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オモロなTRPGサイト172 (1002レス)
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880: NPCさん (ワッチョイ 9fbc-/0SP) [sage] 2020/03/01(日) 00:35:21.40 ID:8uh03kA70 いえーい元木君見てるぅ? 結論から言うと君の言ってることは自由度とは何の関係もない 発言から推測するに 君のやってるcoc 「(選択肢)どこへ行きますか?」→「(選択肢)何を調べますか?」→情報が出る 君のやってるFEARゲーという名のダブルクロス (どこへ行きますか省略)→「(選択肢)何を調べますか?」→情報が出る となってるだけだよ むしろどこへ行けるかはPLの裁量で補完できる分ダブルクロスの方が本当は自由度は高い じゃあなんで君はダブルクロスの方が不自由だと感じてしまうかという話だけどこれは能力の限界の問題で 君たち私たち一般人の想像力は恐ろしく貧困なので細かくお題を与えてもらわないと想像力が喚起できないのだ 想像力が働かないとサイコロ振って情報貰うだけ 目の前に大海原があろうと泳げないなら壁が立ち塞がってるのと変わらんという訳だ そしてこれはどちらのシステムが優れているとかいう話では勿論ない 単にそれぞれ当時のユーザー層と時代の要請を反映しているだけなのだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567653046/880
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