[過去ログ] ☆MIDIオンリー 自作曲聴いてよ スレ☆ (1001レス)
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1(3): @@ 01/09/21 03:24 ID:pMaAhfHo(1/2) AAS
要望があるみたいなので、作ってみました。
本家スレ185にて無断公開(藁)された曲です。。。(鬱)
示しがつかないので、公開する事にしました。
88proで、capitalToneのみ(ほぼGM)で作りました。ドラムのみ、音が変わるかもしれません。
外部リンク[mid]:www3.synapse.ne.jp
921(4): コピーですが 02/03/30 14:35 ID:4B4qHI8n(1) AAS
日本人の魂「君が代」
依頼されて作ったんですが、聴いていただけませんか?
抑揚には特に気を使っています。それっぽく聴こえれば幸いなんですが。
外部リンク[mid]:www.bbs2.jp
922(1): 三菱鉛筆 ◆F.1fSfxg 02/03/30 14:43 ID:Rl80kld9(1) AAS
>>君が代
イイ!
毎朝聴いてるのそのまま、いや、よりクリアです。
923: 921 02/03/30 16:54 ID:bTykzrCy(1) AAS
>>922
ありがとうございます。
音源は「Roland SC-55」です。
システムエクスクルーシブは、GMの後にGSを送っていますので
どちらでも再現出来ると思いますが、その他の音源で確認できていないので
ちょっと不安です。
924(1): フナムシ 02/03/30 19:04 ID:x1gmHftn(1) AAS
>>921 をぉ、なんか新鮮。
PCの前で厳かな気分になっちゃったよ(w
抑揚もリアル。
925: 921 02/03/31 00:28 ID:khnRdnYH(1) AAS
>>924
>抑揚もリアル。
抑揚だけは力入れましたので、何よりのお言葉です! ありがとうございます。
926: 02/03/31 00:35 ID:f60tEAPs(1) AAS
誰か、電気の虹のMIDI下さい!
927: 02/03/31 02:28 ID:uR9JwnpX(1/2) AAS
>>921
本物そっくりでブックリした。抑揚とかも完璧だと思う。
欲を言えば最後の有無を言わせぬ力強さがないな。
「こ〜け〜のぉ〜む〜ぅす〜ぅま〜ぁぁで〜」の「で〜」には、
スピーカーがボンボン言うくらいの低音の迫力が欲しい。
928(1): 02/03/31 02:32 ID:i7jlUvYN(1) AAS
大好評だな、君が代。
こういったネタモノ、もっと出してほすぃ。
929: 02/03/31 02:59 ID:uR9JwnpX(2/2) AAS
>>928
北朝鮮の国歌とか知らない?
930(1): 02/03/31 08:47 ID:RN9/wfCU(1/2) AAS
ガイシュツだった。
外部リンク[mid]:www.geocities.co.jp
外部リンク[htm]:www.geocities.co.jp
931: 02/03/31 08:49 ID:RN9/wfCU(2/2) AAS
>>930
小学校の校歌みたいだ。コレマジ??
932(1): 02/03/31 12:03 ID:UD34VxbY(1) AAS
外部リンク[mid]:cgi.members.interq.or.jp
アンビエントでしょうか。
スルメみたいに何度も聴くうちにやみつきになる曲、を目指しました。
聴いていただけたら光栄です。
使用トラックは4つで、SC-88pro専用です。
違う音源で聴くとなんかよくわかんないものになります。
933(1): 02/03/31 12:23 ID:79JXjVoA(1) AAS
外部リンク[mid]:cgi.members.interq.or.jp
GMだけです。YAMAHA系推奨。
934: 02/03/31 18:30 ID:OTCERCnP(1) AAS
>>932
上品でいい感じですね
>>933
何となくデイヴ・グルーシンっぽいような
935(1): 02/04/01 13:42 ID:dhKfkS+H(1/2) AAS
ここでこんな質問するのは申し訳ないです、
うざかったら無視して下さい。
手軽に見る事のできる、MIDIを公開してるHPの
リンク集のようなものってどこかに無いでしょうか?
