【paizo】パスファインダーRPG13【ワッチョイ有】 (735レス)
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1
(4): (アウアウカー Saef-qcvL) 2019/09/27(金)19:57 ID:tsjMamaDa(1/2) AAS
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Paizo社のパスファインダー、スターファインダーを語るスレです。
システム上D&D3版系列(3版系d20含む)の話題も歓迎です。

 質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
※使用するサプリメントや使用追加ルール、キャラやパーティについての相談なら
省22
655: (ワッチョイ b763-0rej) 2024/02/10(土)13:45 ID:rVECPVbE0(1/2) AAS
呪文のチャージについて質問です
外部リンク[html]:prd.qga.me接触呪文
これによると、発動後の接触はフリーアクションとのことです

ということは、クレリックは予め戦闘中に暇があればキュアを発動しておいて
仲間が傷ついたら移動してフリーで接触して回復し、さらにキュアを発動させて回復させるということもできるのでしょうか
656: (ワッチョイ 3796-dZsi) 2024/02/10(土)15:33 ID:c09P3hZi0(1) AAS
ちゃんと嫁
657: (ワッチョイ b763-0rej) 2024/02/10(土)16:09 ID:rVECPVbE0(2/2) AAS
あ、「1回の標準アクションで、1人の仲間に接触できる。」って書いてありました。ありがとうございます
658: (ワッチョイ cba0-lvv7) 2024/03/04(月)19:33 ID:3uz3u+FK0(1) AAS
仲間に接触するのは回数無制限だか8回だかで基本困らない回数だったはずだがな。
相じゃないとコミュナル系がゴミ呪文になるやろ
659: (ワッチョイ 5963-/ZNL) 2024/03/19(火)12:54 ID:zT0ifuWV0(1) AAS
ヴィシャス武器について質問なのですが、この武器の与えるダメージはダメージ減少や硬度を考慮するとき、どのように扱われますか
外部リンク[html]:prd.qga.meヴィシャス

1.魔法のダメージのように追加ダメージ部分は全部ぶちぬく。PCにはこれが一番嬉しいよね
2.武器の追加ダメージ(急所攻撃とか)のように総計してからダメージ減少をさっぴく。
3.個々のダメージソースなので、武器と追加ダメージ両方にダメージ減少が適用されてしまう
660: (ワッチョイ 1361-dfOl) 2024/03/21(木)22:05 ID:e8FUOADV0(1) AAS
武器の追加ダメージ(急所攻撃とか)のように総計してからダメージ減少をさっぴく。
じゃないかな 多分ね
661: (ワッチョイ 6963-WlpR) 2024/03/25(月)23:56 ID:4MGLGMsQ0(1) AAS
ありがとう 公式ルールではなさそうかな・・・・じゃあGMが俺の時は1番でいいか・・・・?
662: (ワッチョイ f230-663q) 2024/03/27(水)00:12 ID:XWxYXX4B0(1) AAS
GMの時には好きにすればよいとだろうけど、個人的には違うと思うけどなあ
663: (ワッチョイ 6988-zn4i) 2024/03/29(金)01:38 ID:DoQS0jJh0(1) AAS
エネルギーダメージなので、DRを回避する
無属性(死霊術なので負属性?)というだけで、フレイミングやフロストと扱いは同じ

> ダメージ減少 Damage Reduction
> ダメージ減少は接触攻撃、攻撃に付随するエネルギー・ダメージ、生命力吸収を無効化しない。
664
(1): (ワッチョイ a36d-kbdv) 2024/03/31(日)15:09 ID:iI37uvuE0(1) AAS
エネルギーダメージは[音波][火炎][氷雪][強酸][雷撃]の5種類だけで、
負のエネルギー・ダメージとかマジック・ミサイルとかはエネルギー・ダメージじゃなかったと思う
665: (ワッチョイ 6588-JG6v) 2024/03/31(日)17:10 ID:qKOhXIox0(1) AAS
>>664
FAQにあるよ

> ダメージ減少:ダメージ減少は斬撃、刺突、あるいは殴打ダメージを与える魔法効果にはどのように作用しますか?

