[過去ログ] オモロなTRPGサイト172 (1002レス)
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691: (ワッチョイ df94-D7No) 2020/01/26(日)04:06 ID:c4pFfL+q0(1) AAS
>>682
シャドウランの4thと5thの可能性もあるな
692: (ワッチョイ 5f6d-7Kho) 2020/01/26(日)17:13 ID:rGvFnDps0(1) AAS
ずっとやれなかったSNE2版を持って行ったら
「今は新紀元社4版の時代だぞ」と言われ
買って行ったら「出たばかりの5thやるから」と言われ
今度こそと思ったら「うちは英語で6thやってるから」
というケースなら3ヶ月程度で経験可能だったという事実w
693: (ワッチョイ 6671-pvCI) 2020/01/29(水)18:42 ID:IPMQIW7q0(1) AAS
そしてCoC界隈では早くも「まだ6版やってるような奴はやる気がない」的な煽りが
694: (ササクッテロラ Spbd-ZjM+) 2020/01/29(水)19:30 ID:44S+5tx9p(1) AAS
>>686
統合改訂版のブラッドムーンとか
695: (ワッチョイ 66f8-Kzsg) 2020/01/30(木)10:11 ID:24YyFvOu0(1) AAS
Twitterリンク:ask_midgard
なにこのクソ比較
自分がアドリブ下手糞なのをTRPG自体の問題って事にすり替えたいようにしか見えん
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
696: (スップ Sd0a-fVH2) 2020/01/30(木)11:00 ID:u1mX0/cad(1) AAS
んー、でも実際にサイフィクみたいにシステム側で予めやれる事を決めておいてその辺の負担を軽減させるのはあるからなぁ
その辺を知らないロートルさんなんだろうけども
697
(1): (ワッチョイ a524-/fp1) 2020/01/30(木)12:36 ID:yUnKTj/+0(1) AAS
×結論:TRPGは〜
○結論:私には〜
だよなこれ。なんで主語を大きくするのか
698: (ワッチョイ ea10-/fp1) 2020/01/30(木)12:55 ID:LkwsfSza0(1/2) AAS
>>697
なるなるそういうことかわかりやすい
699: (ワッチョイ a989-/fp1) 2020/01/30(木)14:41 ID:tzFYkmQz0(1) AAS
チラ見してスレの主張もよくわかるけどあとでゆっくり読もうかと思ったら鍵かかったじゃん
TRPGはマーダーミステリーに比べてGMにもPLにも負担のかかる遊びってのはわからんでもない
LARPを引き合いに出したのはその手法をTRPGに引っ張ってくればいいだけだろうに
引っ張ってこれない要素というか分水嶺を経験者視点で語って欲しかったなあ
700: (オッペケ Srbd-PVvl) 2020/01/30(木)15:29 ID:RZs72ox6r(1) AAS
奴隷GM的なポジションから抜け出せずメンヘラ化したか、あるいは元々メンヘラでそんなに向いてないGMやり続けて悪化させた人が
GMは負担だソースは俺だシナリオの穴突かれたら大変なんだ負担だ負担なんだって言い張ってるだけだった
701: (オッペケ Srbd-fA4B) 2020/01/30(木)16:08 ID:euP1MJFzr(1) AAS
っつーか、GMが一番沢山TRPG遊べるのにな
702: (アウアウウー Sa21-3QVh) 2020/01/30(木)18:54 ID:VO0pqAlXa(1) AAS
そら「LARPやマーダーミステリーはぶっちゃけでスキップして良いけどTRPGは必ずアドリブロールプレイをしなければいけないからGMに負担!劣ってる!」みたいな事言えば突っ込みも入る
703
(1): (ワッチョイ 661a-0Ybi) 2020/01/30(木)20:59 ID:2rdTTO1y0(1) AAS
元々、「コスプレしてTRPGやれ」とか言う御仁だから言うだけ無駄な気はするけどね
「GMやってくれない」とか言うのもそういうハードルの上げ方したらやる人間はいないでしょ
704: (ワッチョイ ea10-/fp1) 2020/01/30(木)21:07 ID:LkwsfSza0(2/2) AAS
>>703
ただのGMではなくこの人の代わりって感じになっちゃうからね
ここに集まってくるPLも普通の人じゃないだろうし特殊な事例だな
705: (オッペケ Srbd-ol1H) 2020/01/30(木)23:41 ID:xF0H3r9/r(1) AAS
要するに意識高い系GMしてたらハードル上げすぎてとうとう自分でも超えられなくなっちゃったのね
んで界隈で他人に散々意識高い発言してたから今更ハードル下げるのもカッコ悪いと
大学生ぐらいで卒業しとく案件だな
706: (ワッチョイ a63b-3QVh) 2020/01/31(金)07:01 ID:DKcFHJJm0(1) AAS
ぶっちゃけで想定に無いこと明かすと吟遊扱いされたり、下に見られるからTRPGでは他の遊びと違ってスキップ出来ないってのも、自分が過去にそうやって来たって話なんだろうな
707: (ワッチョイ 6d1e-wE8W) 2020/02/02(日)08:07 ID:edDJ3feA0(1) AAS
無くても参加できますよ!是非どうぞ!
(コンバートデータ差し上げますね!)
Twitterリンク:torishi13

