Slay the Spire ボードゲーム (482レス)
Slay the Spire ボードゲーム http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
1: NPCさん [] 2024/04/03(水) 23:32:32.67 ID:JHPFsOv0 steamストアページ(デジタル版) https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/ ボドゲ版 https://kibidango.com/2313 雑談・質問なんでもOK http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/1
402: NPCさん [sage] 2024/11/24(日) 13:00:12.48 ID:??? 告知から一か月かあ この分だとスレイヤーズエディション再販まで放置されるかもな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/402
403: NPCさん [] 2024/11/26(火) 02:45:48.63 ID:csxfXo5x 任意のカード廃棄やアタック以外のカードを廃棄で呪いや状態異常のカードを廃棄場送りにしていいんか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/403
404: 警備員[Lv.9][芽] [sage] 2024/11/26(火) 13:53:03.05 ID:??? 廃棄するのはいいが廃棄場送りはダメ ルールブックの裏面の 廃棄 - 【味方】の欄に、 めまい、状態異常緑/赤カードは、廃棄したら対応する山に戻します。 と書いてるからそのはず http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/404
405: 警備員[Lv.9][芽] [sage] 2024/11/26(火) 13:53:48.10 ID:??? 呪いは廃棄場でいいと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/405
406: NPCさん [] 2024/11/26(火) 15:49:54.55 ID:csxfXo5x >>404 元の山に戻すのは戦闘終了後でめまいはエセリアルだからターン終了時に廃棄の山のはず http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/406
407: NPCさん [sage] 2024/11/26(火) 20:53:31.62 ID:??? 過去に同じ質問あったぞw >>124 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/407
408: NPCさん [] 2024/11/26(火) 21:02:54.52 ID:csxfXo5x ルールのクリーンナップのとこに書いてあったわ 状態異常は即元の山に戻すってあった ランページの元にしとったわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/408
409: NPCさん [sage] 2024/11/26(火) 21:26:10.58 ID:??? めまいのエセリアルやっぱりおかしいよ エセリアルは廃棄なんだから「ターン終了時めまいの山札に戻す」とかのほうが直感的に誤解が起きなかったと思うんだが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/409
410: NPCさん [sage] 2024/11/26(火) 21:32:52.92 ID:??? 原作再現的な部分もあるししゃーない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/410
411: 警備員[Lv.11][芽] [sage] 2024/11/27(水) 01:08:22.40 ID:??? 戦闘後に戻すだと今のめまいの数では確実に足らなくなるからなあ そのためだけにめまいの数増やされても困る http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/411
412: NPCさん [sage] 2024/11/27(水) 07:12:12.96 ID:??? いわゆるトークンカードは本来の領域から移動すると即座に消滅するってTCG的には違和感無いんだけど純ボドゲ勢だとそうでもないのかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/412
413: NPCさん [sage] 2024/11/27(水) 09:51:13.78 ID:??? うーん、トークンの処理は分かるんだけど、トークンとエセリアルの処理が致命的に相性良くないんだよね カードゲームの固有の名称って同じ手順の効果を簡略化して記載するって意味合いが強いと思うんだが 例えばMTGで「飛行」を持つクリーチャーカードと「飛行」を持つトークンクリーチャーの処理で違いがあったら混乱するよね これが何の能力もないクリーチャーカードとトークンクリーチャーで区別があるってだけならいいんだけど、今回フォーカスする部分は「飛行」の処理で違いがある点なんだよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/413
414: NPCさん [sage] 2024/11/27(水) 11:07:31.24 ID:??? エセリアルの後にトークンとしての処理を追加で解決してるだけだから同じエセリアルだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/414
415: NPCさん [sage] 2024/11/27(水) 11:17:28.43 ID:??? >>413 MTGでも墓地のクリーチャー枚数を参照するカードで「破壊されたトークンク・リーチャー」の数は含まないだろ、それと同じだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/415
416: NPCさん [sage] 2024/11/27(水) 12:48:16.12 ID:??? エセリアルはターン終了時にこのカードを廃棄する めまいは廃棄するとめまい山札に戻す この2つを順番に処理するだけよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/416
417: NPCさん [sage] 2024/11/27(水) 18:05:42.20 ID:??? お前ら普段いないくせにレスバしたい時だけ来るなよw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/417
