■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合132■ (102レス)
1-

1: (ワッチョイ 0b65-ko3M) 05/02(金)17:49 ID:zXPCpOcV0(1/4) AAS
ウォーゲーム・シミュレーションゲームについて語り合う本スレです。

【前スレ】
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合131■
2chスレ:cgame
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■
2chスレ:cgame
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合129■
省14
22: (ワッチョイ cffb-h8aO) 05/11(日)04:32 ID:4RvQYpBX0(1) AAS
初心者をズブのパンピーと想定したのがSSシリーズ企画の最大のミス

当時ウォーゲーム初心者というのはパンピーではなくミリプラ小僧たちだった
プラモからのステップアップとして、海外製の箱入りゲームはプラモよりワンランク上の価格帯、プラモより立派な化粧箱、大人なボックスアート、アカデミックな雰囲気に満ちたコンテンツ、当時中学生だったワシは大人への階段を駆け上った悦びに震えた

ホビージャパンの売り方はそれを良く分かっていたと思う
それに引き換えエポック、バンダイはボックスアートがプラモよりショボい時点でもうダメだし、内容も海外勢と比べて匂うんですわ。講談調と云うか、毎日ご飯と味噌汁食べてる人が作った匂いが
ツクダはボックスアートに騙されてよく買ったが、中身はデベロップ不足の産業廃棄物だった。全部捨てたが、ローズトゥロードとガンダム戦史は残しておくべきであったと後悔
アドテク、シミュレイター、ゲームジャーナル勢は独特の同人臭さがワシにはダメだった
23: (ワッチョイ 13f1-xZ51) 05/11(日)04:47 ID:fYHFefb70(1) AAS
ぶっちゃけた話
GMTのViet Nam1965-1975とPacific Warの和訳翻訳させてもらって
欧米圏のレベルの高さ思い知らされました
なんかこう……迫力が違う、感じ?
24: (ワッチョイ 6fc0-vmxD) 05/11(日)17:05 ID:YRE0sARF0(1) AAS
本番の戦争でも敗け
戦争ゲームのデザインでも敗け
25: (ワッチョイ 9314-h8aO) 05/11(日)17:45 ID:XwayQciZ0(1) AAS
日米のゲームデザインの違いは水墨画浮世絵と西洋絵画の違いみたいなもんで、どちらも対象の本質を捉えて表現再現しようとする目的は同じでもアプローチがまったく違う

論理的思考に絶対の信頼を置く西洋文明(誤りなき認識を追求し偏執的なまでの厳密な論理を積み重ねる姿勢、透徹した理性、論理的センスのキレ味、どこからどこまでを対象として切り取るかどの視点観点から読み解くかなども論理的思考の産物)

これに対しあくまで感覚的情緒(職人の勘、ボクの考えた最強のバルジ、etc)に軸足を置く日本文化
26: (オイコラミネオ MMe7-C+Wc) 05/11(日)22:30 ID:+aegWquhM(1) AAS
ボンバとxtrには迫力が足りんかったのか??
それとも論理的思考? あっ両方かww
27: (ワッチョイ 9374-h8aO) 05/12(月)07:03 ID:dw21rkkH0(1/3) AAS
むつかボンバはデシジョンゲームズのオーナー的には迫力も論理的思考もperfectionなのでわ
外部リンク:www.reddit.com
28: (オイコラミネオ MMe7-C+Wc) 05/12(月)10:37 ID:kKnBU9XVM(1) AAS
そっか、経営者としては有能なんだNと違って
それなら経済経営方面のゲームをデザインすれば良かったのに
29: (ワッチョイ 9374-h8aO) 05/12(月)11:12 ID:dw21rkkH0(2/3) AAS
むつかデシジョンゲームズのオーナーのChristopher Cummins氏にとってはボンバは最強のデザイナーなのでわという意味
デシジョンはボンバが関わってないゲームも全部変だし
30
(1): (ブーイモ MM1f-C+Wc) 05/12(月)12:31 ID:xR0RjXkLM(1) AAS
メンゴ。知ったかしてたわww
言われてみればDGのオリジナル物知らんかった
再販モノのイメージで見てたわ
31: (ワッチョイ 9374-h8aO) 05/12(月)21:16 ID:dw21rkkH0(3/3) AAS
>>30
お前とは美味い酒が飲めそうだ
32: (ワッチョイ 9314-h8aO) 05/13(火)17:13 ID:NYzP+lvq0(1) AAS
ダニガンのアカデミックな芸風にシビレてこの趣味に開眼した自分に言わせれば自分に言わせれば、Mark Hermanなどタイボンバと同類のバカ向け芸人

