Bloodstained ブラッドステインド総合 Part80 (751レス)
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404: (ワッチョイ 0e09-4G8a [119.244.170.253]) 05/06(火)08:39 ID:JT1uIIXn0(1/4) AAS
合わないというか単にガードの仕様がわかってないんじゃないかと予想
敵の体当たりもガードできるからわりと凄い性能してるぞ
407(1): (ワッチョイ 0e09-4G8a [119.244.170.253]) 05/06(火)19:46 ID:JT1uIIXn0(2/4) AAS
>>405
攻撃中はシールドが後ろに行っててそこでもガードできるから実はタイミング合わせ簡単なんよ
ただ正面の方は攻撃した後かまえるからわりとタイミング合わせ難しいね
ビーストガードはたまに抜けてくる時有るからノーダメ狙いだと保険な感じだけどあれ使いながら他のシャードも使えるのが良い
410: (ワッチョイ 0e09-4G8a [119.244.170.253]) 05/06(火)21:12 ID:JT1uIIXn0(3/4) AAS
書くだけだとわかりにくいから動画
動画には入れてないけど火の玉と突進は正面方向から攻撃した時は防げない時も有って安定させる事できなかったわ
外部リンク[mp4]:xxup.org
413: (ワッチョイ 0e09-4G8a [119.244.170.253]) 05/06(火)22:27 ID:JT1uIIXn0(4/4) AAS
>>411
レッドダウザー重ねがけは正義だぞ
即死が嫌ならHPを500ぐらいにしといても十分効果有る
画像リンク[jpg]:ul.h3z.jp
画像リンク[jpg]:ul.h3z.jp
画像リンク[jpg]:ul.h3z.jp
画像リンク[jpg]:ul.h3z.jp
425: (ワッチョイ 1609-mHPU [119.244.170.253]) 05/18(日)07:57 ID:AMv0rfEf0(1/3) AAS
そういう事じゃないんだよなあ
427: (ワッチョイ 1609-mHPU [119.244.170.253]) 05/18(日)08:19 ID:AMv0rfEf0(2/3) AAS
CotMからしれっと持ってくるのとレブナント含めた人型ボス入れとけばええやろ
むしろマップ素材が普通にやってるのとたいして変わらなそうな方が気になるかもしれん
431: (ワッチョイ 1609-mHPU [119.244.170.253]) 05/18(日)10:44 ID:AMv0rfEf0(3/3) AAS
>>428
たまにはボスリベンジモードも思い出してあげて下さい
グレモリーはともかくアンドレアルフスとバティンは行けると思うぞ
434: (ワッチョイ 1609-mHPU [119.244.170.253]) 05/19(月)07:16 ID:1v9BGHPF0(1) AAS
そこで椅子ホァイですよ
478: (ワッチョイ bb09-ZSv7 [119.244.170.253]) 06/05(木)17:24 ID:W6PW/MFQ0(1) AAS
>>474
16世紀って出てるから18世紀末ぐらいのミリアムちゃんやら斬月さんは存在すらしてないんじゃ
まあそんなの関係無いのがおまけモードだしグレモリーにボッシュートされたら別の時代に行ったとか適当な設定作ればいいだけだけど
554: (ワッチョイ 5e09-Zs9Y [119.244.170.253]) 06/13(金)18:42 ID:dDOLefO20(1) AAS
人はそう簡単にキシンになれねーから!
575(1): (ワッチョイ 5e09-Zs9Y [119.244.170.253]) 06/14(土)20:09 ID:4aZMhdFx0(1) AAS
未来にワープした斬月さんもそろそろ回収していいと思うんだ
588: (ワッチョイ ff09-AFj/ [119.244.170.253]) 06/15(日)05:11 ID:I2Va0NZT0(1/2) AAS
>>580
ぶっさwバッカーやめるわw
ツフは画像の海外版サガ3のフレイヤ思い出したんだぜ
画像リンク[gif]:fantasyanime.com
592: (ワッチョイ ff09-AFj/ [119.244.170.253]) 06/15(日)16:15 ID:I2Va0NZT0(2/2) AAS
>>590
マジレスすると特典物は微妙でも捨てる気にはならんなあ
たまに有る邪神像フィギュアみたいなもんだと思っておけばいい
609: (ワッチョイ ff09-AFj/ [119.244.170.253]) 06/17(火)19:40 ID:TDkkN1nr0(1) AAS
一時期は2Dゲーは3Dゲーの下位みたいな雰囲気有ったからねえ
今は特にメトロイドヴァニアだとインディーズの2Dゲーも増えてるからそんな事無いけど
657: (ワッチョイ ae09-cVjo [119.244.170.253]) 06/27(金)07:24 ID:80rhX9+M0(1) AAS
個人的にCotM2はシングルモード以外はそこまで難しいと思わんかったけど探索型はまさにその非探索型の悪いとこというか手を取りにくいとこを改善した形だろうからなあ
高難易度求める人は自分で縛れば良いだけの話よ
元の難易度高くて設定で変えられるゲームも有るけどさ
664: (ワッチョイ b609-/xla [119.244.170.253]) 06/29(日)16:36 ID:2e4Dgb9a0(1) AAS
落下やら針やらで即死有るし2段ジャンプとかもないしでサクサクなアクション期待してると期待外れってなるかな
全体的な出来は悪くないけどパリィ使えないときついボスとかはいるからそっちに慣れてないときついかもしれない
ちなみにブラステコラボはカス
675: (ワッチョイ c609-nBC/ [119.244.170.253]) 07/29(火)21:08 ID:VyQZrXZz0(1) AAS
銀髪のODぐらいやってくれるやろ
718: (ワッチョイ c609-nBC/ [119.244.170.253]) 08/02(土)13:02 ID:vj1vmnhn0(1) AAS
>>715
ロボとワンコすらもういるからなあ
741: (ワッチョイ 2e09-d7oq [119.244.170.253]) 08/09(土)08:44 ID:3g3J4HMj0(1) AAS
むしろ引き継ぎでやるとあんま意味無いモード
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