418: NPCさん [sage] 2024/11/27(水) 19:22:09.02 ID:??? 交換のスリーブ何の通知もなく突然届いたわ! ポスト投函だし開けたら入っててびっくりした https://i.imgur.com/oHSZ0vG.jpeg http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/418
419: NPCさん [sage] 2024/11/27(水) 19:26:52.69 ID:??? パッケージも全く同じだし見た感じの質感も元のとまったく同じなんだが大丈夫かコレ…? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/419
420: NPCさん [] 2024/11/27(水) 19:35:55.75 ID:bTfpYtg3 スリーブ届いた もう剥がれんのか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/420
421: NPCさん [sage] 2024/11/27(水) 19:36:41.12 ID:??? 1か月音沙汰なしだったから不安だったけどこれから送り始めるのか 全く同じってことはまたスリーブ直接印刷じゃなくてアートを貼り付けてるタイプか 嫌な予感しかしないな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/421
422: NPCさん [sage] 2024/11/27(水) 20:38:46.42 ID:??? 届いたやつ無理やり削って剥がそうとしてみたけど全然剥がれないな まぁ最初のも1ヶ月くらいは10回以上遊んでも何の問題もなかったし、接着剤の経年劣化とかなら何ヶ月か経たないとわからないけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/422
423: NPCさん [sage] 2024/11/27(水) 20:39:22.74 ID:??? ちなみに1枚だけ端から削って無理やり剥がしてみたやつ https://i.imgur.com/jTk2fmo.jpeg http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/423
424: 警備員[Lv.11][芽] [sage] 2024/11/27(水) 20:43:54.40 ID:??? おお、スリーブを犠牲にしてまで検証してくれるなんてありがてえ限りだ なんか製法的には変わってないように見えるけど、接着剤の貼り方とか改善されて剥がれにくくなってるんだろうか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/424
425: NPCさん [sage] 2024/11/27(水) 20:50:58.35 ID:??? 乙 貼り付けタイプじゃ剥がれるのも時間の問題だよなあ 60枚ぐらいのデッキを作る普通のカードゲームなら剥がれても交換は気楽にできるけど、 アートスリーブの枚数たらなくなった時700枚全交換はキツイ アートスリーヴは他のゲームで使うかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/425
426: NPCさん [sage] 2024/11/28(木) 21:30:57.83 ID:??? 今日届かなかった 明日届かなかったら来週かな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/426
427: NPCさん [sage] 2024/11/29(金) 19:32:32.99 ID:??? スリーブ届いたわ 400枚分は100枚ずつ箱に入っててカッコいいわ この箱にプレイ中のデッキ入れとくのもありだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/427
428: NPCさん [sage] 2024/11/29(金) 23:21:35.68 ID:??? >>427 前のも追加購入分は同じ箱に入ってたぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/428
429: NPCさん [] 2024/11/30(土) 00:55:15.92 ID:qKYaBI6j >>428 追加購入してないからしらんかったよ まあ大事にするわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/429
430: NPCさん [] 2024/12/01(日) 02:58:21.35 ID:rk+BjrlK 質問だけど爪パックの赤キューブの上限て爪ダイスがあるので最大6?青天井? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/430
431: NPCさん [] 2024/12/01(日) 10:07:46.12 ID:CTppLl+T 元々のカードの効果が赤キューブだから赤キューブがなくなるまでスタック可能だと思うよ 毒がトークンが無くなるまで置けるし(ヴァリアントルールで無限に置いてもいいとのこと) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/431
432: NPCさん [sage] 2024/12/06(金) 10:57:30.42 ID:??? 新しいスリーブの使い心地どう? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/432
433: NPCさん [sage] 2024/12/06(金) 11:33:44.10 ID:??? 質感も何も変わらんかなー そもそも問題点は耐久面だけだし今のところ大丈夫としか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/433
434: NPCさん [sage] 2024/12/06(金) 14:45:18.01 ID:??? 改良したっていうけどそれケチってた接着剤の量を増やしただけなんじゃ… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/434
435: NPCさん [sage] 2024/12/06(金) 16:26:41.24 ID:??? 量より種類を変えたんじゃないか、安物から劣化しにくいものに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/435
436: NPCさん [sage] 2024/12/06(金) 23:56:51.86 ID:??? なるほど なんにせよ、接着してるタイプは信用ならないんだよなあ ファンメイドでもいいから誰か直接印刷で作ってくれないかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/436