ただ、残念ながら日本人の9割はハーマンを崇拝するし、残りの1割はハーマンに乗っかってバカを騙した方がおっと心の声が漏れた
33: (JP 0H47-IzDF) 05/13(火)17:53 ID:4SVzZgdZH(1) AAS
とりあえずコマンドは古いSPIだけじゃなくAHとかも再販してくれ
34: Lans@外出中 (ワッチョイ 13ff-jvWx) 05/13(火)18:54 ID:5wd7BqPw0(1/3) AAS
うむ。
まずは、PB とPLと統合連結ルールの翻訳を所望する(通常運転)
35
(1): Lans@外出中 (ワッチョイ 13ff-jvWx) 05/13(火)19:02 ID:5wd7BqPw0(2/3) AAS
SSは、初心者を取り込むなら、毎回違ったルールのゲームを出すのではなく、共通ルールと、タイトル毎の特別ルールからなる有名人気作戦のゲームから行くべきだったと思います。
市場創生期にAHクラシックと、SPIフォリオが当時ウォーゲームを知らない人々をなぜ取り込めたのか?と言う話。
36: Lans@外出中 (ワッチョイ 13ff-jvWx) 05/13(火)19:04 ID:5wd7BqPw0(3/3) AAS
ゲームタイプを増やすのは、ユーザーが増えてからで無いと、商売として行き詰まること多いです。
37: (ワッチョイ cfd9-fq46) 05/13(火)21:20 ID:QCgFKNOO0(1) AAS
5/17,18ゲームマーケットで売り切れ商品を販売するぞ急げ!!
・コマンド181北海道侵攻 8冊
・第五次辺境戦争 5個
(どちらも社内見本用で最後らしい)
38: (ワッチョイ c324-+V5G) 05/14(水)18:22 ID:l8zrR8zy0(1) AAS
>>35
同一システムのシリーズ物は初心者の定着化やリピーター固定化には有用ですね
ただ革新性や新規性に薄れてしまうという危険性もありSPI衰退の理由の一つかもしれないなと
39: (ワッチョイ c312-Sxfo) 05/14(水)19:20 ID:7qi0MRJU0(1) AAS
ツクダのファーストステップシリーズも似たようなもんだしな…
楽しめるけど、乱発されるとちょっとな…ってなるわな
40: (ワッチョイ 2324-3auX) 05/14(水)20:14 ID:n5YsVGP10(1) AAS
ファーストステップは、じつはダンバイン対エルガイムが出来ます、つまりZガンダムとも・・・
というこっそりとした裏企画デベロップをする猿知恵があればよかったのに、とは思う
41: (ワッチョイ 9374-h8aO) 05/14(水)20:40 ID:vu/AAluw0(1) AAS
SSシリーズはバカ向けのゲームを作ろうとしたら知能の低いゲームが出来たでござるという悲劇

戦力比を基準にした戦闘結果表の代わりにサイコロじゃらじゃら6出ろシステム
少ないユニット数(これ自体は悪くない)に合わせてへクスを大きく少なくしたマップ

この縛りで説得力と自由度ある面白いゲームを作る方が無理ゲー
42: Lans@外出中 (ワッチョイ 13ff-jvWx) 05/14(水)20:57 ID:4zMxt7Zb0(1) AAS
そりゃあ、同一系統だけじゃ飽きられるので適度に新システムや、ジャンルの投入は必要になります。しかしそれはある程度ユーザーを捕まえてから。

SSは毎回ひねり過ぎ。

初期に定番を3~5作くらいた 出してから、定番タイトルと新規性タイトルを交互くらいが一番かと。

SPIは、中盤以後、新規性に全振りしたのがマズイ
43: (ワッチョイ ff02-i15I) 05/17(土)08:31 ID:5Ya0sfj40(1) AAS
VUCA買わないとガチのゲーマーではないは流石に言い過ぎでは?

