-IPO0 [49.98.61.206]) 06/26(木)12:26 ID:aJVKvmSgd(1) AAS
そもそも狭まってる間口を広げるためとプレイ時間を増やすためのメトロイドヴァニアなのに不思議なもんだな
651: 警備員[Lv.37] (スッップ Sdfa-uSy5 [49.98.154.118]) 06/26(木)12:32 ID:1PfTnpdRd(1) AAS
そもそもエルデンリングはゴリ押しできるじゃん
マレニアだけできないからキレられてるのが全てだ
652: (ワッチョイ b16e-bOiE [2400:2200:9de:2c99:*]) 06/26(木)12:35 ID:Ol+N7Seg0(1) AAS
3Dドミニクちゃんやミリアムちゃんもデカパイにしてよろしくお願いします
DOAを参考にして
ブス顔はやめて下さい
653: (スフッ Sdfa-FL2f [49.104.31.86]) 06/26(木)13:27 ID:7vEKopCqd(1) AAS
リアルにするとコスプレ色強くなるから、2.5次元くらいでちょうど良い
654: (ワッチョイ 5ac3-OSAh [2001:268:99ee:4083:*]) 06/27(金)03:27 ID:ICMJpsLM0(1) AAS
>>647
このゲームの源流である探索悪魔城の凄さって誰でもクリアできるとこだと思うんだけど⋯
メトロイドの割とハードなゲーム性に対して、探索悪魔城はレベルの概念があって時間をかければクリアできる
メトロイドと差別化出来てるからこそメトロヴァニアのヴァニア部分を担えてる
655: (ワッチョイ 052d-A38x [240f:101:1c1f:1:*]) 06/27(金)06:17 ID:1dpLJaX20(1) AAS
そもそもフロムゲーって括りが乱暴すぎるけど
これがソウル系の事言ってるんならアレはレベルの概念あるんだから結局ゴリ押しできるでしょ
フロムゲーでもACなんかは万人受けなんて到底してないし
656: (ワッチョイ b6fc-8KsN [240a:61:5256:8708:*]) 06/27(金)07:13 ID:IUeJjlJJ0(1) AAS
難易度高めは非探索型悪魔城の管轄だと思ってた
CotM2の終盤とか割と難しめで良かったんじゃない?
探索型は終盤無双するのも含めての楽しさだから変えないでほしい
てか高難易度アクションは他のメトロイドヴァニアがやってるんだからそれでいい
657: (ワッチョイ ae09-cVjo [119.244.170.253]) 06/27(金)07:24 ID:80rhX9+M0(1) AAS
個人的にCotM2はシングルモード以外はそこまで難しいと思わんかったけど探索型はまさにその非探索型の悪いとこというか手を取りにくいとこを改善した形だろうからなあ
高難易度求める人は自分で縛れば良いだけの話よ
元の難易度高くて設定で変えられるゲームも有るけどさ
658: (ワッチョイ 6e97-omiB [240a:61:50b4:ad83:*]) 06/27(金)08:54 ID:gNaXpBw60(1) AAS
>>647
アナザーセンチュリーズエピソード、ぽかぽかアイルー村、キングスフィールドもフロム・ソフトウェア製のゲームだそ
659: (スフッ Sdfa-IPO0 [49.104.7.219]) 06/27(金)10:10 ID:J4+cEXzTd(1) AAS
そういう話してなくねえか
660: (スップ Sdfa-0LtS [49.97.103.188]) 06/27(金)11:47 ID:C00sUiLId(1) AAS
音楽は山根さんまた頼むわ
661: (スプッッ Sdda-spqM [1.75.230.79]) 06/28(土)02:00 ID:/FPB0+0md(1) AAS
ナイトメアとか大概高難度と思うけど、それ以上求める層いるのかね?
序盤とシャードやアイテム揃う終盤までで難易度曲線のバランスが悪いって意味なら分からんでもないけど
662: (ワッチョイ b6ab-3Opo [119.171.255.202]) 06/29(日)14:10 ID:EhrilTZJ0(1) AAS
今Steamのサマーセールでブラスフェマスが90%オフやってるんだけど気になる。
同系統のゲームとして結構取り上げられてる事が多いような気がするけど、やった事ある人いる?