437: NPCさん [sage] 2024/12/17(火) 23:51:58.20 ID:??? ケンビルようやく情報発信したな 今届いてないやつは発送2−3月だってさ どんまい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/437
438: 警備員[Lv.20] [sage] 2024/12/21(土) 11:24:58.92 ID:??? 想定より多いとか書いてあって草だった 製造元の言い分は「初期の10%くらいだから全数交換しないよ!ちゃんと不良品に当たったユーザーとだけ対応してね!」って言ってたらしいけどこれはもう相当数欠陥でしょ スリーブに関しては完全に印刷方法かメーカー選び失敗したな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/438
439: NPCさん [sage] 2024/12/21(土) 12:02:37.04 ID:??? 日本が最初に発送されてるんだから初期野ほとんどが日本に来てるんじゃないか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/439
440: NPCさん [sage] 2024/12/21(土) 13:31:27.93 ID:??? 日本人より訴訟大国のアメリカからのクレームのほうが多いだろうしそっちを優先しそうだけどな 最初から直接印刷のスリーブにしておけばよかったのにな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/440
441: NPCさん [] 2024/12/22(日) 09:00:33.92 ID:yRz+lVDk はっきり言っちゃうと全部不良品だからね 虚無のスリーブ入れ替え作業しんどいから今回の改善ロットがどうなっているのかは分からないけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/441
442: NPCさん [sage] 2024/12/22(日) 11:38:48.45 ID:??? >>438 情報知って特に悪くなってないけど無料ならとりあえず頼んどくかってやつも多そう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/442
443: NPCさん [sage] 2024/12/22(日) 16:24:41.48 ID:??? >>441 手触りとか質感はプリントよりこっちの方が良いから製作側も騙されたんじゃないか なんならこっちの方がプリントよりも高そうだし、シール貼ってなくても片面黒スリーブだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/443
444: NPCさん [sage] 2024/12/22(日) 18:13:48.96 ID:??? 実際どうなんだろうね 後から貼り付けるのはチープなイメージあるけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/444
445: NPCさん [sage] 2024/12/22(日) 20:30:26.06 ID:??? 剥がれたりしなければ凹凸はゴージャス感にもなる 剥がれた瞬間プリントより安っぽくなる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/445
446: NPCさん [sage] 2025/01/03(金) 12:34:54.71 ID:??? 正月集まってやってるひとおる? 友達がいたらやるんだけどなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/446
447: 警備員[Lv.21] [sage] 2025/01/04(土) 18:31:45.44 ID:??? 正月はさすがにやってないが、近日人をあつめてやる予定 今頑張って筆塗りしてるが、プロには遠く及ばないもののなかなか満足している http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/447
448: NPCさん [] 2025/01/14(火) 20:19:41.33 ID:2TQdBGD5 https://www.youtube.com/watch?v=uOmVmqJJPcw ケンライブ14日今日21時から スタンダードエディションの再販について話すらしい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/448
449: NPCさん [sage] 2025/01/17(金) 10:02:39.13 ID:??? 再販予約したぞい 買えてなかったから楽しみだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/449
450: NPCさん [sage] 2025/02/17(月) 21:55:27.85 ID:??? 今メールを見たらまた再販するらしいな 2回目はすぐ完売したから3回目は増やすよ! ってことらしいがそう考えると予想を大きく超えて売れてるんだろうな いいことだ >キャンセル分の販売とは別に、以下の内容で次回の再生産(第3刷)の話を進めております。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/450
451: NPCさん [sage] 2025/02/18(火) 10:31:55.15 ID:??? tes http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/451
452: NPCさん [sage] 2025/02/18(火) 10:35:52.76 ID:??? 最近ずっと書き込めなかったけど、やっと規制解除か 需要に供給が追い付いていない感じあるよね ボドゲランキングでもまだ下位にいるけど供給増えるたびにランキングが少しずつ上がってる感じだな なんか地下アイドルをずっと応援してて全国デビューしちゃったときの誇らしさと寂しさが混じるような不思議な気分だわ 需要をそこそこ満たしたらベータアートボックスみたいにベーシックアートのボックス売ってくれないかな ぺらい紙だから予備ないとなかなか他人と遊びづらい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/452
453: NPCさん [sage] 2025/02/18(火) 18:10:24.30 ID:??? ボドゲの再販は大元が刷るついでに各言語版は刷ってるんだから ケンビルの意向ではどうにもならないからね Contention Games次第 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/453