オリジナル曲でもコピー曲でも良いんです。もし良ければ教えて頂きたいです。
936(1): 02/04/01 14:52 ID:AQAn+sV+(1) AAS
外部リンク:www.dtm.ac
好きなもん検索かけて探すがよろし
937: 02/04/01 14:54 ID:qNSGUnGG(1) AAS
>>935
オリジナル
外部リンク[html]:www.enterbrain.co.jp
ゲーム音楽MIDIサイト検索
外部リンク[htm]:www.dd.iij4u.or.jp
938: 02/04/01 16:01 ID:dhKfkS+H(2/2) AAS
>>936 937
ありがとーございます!とっても感謝です!!
早速利用させて頂きます☆
939(4): 02/04/02 11:13 ID:gy0LJEWD(1/2) AAS
初めて人に聴いてもらえるように作ったものです
MIDIの知識もあまり無く技術的にはかなり稚拙だと思います
XG用です
外部リンク[mid]:www.geocities.co.jp
940(1): 02/04/02 13:31 ID:nhXsHPAi(1) AAS
>939
すげ〜。知識ないって言ってるわりには、ちゃ〜んと使いこなしてるじゃないですか。
かなりハイレベル
941: 939 02/04/02 13:41 ID:gy0LJEWD(2/2) AAS
>>940
WEBで公開して初めて感想いただきました
聴いてもらえてとてもうれしいです
942(4): 日本の米 02/04/02 17:44 ID:8dL6jKv2(1) AAS
よろしければ聴いてください。
GS音源推奨だけどGMでもある程度大丈夫だと思うっす。
製作環境はSC-D70とSSW6っす。
ロボットバトルっぽいのを目指しました。
外部リンク[mid]:gotonext.gi-ga.net
943(1): 02/04/02 18:07 ID:pOfUf4Xp(1) AAS
>>939
いいねぇ。なんアラビアンって感じで。
古代の冒険って感じを思い浮かべるな。
944(1): 02/04/02 21:40 ID:gu7vdb0r(1) AAS
>>942
8850で聴きました。何度か感想を書いている者ですが今回も精一杯辛口でいきます。
良かった点
・ロボットバトルらしい雰囲気は確かに感じられた。
・ベースとドラムの動き、リズムが上手い。
特にドラムにはかなり慣れているのでは?あちこちでなるほど、と思わせるものがありました。
いまいちと思った点
省10
945: 日本の米 02/04/03 00:31 ID:Y7Byn2Xe(1) AAS
>>944
批評サンクスコっす。
人から感想をもらう事が少ないのでかなり参考になりました。
自分はベーシストなんで、毎回ベースとドラムは気合入ってるんですけど、
コードの話には結構弱いんですよ。それが見事に見抜かれてましたね。
ともかく、これからも精進します。
946(1): 02/04/03 00:37 ID:RbmwAdsJ(1) AAS
>>942
なぁなぁ、あんたの曲を聴こうと思ってDLしようとしたらさ
糞重かったんだけど、なんで?
たかが129KBをDLするのに、なんで47秒もかかったんだろ?
普通なら1〜2秒でDL終わるのに(折れADSL)
いくら混む時間だからって、時間かかりすぎ。
ちゅーわけで、なんだかDLにパワーを使い果たしたので曲は明日聴きます。
省1
947: 02/04/03 01:52 ID:0XO5x9K9(1) AAS
>>946
鯖が悪いのに>>942に文句言ってどうすんの
>>942
一言で言わせて貰うと、「物凄いMIDI臭かった」
がんばれ〜
948(4): 02/04/03 02:19 ID:tTAWPhtV(1/5) AAS
外部リンク[MID]:isweb21.infoseek.co.jp
XG専用です。
MU128/XG-Works
聴いてやってください。
949: 948 02/04/03 02:23 ID:tTAWPhtV(2/5) AAS
書き忘れました。
ジャンルはトランスで、まだ作成途中です。
950: 通りすがり 02/04/03 02:28 ID:TSKVqJhp(1/4) AAS
>>948
懐かしいなぁ、俺もMIDI始めた頃はよくそんな曲作ってたよ。
特に何もイメージせず作りましたか?それとメロディーらしきものが見当たらないんですけど・・・、
もしかしてアルペジオがメロディー?。
とにかく、メロディー頑張ってつけてもう一度アップしてくれませんか?
