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オモロなTRPGサイト172 (1002レス)
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605: NPCさん (ワッチョイ 7fb3-G18V) [sage] 2020/01/11(土) 01:17:24.86 ID:+Yh6sUKI0 >>594 達成値130ならダイス分でダメージ期待値77だから、あとは固定値や追加ダイス分で期待値223点確保すればOKになりますね。 ぶっちゃけ攻撃力盛って復讐の刃とかの回避不可叩き込んだ方がいい気がしてきた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567653046/605
609: NPCさん (スップ Sd1f-Ks96) [sage] 2020/01/11(土) 09:00:45.59 ID:VQeNvn5Ed >>605 回避不可なら、最適解は《サイレンの魔女》な気がする。 試算してみたらかなり良い感じになったわ。 攻撃役と支援役のペアを二組作る。 攻撃役は起源種のピュアハヌマーンで、行動順を最速化して「限界まで成長させたことで回避も防御も無視できるようになったサイレン」を二発連続使用する。二発目には《マシラのごとく》も乗せる。 支援役は起源種のピュアウロボロスで、ダメージロールに対する支援を限界まで重ねられるように飢餓衝動にする。 使用回数制限を回復するための方法はそれぞれ適当に用意して、先手を奪えなかった場合は攻撃役が支援役のことを守る。 一番最初ののイニシアチブプロセスが終了した時点で、 雑魚に対して累計で(84D+54)の期待値516点のHPダメージを、ボスに対して累計で(224D+368)の期待値1600点のHPダメージを与えているはずなので、基準通りならば戦闘終了。 まだ生きてるようならば、Sロイスを昇華してラウンドおかわり。 技能値を無視したから経験点余りまくりなので、想定される事故とか妨害とかの芽を摘んでおく。 五人目がいるようならばピュアソラリスにしておけば、無理して数字稼いでる部分がなくなるので完璧。 最高に無駄な時間だったけど、とりしくんが憎悪するテンプレサイレン型を徹底したら、ドミノ倒しのようにエネコンのコンセプトが完全否定されたのは少し面白かった。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567653046/609
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