端的に言うと、DRにおけるエネルギーダメージは、むしろヴィシャスのような無種別のダメージを指す
666
(1): (ワッチョイ 6563-lvbS) 2024/04/01(月)10:33 ID:L3xcDfvI0(1) AAS
お、ありがとう

ところで、今年の夏はヴァレロス王国の興亡が映画になるけど見に行く?
667: (ワッチョイ a36d-kbdv) 2024/04/03(水)22:25 ID:BliCGL0O0(1) AAS
>>666
検索しちまったじゃねーか
668
(1): (ワッチョイ af3c-4rmN) 2024/04/10(水)07:11 ID:nwt6S9le0(1) AAS
外部リンク:www.humblebundle.com

セールしている
669: (ワッチョイ d724-B3tP) 2024/04/10(水)07:24 ID:F+iWKCXP0(1) AAS
ガンズ&ギア?
670: (ワッチョイ 6240-aQbW) 2024/04/11(木)09:43 ID:LJmSypBs0(1) AAS
そう、ガンズ&ギア。

アドベンチャーパスとソースブックを組み合わせてHumble Bundleで売るのは今後もあるかもね。
671
(1): (ワッチョイ eb63-RgAi) 2024/04/11(木)10:50 ID:FN25vJwl0(1) AAS
ちょっと質問です スカルドの呪文戦士アーキについてなんだけど
外部リンク[html]:prd.qga.me武器の歌
これって5Lvの時点で、魔法の武器もってる味方が3人いたとして、
(激怒の歌を受け入れるなら)それぞれに+2(またはショックやフロストでダメージ+2d6)をばらまけるであってますでしょうか
672: (ワッチョイ 62a1-aQbW) 2024/04/12(金)08:51 ID:94CS34yj0(1) AAS
>>668
一週間延長セールになった。

ガンズ&ギアズは思ったように在庫処分出来なかったか
673: (ワッチョイ a26d-Y9RZ) 2024/04/13(土)10:28 ID:97iukWmh0(1) AAS
>>671
あってるんじゃね

高レベルだとあんまり輝けなさそうな能力だね
674: (ワッチョイ 5663-RgAi) 2024/04/13(土)20:43 ID:Wc2eN4h30(1) AAS
高Lvでもゴーストタッチとかばらまけるのは強そう

軍隊とかにいたら、突然周囲の弓兵を+1フレイミングもちに変更するとか間違いなく戦略級の人材
ファンタジーこえー
675: (ワッチョイ 9f6d-Vyu2) 2024/04/15(月)23:49 ID:yAWN2XYA0(1) AAS
確かに全員にゴーストタッチは強そうだね

あとバードの呪芸は効果範囲が200フィートとかじゃなくて記載上は無限なのが凄い まあ実プレイでは多分GMに制限つけられるだろうけど
676
(1): (ワッチョイ ee63-NV1y) 2024/04/27(土)14:44 ID:4dIrGgl+0(1) AAS
そういや、援護って(その判定ができるなら)出目10してもいいんだっけ?
677: (ワッチョイ df6d-R43V) 2024/04/29(月)02:06 ID:4/geXOho0(1) AAS
>>676
出目10できるような気がしてたけど、調べたら不可だったわ
外部リンク[html]:w.atwiki.jp
678: (ワッチョイ ff63-jZb8) 2024/04/29(月)03:07 ID:FZu7jxkv0(1) AAS
ありがとー
679
(1): (ワッチョイ 0763-jZb8) 2024/05/02(木)14:25 ID:9H0Ec3R10(1) AAS
ゲームルール的にじゃなくてRP的な話なんだけど、バードが勇気鼓舞で歌ってる最中ってフリーで喋ってもいいんかね?
680: (ワッチョイ df6d-R43V) 2024/05/03(金)23:27 ID:C4mvrGTq0(1) AAS
>>679
呪芸で歌ってるときに音声要素ある呪文唱えられるし、いいんじゃね?
681: (ワッチョイ fb63-6F93) 2024/05/07(火)00:16 ID:NlS4ugZy0(1) AAS
あーなるほど、たしかに 歌いながら呪文を言いながらセリフをいう operaかなにかか
682: (ワッチョイ fb88-Np3+) 2024/05/07(火)20:18 ID:SUBpAiNn0(1) AAS
喋っている間は、視覚要素で呪芸してる
683
(2): (ワッチョイ b663-AvYV) 2024/06/03(月)17:34 ID:EJZiDlGm0(1) AAS
そういや、ヘヴィ・シールドと武器もってると癒しの手が使えないことに気が付いたんだけど
世の盾剣パラディンはどうやって使ってるんだろう 地面に武器つきさしたりする?
それともライトシールドにするの?いや、サンプルキャラがヘヴィ盾だしそれはないよね・・・?
684
(1): (ワッチョイ 4a0c-ymIx) 2024/06/03(月)18:15 ID:7/LHNMAI0(1) AAS
>>683
パラディン魔法も使えないしな

