Far Cry ファークライ 総合スレ Part57.1【家庭用ゲーム板から家ゲACT攻略に移転報告】 (482レス)
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(4): 2024/03/26(火)20:03 ID:P9/moSur(1/2) AAS
AA省
402: 10/21(火)02:37 ID:yK+L7tlE(1) AAS
久々に5やったけどオンリーユーの強制訓練はやっぱ苦手や。ドキドキする
403: 10/21(火)12:55 ID:ZyXvwauG(1/2) AAS
>>401
>ファークライにおけるM249の系譜は大体80の倍数発

画像リンク[jpg]:tadaup.jp
ファークライ5のM249を確認したらデフォが装弾数80発だった
今まで気づかなかった…。
衝撃だわ
404: 10/21(火)14:44 ID:ZyXvwauG(2/2) AAS
ファークライ6のブンブンってどうせファークライ5のブーマーのモデル使いまわしだろ…って思ってたけど、比較すると意外と変更あって驚いた
細かいなUBI

FC5のブーマー
画像リンク[jpg]:tadaup.jp
FC6のブンブン
画像リンク[jpg]:tadaup.jp
405: 10/23(木)19:40 ID:wkOrRaEu(1) AAS
ファークライ6で軟目標弾って徹甲弾の劣化版だと思ったけど
敵の胴体を撃った時、徹甲弾より与える胴体ダメージが大きいんだな。威力高いオーバークロック武器と組み合わせると胴体ワンパンで倒せるね
ハンドガンのディプロマット軟目標弾で胴体でワンショットワンキルできるやん

軟目標弾の説明文に「アーマーなしの敵に大ダメージを与える。アーマーありの敵へのダメージが減少する」って説明あるが、
アーマーありの敵ってなんだろうね。特殊部隊のフレーマーにも効果大きいし
バグってるのか軟目標弾はストーリーとヴィランDLCだと胴体に与える威力が大きく設定されてるが、特殊作戦だと威力が小さく胴体ダメージが減らされてる
406: 10/24(金)03:49 ID:q6ayTYRX(1) AAS
アーマーってのは多分着弾した時に固い音が鳴る部位の事だと思う
ヘルメットと…後はバックパック類なんかもだったかな?軟目標弾で狙うと分かりやすく弾かれる
407: 10/24(金)07:37 ID:1bHHHjbn(1) AAS
ステルス時のヘルメット貫通のヘッドショットでワンショットキルは徹甲弾
非ステルスの胴体キルは軟目標弾
って感じ
ヘルメットには軟目標弾は効果薄いってのが視覚的(ビジュアル的)に分かりやすい。アーマーってのがボディアーマーのことなのか?
白い軍服のヤーラ一般兵はボディアーマー無しってのが分かりやすいけど
408: 10/26(日)14:38 ID:rLkVdHAY(1/2) AAS
質問
CS機(PSやXBOX)でファークライ6の特殊作戦をプレイする時、インターネットに接続しないでオフライン状態でも可能でしょうか?
ネット常時接続してないとブラックマーケットの商品も更新されない?
409
(1): 10/26(日)14:47 ID:SpwVniWS(1) AAS
特殊作戦はあれ確か本来COOPコンテンツだからオフラインだと無理じゃないかな
ブラックマーケットも同様だと思う
410: 10/26(日)17:58 ID:rLkVdHAY(2/2) AAS
>>409
ありがとうございます
411: 10/30(木)17:59 ID:7r5V5RaS(1/2) AAS
ファークライ7、開発されてるのかな
ファークライ6が2021年か…
412: 10/30(木)18:55 ID:+rLY+LcB(1) AAS
PS4でファークライ6やってると、アイテム拾うたびにジワジワと動作が重くなってる気がする…
実際アイテム配置がリセットされるNG+始めるとめっちゃ軽いし
ベセスダゲーのようなセーブデータの肥大化とかはしてないっぽいんだが
413: 10/30(木)18:59 ID:9TG9Y8e2(1) AAS
俺はps5でプライマルやってたら
だいぶ進めたところで1時間位プレイしたらエラー落ちするようになってテンション下がってやめてしまった
414: 10/30(木)19:55 ID:7r5V5RaS(2/2) AAS
PS4だと厳しいかも。PS5だとある程度快適よ
PCでも若干重い時ある
ネット繋げてファークライ6のアップデートもちゃんとすればまともに動作する
415: 10/31(金)20:19 ID:7+ucb15+(1/2) AAS
ファークライ6で銃のバリエーションが沢山増えたけど、反動デカすぎない?
ファークライ4からMG42でてるけど、シリーズ最新作になるほど縦方向に反動デカくなってる気が