…と思ったら、自分も1個持ってたorz
44
(1): (ワッチョイ ff00-fq46) 05/17(土)14:43 ID:Hi5fNF7B0(1) AAS
2月に発表された『歴ボド』の宣伝パンフが今日のゲムマで配布されてますね
7月20日創刊
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
45: (ワッチョイ 4a9b-srRm) 05/19(月)18:26 ID:hgYREF9x0(1) AAS
なんかagameにきたぁああああ
キンニールだの帝国市民だのマセーナリーだの懐かしい名前ばかりだの雷鳴版トラベラー
46: (ワッチョイ f312-owbE) 05/19(月)20:43 ID:1eTzzevv0(1) AAS
トラベラーは友達が持ってたわ
でもやったのはインペリウムと第五次辺境戦争だけだた
47: Lans@外出中 (ワッチョイ dfe0-Dd/8) 05/19(月)22:21 ID:hneK5Fl/0(1) AAS
Mayday良いよ。Mayday!
48: (ワッチョイ cb24-CB35) 05/20(火)21:55 ID:rimJAjCQ0(1) AAS
SOS!

それはそれとして、バルジものでドイツ勝利を経験した人はいるのだろうか?
もしくは、そういうリプレイが専門誌に掲載されたことはあったのだろうか?
例えばタクテクスの「橋は遠すぎない」的記事や、西軍勝利したツクダ関ヶ原リプレイのような……
49: (ワッチョイ aa3c-Od/L) 05/20(火)22:35 ID:e4vrubEV0(1) AAS
T誌のラストギャンブルのリプレイ記事でドイツ軍がミューズ川超えしたのがあったような
50: (ワッチョイ 4690-QWmz) 05/20(火)23:34 ID:OEnpp5HB0(1) AAS
死ぬまでにJKとセックスしたいなあ
51: (ワッチョイ 0f52-hucL) 05/21(水)20:16 ID:TRti6X+O0(1) AAS
HJのラストギャンブルはドイツ軍が勝ちやすいといってルール改定案がT誌に出てたと思う
52: (ワッチョイ 0679-DXzB) 05/21(水)21:47 ID:Fd9Zn8pK0(1) AAS
バルジも
突破したらしたで「バルジらしくない」って言われるし、
突破できなきゃ「ドイツ軍勝てねぇ」って言われるし、
面倒ですね。
53: (ワッチョイ 9f02-XSmQ) 05/21(水)22:46 ID:oyFVQmnq0(1) AAS
ベーシック3
54: (ワッチョイ 5ad9-yme3) 05/22(木)21:15 ID:ZIktqk9A0(1) AAS
バルジといえばダニーパーカーDanny S. Parkerこんな感じか

