ドラゴンボールの戦闘力を語るスレ(仮)11 (745レス)
ドラゴンボールの戦闘力を語るスレ(仮)11 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1756023531/
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111: マロン名無しさん (ブーイモ MM1f-kgbi) [] 2025/09/05(金) 12:32:40.44 ID:55LcQM/+M 界王拳のコントロールを誤ると気の暴走で際限無く上がり続けてしまうので、それを制御して2倍3倍に制御するのが基本 後は体力との相談で2倍にするか3倍にするかは悟空の自由 だけど3倍以上でないとベジータに勝てないので体力無視で無理にでも3倍を使うしかなかった こういった理屈から界王拳発動時の戦闘力は力尽き無ければ変化しない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1756023531/111
113: マロン名無しさん (ワッチョイ ff4a-7neo) [sage] 2025/09/05(金) 12:57:08.97 ID:M9ea/BCP0 >>110-112 ドラゴンボールの世界にHPの概念は存在しない それは戦闘力=気=パワーで表現されている つまり戦闘力や気が無くなれば死ぬということ この事は彼らのセリフからも明らか ピッコロが死ぬ時 悟空「一つの気がどんどん小さくなっていく!だ、誰かが死ぬ!!!」 悟飯がリクームにやられた時 ジース「くたばる寸前だ。もう戦闘力は残っていない」 つまり界王拳は戦闘力を大幅に上昇させ且つ戦闘力を大幅に減らせる諸刃の剣であり用法用量を誤ると死を招く http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1756023531/113
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