あと全ての銃のオーバークロック品が欲しかった。FANとかSKSとか。
416: 10/31(金)20:19 ID:7+ucb15+(2/2) AAS
誤字
✖ FAN
〇 FAL
417: 11/01(土)05:38 ID:lQqnSKW6(1) AAS
ヘッドショット一撃ゲーだからタップ撃ちでいいよFC6は
418: 11/01(土)09:20 ID:+e4Nap1p(1) AAS
何ならヘッドショットすら必要ない、軟目標弾か毒弾の胴撃ちでいい
反動がデカいって事はヘッドショットが難しいって事でもあるしな
俺は対人は軟目標弾ダブルオーとホーミング投げナイフ(ヘルメット貫通!)を主軸にしてる
419: 11/01(土)23:04 ID:AX2bNXgs(1) AAS
ファークライ4は終盤(キラット北部)になると敵が硬かった。ヘッドショット以外の胴体ダメージの耐性が強い
パズソー手に入れようとベルタワー上りまくったな
420: 11/02(日)07:30 ID:wumEy6qu(1) AAS
4の後半はブッパしないと硬いのばっかりだからねぇ
爆発系でも良いけど息切れしちゃうのよね
421: 11/02(日)18:06 ID:Vpm8Ezdy(1) AAS
海外リーカーがリークしてる

外部リンク:x.com
🔥Leak Express:
- アバターがSwitch 2に移植される
- ファークライ7は2026年に発売予定で、Switch 2は他のプラットフォームと同様にローンチタイトルとなる。

他にも、R6シージとディビジョンをSwitch2に移植するという噂がある
422
(1): 11/03(月)09:32 ID:NdKJr/Ib(1/2) AAS
6を難易度ゲリラでやってるけどアミーゴ何がいいだろう。敵の火力高くてどれもすぐ死ぬ気がする
423: 11/03(月)09:37 ID:KHb8MTMr(1) AAS
7はマップ狭くなる感じ?
424
(1): 11/03(月)09:52 ID:3T0mAA33(1) AAS
>>422
ダウンする前提ならグアポ一択、なので特殊作戦でもほぼグアポ一択
でも上手く位置取りできるならブンブンも打たれ強さと便利さを両立してて良い感じよ
425: 11/03(月)10:20 ID:NdKJr/Ib(2/2) AAS
>>424
ありがとう、ワニ使ってみるよ。特殊作戦ではk9000使ってた。倒れて起こしに行くの面倒だけどこいつは自爆してくれるから。
426: 11/04(火)16:46 ID:lcgZXGJ/(1/2) AAS
難易度ゲリラの特殊作戦高難易度は普通に四方八方から撃たれるので、タゲ取りしてくれるグアポ一択
敵のヘイトがグアポに向かってるときに敵処理
427: 11/04(火)22:10 ID:lcgZXGJ/(2/2) AAS
もしファークライ7が発売されたらゴールドエディションセットに「ファークライ4 クラシックエディション(DLC全部込み)」が付いてくるのかね
ファークライ5には「ファークライ3 クラシックエディション」が付いてきて
ファークライ6には「ファークライ3:ブラッドドラゴン クラシックエディション」が付いてきた。流れ的に来るのか?
ファークライ4 クラシックエディションが出た場合、オンライン実績がファークライ3のCOOP実績みたいに消え去る感じ?
SteamやUBI Connectで見たらファークライ3のオンライン関係の実績が綺麗に項目ごと消えてた
428: 11/05(水)13:33 ID:wDvPHSYM(1) AAS
アミーゴの中では条件付き無敵能力持ちのオルソもかなり強いはずなんだけど
特殊部隊系の敵がRPGにSGに火炎放射器とオルソ絶対殺すマンな装備してるせいで即死しがちなのよな
お前らオルソに一体何の恨みが……いや普通にあるな、むしろありまくりだな
何なら対オルソ用に結成されたまであるな特殊部隊
429: 11/05(水)15:05 ID:T3UcrjR2(1) AAS
6に5のクマ呼び出したいクマ🐻
430: 11/06(木)06:24 ID:R3RoasSr(1/2) AAS
6の最後の展開(タリアが勝手に会談いく)って評価はどんな感じ?
当時のスレとか見てなくて最近クリアしたから知らないけど
酷すぎと思った なにしとんねん みたいな
431: 11/06(木)06:33 ID:VlVbvhzY(1) AAS
> 6の最後の展開(タリアが勝手に会談いく)って評価はどんな感じ?
すんげえどうでもいい
ワイルドランズいいよな
432: 11/06(木)08:27 ID:R3RoasSr(2/2) AAS
あ、ごめん タリアじゃなかった クララだったw
433: 11/07(金)09:43 ID:PbZigHuJ(1) AAS
クララはアントンを倒しても力を持った第2のアントン・カスティロ(ヤーラ人独裁者)が生まれる、
マッケイのようなヤーラを支配したい欧米諸国からの工作・クーデター支援が来て国が滅茶苦茶になるとか序盤言ってたな
革命の連鎖断ち切りたいとか
でもやっぱ最後の展開は衝突だったよなぁ
もうすこしクララがアントンが会談に行くという行動に至るクッション、演出やストーリーを描いていれば納得してたかもしれん
ディエゴ生存ルートも欲しかった気がする
434: 11/07(金)10:50 ID:5953dbg2(1) AAS
プライマルの方でなんかパーマデスみたいな名前で挑戦する奴あったよね
実績には全く関係ないけどどうせクリアできないだろみたいな煽り文句があったけどそれもいつも間にか消されてた
多分だけど誰も挑戦しなかったんだろうね
435: 11/11(火)08:23 ID:nuhJ1/XE(1) AAS
プライマルのパーマデスやったけど、そこまで面白くなかったな
ファークライは落下死の事故が一番怖い
436: 11/12(水)16:02 ID:a7o7RXmu(1/2) AAS
Paris Games Week 2025にCEOギルモ氏が登場してインタビューしてたけどUBIなんかヤバそうだな
ファークライシリーズどうなるんだ…
437
(2): 11/12(水)17:57 ID:3bwYdXGg(1) AAS
中国に財布握られるようになったし、これまでみたいな制作は出来ないだろうね
次の舞台が中国でも何も驚きは無い
438: 11/12(水)18:46 ID:a7o7RXmu(2/2) AAS
>>437
Sweet Baby Inc.の次は中国なのかー
ゲーム作りって思っている以上にお金かかるんだな

