ドラゴンボールの戦闘力を語るスレ(仮)11 (744レス)
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445(3): (ワッチョイ 3fd1-STIJ) 09/14(日)06:37 ID:KaDvHybE0(1/31) AAS
ベジータが本気出す前に界王拳2倍を使ったら驚いたかもしれないが、本気出した後だから驚く以前にスピードが違いすぎて界王拳2倍でもついていけなくなってたので、ベジータからしたら、それがどうしたみたいになってエネルギー波で舐めプされてしまった
なんせ気でベジータの動きを捉える事も出来なくなって簡単に後ろを取られるぐらいスピード差が出てしまってたからね
こういった所を見ないと間違える
448(4): (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)08:53 ID:KaDvHybE0(2/31) AAS
元気集めを邪魔されてダメージ食らって動けなくなった悟空が、大猿ベジータの追撃を界王拳使って回避したけど
もし戦闘力が下がった状態からしか倍々出来ないのなら、急なブーストかけたように素早く避けるなんて出来ないはずだ
つまり界王拳は今現在の通常状態がそのまま反映されるのではなく、コントロールされた気によって自身が動かされるような感覚
界王拳発動中は一定の戦闘力が出せるという事
それが分かってるから、界王拳で素早く距離を取って元気玉を作ろうとしてた
通常状態では戦闘力が下がりダメージの蓄積でまともに動く事も難しくなったのを分かってたから
気の力で無理やり素早く動き、それが界王拳だったという事
省2
449: (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)08:56 ID:KaDvHybE0(3/31) AAS
>>447
>>443
完全決着
451: (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)08:57 ID:KaDvHybE0(4/31) AAS
>>446
>>445
完全決着
452: (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)09:01 ID:KaDvHybE0(5/31) AAS
>そして界王拳が戦闘力10000なら殴られたベジータの顔に痕がつくことはない
悟空の攻撃に耐えられるタフなナッパがピッコロに殴られて口から血を流してますが
>ノロいエネルギー波をベジータのフルマックスに近い戦闘力16000ですらギリギリ避けるのがやっとならベジータはフルパワーフルスピードに近いエネルギー波を撃ったことになり避けやすくしてやったどころか完全に殺すつもりだったことになり原作との矛盾が生じる
避けやすくするってのはエネルギーを抑える事じゃなくて、狙いをワザと外すって事
だからギリギリ避ける事が出来た
454: (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)09:13 ID:KaDvHybE0(6/31) AAS
>>450
>>442
完全決着
455: (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)09:15 ID:KaDvHybE0(7/31) AAS
>>453
>>443
完全決着
何で許容範囲の2倍界王拳で体持ってくれよなんて言う必要があるんだ?
界王拳→界王拳2倍までなら許容範囲だからそこまでにしておけと界王は忠告した
それを超えるから覚悟の意味で言っただけの話
456: (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)09:19 ID:KaDvHybE0(8/31) AAS
2倍までが許容範囲と言っても負担がゼロになるわけではないし
当然多用すれば時間との勝負になる
ただ3倍の時の様に直ぐに体力が落ちることはないというだけ
2倍が許容範囲ギリギリだから、最初は安全な界王拳を使って決着付けようとした
ギリギリまで2倍界王拳を使わなかったのは、ギリギリの許容範囲なので多用する事を避けてたからだ
457(3): (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)09:23 ID:KaDvHybE0(9/31) AAS
界王が言ってた2倍までのパワーとは通常戦闘力を基準とした2倍ではなく
界王拳そのもののパワーの事
界王拳と通常戦闘力は別物と考えた方がいい
界王拳の正体は通常戦闘力を基準とした上乗せの倍数の事
459: (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)09:30 ID:KaDvHybE0(10/31) AAS
>>458
>>457
よく読んで
460(2): (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)09:35 ID:KaDvHybE0(11/31) AAS
もう一度整理しておくと例の8000以上に気を上げた時
8000と確認した後も上昇は続いてた
8000ちょっととかの数字は決してない
そうなると界王拳だけでベジータの戦闘力に近くなりすぎるし、そうなるとエネルギー波の狙いを外すなんて
舐めプするのは明らかに不自然
つまり例の8000以上は通常時の藩中を超えた力
界王拳と界王拳2倍は別物だという結論に達し、原作にもそのように書かれている
462: (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)09:42 ID:KaDvHybE0(12/31) AAS
>>461
>>445
完全決着
464(2): (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)09:43 ID:KaDvHybE0(13/31) AAS
界王拳が戦闘力2倍であって、界王拳2倍が戦闘力2倍とは書かれてない
>>457
これよよく読んで
465: (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)09:45 ID:KaDvHybE0(14/31) AAS