とりしくんの「僕は公式よりもデータに詳しいんだ!」発言は、もう不治の病だから仕方ないとしてさ、使用するサプリを持ってないならデータあげます発言はどうなの?
旧版で絶版(入手経路は中古のみ)だから公式に直接的な被害はないだろうけど、著作権切れてるわけじゃないし、今後現行版に移植される可能性もゼロじゃないんだけど……

他にも類似の発言がないかと思って掘ってみたけど、ナルシシズムの過剰摂取で頭痛くなってきたから途中でやめた
おっさんの恋に落ちてしまったんだポエムとか普通に拷問だろ
省1
708: (ワッチョイ 113b-PVvl) 2020/02/02(日)09:25 ID:4udJ06Xt0(1) AAS
とりしくんのおもしろツイート見つけてくる人本当に偉いと思う
バズりネタやジェンダー論にダボハゼみたく食いつくRT魔だからそれだけで相当しんどいのに、ノイズをかき分けて見つかる本人の弁も大抵は陰険かつ独善的なだけで面白味ないし
固定ツイのよくわからないグラフはいつも見てフフッてなるんだけど
709: (バッミングク MMae-TmxF) 2020/02/02(日)13:04 ID:n0yBgKnNM(1) AAS
いつぞやか誰かが言ってたけど、TRPGとかオモロとか抜きにして
SNSの悪いところ大体煮詰めましたみたいなのが見ててキツイんだよな…

いちのせ君とかオウルアイとかは見ていて微笑ましいタイプのイキりなんだけど
とりしくんは見ていてしんどくなるわ…周りも何か同調とか賛同とかばっかなのが余計にキツイ…
710: (スプッッ Sd0a-8qDG) 2020/02/02(日)14:26 ID:1jAcSlkLd(1) AAS
本人が駄サイクルの画像をRTしてるけど、
身内でまさに駄サイクルしてるだけなら好きにすればいいけど、
害悪でしかないエネコンとか間違いだらけのルール解釈をスタンダードにするために初心者囲ったりしてるから、
ダブクロ界隈としてはARAの轍を踏まないようにって感じだな

初めてのGMに挑戦しようという身内が「いいもの教えてもらった」とか言いながらエネコンのURL貼ったときは、全力で止めたわ
他にも余計なことを吹き込みまくってくれてたみたいで、勘弁してほしい
711: (ワッチョイ 6a24-ZLle) 2020/02/03(月)18:21 ID:HLuL11Wq0(1) AAS
TRPGではないが
マーダーミステリーのルール運用で
老害同田貫と狂人utihatanが激突か
712
(1): (スプッッ Sdbf-dQTm) 2020/02/07(金)05:37 ID:vGWH6tHld(1) AAS
特定されたらうざいから詳細伏せるけど、
以前、事故でとりしの卓に参加する羽目に陥ったんだけどさ……

仮に12個のEロイス(※)が確認できたとしたら、それを計算に含めて侵蝕率計算するのが普通じゃん?
本編終了後に「エネコンの基準だとEロイスは6個までしか使えないので、GMの所持してる『Eロイスを無かったことにするEロイス』を使用します」とか抜かされて、余裕でロストしたよ

エネコンで明記されてるEロイスの個数じゃなくて、実卓で使用されたEロイスの個数を信用したのがいけないらしいけど、GMの所持してるEロイスというのが意味不明なんだが
自分自身がジャームだと自白したのか?