951: 948 02/04/03 02:32 ID:tTAWPhtV(3/5) AAS
メロディらしいフレーズは入れない方向で作ってます。
最も、このタイプの曲に合うメロディが思いつかないてのもありますが^^;
952: 通りすがり 02/04/03 02:33 ID:TSKVqJhp(2/4) AAS
>>948
それとカットオフでウニウニするよりはレゾナンスでウニウニして方が、
良いと思います。
953: 948 02/04/03 02:43 ID:tTAWPhtV(4/5) AAS
ありがとうございます。
カットオフよりレゾナンスですか…
以前、プロのコンポーザの方と話をする機会がありまして、
こういうジャンルでこういう音を使う場合、どっちを使うべきですか?と聞いたところ、
レゾナンス上げてカットオフを変化させるほうが効果的だ、と言われたのでこうしたのですが…
場合によるみたいですね。
感想、批評、重ね重ねありがとうございました。
954: 通りすがり 02/04/03 02:44 ID:TSKVqJhp(3/4) AAS
>>948
ようはコメントしようがないんですよ(苦笑)
ピアノにもディレイがかかってた方が良いですよね。
あとアクセントにオーケストラヒット入れるとか、どうでしょう?
一応自分はオーバードライブギターあたりのメロディーがなんとなく浮かんで来ましたが、
皆さんどうでしょう?
955: 通りすがり 02/04/03 02:51 ID:TSKVqJhp(4/4) AAS
すまん、また書きこみが重なった見たい。
>以前、プロのコンポーザの方と話をする機会がありまして、
>こういうジャンルでこういう音を使う場合、どっちを使うべきですか?と聞いたところ、
>レゾナンス上げてカットオフを変化させるほうが効果的だ、と言われたのでこうしたのですが…
>場合によるみたいですね。
これは音楽にもよるよね。
やっぱ合わないものは合わない!最終的に自分の耳で確認してどちらが効果的かよく確認して見ないとね。
省1
956(1): 02/04/03 05:11 ID:2TdW/6U+(1/2) AAS
2chスレ:dtm
957: @@ [0] 02/04/03 05:15 ID:2TdW/6U+(2/2) AAS
操作間違えた。
>>956新すれ立てました。
2chスレ:dtm
>>911うっかり見落としてましたスマソ
酔った勢いでネタで作ったやつでした(ワラ
958(1): 02/04/03 08:42 ID:LfUyntYD(1) AAS
>>948
BGMやシューティングゲーム向きだね。普通にいいよ。
959: 939 02/04/03 11:30 ID:WQ3Acc4B(1) AAS
>>943
感想ありがとうございます
私も冒険していてその風景が浮かんでくるようなのを目指してます
>>942
ドラムとベースがかっこ良かったです
私もベーシストなのでコードについては良く分かってないです。
感でコード付けてたりしますし
省2
960: 日本の米 02/04/03 14:48 ID:/35Zb4QK(1) AAS
942です。
聴いてくれた皆様ありがとうございました。
コードとかスケールの勉強に励むっす。
あとインサーションエフェクトの使い方も修行中。
あー、道は険しい…
961: 948 02/04/03 16:03 ID:tTAWPhtV(5/5) AAS
>>958
感想ありがとうございます。
そうですねぇ…確かにBGM的な感じがありますね。
と思ってライブラリあさってみたらnamcoのR4の曲にこんな感じのがありました。
962(2): 02/04/05 00:27 ID:3xpR1SPM(1) AAS
(;´Д`)新スレたってるがあえてこっちに、、
マターリ系。QuickTime5(GS)推奨ダーヨ
外部リンク[mid]:www.infoibis.ne.jp
963(1): 02/04/05 00:57 ID:1v0sLG0P(1) AAS
外部リンク[mid]:cgi.members.interq.or.jp
初めて投稿します。批評をください。
964(2): 02/04/05 01:24 ID:59eml1w7(1/2) AAS
>963
旋律はすばらしい! 申し分ないです。
批判は、MIDIの技術をもっと活用しましょうというところですね。
PanやRiverbを使えば曲全体が広がりを持ったり臨場感が出てきて、
さらに良くなるとおもいます。
旋律の良し悪しは才能が大きいけど、MIDI技術は
やればやるほど上がるからがんばってください。
965(1): 02/04/05 08:41 ID:2eBivZSn(1) AAS
>>962
ピアノのベシロティ調整するとうまくいくと思うよ。
あとホールドペダル使うといいよ。
966(1): 02/04/05 12:49 ID:IPuNlR73(1/2) AAS
>964
ありがとうございます!感涙です。
貧乏学生でフリーソフトしか使えず、何分まだDTM暦も浅いので、知識がないので、
DTM板や雑誌などを見て、段階的に上達していきたいと思います。
あ、でももう受験生か・・・。
967: 02/04/05 13:42 ID:IPuNlR73(2/2) AAS
966=963です。すみません。
968: 964 02/04/05 14:15 ID:59eml1w7(2/2) AAS
>966
ガンバレ!