454: NPCさん [] 2025/02/22(土) 01:05:28.02 ID:hvL9uBXD ディフェクトで電気力学使ったときにスロット枠超えた分のライトニング解放効果に電気力学の範囲効果は適用されるの? 教えてえろい人 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/454
455: NPCさん [] 2025/02/22(土) 17:42:34.99 ID:zJqTqzPN 文章の順番からカード効果を適用していくとしてほぼ適用されそうだけどケンビル案件かなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/455
456: NPCさん [sage] 2025/02/22(土) 18:56:44.85 ID:??? ケンビルは翻訳だけて制作に一切関わってないのに何言ってんの >>454 適用される、詳しく書くと長くなるけどゲーム版で適用されるから適用されるでOK http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/456
457: NPCさん [] 2025/02/22(土) 23:43:08.54 ID:zJqTqzPN >>456 情弱か? ケンビルにメールすると海外に連絡してルール確認してくれるんだぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/457
458: NPCさん [sage] 2025/02/23(日) 12:32:32.84 ID:??? 質問とは全く関係ないんだが 答えられなかった人が答えた人に対して情弱か?って言ってるのは傍から見ててちょっと面白い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/458
459: NPCさん [] 2025/02/23(日) 13:53:36.71 ID:DgizeXTY >>458 は? 傍から野次って気持ちよくなってんなよ 9割がた自信はあったけど100%の確信はなかっただけで答えただろうが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/459
460: NPCさん [sage] 2025/02/23(日) 14:44:29.56 ID:??? なんだろう、四方八方煽り散らしてて生きづらそう 『補足サンキュー、たぶんケンビル案件の意味が間違って伝わってる ケンビルに問い合わせれば海外にルール確認取ってもらえるって事だよ』 これでいいよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/460
461: NPCさん [] 2025/02/23(日) 15:20:07.36 ID:DgizeXTY >460 あーもう勝手に言ってろよ 冷静になったらこの間まで過疎ってるとこに急に下手な擁護が入っているの一周回って面白いわ これ自演だろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/461
462: NPCさん [sage] 2025/02/23(日) 21:27:36.41 ID:??? 久々に伸びてるなと思ったら流れ酷くて草 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/462
463: NPCさん [sage] 2025/02/24(月) 01:04:20.83 ID:??? 今メールを見たらまた再販するらしいな 2回目はすぐ完売したから3回目は増やすよ! ってことらしいがそう考えると予想を大きく超えて売れてるんだろうな いいことだ >キャンセル分の販売とは別に、以下の内容で次回の再生産(第3刷)の話を進めております。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/463
464: NPCさん [sage] 2025/02/24(月) 01:15:24.29 ID:??? 更新したらなんか再送してたみたいだスマン ついでだけど、ケンビルに問い合わせるとほぼ一回で返答が返ってくるが稀に版元に問い合わせることもあるらしい スネッコ相手にXコスト使った時だけ、「念のために海外版元へと照会を行っております。」ってつけられた 翻訳する時にもこういう疑問を洗っててある程度はこういう問い合わせのノウハウ的なのは網羅してるんじゃないかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/464
465: NPCさん [sage] 2025/03/10(月) 14:00:40.17 ID:??? 再販で手に入れて遊んでみたけどだいぶ楽しいな ただ処理でわからないことがあったんだけど 脱力や弱体は攻撃のないターンやアクションでも消費されますか?たとえば脱力が1つ乗った敵がバフだけやってきた場合でもその脱力は取り除く必要がありますか? 誰か教えてくれると嬉しいです http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/465
466: NPCさん [sage] 2025/03/12(水) 21:44:51.16 ID:??? >>465 消費されない、でいいと思う 商人ボードの裏の早見表のアイコン説明で「次のアクションや効果で受ける/与える各アタックのダメージを〇。その後、〇を一個取り除く」とあるからアクションや効果がなければ「その後」の取り除くという処理もない、という風に読める http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/466
467: NPCさん [sage] 2025/04/01(火) 23:22:27.19 ID:??? act2のボス、チャンプの憤激形態の処理って最初のHP削り切った後、キューブを色無しに移動させて味方ターン開始、弱体残ってたら最初のターンは効果ありで敵ターンになったら取り除くでいいの? あと脱力弱体以外のバフデバフは持ち越し? 次の4x4ダメージに筋力が乗って恐ろしいダメージ計算になるんだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/467
468: NPCさん [sage] 2025/04/08(火) 12:11:56.22 ID:??? ソロプレイしかした事ないけど協力プレイ時のキャラクターの位置移動って重要なの?どの列が良い悪いとかあるんかな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/468