1978 SPI/Battles for the Ardennes
  →TSR、Decision、Sunset等

1979 OSG/Dark December
  →Six Angles

1986 HJ/The Last Gamble

1989 WWW/Hitler's Last Gamble
省2
55
(3): (ワッチョイ b324-xX1Z) 05/24(土)21:28 ID:TDM8bxhb0(1) AAS
GMTがとんでもないもの作ってるぞ
Yamashiro, Echizen, Bingo, そしてAvailable Ikki
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
56: (ワッチョイ e79b-pgT3) 05/24(土)21:35 ID:RVkj/t/z0(1) AAS
>>55
応仁の乱
なんという渋いチョイス……
57: (ワッチョイ 8755-srRm) 05/24(土)23:05 ID:5fe2+kKc0(1) AAS
>>55
あなたの心が盗まれそうな秀麗なマップよ
エリア方式は自由度が高くていいな
58
(1): (ワッチョイ ef30-/STW) 05/28(水)17:47 ID:+mDhg/Tc0(1) AAS
6/20発売MCアクシズ77号は恒例のウォーゲーム付ですねノモンハンのソロゲーム
画像リンク[png]:i.imgur.com
外部リンク[html]:books.ikaros.jp
59
(2): (ワッチョイ 2b24-Om33) 05/31(土)17:40 ID:KKe+TYxl0(1) AAS
>>55
それに比べてコマンド次号はシンプル
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
雰囲気よりも機能重視な30年戦争マップのようです
奇しくも30年戦争も応仁の乱も多勢力が入り乱れることになるわけで
60
(1): (ワッチョイ 0574-UlG9) 06/01(日)19:38 ID:bqHBgNHL0(1) AAS
ユニット1枚1枚を専用の枠に嵌める形で保管するトレイが凄い
海外勢が3Dプリンタで自作してノウハウをネット上で共有してるわ
もう日本を追い越して最新のテクノロジー使いこなしてる感がヤバイ
61: (ワッチョイ 2e87-vlHf) 06/02(月)00:36 ID:6gfr1Vbg0(1) AAS
追い越しも何も日本は最初から追いついてもいない
62
(1): (ワッチョイ e1cf-8ewh) 06/02(月)17:30 ID:1R/wp3bj0(1) AAS
>>60
なんか凄そうだけどプレイ後に数百枚のユニットを1枚1枚所定の枠に嵌め戻すのたいへんじゃないか😰もうジグソーパズルだ
63: (ワッチョイ 059c-UlG9) 06/02(月)19:11 ID:whgYiYRX0(1/2) AAS
>>62
うむり
確かに手間はかかる
だが万が一のユニット紛失の際、大きな助けになる
どのユニットが紛失しているのか? または紛失がまだ発生していないのか?
一目瞭然よね
64
(1): (ワッチョイ a23c-wJZe) 06/02(月)20:28 ID:NMm3eNEn0(1) AAS
トレイにセットアップのへクス番号が刻印してあってスタックごとに収納できたら便利かもね
思いつきだけど
65: (ワッチョイ 059c-UlG9) 06/02(月)20:51 ID:whgYiYRX0(2/2) AAS
>>64
それも良い感じ
それかあるいは各枠の底にユニット画像を印刷したシール貼っ付けておく
かなり面倒だが収納整理の上で便利
66: (ワッチョイ b924-a+Ou) 06/03(火)00:21 ID:DLrDBwHn0(1) AAS
今なら100均でスタックごとの収納用意したほうが早い
67: (ワッチョイ a2e6-8ewh) 06/06(金)18:29 ID:HPC7G5hG0(1) AAS
>>59
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
マップは質素なのにユニットが超ド派手や
これみたいに100個ぐらいだとユニット収納整理も簡単で楽しい
68: (ワッチョイ 993c-wJZe) 06/07(土)09:00 ID:9cxNQK4W0(1) AAS
質素なマップに華美なユニット
近世ぽくて良いかもね
69: (ワッチョイ c924-Hf9o) 06/09(月)21:11 ID:68upvUgL0(1) AAS
外部リンク:asl-players.net
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
ASLプレイヤーっていいな
コンテンツやコミュニティがいろいろあって
過去の遺物ではなくリアルタイムで動いてる
70: (ワッチョイ c96f-Qx5I) 06/11(水)16:18 ID:FpY5zB700(1) AAS
南北戦争ものとかもあるしそれなりに存在してる