サンプルキャラの盾は矢の嵐の中を突破したい時に使う程度だと思ってる
685
(1): (ワッチョイ b663-AvYV) 2024/06/05(水)15:26 ID:fiutGf7h0(1) AAS
パラディン魔法は動作がないやつを探して何とか・・・・
やっぱりヘヴィ盾は制約が大きいか
686
(1): (ワッチョイ 0a6d-+k9U) 2024/06/05(水)22:39 ID:H14MNPJ10(1) AAS
機能不全起こしてるサンプルキャラはやめちくり
ファイターサンプルが二刀流なんだし、パラディンサンプルも個性付けとして盾殴りにすれば良かったのに
687
(1): (ワッチョイ 0f63-jw7A) 2024/06/29(土)14:14 ID:UF3ziCc60(1) AAS
そういや、自然の中の〈生存〉で道に迷わないかの判定って出目10できるのかしら
PLフレンドリーでいいかーってGMするときにOKだしたけど、よく考えると何も考えずにやれることではない気がする
688: (ワッチョイ 4a6d-d4bz) 2024/07/05(金)06:49 ID:7LxtGp020(1) AAS
>>687
本棚を探る知覚判定でも出目10できるだろうし、できるのでは
689: (ワッチョイ b64c-hIhh) 2024/07/14(日)22:10 ID:r1v0ukOL0(1) AAS
>>614
殆どの場合、小さな集落にいるスペルキャスターは1レベルアデプトだろうから大した事は出来ないだろう。
690: (ワッチョイ 8de4-PT/3) 2024/07/20(土)14:13 ID:5/xJbdqz0(1) AAS
共同体のキャスター比率は5%くらいかねえ
691: (ワッチョイ eb63-bXDh) 2024/07/24(水)13:14 ID:OhxUFzX00(1) AAS
 『ソーサラーの血脈とかの光線って《速射》できる?』
ってPLに質問された(自分GM)んだけどどっかに答えのってますでしょうか

とりあえず疑呪だから無理じゃないかなーって答えたけど
心情的には《武器熟練:光線》乗るし《速射》できてもあまり問題ないような気はする

じゃあスコーチングレイを《速射》していのかと言われたらNGなんだけど
692: (ワッチョイ 6989-nW/t) 2024/07/24(水)17:09 ID:nawAHLAZ0(1) AAS
速射の条件は「遠隔武器で」「全力攻撃をするとき」でしょ。
光線の呪文や擬似呪文能力を「遠隔武器」というのは武器熟練があるからギリギリ通るにしても、
呪文や擬似呪文能力の使用を(全ラウンドアクションでありBABで攻撃回数が増える)「全力攻撃」とは呼ばないんじゃない?

