Bloodstained ブラッドステインド総合 Part80 (731レス)
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21(1): (ワッチョイ ad70-H0Ic [222.0.161.36]) 2024/11/14(木)01:10 ID:NPWFQWs70(1) AAS
>>19
ハードだとウェパルと斬月の序盤で戦うボス2体が壁だからな
引継ぎ無しハードでこの2体からメダル取った時は頭おかしくなりそうだった
27: (ワッチョイ ad70-H0Ic [222.0.161.36]) 2024/11/16(土)22:37 ID:TsVkmd310(1) AAS
>>26
なぜ上手い人はドゥエリストみたいな微妙にキモい歩法になってしまうのか
安定するって凄いな
自分はメダル取ったらやりとげた感でもう再挑戦する気にならなかったよ
でもその周は引継ぎ無しで初周プレイなのに本が2冊までしか借りれないバグ発生して
投げちゃったデータだからまた再プレイしようかな…
53: (ワッチョイ a970-KKgq [222.0.161.36]) 2024/12/08(日)02:22 ID:7V6SBeYZ0(1) AAS
マップのマーカー機能が貧弱だと初期エリアで
ここは二段ジャンプでアイテム取れるんだなって思った場所が
いざジャンプできるようになると、あれどこだっけ…?ってなるんだよな
60: (ワッチョイ a970-KKgq [222.0.161.36]) 2024/12/10(火)02:24 ID:D6NqsXRm0(1) AAS
割合ダメージはレベルや防具で解決できないからキツイよな
水中みたいに動作が変わる場所でやられると特にキツイ
71: (ワッチョイ a970-KKgq [222.0.161.36]) 2024/12/13(金)08:42 ID:47v3xHSS0(1) AAS
刀だけなんか奥義多いのはテクニックを駆使する武器ってイメージだったのか
あるいはキーアイテムが斬月刀だからちょっぴり特別待遇にしたのかなんだろうか
145: (ワッチョイ b770-dxp0 [222.0.161.36]) 2024/12/25(水)01:37 ID:dtbMAotf0(1) AAS
DSの悪魔城シリーズはどれもプレミアで馬鹿みたいな値段になってたから
ドミコレ出してくれた事には感謝しかない
190(1): (ワッチョイ 8370-88l+ [222.0.161.36]) 01/20(月)00:53 ID:jEut/eE70(1) AAS
そりゃまあ金出して買ったのにって気持ちは判らんでも無いしどう思おうが個人の自由だけど
延々ねちっこく恨み節続けるのはどうなの…って感じ
個人の内で思ってるだけじゃなくてスレに吐き出してる訳だし
208: (ワッチョイ 2770-+rQD [222.0.161.36]) 02/01(土)01:57 ID:4N2STMWJ0(1/2) AAS
RotNの斬月さんはキャラ的にも完成されてるからなぁ
成長要素とか無いのは仕方ないかな
探索型悪魔城シリーズの別キャラ系モードもそんな感じだし
面白みに欠けるのも否定し難いけど
212: (ワッチョイ 2770-+rQD [222.0.161.36]) 02/01(土)14:20 ID:4N2STMWJ0(2/2) AAS
バエルがラスボスじゃなくて魔に取り込まれたミリアムがラスボスって所は感じ入ったかな
本編だとシャード集めまくってもなんの悪影響も無かったしな
店初回でのドミニクのシャードは換金しとけ発言は
自分がシャード回収するための出まかせなのかと思ったけど
斬月モードのEDを考えると設定上は一応本当の事だったのかも
241(1): (ワッチョイ 6170-D0vN [222.0.161.36]) 02/10(月)00:13 ID:ujN+v2uS0(1/2) AAS
それだとテプス・サレンダはどうなるんだ
244: (ワッチョイ 6170-D0vN [222.0.161.36]) 02/10(月)20:58 ID:ujN+v2uS0(2/2) AAS
なるほどねえ
まぁそういう見方もできるという説の一つとしては面白かったわ
252: (ワッチョイ 6170-D0vN [222.0.161.36]) 02/12(水)02:24 ID:AuOsTKQd0(1) AAS
ウェパルさん…は初プレイのノーマルだとそこまで強くもないか
殺されるのも普通にある位には弱くも無いが
264: (ワッチョイ 6170-D0vN [222.0.161.36]) 02/15(土)02:42 ID:BrQuVb6Q0(1) AAS
まぁ消費カロリー半端無いだろうし…
なんならシャードを使用するのにカロリー消費なんて設定があれば
カレー食おうがスラっとしたスタイル維持も問題なしだ
290: (ワッチョイ 3d70-W5vA [222.0.161.36]) 02/28(金)01:51 ID:JowQXIpM0(1) AAS
真面目で有用な動画なのに細かく動くキモイ挙動につい目が行ってしまう
295: (ワッチョイ af70-Qpn1 [222.0.161.36]) 03/02(日)15:21 ID:Xm+Ns9Ay0(1) AAS
ドミニクの真相知ってるとその嘘情報言ってくるのも納得だし
シャードの性質上いかにもありそうな話でもあるんだけど
プレイ上は罠情報だよなあれ
まぁ真相知る前から特に売ろうと思った事なかったけど
304: (ワッチョイ af70-Qpn1 [222.0.161.36]) 03/03(月)05:39 ID:oSel6wMP0(1) AAS
>>300
成仏してくれ
334: (ワッチョイ 5f70-F0re [222.0.161.36]) 03/17(月)00:49 ID:SFqR/t/r0(1/2) AAS
砂漠は敵の攻撃力も上がるしセーブポイントまで長いっていうのがキツイ
判ってれば最適ルート取れるけど初見だとまず迷うだろうし
336: (ワッチョイ 5f70-F0re [222.0.161.36]) 03/17(月)02:18 ID:SFqR/t/r0(2/2) AAS
砂漠はリトライするにしてもその前のエリアの水道からも
セーブもワープも結構遠いのがキツさに拍車をかけてる気がする
405(1): (ワッチョイ df70-KeI6 [222.0.161.36]) 05/06(火)19:13 ID:BJqywLKW0(1/3) AAS
シールドウェポンはガードのタイミングが取り辛くて苦手だったな
合う合わないは割とあるとおもうあれは
408: (ワッチョイ df70-KeI6 [222.0.161.36]) 05/06(火)20:03 ID:BJqywLKW0(2/3) AAS
>>407
土壇場返しの方は割と得意だったから
シールドウェポンの特有の間が苦手なんだと思うわ
使い込めば慣れたかもしれないが
414: (ワッチョイ df70-KeI6 [222.0.161.36]) 05/06(火)22:32 ID:BJqywLKW0(3/3) AAS
上手いね
ただ動画見てても再度思ったけどガード判定が
前方(攻撃モーション)→後方(振り抜いた盾)→前方(ガードモーション)
って感じで結構独特だから自分のモーションと敵の攻撃のタイミングを合わせようとすると
結構習熟いるだろうな
最初の判定が弱く見えるのが難所なんだと思う
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