良いのが完成したらまた聞かせてください
969: 962 02/04/06 11:59 ID:Cqllv8P5(1) AAS
>>965
サンクス
肝に命じるよYO
ベロ、、やはりめんどくさっちゃだめか、、(;´Д`)
970(2): 02/04/07 16:36 ID:Vc3wmUq2(1) AAS
DTMの書籍関連でオススメな物があったら教えていただけませんか?
2年くらいやってるんですが、いまだによくわからんことだらけで困ってるんです・・・
971(1): 02/04/07 19:42 ID:/w/DXrfY(1) AAS
>>970
書籍よりもDTM関連のホームページ見たほうが良いと思うよ
あとは誰か同じことしてるネット友達を見つけること。もしくはここで質問(w
書籍っていうか雑誌ではPC Musicは丁寧に解説してくれるからお勧め。無料雑誌です。
※無料より有料が良いとは限りません(ww
972: 02/04/07 20:36 ID:vS6wJpJc(1) AAS
>>970
何を知りたいかにもよるけど、>>971の言ってることも一理ある。
ただ、コードについては最低1冊は買っておくと便利かな?
薄い本で、作曲入門とかコード入門とかいうやつ。
もし、ばりばり曲を作れるレベルなら、実践コードワーク(リットーミュージック)あたり。
973: 02/04/08 10:56 ID:K95FxNw3(1/7) AAS
∧_∧
( ・∀・) ニヤニヤ
( 1000 )
| | |
(__)_)
974: 02/04/08 11:09 ID:OIcYUzFJ(1/9) AAS
test
975: 02/04/08 11:13 ID:K95FxNw3(2/7) AAS
test
976: 02/04/08 11:15 ID:6M0IwjrA(1/6) AAS
test
977: 02/04/08 11:15 ID:6M0IwjrA(2/6) AAS
est
978: 02/04/08 11:19 ID:OIcYUzFJ(2/9) AAS
tet
979: 02/04/08 11:21 ID:K95FxNw3(3/7) AAS
980: 02/04/08 11:23 ID:6M0IwjrA(3/6) AAS
981: 02/04/08 11:31 ID:K95FxNw3(4/7) AAS
981
982: 02/04/08 12:03 ID:IxElBbjg(1/3) AAS
982
983: 02/04/08 12:07 ID:OIcYUzFJ(3/9) AAS
983
984: 02/04/08 12:14 ID:6M0IwjrA(4/6) AAS
984
985: 02/04/08 12:25 ID:K95FxNw3(5/7) AAS
985
986: 02/04/08 12:44 ID:IxElBbjg(2/3) AAS
986
987: 02/04/08 13:11 ID:OIcYUzFJ(4/9) AAS
987
988: 02/04/08 13:13 ID:K95FxNw3(6/7) AAS
988
989: 02/04/08 13:22 ID:6M0IwjrA(5/6) AAS
989
990: 02/04/08 13:56 ID:RoXBs/c+(1) AAS
990
991: 02/04/08 14:50 ID:OIcYUzFJ(5/9) AAS
991
992: 02/04/08 14:54 ID:K95FxNw3(7/7) AAS
992
993: 02/04/08 14:59 ID:6M0IwjrA(6/6) AAS
993
994: 02/04/08 15:01 ID:IxElBbjg(3/3) AAS
994
995: 02/04/08 15:04 ID:5vy1mSul(1) AAS
995
996: 02/04/08 15:04 ID:OIcYUzFJ(6/9) AAS
(・∀・)アト4!!
997: 02/04/08 15:04 ID:OIcYUzFJ(7/9) AAS
∀・)アト3!!
998: 02/04/08 15:04 ID:OIcYUzFJ(8/9) AAS
・)アト2!!
999: 02/04/08 15:05 ID:OIcYUzFJ(9/9) AAS
サッ
)彡
1000: 02/04/08 15:05 ID:wFj+iMQW(1) AAS
hore
1001: 1001 Over 1000 Thread AAS
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