超能力少年が主人公のRPG作ろうよ+避難所 (74レス)
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42: カド ◆MrcOE/NLJ6 2008/09/18(木)00:23 ID:c21bZe3R(1/5) AAS
主人公は喋らない方向でいくことにしました。
喋らない方が感情移入しやすいとおもったからです。
43: カド ◆MrcOE/NLJ6 2008/09/18(木)00:46 ID:c21bZe3R(2/5) AAS
メニューはどうしようか考えています。
前作と同じにしようか、それとももうちょっと凝ったものにしようか考えてます。
44: カド ◆MrcOE/NLJ6 2008/09/18(木)00:50 ID:c21bZe3R(3/5) AAS
あと、シナリオなんですが、フリーシナリオにするかも迷っています。
自分ではフリーシナリオが好きなんですけど、今回のゲームだと、前作みたいにキャラクターが全て揃った状態で始まるんじゃなく、あとからキャラクターがイベントで仲間になっていくタイプなので、イベント未消化だと終盤のストーリーが成り立たない気がしています。
45: カド ◆MrcOE/NLJ6 2008/09/18(木)00:53 ID:c21bZe3R(4/5) AAS
フリーシナリオにするなら、シナリオが淡泊にする必要がある気がしますけど、どうしようか考えています。
46: カド ◆MrcOE/NLJ6 2008/09/18(木)00:55 ID:c21bZe3R(5/5) AAS
たぶんゲーム性をとるかシナリオを取るかってことなんだと思います。
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