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オモロなTRPGサイト172 (1002レス)
オモロなTRPGサイト172 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567653046/
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904: NPCさん (ワッチョイ 1b1e-l2n1) [sage] 2020/03/03(火) 03:53:34.12 ID:m1xkYTMr0 一次関数でも y=x+1 とかは非線形なわけだから、 雑に理解するくらいなら「数学の用語」程度の認識にとどめておいた方が墓みたいな無様を晒すおそれがなくていいんじゃないかと 数学以外で使う機会とかなさそうだし、それで十分でしょ >>897 SNSは広大でもTRPG界隈はそうでもないじゃん Discordに引き込まれたらとりしとそのお友達しかいないし、困が跋扈してるサークルに参加してしまうのとほぼ同義でしょ 存在するかどうかも不確かな被害者側の落ち度を指摘しても、それで得をする可能性があるのはとりしだけなんだから、泣き虫おじさんの自慰に協力してやるのは筋合いもないし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567653046/904
911: NPCさん (ワッチョイ 1b1e-l2n1) [sage] 2020/03/03(火) 18:06:04.25 ID:m1xkYTMr0 >>907 関数 f(x) が線形であるとは、 1. 任意の x,y に対して f(x+y) = f(x) + f(y) 2. 任意の x,a に対して f(ax) = af(x) のそれぞれを満たすことを言うので、f(x) = x+1 は非線形 説明用の雑な定義だから、何らかの機会に線形/非線形という概念を用いることがあるのなら適当に流して >>910 とりしが確率統計とかでどやる光景もしばしば目にするけど、あれも間違いだらけで目を覆いたくなるんだよな 翻訳勢としてどやるれなくなると数字に逃げる習性でもあるんじゃね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567653046/911
915: NPCさん (ワッチョイ 1b1e-l2n1) [sage] 2020/03/03(火) 23:24:07.54 ID:m1xkYTMr0 >>913 統計には明るくないけど、線形回帰とかそういえばそうだな 紛らわしいこと言ってすまん >>914 主題が「FEAR」なのか「シーン制」なのか「ダブルクロス」なのかも分からないから、 馬鹿なのはわかるけど何からツッコめばいいのかがイマイチね…… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567653046/915
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