日本ではゲーマー数が少ないせいかほとんど無いせいぜいゲームサークルぐらい
71: (ワッチョイ 2d29-zDXI) 06/15(日)11:25 ID:18hR/Jjj0(1) AAS
コーナーカッター再販まだ?
もうボロボロになってるんだが
72: (ワッチョイ c565-jgBs) 06/15(日)22:16 ID:pB53/7Al0(1) AAS
外部リンク[html]:sunsetgames.cocolog-nifty.com
サンセットで扱ってたC4 コーナーカッターは大量コマにちょうどいいので世界中で探されてるようだな
少量コマには Oregon Laminations の 2mmか2.5mm使ってる人もいる
73: (ワッチョイ b665-eH6H) 06/16(月)00:47 ID:PFjUpjk80(1) AAS
おまんこしてから寝まふ
74
(1): (ワッチョイ 8124-9Ihj) 06/18(水)21:50 ID:rIJ6YTbm0(1) AAS
プレイスペース広島さんが閉店するらしいとの情報が流れてきてます
まだ未確定のようですがウォーゲームも扱う老舗ですから心配です
75: (JP 0Hd5-Rv0B) 06/19(木)18:00 ID:MT4nQef4H(1) AAS
今はまだ”らしい”状態なのかまあ良くわからんな
でもこの店とメビウスとバネストは昔からボードゲーム輸入したりして活発に普及活動してた偉人だよな
76: (ワッチョイ 8124-kllD) 06/21(土)21:36 ID:lWyh0TiZ0(1) AAS
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
いよいよ地球侵攻が始まるぞー
77: Lans@外出中 (ワッチョイ 9b9d-uyNB) 06/22(日)12:15 ID:bo8l3qyf0(1) AAS
インベージョンアースだあああああ!
78: (ワッチョイ e57b-gJhN) 06/23(月)22:02 ID:TviwJU+S0(1) AAS
地球降下作戦という響きが魅力的や
でも降下部隊戦力5 対 地上軍戦力500とかいう戦闘がしゃあしゃあと繰り広げられるのよね
79: Lans@外出中 (ワッチョイ 9b9d-uyNB) 06/23(月)23:54 ID:EkdPqKdT0(1) AAS
軌道上からの爆撃じゃ。
オーストラリアは、地球側も増援が海上機動必須なので、昔から地球降下の穴場だと思っていました。これで検証できるぞ!
80
(1): (ワッチョイ 9bd5-DTjY) 06/27(金)21:38 ID:BRLyMg1F0(1) AAS
>>44
外部リンク[html]:rekibodo.commandmagazine.jp
画像リンク[jpg]:rekibodo.commandmagazine.jp
7/20発売の歴ボド1号の詳細が出ました
遊びやすそうなボードゲーム風で
逃げ上手などひと言も触れてません
81
(2): (ワッチョイ 0556-dBgR) 06/28(土)22:33 ID:CkTM3kfs0(1) AAS
>>74
7月5日6日ぐらいが最後のようで現地にはボドゲーやRPG界隈の人が残商品の購入行脚に行ってるみたい
82
(1): (ワッチョイ df24-adl6) 06/30(月)13:47 ID:KOjYc9SO0(1) AAS
>>81
サンセット古角っち残った大量のサイコロ全部買いとるとか言ってるスゲェー
83: (ワッチョイ 5f7e-+W4r) 07/04(金)17:09 ID:BY+Zzgor0(1) AAS
>>82
それよりドライブオンスターリングラード絶対に出すと宣言したそうだな
P100にのってから長い年月がたってるけど本当に出してほしい
84: (ワッチョイ 8e04-6mIp) 07/04(金)17:17 ID:Tzn9uOwF0(1) AAS
美少女JKをアヘアヘ言わせたい
85: (ワッチョイ 06d1-/Nt4) 07/05(土)00:29 ID:lrRoP6O20(1) AAS
P100に乗ったゲームなんてどれも出てないやん
86: (ワッチョイ b28d-8Ov3) 07/05(土)18:31 ID:LhYXRxqi0(1) AAS
>>58
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
ちょっと前にヤフーニュースでも見たけど初心者にはエリア方式がいい感じだなノモンハン
87: (ワッチョイ 373e-+EFO) 07/07(月)17:05 ID:MHJQGQWw0(1) AAS
>>81
昨日6日で完全閉店
健康上の問題ということで長い間お疲れさまでした
88: (ワッチョイ d724-BzvG) 07/07(月)22:05 ID:mth6Z/Rp0(1) AAS
いわゆる「ゲーマー」であるオレラとは
違う視点で日本のアナログゲームの隆盛を見てこられたわけで、この閉店は感慨深い
さりげに長いよな、初代ガンダムの頃からかいやさ初代ヤマト、いや、タクテクス創刊の頃からが適切か……