テンセントと資金提供してもらって、UBIは新子会社(Vantage Studios)作りアサクリ、レインボーシックス、ファークライの3つのIP移したってことは、
数年後これらのIP所有者がUBIソフトではなく、金出したテンセントのものになる可能性も?

それか別の視点だけど、Expedition 33を作った元UBI社員のスタジオみたいに
まともなスタッフがIP(アサクリ、レインボーシックス、ファークライ)守るためにVantage StudiosにIPとスタッフを移して、
省2
439: 11/12(水)19:09 ID:m1OoML26(1) AAS
アサクリの失敗で相当ダメージ負ったのは間違いないしファークライだけは頑張って欲しい
440: 11/14(金)11:34 ID:miZ9FV5E(1/2) AAS
ファミ通でニュースになってた。なにがおこるんです?

ユービーアイソフトに近日中に大きな動きか。上半期決算を延期し、株取引も一時停止へ
外部リンク:www.famitsu.com
441
(1): 11/14(金)11:45 ID:nZwLlSZs(1) AAS
今の内にDLCやらネットトロフィーやら消化しとくかなー
突然オンライン終了しそう
442
(1): 11/14(金)12:18 ID:miZ9FV5E(2/2) AAS
>>441
>突然オンライン終了しそう
日本であまりメディアが話題にしてないけど、UBIに規約にこれがある
オンライン終了じゃなくゲーム自体がもう起動できないプレイできない

