ドラゴンボールの戦闘力を語るスレ(仮)11 (745レス)
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241(2): (ワッチョイ 1ad1-08wO) 09/09(火)07:03 ID:YXKxn5yC0(3/3) AAS
リクームは気のコントロールが出来ないので戦闘力とタフさの乖離が激しい
実際その様に描かれえるし、格上だから全然攻撃が効かないみたいな感じじゃなくて
明らかにタフさを強調してる
キュイやザーボン戦の時みたいに不意撃ちで一発逆転みたい、格上でもダメージを与える展開を予想できるような描き方じゃなくて
明らかにタフさを強調して、いくら攻撃しても平気なリクームというタフで恐ろしいイメージで描いている
これはナッパとおなじようなもの
だから40000以上だと60000で一撃KOは少し無理がある
省1
244(1): (ワッチョイ df1e-wMVc) 09/09(火)07:22 ID:fWY0vOvy0(2/5) AAS
>>241
16%差で一方的になると言ったり50%差でも一発KO出来ないと言ったり設定がブレブレだしマトモに計算出来ていない
「決着」と何度もしつこく自画自賛する前にやる事があるのでは?
246(2): (ブーイモ MMba-Lw2G) 09/09(火)07:33 ID:ZBpDJy9TM(2/10) AAS
>>244
10%以上違えば一方的な展開になる
>>241
これで決着
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