呪文や擬似呪文能力の使用は特に記述がない限り標準アクションとされている。
693: (ワッチョイ 8126-WNcB) 2024/07/24(水)18:34 ID:5iHoTage0(1) AAS
擬似呪文能力高速化特技を取得してもろて
694: (ワッチョイ 1789-g3jE) 2024/09/23(月)04:23 ID:dsyvLC5e0(1) AAS
飛行機動性の説明ってどこに乗ってたっけ?
オーヴァーランド・フライトの呪文ページに「飛行機動性は標準である」と書いてあるが飛行機動性の劣悪や標準の詳細がわからない
劣悪だと移動速度の半分を移動しないと墜落するんだっけ?
飛行機動性の部分にリンク無いんだよな
695: (ワッチョイ e663-gEoT) 2024/09/23(月)11:48 ID:2x09Hc520(1) AAS
確かに〈飛行〉の欄にこっそりかいてある。
外部リンク[html]:prd.qga.me
要するに、機動性を飛行の判定に含むわけだ(モンスターデータの飛行は合算済み(のはず)
劣悪-8、貧弱-4、標準+0、良好+4、完璧+8。機動性を持たないクリーチャーは“標準”の機動性を持っているものと見なす。
696: (ワッチョイ 9f88-lUwY) 2024/09/26(木)03:27 ID:k+edUXe+0(1) AAS
>>683-686
どちらも、グラヴ・オヴ・ストアリングで解決
それまでは、ウェポン・コードで代用
697: (ワッチョイ e663-gEoT) 2024/09/28(土)23:23 ID:8AsdAmoz0(1) AAS
そういや、ルール的に自分にチャームってかけれたっけ
サキュバスが支配してる組織、サキュバスだけチャームかかってないってデテマでバレるの恰好わるいかなって
(それをシナリオ導線にするべきだというのはごもっとも)
698: (ワッチョイ ff6d-c6Y6) 2024/09/29(日)11:41 ID:qffBr03d0(1) AAS
できそうだし、GMだし、かけれていいんじゃね?
きっとナルシストな性格になって自己肯定感が強くなる、っていう効果になるんだろうね
699: (ワッチョイ f563-u+jN) 2024/11/04(月)17:28 ID:wcMgiEEQ0(1) AAS
そういや〈変装〉技能って仲間がいたら出来栄えを見てもらって出目20できないか?ってPLに聞かれたんだけど
ルール的にはGMが振るんだよね確か

〈装置無力化〉の開錠出目20みたいなのはできるもんなんだろうか
700: (ワッチョイ a220-zlm6) 2024/11/05(火)01:40 ID:R/YvFheo0(1) AAS
失敗して何か起きるわけじゃないし出目20しても良いんじゃない?
後、出目20できないとすると劇団とか困るんじゃん?
701: (ワッチョイ c563-u+jN) 2024/11/05(火)12:29 ID:93G8SjVv0(1) AAS
〈変装〉は1d3×10分かかるから、出目20すると20倍の時間がかかるんだよね……
というか、〈変装〉て他人にかけられないんだな。演技も含めてだからだろうか?
702
(1): (ワッチョイ 6b63-BojL) 2024/11/10(日)15:49 ID:U+1AXBDo0(1) AAS
ぷよぷよのドラコケンタウロスみたいな種族ってあったっけ
人間で魔物の特徴でしっぽか翼は行けるかと思ったけどそっから先が見つからなくて
703: (ワッチョイ d589-CVJC) 2024/11/10(日)22:11 ID:CHu95CUH0(1) AAS
今更だけどキングメーカーの33,000平方マイルの土地ってどのくらいの大きさかイメージできなかったがサウスカロライナ州、
北海道と同じくらいなのか
思ってたより広かったわ
704
(1): (ワッチョイ a36d-/Xjz) 2024/11/10(日)23:09 ID:K21DMs2R0(1) AAS
>>702
人間、角、翼、尻尾
サキュバスだね
705
(2): (ワッチョイ 2d63-BojL) 2024/11/12(火)15:30 ID:lGIUZSAl0(1) AAS
>>704
で、できればPCで使える種族でなんとか……
ドラゴン系しっぽか翼の生えてる人間ぽい外見の種族、なにかないかなあ
706: (ワッチョイ cb5c-ClJ2) 2024/11/12(火)18:06 ID:QlJPgDpt0(1) AAS
>>705
いっそ作れば?
707: (ワッチョイ cd07-r4Ac) 2024/11/12(火)18:09 ID:T5PlWMQn0(1) AAS
>>705
サキュバスの子孫のティーフリングは?
飛行までしたいのならそもそも公式が許可してる飛行可能なPC種族自体一握りなような
708: (ワッチョイ cb6e-H0Ic) 2024/11/12(火)22:06 ID:VW8Kx9qt0(1) AAS
ワイヴァランを人間っぽい顔でもいいかってGMに許可取るとか
709: (ワッチョイ 2d63-BojL) 2024/11/13(水)00:20 ID:swALOWcv0(1) AAS
あー、ティーフリングがいたかあ ありがとう!助かった!
710: (ワッチョイ bc89-K9Aa) 2024/12/07(土)19:33 ID:S6wZCTMB0(1) AAS
ウィザードの1LVか2LV呪文で触れた本の内容を一瞬で理解する(一回熟読した程度)魔法ってなんだっけ?
コンプリヘンド・ランゲージズではない
711: (アウアウウー Sa3a-2DNQ) 2024/12/07(土)19:54 ID:Nchx9bqca(1) AAS
スカラーズタッチだね

