[過去ログ] 【PS4/PS5】Destiny総合 part1297【デスティニー】 (1002レス)
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410: (スッップ Sda2-Fwqu [49.98.142.209]) 2024/05/08(水)12:35 ID:wXfgC5lFd(1/4) AAS
ボストックは守りやすいし意外と楽だよ
モスヤードは飛行機を背に180度開けてるマップが最後のラウンドに来るとキツい
417: (スッップ Sda2-Fwqu [49.98.142.209]) 2024/05/08(水)16:19 ID:wXfgC5lFd(2/4) AAS
既存マップで楽しいから別に新しいのを作れとは思わん
クルーシブルマップを再利用するのはナイスアイデアだと思うし開けたマップも欲しいし
421
(1): (スッップ Sda2-Fwqu [49.98.142.209]) 2024/05/08(水)18:07 ID:wXfgC5lFd(3/4) AAS
新しいマップだったらバラけると言う発想がズレてる
ガーディアンは常に楽に報酬を取りたがるものなのだから
433: (スッップ Sda2-Fwqu [49.98.142.209]) 2024/05/08(水)22:12 ID:wXfgC5lFd(4/4) AAS
クルーシブルのABCがキチッと分かれたマップだけじゃ楽しくないでしょ
モスヤードはスカウトとか長距離武器を活かす余地があるし割とよくできた3つだと思う
それはそれとしてトワイライトギャップやシックスフロントを再現したモードとか作ってみて欲しいな
サンダイアルを復活させてなんとかならんものか
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