※ Eロイス:ジャームと呼ばれる、他者との絆と理性を失い、妄執に捕らわれた敵のみが使用できる超強力な能力
省1
713: (ワッチョイ b789-7k6C) 2020/02/07(金)08:11 ID:mzXqC46N0(1) AAS
真にオモロい
714: (ワッチョイ d724-L9ne) 2020/02/07(金)09:03 ID:3SlYqRBc0(1) AAS
Eロイスを無かったことにするEロイスとかいうパワー極まりない使い方も大概ではあるんだけど、システムに反する使い方するならそれを言ってなくて何がフェアなんだろうね。

理解が得られると思ってんの大概だわ
715: (ワンミングク MM7f-9GAq) 2020/02/07(金)09:07 ID:P5X2Jh0aM(1) AAS
GMの所持してるEロイス
というパワーあふれる文章がいいな。
716: (ワッチョイ fff6-vrLc) 2020/02/07(金)14:14 ID:BqShSTjN0(1) AAS
NPCがEロイス使用するイコールこいつジャームなので助かりません引導渡してね宣言と同義だと思ってるんだけど
やはり奴はジャームだったのか
717
(1): (ワッチョイ 571e-+aRC) 2020/02/07(金)15:45 ID:OPv4DGqq0(1) AAS
すげーうろ覚えなんだけど、
結構前に「完璧なバランス調整をするためには『使用したEロイスの数をマイナスするデータ』は必要不可欠」みたいにほざいてんの見たわ
日本語が不自由すぎるだけで、さすがに「Eロイスと同じ効果のエネミーエフェクトがほしい」くらいの意味かと思ったけど、
なんなんだこのエネコンジャーム……
718: (ワッチョイ 376d-fud2) 2020/02/07(金)15:55 ID:/ZhgFw620(1) AAS
>>717
っつーか、それ、エネコンでは完璧なバランスが取れないから誤魔化してるだけでは?

とりしくん、ホントにアホだな
719: (スプッッ Sd3f-18pz) 2020/02/07(金)16:00 ID:67g4A383d(1) AAS
随分窮屈に遊んでるな
キャラ設定のためだけに雑にファイクラ持たせても良いだろうに
720: (スッップ Sdbf-nrWr) 2020/02/07(金)17:22 ID:eZ43LhTQd(1) AAS
敗北宣言だよな
「システムの根幹歪めて無理矢理調整しないと破綻してしまいます」っつってんだから
721
(1): (ワッチョイ 37bc-QQjh) 2020/02/07(金)17:52 ID:Xk5OGUXV0(1) AAS
小学生の「絶対無敵バリヤー!」並みなんだけどやっぱとりし君知的障〇者だよねこれ・・・
722: (ワッチョイ ffd5-/nNG) 2020/02/07(金)18:18 ID:zLvXp4J30(1) AAS
そもそもダブルクロスというシステムで
どんなPCだろうと正当なバランスを取れる指標、なんてもの作れっこないし
あったとしてもどれだけ役に立つのか、というかそれで作って面白いのかという問題

いや本当に作れたなら完全初心者さんでもシナリオ作りやすくなるのかもしれないが
GMとPLは互いに有限なリソースで勝負しなくちゃ不公平!という理論なんだろうか
723: (スプッッ Sd3f-dQTm) 2020/02/07(金)19:25 ID:noMwxt24d(1) AAS
>>721
専門家じゃないから発言に責任は持てないけど、患ってるとしてもせいぜい自己愛性パーソナリティ障害あたりだろ
安易に知的障害者扱いするのはオモロスレだとしても控えた方がいいかと思う
724: (ワッチョイ 9f07-Zca7) 2020/02/07(金)19:44 ID:hZbgVuOU0(1) AAS
タイムリーにレポートに繋がる発言が。
絶対の自信がある理由がさっぱり判らん。