469: NPCさん [sage] 2025/04/08(火) 13:46:33.67 ID:??? >>467 削り切ったらキューブは移動してもターンを仕切り直すとかはない、弱体化はそれでいい 脱力弱体以外のバフデバフはそのままだから死ぬ気で脱力つけるか死ぬ気で倒す >>468 戦闘以外だと列移動自由だけどこれはもうどこでも変わらないかな・・・(結局カードの引き次第) ダッシュとか跳躍で列移動するのは、そのターンブロックできない味方をブロックできる自分と入れ替えるとか、エクトプラズムやししおどしで貰えない報酬がある敵のとこにいると勿体ないから入れ替えるとかに使える http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/469
470: NPCさん [sage] 2025/04/08(火) 14:08:00.41 ID:??? 3人以上だと重い攻撃出すターンの敵に先手で殺すとか受け切れる人を上手く回せると協力してる感が出て楽しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/470
471: NPCさん [] 2025/04/09(水) 00:38:41.66 ID:Z3RPKL+w これ、デジタル版よりいつの間にか時間が消し飛んでる感覚がヤバい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/471
472: NPCさん [sage] 2025/04/10(木) 11:38:58.47 ID:??? 単純に色々と時間がかかる でも楽しいから気づいたら1時間半は普通に経過してる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/472
473: NPCさん [] 2025/04/14(月) 11:00:59.15 ID:pmxiWIsu めった切りを使用するときに気になったんだけど、捨て札と山札がどちらも0枚のときにn枚引くような効果を処理する時、これもリシャッフル判定入る? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/473
474: NPCさん [sage] 2025/04/14(月) 11:05:56.31 ID:??? ゲーム版だと使用したカード自体に1ドロー付いててもそのカードが墓地に行く前にドロー判定されるからそのカードは引けない 使用したカードをトリガーにしたレリックやパワーでドローが発生する場合は使用したカードもシャッフルされて返ってくる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/474
475: NPCさん [sage] 2025/04/15(火) 15:19:23.04 ID:??? ゲーム版はデッキが0枚でn枚引くと、n回シャッフルされるという仕様(日時計ポンメル受け流しループが成立する理由がこれ) https://wikiwiki.jp/slaythespire/%E6%97%A5%E6%99%82%E8%A8%88 なんだけどボードゲームはわからん。カードがない状態はシャッフルしてるというのか、たった1枚でも捨て札から山札に戻すのはシャッフルになるのかとか 海外フォーラムで同じことを言ってる人はいるみたい(主題とは逸れるしこれの結論は不明だけど) https://boardgamegeek.com/thread/3293567/article/44201272#44201272 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/475
476: NPCさん [sage] 2025/04/15(火) 21:45:10.90 ID:??? 本家はシャッフル後に山0だったら次のシャッフルはしないね(じゃないと引けなくて無限にシャッフルする羽目に) だから日時計は最大2回しか進まない ボドゲ版で分からん裁定があったら本家に合わせれば良いんじゃないかなあって思いながらやってる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/476
477: NPCさん [sage] 2025/04/30(水) 18:11:58.20 ID:??? 新しいスリーブに入れてそれなりに遊んだけどちょっぴりカドがハゲたようになってるカードがチラチラあるわ 有料でいいからプリントされたスリーブ開発してくれんかな スレスパのロゴがないカードは寂しいわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/477
478: NPCさん [sage] 2025/05/01(木) 20:34:01.57 ID:??? 新しいのでもそうなるのか ファローシャッフル(横入れシャッフル)と言うのを知ってそれやろうとしたらその角ハゲで失敗するから、オーバースリーブつけようと思ったけど、ピッタリのがねえな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/478
479: NPCさん [sage] 2025/05/09(金) 21:46:00.20 ID:??? BGGで公式が新スリーブで不具合出た人らも交換対応する姿勢を見せてるけどいっその事印刷されたスリーブ作ってくれればいいのに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/479
480: NPCさん [sage] 2025/05/22(木) 10:51:53.65 ID:??? 旧アートスリーブを新しく届いたアートスリーブに入れ替えて同時にオーバースリーブも付けたわ 「ホビーベース HOBBY BASEトレカ SL23スリーブガードハード」が横はちょうどよくて上側がはみ出すので、裁断機で切って入れたらまあまあいい感じ ただ大変なのとやっぱり厚みがやばくて元の箱にそのままだと入らないので別のケースが必要 厚みに関しては厚みだけ半分になる「ホビーベース HOBBY BASEトレカ SL22」のほうを買ったら解決したかもしれない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/480
481: NPCさん [] 2025/07/24(木) 10:46:32.00 ID:rl9LKoGZ スリーブよりカードが汚損した場合どうしたらええんや もう1セット買うの馬鹿らしいからベータアートみたいにスタンダードデザインのカードだけ売ってほしいんだが、どこかで要望だせないかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/481
482: NPCさん [] 2025/07/24(木) 18:34:10.83 ID:vBD5W+7f >>481 1枚だけならまずはケンビルに相談してみたら? エラー品用の交換在庫とか多めに持ってるかもだし ジュースとかこぼしていっぱいあるならもう1セット買えよとしか言えんけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1712154752/482
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s