パスファインダーにはなかったはず…
712
(1): (ワッチョイ e72a-8TjD) 2024/12/08(日)19:12 ID:Fd+eO52w0(1) AAS
皆様1e、2e、2eリマスターどれでプレイされてるんです?
713: (ワッチョイ 87f0-+nkV) 2024/12/10(火)14:24 ID:iNZDcBN50(1) AAS
>>712
サベージパスファインダーです
714: (ワッチョイ 27b9-ztqo) 2024/12/10(火)18:04 ID:KmJxQOjr0(1) AAS
2eはやったことあるけど、2eリマスターっていつの間に出てたの?!
715: (スップ Sd7f-y9q3) 2024/12/10(火)22:04 ID:vpeA+ZB7d(1) AAS
去年ぐらいから
Rage of Elements を皮切りに
Core Rulesの差し替えである、Player Core、GM Core、今年に入ってMonster Core、Player Core2が発売されている
その後のサプリはリマスター用だし
以前のサプリもリマスター対応で手直しになるのは決まっている
(PDF版は無料でアップデート予定)

D&D由来の用語や神話解釈が一掃されているのでイメージが全く変わってしまったクリーチャーも多い
716
(1): (ワッチョイ e76f-8TjD) 2024/12/11(水)22:05 ID:Uy102eWi0(1) AAS
サベージなんてのもあるんですね。
これは1eのサベージワールド用アレンジという認識であっとります?

10数年ぶりなのでとりあえずと2e(リマスター)のPDFバンドル買いましたが、
そもそも少し買ってた1eもあんまり覚えてないし、バンドルのもの少しずつ見てみます。
717: (ワッチョイ a719-l4rL) 2024/12/13(金)21:57 ID:/0RmIy800(1) AAS
>>716
サベージパスファインダー(Pathfinder for Savage Worlds)は
汎用RPGのサベージワールドのサプリメントではなく、そのシステムを使ってP Fの1eを再現した独立したRPGです
そのため、サベージワールドとは100%互換とはなっていませんが、ゲームのプレイ感覚はやはりサベージワールドでd20とは大きく違っていますね
ルールは現在プレイヤーズガイド2やベスチアリ2、キャンペーンはルーンロードとクリムゾンスローンまで出ています
718
(1): (ワッチョイ 2e63-R5JB) 02/09(日)13:44 ID:ejkZvyD10(1) AAS
そういや、育った動物の相棒って解雇したら元の動物に戻るとかあったっけ。
本人は1Lvだけど、相棒は(親から受け継いだので)ちょっと強いみたいなドルイドNPCを出そうと思ったんだけど
719: (ワッチョイ 8651-w5Nl) 02/09(日)19:38 ID:JMC4ETqK0(1) AAS
>>718
GMがやるなら良いと思う

PCがやるのは動物の雇用と解雇を繰り返して悪用できるだろうからまずいだろうけど
720
(1): (ワッチョイ 2e63-R5JB) 02/13(木)14:02 ID:GT7Dyrwy0(1) AAS
ありがとう。
こんなルール見たことはないがどっかに書いてありそうな気はするみたいな時が一番ドキドキする
721: (ワッチョイ 9b43-v8mJ) 02/21(金)19:57 ID:g+fr+HlN0(1/2) AAS
バーサーカーって一定時間強くなるだけと思ってたけど、一定時間経過したら死ぬのか
これ明らかマイナスパークじゃん 毎回バーサーカー効果によって死んだわ
722: (ワッチョイ 9b43-v8mJ) 02/21(金)19:57 ID:g+fr+HlN0(2/2) AAS
あ、誤爆っす やってしまった
723: (ワッチョイ a302-ae7B) 02/21(金)21:28 ID://VSfLUk0(1) AAS
PF1でAPG以前のバーバリアンの激怒が気絶とかで中断した瞬間に死亡してた話かと思ったが違った
724: (ワッチョイ 42ab-JIbt) 03/27(木)23:13 ID:dVUYCx7Q0(1) AAS
wikiにアクセスできんのだけどおま環か?
725: (アウアウウー Saa5-g427) 03/28(金)02:07 ID:+SuT5dvDa(1) AAS
今アクセスしてみたら問題なく見れたよ
726
(1): (ワッチョイ 42ab-JIbt) 03/28(金)15:25 ID:ghwaQFxg0(1) AAS
背景灰色の方はサイトは普通に入れるけど、オレンジ色の方(アットウィキ)に入れないっぽいわ

