ダブルクロス 209 (41レス)
上下前次1-新
1: (ワッチョイ 7f97-DpZV) 2024/12/21(土)13:23 ID:RxpACyf60(1/2) AAS
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※スレ立てをするときは↑の文字列を2行以上繰り返すこと(ワッチョイ用)
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このスレはTRPGダブルクロスについて語るスレです。
ルールについての質問がある場合、最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。
シナリオ内容に関わる話題は本スレでは避け、ネタバレスレに移動しましょう。
省18
2: (ワッチョイ 0b97-DpZV) 2024/12/21(土)15:57 ID:RxpACyf60(2/2) AAS
よく見たらネタバレスレのリンクがおかしくなってるから
>>970 頼んだ
3: (ワッチョイ 61cd-KRjq) 01/07(火)17:51 ID:nd/UMVGq0(1) AAS
生きてるかね?
4: (ワッチョイ ad6d-fuva) 01/12(日)23:08 ID:fDZyjUeh0(1) AAS
生きてます
5: (ワッチョイ 435e-h1t6) 01/21(火)06:29 ID:OxyNg1gR0(1) AAS
急に人減ったな
6(1): (ワッチョイ 6371-Trbs) 01/21(火)15:12 ID:7VK/hzGq0(1) AAS
前スレ1000コメの質問者なんだったんだろう。
7: (ガックシ 06ff-I0T1) 01/21(火)17:39 ID:UzS6OaPN6(1) AAS
クトゥルフサプリみたいな荒れ方をしてないあたり反発はないみたいね
強エフェクトがかなり増えたので楽しく遊べている
8: (ワッチョイ a37e-uAhi) 01/21(火)17:52 ID:yjGQDNIU0(1) AAS
>>6
そういう2chネタだよ
9: (ワッチョイ a3ea-R8o/) 01/21(火)20:55 ID:qbzYoi+h0(1) AAS
ミストルティンもグレイプニルもステージ設定としては悪くないと思う
データ的に言いたいことはいくつかあるけど
10: (ワッチョイ cfbf-mcO2) 02/02(日)19:03 ID:szacJvS10(1) AAS
カレイドスコープにミストルティンのユニークアイテムとか載ってたな
UAにのせてほしかったけど誤記多いしスケジュール的に無理だったんかな
11: (JP 0H7a-WS8c) 02/24(月)20:17 ID:d2Aw3ztgH(1) AAS
初めて遊んだ時同卓のベテランがラスボス戦で40Dにしてくれた
ソラリスだったみたいだけど何のエフェクトだったんだろう
12: (アウアウ Safe-2pOw) 02/25(火)01:37 ID:oKzHwG+/a(1) AAS
ダメージロールならそこまでの性能は思いつかないが
普通に判定のダイスなら狂戦士+αで盛れそうな範囲
13: (ワッチョイ 0b5d-ZVKi) 03/03(月)15:28 ID:KDPcHkHv0(1/3) AAS
起源種で力の法則と力の霊水とオーバードーズで150%いってて+17Dか。バフ分だけだと半分もいかないな。狂戦士とかも使って、達成値も上げてたとしてもダメージ40Dはかなり厳しそう。
もしかしたらソラリス?の人だけじゃなくて、死神の瞳入れた人とかもいたのかもな。それでも40Dは厳しいが。
ダメージだったとしたらどうやってるのか気になるな。
14: (ワッチョイ 0b5d-ZVKi) 03/03(月)15:29 ID:KDPcHkHv0(2/3) AAS
起源種で力の法則と力の霊水とオーバードーズで150%いってて+17Dか。バフ分だけだと半分もいかないな。狂戦士とかも使って、達成値も上げてたとしてもダメージ40Dはかなり厳しそう。
もしかしたらソラリス?の人だけじゃなくて、死神の瞳入れた人とかもいたのかもな。それでも40Dは厳しいが。
ダメージだったとしたらどうやってるのか気になるな。