GameBusiness.jp : “ゲームの破棄”求めるユービーアイの規約が注目浴びる
外部リンク[html]:www.gamebusiness.jp
外部リンク:ja.gamegpu.com
省5
443: 11/15(土)20:55 ID:vi9SIotv(1) AAS
オンライン関係のトロフィーはファークライ3クラシックエディションみたいに項目ごと削除される気がする
UBIにとって古いゲームのサーバー維持するのにもお金がかかるし。オフライン化するのが楽
ファークライ4クラシックエディションとかファークライ5クラシックエディションがでたらオン関係の実機・トロイフィーが削除されそう
2025年現在、オンはもう人いないし
444: 11/17(月)09:44 ID:kIOL+ECJ(1/2) AAS
>>437
ファークライシリーズの物語的に中国が舞台になることはないんじゃね?
中国国内で権力や組織を潰すストーリーなんて御法度だろ
445: 11/17(月)09:53 ID:X7fD+LfH(1) AAS
チャイナはケツの穴小せえからなw
色んな敵やってるロシアを見習え
446
(1): 11/17(月)11:45 ID:4oiHT5BF(1/2) AAS
ファークライに限らず中国が敵って2020年代のゲームはあんまない気がするな
バトルフィールド4(2013)は中国軍、ホームフロント(2011)は北朝鮮の金正恩が敵だった
昔のFPSゲーの敵が中東・イスラム系だったけど現在は無し
447: 11/17(月)17:58 ID:tUvqPLgy(1) AAS
PS4proやけど最近ファークライやアサクリやるとフリーズしちゃうからPS5新価格で出るし買い換えるわ。
でも他メーカーのゲームだと全く症状出ないんだよなぁ…
448: 11/17(月)18:13 ID:4oiHT5BF(2/2) AAS
最近のファークライが6だったらカツカツなPS4は普通にフリーズする
PS5みたいなスペック余裕があるなら安定するかも
449: 11/17(月)19:31 ID:kIOL+ECJ(2/2) AAS
プライマル(PS4版)はPS5でやったらフリーズ祭りだったよ
休憩したらフリーズ、FTしたらフリーズ、クエストが更新されたらフリーズ、移動してたらフリーズ、ボス戦でギミック起動させたらフリーズ、ボスを倒したらフリーズ…
450: 11/17(月)19:32 ID:FZAnTlS3(1) AAS
>>446
そのBF4で中国が激怒して販売禁止とか散々やったから出なくなったね
北朝鮮だと古いのだとクライシスか
451: 11/17(月)20:00 ID:DUjB1XAk(1) AAS
異母兄弟のCrysisが北朝鮮なの結構すごいことなのか
452: 11/17(月)20:01 ID:wV2dEemO(1) AAS
北朝鮮ってゲーム的には悪く扱っていいフリー素材扱いじゃね?
ほぼほぼナチスドイツだろ
453: 11/18(火)10:04 ID:idzcemRj(1) AAS
当時北朝鮮かよwって驚きあったけど彼奴等金一族除くとなーんの特色もないから逆にやりにくいのかもね
同じフリーのナチ公はシナリオからキャラまで味付け盛り付けやりたい放題出来る
454: 11/18(火)11:35 ID:ji25ilGb(1) AAS
ドイツ・ナチスのキャラクターの味付け(性格や言動など)はゲーム以外にも漫画やアニメで刷られて幅が広く役割が色々できるけど
「北朝鮮のキャラクターを作って♥」となると北朝鮮…?ってなるな…
455: 11/18(火)14:56 ID:43zl/rpV(1) AAS
日本が敵ってゲームも少ないよね
侍と忍者と戦う巨大ロボってイメージが強いらしいから、敵のイメージはしやすそう
456: 11/18(火)18:36 ID:gtd8Hqqc(1) AAS
自国以外を敵にする場合はマーケット含め仲良しかどうかで決まりそうだからねぇ
敵の中の一つじゃなくてメインで敵やったので一番有名なのが1943くらい?
457: 11/18(火)20:20 ID:AOSXoHLG(1) AAS
時代が時代だからなあ
第二次大戦頃ならスーパーマンやらキャプテン・アメリカやらが日本軍と戦ってたけど
今ってぶっちゃけて言えば世界の優等生じゃん
CODかなんかの1勢力としてならともかく絶対悪としては流石に描きにくいでしょ
458: 11/19(水)07:09 ID:RNaDgkXC(1) AAS
北朝鮮って言ったらホームフロントを思い出す
459: 11/19(水)14:57 ID:KZ5h7sBo(1/2) AAS
今のゲームって一方的に他国や他宗教のテロリストが敵だ!といかいうのは無いよな
アメリカ人の敵はアメリカ人みたいな
他は宇宙人かゾンビぐらい
460: 11/19(水)17:46 ID:XW0KVSE8(1) AAS
韓国と統一教会を敵国のモデルにしたストーリーとかいけそう
461: 11/19(水)17:55 ID:TagAsrNL(1) AAS
あそこは売上に全く貢献しないくせに死ぬほどやかましいから面倒くさい
「ストリートファイターシリーズになんで韓国人がいないんだ」
と騒ぎ、ハン・ジュリが実装されたら
「こんなのを韓国人と言うな」
と騒ぐ奴らやぞ
462: 11/19(水)19:57 ID:KZ5h7sBo(2/2) AAS
ファークライ新作のガセ情報で新作の舞台は韓国っていうネタあったな
韓国の島でヴィランがイカゲームの俳優の人っていうネタ
他にもアメリカのニューイングランド舞台でヴィランがキリアン・マーフィーで、FC7はデッドライジングみたいな時間制限式オープンワールドゲーになるとかなんとか
これもガセだったな
463: 11/19(水)20:34 ID:sGkvWrhO(1) AAS
韓国というか 北朝鮮舞台は面白そう
ファークライとめっちゃマッチすると思う
464: 11/20(木)07:04 ID:3rYmvSNO(1) AAS
6みたくアレンジ入れて元ネタ北朝鮮なら良いかもよ
リアルっぽくやると都市部以外呑百姓以下しかいないから武器もビークルも入手不可w
465: 11/20(木)09:12 ID:cGUWhoU/(1) AAS
5が擬似的に北朝鮮がラスボスだったな
ニュードーンは北朝鮮舞台でも良かったかもな、本筋はファーザーと5主人公側の復讐みたいな感じで
466: 11/20(木)09:14 ID:wAfluwVD(1) AAS
2025年現在、ポリコレの勢いが昔より少なくっていてもアフリカ舞台で黒人が敵だと問題になりそう
つまりファークライ2のリマイクやバイオハザード5のリメイクが難しくなってる
467: 11/20(木)09:54 ID:FoJdUohh(1) AAS
バイオ5は発売当時でもアフリカ人馬鹿にしてるのかってクレーム入ったしね
主に原住民タイプが誤解されるだろってやり玉に挙げられてた
468: 11/21(金)11:59 ID:8udHLQVA(1/2) AAS
どうなるんだUBI
469: 11/21(金)13:51 ID:zYd/DMNf(1) AAS
今日発表があるのか
470: 11/21(金)19:48 ID:8udHLQVA(2/2) AAS
買収されるって噂だったけど、21日の報告はUBIソフト新子会社「Vantage Studios」にテンセントが出資したって内容
今後どうなるんだ?
471: 11/22(土)11:57 ID:F5iVlNFj(1) AAS
なんか……パッとしないな……
株価も大幅上昇とか言ってたけどそれでも7ユーロだしな……
472: 11/22(土)12:21 ID:QzwQ8YCy(1/2) AAS
21日の業績報告で今後のUBIソフトの発売予定のゲームがでてたぞ
・プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂 リメイク
・モバイルゲーム(レインンボーシックス)
・モバイルゲーム(ディビジョンリサージェンス)
・未発表タイトル

