「あ、は〜ん」と行こう★ ワース総合 その16 (220レス)
「あ、は〜ん」と行こう★ ワース総合 その16 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1641800031/
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164: NPCさん (ワッチョイ 2b2c-MlL1 [114.167.222.1]) [sage] 2025/01/31(金) 07:11:25.47 ID:MDpD/Qsg0 アー・ハークスは普通の従兵機じゃねえからなあ。あれこそ特別な古操兵枠 当時の流行りを引きずってるのか「キャラに特別な背景を生やす」以外の引き出しがないのか知らんが ワースで冒険者ギルドのようなPC支援システムを整備したりそれっぽい組織を作り込むのは期待できないだろうな 工呪会と鍛冶組合のスカスカっぷりを見るにそもそも組織描写が苦手みたいだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1641800031/164
166: NPCさん (ワッチョイ 2b2c-MlL1 [114.167.222.1]) [sage] 2025/01/31(金) 09:02:20.95 ID:MDpD/Qsg0 第三世界レベルの治安のワースでそんなもん存在自体が「騙して悪いが」の前振りじゃん。 理不尽吟遊プレイ大好きな老害WMは嬉々としてプレイヤー嵌めるのに使うだろうし 「システムとしての冒険者ギルド」はそういうプレイヤーを引っかける余計なノイズを排除するために 依頼を達成したらつつがなく額面通りの報酬が支払われるという設定で機能が保証されてなきゃならんのよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1641800031/166
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