良い時代に生きた
89: (ワッチョイ 3738-1V83) 07/08(火)22:53 ID:Sctn9Ia60(1) AAS
日本のボードウォーゲーム繁栄期は1980~1985ぐらいという短い期間
この時にハマった人しかほぼいないから貴重よ
90: (ワッチョイ bf1c-4Q3H) 07/11(金)00:21 ID:zbdAdgZZ0(1) AAS
2025-2030は女体をハメたい
91: (ワッチョイ 9724-aDa1) 07/12(土)18:13 ID:9hGcNM7g0(1) AAS
>>59
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
8月末のコマンド次号チャイニーズファーム
このくらい広いと戦場のイメージがつきやすい
スエズ73とか左下の狭〜いところで超激戦
92: (ワッチョイ 97ae-ndpo) 07/12(土)20:18 ID:YfQ+gNMG0(1) AAS
チャイニーズファーム、昔、タクティクスの付録になってたのと同じ?
93: (ワッチョイ b724-cLFK) 07/13(日)17:32 ID:qrkZO3IQ0(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
ヴュルツブルク、ゴランときたら次はやっぱり・・・となりそう
TAC版見てみたら道路や街も同じだった
94: (ワッチョイ ce69-Pwip) 07/13(日)19:19 ID:IPSfN5s90(1) AAS
おー、タクティクスのは本誌だけ残して紛失しちゃってるから、改めて買いたくなるね
95
(1): (ワッチョイ acc7-dmv/) 07/15(火)18:14 ID:htTWvFXM0(1) AAS
外部リンク[html]:www3.nhk.or.jp
NHKニュースで ボードゲーム最高峰「ドイツ年間ゲーム大賞」に日本人デザイナーゲームが選ばれたと
安田均氏も解説で出てた
96: (ワッチョイ b724-bA2M) 07/16(水)15:19 ID:eYI+IdVa0(1) AAS
>>95
ボードゲーム人気急速に高まるの中でゲームマーケット2000年の参加者400人が今年は2日間で2万7000人とか書いてあるのを見て
400人の頃はウォーゲームが主力だったのになあと感慨にふける
97: (ワッチョイ ce14-Gb72) 07/18(金)21:15 ID:7u/i+GxD0(1) AAS
>>80
外部リンク:sunsetgames.theshop.jp
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
早いところでは歴ボドが着弾してるようす
デザイナーは編集部のオリジナル
98: (JP 0H8f-RHpW) 07/21(月)18:49 ID:kVaO4RLeH(1) AAS
中先代のリプレイ読んだらサイコロじゃらじゃら系で楽しそう
99: (ワッチョイ 67d6-JjTU) 07/23(水)16:58 ID:hwlh9wdj0(1) AAS
キャリアバトルグループソリティア面白そうなんだけど
高いなあ
100: (ワッチョイ 67ca-H9lg) 07/24(木)17:17 ID:yjOWp6a20(1) AAS
compassのCarrier Battle Philippineの系列かと思ったら別物のデシジョンミランダ現代物でしたね
空母戦ソリテアというのは作りやすいのかな
101: (ワッチョイ 2712-lJwS) 07/24(木)18:42 ID:3p0inROU0(1) AAS
昔、Modern Warに載ってた奴?
102: (ワッチョイ df98-XY1s) 07/24(木)21:48 ID:JacxWIfq0(1) AAS
へー 2014年のMW版をデラックスエディションにしたのが今年出たのか MW版ならクロノに和訳ある
1-
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ぬこの手 ぬこTOP 0.434s*