あの中世ヨーロッパかつ退廃的な世界観は好き、ストーリーは全然気にしない方でゲーム性が楽しければ問題無しという嗜好です。
RotNはゲーム性も含めて全体的に非常に楽しめた(元々探索のドラキュラシリーズは好きだった)、そんな俺はブラスフェマスもいけるだろうか?
663: (ワッチョイ e3ab-nBia [60.61.61.173]) 06/29(日)15:39 ID:aJtcjR7R0(1) AAS
ブラマス1はどっちかというとソルトサンクチュアリみたいな2Dソウルライク
ブラマス2はメトロイドヴァニア要素が前作より強くなったがブラステや悪魔城の収集要素の方にハマってるなら求めるものは違うかも
面白いことは面白いんで90%オフなら損はないんじゃない
664: (ワッチョイ b609-/xla [119.244.170.253]) 06/29(日)16:36 ID:2e4Dgb9a0(1) AAS
落下やら針やらで即死有るし2段ジャンプとかもないしでサクサクなアクション期待してると期待外れってなるかな
全体的な出来は悪くないけどパリィ使えないときついボスとかはいるからそっちに慣れてないときついかもしれない
ちなみにブラステコラボはカス
665: (ワッチョイ b636-sHGY [2400:2650:261:b000:*]) 06/29(日)22:17 ID:AWZlmn+u0(1/2) AAS
ブラマスがソウルライクって何言ってんだ…?
そもそもcotmとrotnの区別もついてなさそうだし頭大丈夫っすか
666: (ワッチョイ b636-sHGY [2400:2650:261:b000:*]) 06/29(日)22:18 ID:AWZlmn+u0(2/2) AAS
ああブラスフェマスの話か失敬
混乱しているのは俺だったようだな…
667: (ワッチョイ 7af4-PHgQ [240f:3a:e861:1:*]) 06/29(日)23:11 ID:dwiWfxGG0(1) AAS
昔F-ZEROGXやりたくなって。海外のそれっぽいやつ漁った時に感じた事は、コースを難解にする事ばかり費やして爽快感がまるで無かった
メトロイドヴァニア系も同様で海外のブラマスみたいなやつだと爽快感無いよね。たしか宿命の魔鏡もそんな感じだったな
668: 622 (ワッチョイ b6ab-3Opo [119.171.255.202]) 06/30(月)05:35 ID:Dwypvk0N0(1) AAS
レスくれた人ありがとう、結局1と2のセットで買っちゃった
最近鬼武者2リマスターをやってアクションゲーム熱が高まってたから、今のところかなり面白い
パリィの要素はどのゲームでも好きだけど、ブラスフェマスはパリィを敵の全ての攻撃に出来ないのがちょっと残念だなぁ
サクナヒメみたいに全部の攻撃に出来るものだと思ってたわ…これ以上はスレチだから失敬
ブラスフェマスのスレメッチャ過疎ってるのね、もう発売して結構経つからしょうがないか
669: 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 8b4e-BSus [240b:10:9f68:e00:*]) 06/30(月)05:54 ID:3E608XLF0(1) AAS
ブラスターマスターゼロのことかと思った
670: (ワッチョイ b6ff-QRQM [2400:4153:1004:1c00:*]) 07/01(火)00:55 ID:kfq2GkFY0(1) AAS
>ストーリーは全然気にしない方で
テキスト読んでも全然分からないから安心していい
671: (ワッチョイ 7a1f-PHgQ [240f:3a:e861:1:*]) 07/04(金)06:56 ID:R4CriXJ90(1) AAS
steamにブラステ2の商品ページできてるね。ティザーも貼ってある
672: (スププ Sdba-Y7KV [49.98.64.146]) 07/04(金)13:18 ID:8MtuHeN7d(1) AAS
Bloodstained: The Scarlet Engagement
外部リンク:store.steampowered.com
673: (ワッチョイ eb65-L4eA [153.223.174.249]) 07/08(火)09:38 ID:BOGM4JSh0(1) AAS
いつの話してるん?