Twitterリンク:torishi13
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
725
(1): (ササクッテロラ Sp0b-L9ne) 2020/02/08(土)00:08 ID:FrrgStnXp(1/2) AAS
彼、なんでTRPGやってるんだろうね。
感想一つとっても誰かと遊べて楽しかったって感じがしないんだよなあ。
対人戦どころか競技性がなく、人とコミュニケーションとる遊びに不相応なストイックさも含めて向いてなさすぎる

(決してストイックというには歪みすぎてるけど適切な言葉が浮かばなかった…)
726: (スッップ Sdbf-dQTm) 2020/02/08(土)01:52 ID:ZNBTzMDJd(1) AAS
新クトゥルフはエネコン的な調整が通用するから計算してみるのもありだな。
近接と拳銃で1回に出せるダメージは5.5(3.5~7.5)、ショットガンは14。これを基準して、以前に出してた調整論を元に良い感じにしたいから、全員がショットガンでも1周まわって、拳銃や近接でも丁度良いくらいが理想かな?
Twitterリンク:torishi13

根本的な部分からしてずれてる感が……

>>725
TRPGで遊びたいわけではなく他人とは違う自分でいたいだけだろうな
DX2に固執してるのも「翻訳して7版を遊んでる俺ら」と精神的には同じようにしか思えないし、他に居場所がないんだろ
省4
727: (ワッチョイ 9788-naU/) 2020/02/08(土)02:38 ID:4KmzlVFx0(1) AAS
対岸の火事だからへらへら見てたけどこっち来るとなると恐怖でしかないな
728: (ワッチョイ 37bc-EswP) 2020/02/08(土)03:57 ID:OIqrVZX20(1) AAS
とりしがなんでtrpgやってるかは多分gmならplに勝てる()からだと思うよ
数字と戦闘に執着すごいから本当は対戦型のslgとかやりたいんだろう
でも執着してるだけで数字に弱いからね彼
期待値もよく分からん以上ボコられるのは目に見えてる
だから彼にとって自分でも勝てるゲームがエネコンなんだと思うよ
729: (ワッチョイ 9f40-18pz) 2020/02/08(土)06:23 ID:V5pwrwiN0(1/3) AAS
新クトゥルフはどう考えてもプッシュルールとの相性が悪かろうに
730: (ワッチョイ 571e-+aRC) 2020/02/08(土)06:25 ID:88GVHiCa0(1) AAS
負荷調整にはEロイスを減らすEロイスも必要ですよ。あれプラス普通のEロイスで相殺して実質無しになるの好き。
Twitterリンク:torishi13

717で言及した発言とは別に、先週の時点でもこんなこと言ってたわ
それと、自己愛性パーソナリティ障害の特徴とかも調べてみたんだけど、俺にはとりしのガイドラインにしか見えないんだが

・人より優れていると信じている
・権力、成功、自己の魅力について空想を巡らす
・業績や才能を誇張する
省14
731
(1): (アウアウウー Sa9b-pQsU) 2020/02/08(土)09:22 ID:63kcaCnYa(1) AAS
コワッ!?

CoCにはこないでくれー
パラノイアとかは向いているんじゃないだろうか?
732: (ワッチョイ 9f94-apM4) 2020/02/08(土)10:03 ID:LnS1366E0(1) AAS
いや、ぜひともその態度のまま神話生物とガチンコやってほしいわ
733: (アウアウカー Sa6b-5rd2) 2020/02/08(土)11:36 ID:ek6k4GTva(1) AAS
>>731
パラノイアって他人との距離感をはかってやるゲームだし、協調性が必要だから無理じゃね?
734: (ササクッテロ Sp0b-mzMu) 2020/02/08(土)11:39 ID:rg7iRwLgp(1) AAS
システムはなんであれ、TRPGは他人と上手くやってける性格なりスキルなりがないと無理だと思う……
735: (ササクッテロラ Sp0b-L9ne) 2020/02/08(土)14:11 ID:FrrgStnXp(2/2) AAS
Eロイスの意味とそれが何故帰還ラインに影響するかを考えるならEロイスの個数を減らすEロイスって、おかしいんだよなあ…。

