【JABRO】ガンダムヒストリー【ガンダム戦史】2 (26レス)
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1: 2024/05/07(火)01:43 ID:pLVRDhBQ(1/2) AAS
リアルタイムでガンダム世界をシミュレーションし続けたツクダホビー≪ガンダム・シリーズ≫
その中でもフラッグアイテムであるツクダホビー≪ガンダム戦史≫を語るスレです。
昨今の、増殖するMS達が現れる前に築かれた絶妙なバランスのガンダム世界を分析、懐古していきたいと思います。
なお、ガンダム戦史が完成するまでにデザイナー岡田氏が関わった作品全てを対象としていますので、バンダイifシリーズの≪機動戦士ガンダム≫も対象になります。

*荒らし煽りはスルーで
2: 2024/05/07(火)01:43 ID:pLVRDhBQ(2/2) AAS
前スレ【JABRO】ガンダムヒストリー【ガンダム戦史】2chスレ:cgame
3: 2024/05/08(水)20:19 ID:??? AAS
地上戦のビルや樹木や丘の障害物関連の視線が、どうもメンドウでなあ。
TMSだSFFなんかの高度関連がね。
4: 2024/05/08(水)21:51 ID:??? AAS
水中戦をどうぞ
5: 2024/05/09(木)20:00 ID:??? AAS
ガンヒスだと、連邦勢は78とマリン・ハイザックのみか。
MK2でサーフィンもいいが・・・
6: 2024/05/10(金)19:54 ID:??? AAS
マリザクは、ビームサーベル装備してれば水中機動力あるから戦いようもあるんだがな。
カプールに敵うべくもないが。
マジでハイザックっぽく水中ランドセル背負わせて…
いや、GM3をアクア化して…
あー、潜水艦に変形するガンダムを
7: 2024/05/10(金)20:47 ID:??? AAS
ハウスルールやサークルの暗黙の了解(コックピットやエアインテーク部位狙いしないとか)が多いイメージ。
動力パイプは誘爆しない説のとこもあって驚いた記憶(1話のジーンのザクが根拠)
8: 2024/05/19(日)20:52 ID:??? AAS
ミノ粉がある世界でなんだが、白兵戦の次に、ミサイル集弾が楽しいゲームだ。
アッシマーとかガザ系にもミサイルポッド装備させたい。
9: 2024/05/19(日)22:20 ID:??? AAS
ミサイルたくさんは、PP削る用って印象…
10: 2024/05/21(火)21:46 ID:??? AAS
「ニュータイプじゃないジェガンパイロットのボクが、タイムスリップしてシャアに遭遇しなかったサイド7のホワイトベースのV作戦でガンダムに乗って無双した件」
11: 2024/05/22(水)01:20 ID:??? AAS
全天周囲モニターやリニアシートもないモビルスーツだと
ジェガンのパイロットだと操縦はきついんじゃないかと
照準はスコープだしフットペダルもアクセルとブレーキ両方踏んでたし
今のオートマに慣れた若いのにマニュアルのスーパーカーにのせるみたいな
12: 2024/05/23(木)20:18 ID:??? AAS
トップガンの新作みたいだなぁ
まあ、アムロの場合、シャアやラルやガルマのドップ隊との交戦データが
教育型コンピューターに蓄積されたかどうかはジム(後期型)の
性能に関わってくるしな。

ふつーに交戦なしでジャブローに到着していたら、アグレッサー機みたいな
生涯を送ったかもしれん>V作戦MS

戦史的にはジェガンパイロットのPPは、まあ、3〜5でしょ?ダイス目に対しての影響はささやかだ。
13: 2024/05/24(金)19:17 ID:??? AAS
今月のモデルグラフィックスがグフ特集。
モデラーもヒートロッドに苦労していたが、ツクダゲーも
それは同じ。
小隊戦だと、勝利のために友軍のために突っ込んでいけるけど
バトルロイヤルだと利敵になるのがなあ。
14: 2024/05/27(月)21:31 ID:??? AAS
アムロというテイで使うと、PP豊富すぎて、なるほど敵MSの右腕を狙ってメイン武器ごとロストさせて意欲を奪う、とかをやってみたくなるな。
15: 2024/06/24(月)19:13 ID:??? AAS
前スレ梅る必要あったかね?
16: 2024/06/28(金)20:37 ID:??? AAS
まったくないな。ツクダスレもあるわけだし。
とはいえ、だ。

そういえば、ガンダム・タイプを使ったことないな。
なんだろう。
勝っても(生き残っても)性能のおかげ感があるからだろうか・・・
17: 2024/06/30(日)12:58 ID:??? AAS
バトルロイヤルでゼータを使ったら集中攻撃された覚えが…
全部かわしたらいきなりマガジン交換禁止とか弾切れで斬り合いだと時間がかかるからお終いとか言われた記憶が
18: 2024/08/24(土)13:27 ID:??? AAS
エムブリオますぃーんをガンダム化せよ
19: 2024/11/12(火)12:59 ID:??? AAS
昔はサイコガンダムシステムでオーラバトラーとかヘビーメタルを再現した人がいたな
命令ルールとかをリスペクトしていたみたいだけど
未だにサイコのよさがわからない
ダカールの進化形なんだろうけどポイントでモビルスーツを補給するとかなんか、違うんだよな
20: 2024/11/22(金)19:46 ID:??? AAS
プロット戦闘級ってファンネルとかビットを攻撃出来るん?
部位狙い?になるのか??
21: 2024/11/22(金)20:18 ID:??? AAS
ガンヒスだとファンネルもビットも装甲や耐久力やDCPが設定されていて普通に攻撃できるよ
ただ慣性やらは省略されて修正は寸法修正 だけになる
ただジオングのワイヤードビームキャノンはブラウブロと同じとされていて
寸法修正−3だけでいいのか?にはなる
22: 2024/11/22(金)20:18 ID:??? AAS
ガンヒスだとファンネルもビットも装甲や耐久力やDCPが設定されていて普通に攻撃できるよ
ただ慣性やらは省略されて修正は寸法修正 だけになる
ただジオングのワイヤードビームキャノンはブラウブロと同じとされていて
寸法修正−3だけでいいのか?にはなる
23: 2024/11/23(土)08:26 ID:??? AAS
ガンヒスのファンネル/ビットはなぁ
極悪な技があるからなぁ~…w
24: 2024/12/01(日)13:35 ID:??? AAS
オーラバトラーの頃から衝突の判定解決共に変だった
岡ちんの頭ではあの辺が限界だったのかな
25: 04/30(水)19:33 ID:??? AAS
パイロットポイント=PP=プレッシャーポイント
26: 06/28(土)19:21 ID:??? AAS
キラキラポイント
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