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オモロなTRPGサイト172 (1002レス)
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888: NPCさん (ワッチョイ b324-BLsk) [sage] 2020/03/01(日) 10:46:00.11 ID:blguxijm0 追記 線型と非線型はグラフ上では比例と反比例、という風な区別をすると多分分かり易いと思う。 あえて線型、非線形というのをシナリオに対して使うなら、 やったことに対して相応の結果が返ってくる、つまり何かをすれば何かが返ってくるのがわかってるのが線型 やったことに対して相応の結果が伴わない、つまり何かをしても何が返ってくるかが分からないのが非線型 ともいえる。意味的にはだけども。 奴の言うシティシナリオ(サンドボックス)がBoundlessみたいなサンドボックス型じゃなく、GTAみたいなオープンワールド型なのを考えると、 余計に訳分からんくなるから書いてることにその辺の考慮とかはしてないわ。長文すまへんな ※本来サンドボックスには目的が存在しないので(Minecraftみたいな)、自分で目的を作るわけじゃないシナリオに対しては普通使わない。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567653046/888
894: NPCさん (ワッチョイ 1b1e-l2n1) [sage] 2020/03/01(日) 19:50:11.63 ID:AAYvhe/S0 >>887,888 ありがとう。 墓は情報工学を専攻していたはずなので、線形/非線形という用語の定義を理解していないとしたら残念というレベルではないから、俺が知らないだけでなんかあるのかなと……まあないよな。 >>889 英語圏での railroad, sandbox は確認できた。サンクス。 読んでみた感じ、翻訳でもしてるときに見かけた用語を表面的な理解のまま(カタカナにして)使ってる感じかな。 半可通にすら満たない何かとか、造語より痛いじゃん。 >>891 アレの手法はブラック企業型のマインドコントロールと同じだから、気弱な初心者とかだと騙されても不思議じゃないぞ。相手を全否定して判断力を奪うみたいな話、聞いたことあるでしょ。 パワハラ気質の人間は無自覚にやるからたちが悪いんだわ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567653046/894
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