一ヶ月前には出来てたよ
674: (ワッチョイ 131d-tpv0 [2407:c800:3f32:4d2:*]) 07/22(火)12:48 ID:RnDMKbON0(1) AAS
敵でも味方でもいいからヴァンパイアキャラ出してくれ
675: (ワッチョイ c609-nBC/ [119.244.170.253]) 07/29(火)21:08 ID:VyQZrXZz0(1) AAS
銀髪のODぐらいやってくれるやろ
676: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 391a-HQ+c [240b:10:9f68:e00:*]) 07/30(水)01:45 ID:WcJV2DB30(1) AAS
ODはヴァンパイアだよ
677: (ワッチョイ 29ca-3X11 [2400:2200:85e:cba9:*]) 07/30(水)11:44 ID:Br7lP4nJ0(1) AAS
とりあえずドミニクとミリアムちゃんは続投しろ
クリアしたら有角使えるようにしろ
コナミから悪魔城の権利譲ってもらえ
678: (スプッッ Sda2-KjZ5 [49.98.13.73]) 07/30(水)14:05 ID:ArOM4nLYd(1) AAS
2の舞台は100年くらい前らしいが
679: (ワッチョイ f23b-ivPX [240b:c010:480:5409:*]) 07/30(水)14:13 ID:ur+4bzGQ0(1) AAS
アルカードはともかく他は出ないだろう
謎の狭間に吸い込まれた斬月おじさんはワンチャン時空転移で登場あるかも
680: (ワッチョイ 0674-zh1S [111.99.94.55]) 07/30(水)14:22 ID:hSBZDSwp0(1) AAS
過去だから逆にODやブラッドレスはミリアムに負ける前の状態で出せるよな
ラスボスは72柱の悪魔のうちバエル以外の「王」の位階のやつがやるのかなぁ
エンゲージメントだから恋愛のベレトか色欲のアスモデウスかな
681(1): (ワッチョイ 0674-zh1S [111.99.94.55]) 07/31(木)06:34 ID:q0hq9CKd0(1) AAS
今回の敵は魔王イライアスって書いてあったわ
バエルがいまいち盛り上がらなかったからオリキャラ路線にしたのかな
682: (ワッチョイ 0565-yl7g [2001:f74:8da0:cf0:*]) 07/31(木)07:18 ID:g5StRFB50(1/2) AAS
いうて裏で悪魔に操られてそう
683: (ワッチョイ 6965-nBC/ [180.39.143.189]) 07/31(木)07:25 ID:07ftCV8x0(1) AAS
バエルは歴代ゲームでもくっしのデザインのダサさだったのは逆にインパクトあった
684: (ワッチョイ 6e19-kjqg [217.178.29.217]) 07/31(木)07:48 ID:oGDMIPJo0(1) AAS
今夜のニンダイで二作目のSwitch2対応くるかな?
685: (ワッチョイ 7e5b-KjZ5 [2404:7a85:fc0:3f00:*]) 07/31(木)07:57 ID:L1UXVklq0(1) AAS
それは無さそう
686: (ワッチョイ 0565-yl7g [2001:f74:8da0:cf0:*]) 07/31(木)08:21 ID:g5StRFB50(2/2) AAS
バエルは元ネタを忠実に再現しすぎやな
687(1): (ワッチョイ 09aa-c5bQ [14.13.16.33]) 07/31(木)13:12 ID:egqN6o6k0(1) AAS
バエルだ!アグニカ・カイエルの魂!
