[過去ログ] オモロなTRPGサイト172 (1002レス)
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594(2): (スップ Sd9f-w2tw) 2020/01/10(金)18:14 ID:XeiRIGHhd(1) AAS
たかが1000点で、達成値130、ダメージ300点をコンスタントに出すのはdx3の単独構成では多分無理だろう
ここはダブクロスレではないがちょっと考察
バックトラック条件からみて最終的にメモリー3つ握って150%前後でなければ安定して帰れない
この時点で侵食率効率が悪い構成は全て否定される
1行動で精々侵食率+10が限度だろう
つまり、余程のことがなければクロスやトライはあり得ない
ノイピュア超血統で最強ヴァリポン(補足:GM許可が必要な超強い構築のひとつ)やっても単独ダメ固定値60〜80程度
省9
602: (スップ Sd1f-Ks96) 2020/01/10(金)22:49 ID:qKpam7Abd(1) AAS
考えてる間に話題変わってるっぽいけど。
>>594
とりしくんの卓だと「災厄の炎の『対象・射程を変更できない』という文言は『組み合わせにより対象・射程を変更できない』とFAQにより再定義されている。→
これは災厄の炎自身に対しても適用されるため『組み合わせた攻撃を範囲(選択)・至近に変更する』という文言は意味を持たない」と裁定されるから災厄の炎は死んでるよ。意味分かんないよ。
氷熱に巨人の影を乗せるためにウロピュアにする方がいいかも。
カンパニーを用意して、スパリゾートで帰還率高めながら神の落とし子持ってくるとバフが安定する。デモンズシードと亡霊の御印も合わせれば+104点。
使用回数回復もエンシェントキーパー:ハイブリーディングにすれば装甲無視(シザーリッパー)できるから結果的に安上がりになりそう。
省3
605(1): (ワッチョイ 7fb3-G18V) 2020/01/11(土)01:17 ID:+Yh6sUKI0(1) AAS
>>594
達成値130ならダイス分でダメージ期待値77だから、あとは固定値や追加ダイス分で期待値223点確保すればOKになりますね。
ぶっちゃけ攻撃力盛って復讐の刃とかの回避不可叩き込んだ方がいい気がしてきた
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