15: (ワッチョイ 0b5d-ZVKi) 03/03(月)15:29 ID:KDPcHkHv0(3/3) AAS
すまん、エラー出たからもう一回投稿したらダブってた。
16: (ワッチョイ d14c-qwdi) 03/04(火)19:55 ID:KoAtrZsE0(1) AAS
基本ルルブ時代の並性能な攻撃エフェクト強くしてくれんかな
低係数のRCとか魔弾の射手とかシンドロームの特徴が出てるのに制限も厳しいんよ
17: (ワッチョイ 133e-R5/I) 03/04(火)21:33 ID:+Yhlq+Is0(1) AAS
雨粒の矢は係数上げなくていいから変な制約全撤回してくれ
18: (ワッチョイ 2b4a-qwdi) 03/04(火)22:02 ID:90blEJ2q0(1) AAS
大判のダブルクロス基本ルールブック改訂版が出ればワンチャン……
でもエフェクト調整するとなると総まとめになっちゃうんだよねぇ。改定版データとそうじゃないのがEAとかでごっちゃになるから
マンチが見向きもしない程度ならともかく、PCだと誰も使わんだろってエフェクト大量にあるし個別調整難しい気がする
ドッジ型エネミーはご法度みたいなシステムなせいで、ドッジダイス減少エフェクトとか完全に死にデータだし
19: (ワッチョイ 136d-c7Xg) 03/04(火)22:37 ID:jMe6aNNf0(1) AAS
エフェクト新規取得がレベルアップに比べてクソ高いから価値の低いエフェクトは本当に死にデータになるんだよな
それ取る分で使えるエフェクトのレベルが3上がるのと天秤はエグい
鳴り物入りだったトライも曲芸みたいなビルドで見かける以外鳴かず飛ばずなのもそうだし
PC従者を3rdになってマジで見かけないのも結局みんな新規取得の異様な重さに起因してる
20: (ワッチョイ 1936-nJPS) 03/05(水)00:38 ID:GMJnn+ab0(1) AAS
そもそもエフェクト増やすと侵蝕伸びるから強いエフェクト積むのが正義なのは変わらないしインクの染みみたいなエフェクトは半分エネミーデータみたいなもんよ
魔弾の射手はシーンLv回で許してもらえないかなぁ
21: (ワッチョイ 4191-TLa3) 03/05(水)01:21 ID:Q0D08JcY0(1) AAS
雨粒の矢はサイレンと比較するからおかしいだけでもともと強くない?
最近はオルクスだけで超強化されてるダンシミとコンボ組めるからサイレンともかなり差別化できると思うけど
22: (ワッチョイ 7b06-Cz6R) 03/05(水)07:57 ID:80IX0N1H0(1) AAS
雨粒の性能自体は別に特段低いわけじゃないのはそうとしてそれはそれとして
雨粒とサイレンについては装甲貫通係数2と装甲貫通無し係数3で良かったとやはり思う
23: (アウウィフ FF1d-lxgZ) 03/06(木)10:55 ID:EOhBgBb8F(1) AAS
サイレンに貫通が標準装備なのは明らかにミスでしょ
24: (ワッチョイ e92f-avMV) 03/16(日)19:41 ID:5Xa24CmO0(1) AAS
正直、攻撃力固定でシナリオLv回までとかでも良いんじゃねと思う時はある>サイレン
25: (ワッチョイ 9104-yb4g) 03/16(日)22:13 ID:ADblEwwE0(1) AAS
ハヌマーンのトランスエフェクトがそんな感じの仕様だったな
26: (ワッチョイ 0bad-HYGE) 03/16(日)23:16 ID:mS+h7SXh0(1) AAS
エフェクトのテコ入れするとなると全エフェクト再集録+調整になるから現実的じゃないんだよねぇ
現状ほぼ採用されないであろうエフェクトまで調整兼、他との差別化なんてできないだろうし
TNXとかモノミュとかは強すぎる、弱いデータ調整した上で再集録とかやってはいたから
あったとしても採用率低いデータの底上げみたいな
一定のコンセプトを以っての調整になるんでないかなぁ。ナーフされると怒る人いるし
マイナーアクションのダイス増加系エフェクトはLV+2の増加になるとか
ガードエフェクトの増加が軒並みLv(D+1)になるとか、移動エフェクトの移動距離が縮地と同じ仕様になるとか