未発表タイトルってなんだろうか?アサクリ4リメイク?ファークライ7
アサクリシャドウズ売れてるってUBIは言ってるけど粉飾決算として疑われているな
省2
473: 11/22(土)13:08 ID:IOO33+WA(1) AAS
普通に考えりゃ無理だわな
AAAタイトルフルリメイクして小銭稼いでから新作で稼ぐのは常道だがUBI自体に不信感持たれてる
474: 11/22(土)13:44 ID:QzwQ8YCy(2/2) AAS
もし
最悪のパターンでUBI潰れ、Ubisoft Connectを通してプレイできるゲームが起動すらできなるかも?>>442の利用規約に書いてあるしな
少なくともデジタル版(SteamやUBI Storeなど)で購入したゲームはありか
PSやXBOX版のインターネット環境なしでオフラインで起動できる物理ソフトのパッケージ版のファークライの値段が高騰しそう(ファークライ4や5のPvPやファークライ6のCoopと特殊作戦はプレイできなくても)
475: 11/23(日)00:03 ID:qfDwxc5v(1) AAS
前スレ(Part57)の>>2にあった「ubisoft.co.jp」のファークライ公式日本語サイトが消えてる…
本家「ubisoft.com」しか残ってない。ファークライ3と4とプライマルの公式日本語サイトは消滅
476: 11/24(月)20:52 ID:NMcInZDp(1/2) AAS
ファークライ新作は20227年-2027年頃ぐらいか
やるゲームないわ
477: 11/24(月)20:53 ID:NMcInZDp(2/2) AAS
ミス
2026年-2027年頃ね
478: 11/25(火)02:13 ID:QleQwKjG(1) AAS
積んでたサイパンやり始めたら結構UBI感あるわ
479: 11/25(火)02:53 ID:/K0uttm1(1) AAS
サイバーパンク2077はいいぞ
DLCもよろしくね
480: 11/25(火)08:49 ID:GzzRvDdv(1) AAS
サンパンまだ手を付けてなかった
現代で銃撃てる一人用オープンワールドゲーないかな
481: 11/25(火)15:43 ID:NZjXFdH/(1) AAS
未来やゾンビにマルチ、クラフト等それなりに要素付いてるからね
ファークライみたく余計な事省いたぶっ殺オープンゲーは無いに等しいのが悲しい所
意外に受けが悪いのかシンプル過ぎて逆に作るのが難しいのか何だろうね
482: 11/25(火)16:45 ID:jpFBdAQu(1) AAS
サイバーパンクは少し前にやったけどなんか合わなくてすぐ止めてしまった。
今はゴーストオブツシマに激ハマりしとる
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