>>463
>>460
よく読んで
466: (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)09:48 ID:KaDvHybE0(15/31) AAS
>>463
>>121
これをよく読んで
完全決着してるから
468: (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)09:49 ID:KaDvHybE0(16/31) AAS
>>463
>>448
これもよく読んで
完全論破してる
469: (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)09:51 ID:KaDvHybE0(17/31) AAS
>>467
>>464
なら界王拳2倍と言う必要はない
原作で明確に区別されてるから、ベジータの本気に対抗して許容範囲の界王拳2倍を使ったと誰でも理解できる
470: (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)09:53 ID:KaDvHybE0(18/31) AAS
とりあえず
界王拳の戦闘力は
>>442
これで決定
472(1): (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)10:09 ID:KaDvHybE0(19/31) AAS
>>471
>>103
完全決着
ジャンプ付録にもベジータの戦闘力は計測不能と書かれていた
何かと批判されるけど、この記事は正しい
何故ならギャリック砲使用時の21000以上の数字を計測したからだ
通常戦闘力は18000
省1
499(1): (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)11:04 ID:KaDvHybE0(20/31) AAS
>>497
それは気の扱いの差
ラディッツ戦はほとんど扱えず、大技使用時との差がデカかった
ベジータはコントロールが出来ないだけで気の扱いはラディッツ戦の悟空とは比べ物にならない
気の扱い技術はラディッツ戦悟空とベジータが同じ何てあり得ないだろ
だから21000以上の威力だったという事
500(1): (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)11:05 ID:KaDvHybE0(21/31) AAS
>>498
うん君がな
501: (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)11:07 ID:KaDvHybE0(22/31) AAS
5300の16%増しは約6100
ナッパが耐えられるタフさ6000ギリギリって所か
少し食らっただけだし、最高の技である程度威力も弱まってたから耐えられたのは当然
504(1): (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)11:15 ID:KaDvHybE0(23/31) AAS
>>502
>>442
それは結果論
完全決着
505(3): (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)11:15 ID:KaDvHybE0(24/31) AAS
画像リンク[jpg]:dragonball-consideration.com
この記事にちゃんとベジータ計測不能と書かれてます
>>503
うん君がな
507: (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)11:17 ID:KaDvHybE0(25/31) AAS
>>503
自身の自己紹介に対してこちらが何か言うことはない
以上「
508(1): (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)11:18 ID:KaDvHybE0(26/31) AAS
>>506
うん君がな
>>505
完全決着
510: (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)11:21 ID:KaDvHybE0(27/31) AAS
>>509
ならベジータ計測不能の21000以上で決定だな
良かった良かった
511(1): (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)11:26 ID:KaDvHybE0(28/31) AAS
>>509
ちなみにこの記事が出た頃は既にナメック星編が始まってた頃だぞ
ネタばれ以前の問題
513(1): (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)11:27 ID:KaDvHybE0(29/31) AAS
>>512
>>505
完全決着
514: (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)11:30 ID:KaDvHybE0(30/31) AAS
>>512
>>389
完全決着
519: (ワッチョイ 3fd1-mPtt) 09/14(日)13:55 ID:KaDvHybE0(31/31) AAS
フリーザの戦闘力が公開される前、フリーザの戦闘力は大猿ベジータの2倍という記事が付録に乗せてある時があった
当時のベジータは24000だから単純に48万だと思ってたら、実際は53万だった
53万の1/20は26500だけど、これはベジータの大技使用時の瞬間的な戦闘力だったかもしれない
ドドリアを消滅させた欠陥が顔に浮き出る程、パワーを込めた特大のエネルギー波が26500あったとすると
大技使用時は約10%増しとなり、これを地球での18000に当てはめると約20000となる
例の21000以上の計測不能に近い数字になり、最大火力のギャリック砲がこれぐらいだったという事だろう
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