688: (ワッチョイ 85d8-PDkN [114.145.54.171]) 07/31(木)15:50 ID:cDIUN+Gb0(1) AAS
斬月はまた見たいけど美麗キャラの方が受けが良いなら仕方ない
ラスボスはトラキャラ侯爵とかでいいから人型にしてほしいよね
やっぱ吸血鬼キャラいないと寂しい
689: (ワッチョイ 1222-KjZ5 [133.207.15.192]) 07/31(木)17:07 ID:eH8t4p4n0(1) AAS
>>687
骨董品オチはノーサンキューだぜ
690: (ワッチョイ c698-zh1S [2400:2650:261:b000:*]) 07/31(木)18:55 ID:+PzFMuIA0(1) AAS
小島女史風のってことなら「耽美」が正しいぜ
691(1): (ワッチョイ f2dc-hgio [240a:61:7112:8566:*]) 07/31(木)21:03 ID:LCzfwe7l0(1) AAS
男キャラか。萎える
692: (ワッチョイ d103-jcAb [240f:101:1c1f:1:*]) 07/31(木)23:20 ID:J5tzqNAh0(1) AAS
>>681
イライアスって名前は預言者イリヤに由来する名前で
預言者イリヤはバエル崇拝への熱心な反対者だったというから
次回作でも直接ではないにしろバエルは関係してきそうだな
693: (ワッチョイ 01cb-zh1S [220.210.183.97]) 08/01(金)06:43 ID:kDQkfIyf0(1/2) AAS
>>691
それなんだよな。前作はミリアムの見た目で購入したから今作はちょっと思案してる。
694(1): 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 391a-HQ+c [240b:10:9f68:e00:*]) 08/01(金)07:00 ID:uDsMWVCH0(1) AAS
次回作は敵のキャラちゃんと立たせてほしい
ジーベルは洗脳されてるだけだしドミニクはエロいだけだった
695: (ワッチョイ 02a3-yhAp [2001:268:9a7c:53cb:*]) 08/01(金)11:49 ID:fGZF3OA60(1) AAS
>>694
ほんとうにそう
696: (ワッチョイ 0558-yl7g [2001:f74:8da0:cf0:*]) 08/01(金)12:04 ID:Qnq1ZnfX0(1) AAS
ミリアムちゃんを次作に出さないのはいいけど、せめてねんどろいどくらいフィギュア出して欲しいわ
カップヘッドやらホロウナイトやらHelltakerやらインディーゲーが出てるんだからミリアムちゃんもいけるやろ
697(1): (ワッチョイ 6501-3X11 [2400:2200:85e:90d4:*]) 08/01(金)12:23 ID:+DkrnYaf0(1) AAS
ミリアムちゃんやドミニクが続投せず何故かスージーやぶっ殺おばさんが続投したりしてな
後畑のおっさんとか
698: (ワッチョイ 0674-zh1S [111.99.94.55]) 08/01(金)14:06 ID:w009gJES0(1) AAS
ぶっころおばさんは、良いところに連れてっておじさんと同じで
違う人でもあのセリフ言わせれば精神的同キャラとして出せるからいいよな
699(1): (ワッチョイ 85d8-PDkN [114.145.54.171]) 08/01(金)14:41 ID:6RuukD1b0(1) AAS
男女ペアと思ったけど違うの?
男なら無骨なキャラの方が良いな
前作はモブの洋ゲーチックな顔が気になった
洋ゲーがダメなのではなく日本のゲームだからどうしても浮いて見える
700(1): (ワッチョイ c6a9-zh1S [2400:2650:261:b000:*]) 08/01(金)15:42 ID:mgYWvVZP0(1) AAS
>>697
時代的におかしいっつー話なのになんでよりによって一般人が来んだよw
701: (ワッチョイ 0270-1l4D [59.140.229.81]) 08/01(金)20:25 ID:J8dM9FAL0(1) AAS
>>700
ぷっころおばさんの先祖だろう
702(1): (ワッチョイ 01cb-zh1S [220.210.183.97]) 08/01(金)20:47 ID:kDQkfIyf0(2/2) AAS
拠点のNPCが全員そのまま出演してくれたら熱い。ってか笑う。
>>699
女に見える方も実は男だから、男男ペアらしい。
703: (ワッチョイ 7eca-ig1C [2606:40:916e:87b1:*]) 08/01(金)20:54 ID:F6OEQWiX0(1) AAS
年老いて美形なら男男も悪くないと思い始めたんやろな
704: (ワッチョイ 397a-+dtD [2407:c800:3f23:781:*]) 08/01(金)21:08 ID:nDntoppY0(1) AAS
月下からやっとるし主人公は男女どちらでも構わんのだが
二人いて二人とも男はちとげんなりするな
そこは男女ペアでいいだろうに
705: (ワッチョイ c699-PDkN [2400:4153:1004:1c00:*]) 08/01(金)22:00 ID:GEfzXehQ0(1) AAS
>>702
名前がアレクサンダーなら男だけど
男装の女性の可能性もゼロじゃないぞ
まあ続編出るだけありがたいよね
最近プレイしたクラファン作品は続編どころか支援したファンとの約束の半分も果たさずに開発放棄してた
Bloodstainedは続編までこぎつけて良かった
706: (ワッチョイ d1dd-yPbS [2001:3b0:301:125a:*]) 08/02(土)07:45 ID:EjFt81PD0(1) AAS
でもエビス丸が女だったらよかったとは思わんだろう?