27: (ワッチョイ d900-yrWG) 03/16(日)23:31 ID:JPSGLoCi0(1) AAS
まあ実際サイレンと雨粒の問題は2つの格差が問題だから雨粒強化でも問題無いやつではあるんだよね
その枠であっただろう雨粒のリミットはちょっとなんとも…って感じだったから改めてどっかでなんかあるといいんだが
28: (ワッチョイ e902-D2PX) 03/19(水)08:02 ID:qEXiwPp/0(1/2) AAS
ミストルティンとグレイプニルは最初「新シンドローム!」ってめっちゃ興奮したけど
ビジュアルイメージが既存シンドロームと差別化出来てないのがすごい残念だったわ
RP用なら秘密兵器とか遺産とか何ならエフェクト生成武器でもいいかなあって思っちゃう
29: (ガックシ 06eb-lI00) 03/19(水)09:34 ID:AaTsD3jp6(1) AAS
概念的な部分でもDロイスのシースマンを見れば秘密兵器や遺産と同じ
ビジュアル面でも装備特化のモルフェウスと言って差し支えはない
データ的な面白いはあるけど
30: (アウアウウー Sa95-Q5ev) 03/19(水)10:20 ID:kS/0SMLha(1) AAS
既存要素でごまかしていた環境を継続するのでなく
洗い直してフイックスしないと意味が生まれないのは当然かと
例えば《道化の出し物》でミストルティンと思わせてたウロボロスが勇者になれない遊び人から賢者として覚醒する(ドラクエネタ)とか
遺産:祈りの造花をバルドルを傷つけられないと見逃されたヤドリギの新芽の形状にして
ミストルティンという対抗手段が未完成の折に使われていた力と位置付けるとか
ミストルティンの主役っぽさをネタにするだけでもめちゃくちゃ擦れる
31: (ワッチョイ e9f2-D2PX) 03/19(水)20:05 ID:qEXiwPp/0(2/2) AAS
既存要素でごまかしていた環境ってのがどういう意味なのかよく理解できない
「洗い直してフィックス」てのは=「修正」でいいの?
よければもうちょっと平易で分かり易い表現で頼む
32: (ワッチョイ 7f7c-qa67) 04/01(火)01:21 ID:OLC2p/Re0(1) AAS
なんか愚痴ってるの見て知ったがサイレントエラッタまたやってるのか…
33: (ワッチョイ df60-2Xdp) 04/01(火)04:24 ID:Ds2n6+NP0(1) AAS
なんか変化あったん?
34: (ブーイモ MM9f-p4u6) 04/01(火)08:51 ID:IY5IPWAWM(1) AAS
サイレンがエラッタ?
35: (アウアウウー Sa23-vibn) 04/01(火)09:32 ID:DJDhe+eKa(1) AAS
検索して愚痴っぽく言ってるの一人だったからアンチ界隈の話だろうね
36: (ワッチョイ dfa2-yAec) 04/01(火)14:23 ID:ynEL8m410(1) AAS
《黒の剣舞》の射程や《神威す幻想》《鏡の剣》の効果がエラッタされたみたいだな
37: (ワッチョイ 7f7b-cSj+) 04/04(金)17:32 ID:yimYF3150(1) AAS
ダブクロのVRか
38: (ワッチョイ 7168-Is3k) 06/19(木)12:33 ID:ynP0i9EA0(1) AAS
年末に新サプリ来るらしいけど公式FAQとエラッタはそれまでに来るか?
39: (ワッチョイ fb34-jbsD) 07/03(木)14:03 ID:rrvYYias0(1) AAS
2年放置されてたサイレントエラッタが発覚したらしい
40: (ワッチョイ be6e-HSuF) 07/28(月)15:09 ID:1xU6/kFf0(1) AAS
ガーデンオーダーがルルブサプリ統合版出すらしいな。
ダブクロもエフェクトアーカイブ2とリンケージマインド2だしてくれないかな
41: (ワッチョイ 2e60-HSuF) 07/30(水)23:24 ID:BaHFx5FZ0(1) AAS
次のサプリはアンチェインアームズ?なのは確定なんだっけ?
(シャルヴとアナイアレイター登場で他の連中がどうなってるのか云々)
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