話変わるがノンディテクションで隠された魔法のアイテムとかを発見する手段ってどのくらいあるの?
727: (ワッチョイ 5f88-B6lg) 04/04(金)02:44 ID:ZTFnvf5/0(1) AAS
>>720
Ultimate Campaign ▶ キャンペーン・システム § 随伴者
ルールがあるとしたら、この辺?

《追加特徴》〔失われた愛〕〔過保護〕や《忘れられない人》を相棒に持たせるのも良さそう
728
(1): (ワッチョイ df63-4sQq) 04/04(金)21:13 ID:r+4p+K6H0(1) AAS
フライとか翼で他人を抱えて飛ぶルールとかってどっかにありましたっけ

パっと「耐久ラウンド、自分の重荷重まで(猛禽類が小動物を捕まえて持ちされるくらいの想定)」とかは思いついたのですが
どっかにルールがあったような気がしてなりませんので、よければお知恵を拝借できれば!
729: (ワッチョイ a188-xzp7) 04/06(日)17:33 ID:TI9umWNJ0(1) AAS
>>728
運搬能力ルールで〈飛行〉判定だと思う
730
(2): (ワッチョイ 7f63-VDOd) 05/03(土)19:05 ID:wpugXJmm0(1) AAS
卓メンに『効果範囲が相手のサイズ以下の場合の呪文(巨大3*3にグリース2*2など)』って効果ありますかと質問されました。
その場では『ちょっとわからないのでその場のノリで判断したい』と答えましたが、具体的ルールとかあるでしょうか。
よければご教授ください

【以下、私見】
外部リンク[html]:prd.qga.me範囲 には
>呪文の起点は常にグリッドの交差点となる
(中略)
省5
731
(1): (ワッチョイ c6f9-gJ0A) 05/05(月)23:42 ID:ww9ZjXPM0(1/3) AAS
>>730
そのアイテムに触った事があればディサーン・ロケーション
触った事がなければレジェンド・ローア何回も使って呪文抵抗を頑張って突破して少しづつ知っていく感じ?
大抵のワールドで大抵のアイテムはお金を出せば買えるだろうから、その場所を知りたいアイテムって金で買えない、レジェンド・ローアの対象になりそうなアイテムでしょ
732: (ワッチョイ c6f9-gJ0A) 05/05(月)23:42 ID:ww9ZjXPM0(2/3) AAS
あ、>>731>>726
733: (ワッチョイ c6f9-gJ0A) 05/05(月)23:52 ID:ww9ZjXPM0(3/3) AAS
>>730
GM判断で良いと思う
あと「ルルブに記載してる通りの比率でマップを作ったけど『このマスは移動に4マス分かかる重度の下生え』みたいなのが点在してる。6×6の36マス占めるモンスターがその1マス踏んでたら、移動の度に20フィート分使わなきゃいけないの?」
とか思うよね
734: (ワッチョイ 2789-D3Kd) 07/22(火)00:51 ID:gvOQWl/E0(1) AAS
シュリンク・アイテムでクソでかいベッドを縮小してバッグ・オヴ・ホールディングに入れるのって特にルール的には問題無い?
そしてこの縮小して収納されたベッドをウィザードが解除した場合どうなるんだろう?
いかなる次元にも属さない空間らしいから別次元扱いで無効?

しかしシュリンク・アイテムって面白いな馬車を縮小して飲み込ませた後解除するとジョジョ5部の再現が出来る
735: (ワッチョイ d389-lyPd) 07/28(月)01:02 ID:1WzW6D2L0(1) AAS
シュリンクアイテムは16分の1だからそこまで小さくはできない
バックオブホールディングにバックオブホールディングを入れるのは3版だと無理だけどパスファインダーだとどうだろ
ポータブルホールに入れると駄目とは書いてあるが…
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