707(1): (ワッチョイ c69b-qwNk [240f:6d:ba3d:1:*]) 08/02(土)08:12 ID:mFEiM37A0(1) AAS
えびす丸美少女設定は黒歴史なんかね
708: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 391a-HQ+c [240b:10:9f68:e00:*]) 08/02(土)08:50 ID:Y06xkcKf0(1) AAS
お耽美だし男コンビでもいいよ
709: (ワッチョイ 7e92-KjZ5 [2404:7a85:fc0:3f00:*]) 08/02(土)08:52 ID:/WuYlctU0(1) AAS
>>707
新世代とかいうシリーズでエビス丸が女になってたような
まあそのシリーズ自体が黒歴史どころか他のゴエモンのシリーズでニセゴエモン一味扱いされるような扱いになってるんだけど…
710: (ワッチョイ 05ca-yl7g [2001:f74:8da0:cf0:*]) 08/02(土)09:18 ID:X9AGNzg+0(1/2) AAS
でも敵キャラ可愛い女の子多くない?
触手生やしてる眼帯魔女っ子可愛いじゃん
711: (スフッ Sda2-MWl0 [49.104.4.85]) 08/02(土)09:30 ID:4MZ/ps7id(1) AAS
サイファが女だったからワンチャンあるな
712: (ワッチョイ 09aa-DhAI [14.12.3.34]) 08/02(土)11:49 ID:P5e0A1ib0(1) AAS
ニンダイでBloodrtained1のSwitch2版やらアプデ対応とか、2のSwitch2版発表が無くて安心した
頼むから低性能ハードにはもう関わらないでくれ
713: (ワッチョイ 05d3-yl7g [2001:f74:8da0:cf0:*]) 08/02(土)11:53 ID:X9AGNzg+0(2/2) AAS
流石にSwitch2に出さない選択肢はないから安心していいよ
714(1): (ワッチョイ c68e-zh1S [2400:2650:261:b000:*]) 08/02(土)12:40 ID:axO9xOZh0(1) AAS
14.12.3.34
こいつずっと同じ話しかしてねえゲハカスか
715(1): 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 0dfb-bO4I [2400:2200:4ba:183d:*]) 08/02(土)12:49 ID:ANc1XJ3N0(1) AAS
ゲームが面白ければ男でも女でもオカマでも何でもいいよ
716: (ワッチョイ 39e5-qwNk [2001:268:99b3:40ba:*]) 08/02(土)12:57 ID:5XEZ5T1F0(1) AAS
つまり時代は雪オカマだな
717: (JP 0Hbd-6OpY [194.195.89.61]) 08/02(土)13:00 ID:6J0O1nPWH(1) AAS
>>714
昔から居るガイジだからNG入れておくといいよ
718: (ワッチョイ c609-nBC/ [119.244.170.253]) 08/02(土)13:02 ID:vj1vmnhn0(1) AAS
>>715
ロボとワンコすらもういるからなあ
719(2): (ワッチョイ 1222-crck [133.204.67.192]) 08/02(土)13:58 ID:s98IJgbL0(1) AAS
もうすっかりお爺ちゃんだな
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
720: (ワッチョイ 09aa-ig1C [14.13.16.33]) 08/02(土)14:04 ID:rtNUrKso0(1/2) AAS
ゲーム界の浅野忠信
721: (ワッチョイ a278-ivPX [240b:c010:4b1:13e6:*]) 08/02(土)14:39 ID:vv5Gk8e60(1) AAS
>>719
なかなか面白かったわ
でもシャドウラビリンスの失敗はかの高橋さんの影響大きそうに感じるな
まあ発売後の低評価を受けての結果論だけど
722: (ワッチョイ c65f-PDkN [2400:4153:1004:1c00:*]) 08/02(土)22:34 ID:zoglzAJL0(1) AAS
>>719
写真左から相澤氏、福井氏、五十嵐、斉藤氏:
、原田氏、高橋氏。
五十嵐だけ敬称無し
723: (ワッチョイ 09aa-ig1C [14.13.16.33]) 08/02(土)23:10 ID:rtNUrKso0(2/2) AAS
いがら氏
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