エネミーの表現もEロイスに頼り切ってそう。
普通にエネミーエフェクトでもPC.NPCに効果を及ぼせるものあるのに…

更なる絶望とかみたいなのって途中から敵を沸かさないならそもそも敵の数を増やせばいいだけですし。(もっと言えばギミックとして処理してしまうでも良いし)

ゴールデンルールと言われればそれまでだけど、その後卓を囲みたいとは思えるわけもなく…
736: (ワッチョイ ffd5-/nNG) 2020/02/08(土)14:21 ID:K3Kkupu80(1) AAS
ゲーム的ボーナス(ペナルティ)として、シナリオ中の達成条件で一部Eロイスのバックトラック使用可否が決まるとか
7つしかEロイスを保有できない、衝動の制限で持たせられないEロイスとかのデータ的ジレンマがあるとか
そういう感じでもないからなぁ。意識高い系をこじらせてる感じ
737
(1): (スッップ Sdbf-nrWr) 2020/02/08(土)14:35 ID:lOKXyihld(1) AAS
とりしTRPGとは切っても切れない、というか切りようがないはずの多様性やランダム性を異様に恐れて潰したがるよね
自分どころか他人様の振る舞いまで「自分がそう決めたこと」から1ミリも外させないと常に思ってるし、何事も「自分がそう決めたから」の大前提に基づいて喋るから論理的なつもりで傍目にはグッチャグチャ
当然外の世界で通じるはずもなく、その結果のひとつがオンセ号泣ショー
然るべきところに持っていったらなんか病名付きそうな雰囲気は感じる
738: (ワッチョイ 9f61-y3nf) 2020/02/08(土)16:15 ID:TgI7izHq0(1) AAS
ダブルクロス勢だけどエネコンの人は近寄りたくないのでどこか別のシステムに移ってくれると嬉しい
739: (アウアウカー Sa6b-5rd2) 2020/02/08(土)16:44 ID:w5Xxf2Yua(1) AAS
Yのアホの例もあるから別システムに引きこもってたほうが助かる。
FEARの一箇所のシステムに隔離してもらった方がたしかに嬉しいけれど……
740: (バッミングク MM4f-EJUD) 2020/02/08(土)17:13 ID:bCswq7RdM(1) AAS
正直アレと1ミリも関わりたくないから>>712みたいな例もあるし
アレとアレの周辺人物まとめてブロックしてるわ…

ていうかEロイスを相殺するEロイスとかマジで意味わからん
741
(1): (ワッチョイ 9f40-18pz) 2020/02/08(土)18:27 ID:V5pwrwiN0(2/3) AAS
アリアンガイジは相変わらずプレイヤーを削る動きに余念がない
本当にアリアンの紹介動画にケチを付けさせたら天才だな

そういう気違いは一つのシステムに封じ込めておいてほしいな
742: (ササクッテロ Sp0b-eC+1) 2020/02/08(土)18:48 ID:94fx0WTFp(1) AAS
動画をあげたらあげた以上に愚痴をつけるクソ野郎は消えてしまえと思う
743: (スッップ Sdbf-dQTm) 2020/02/08(土)19:11 ID:Gc+PZwe8d(1) AAS
とりしの卓は「DX2の公式シナリオをDX3にコンバートしたもの with エネコン」だけで自作シナリオとかは皆無なんで、
基本的にEロイスなしでも回せるシナリオしかないはずなんだけど、無理にそのまま移植しようとするから意味不明になる

DX2だと「シナリオボスは最初にヴァイタルアップを使用してHPを増やす」というのが定番だったけど、
DX3では「生命増強などであらかじめHPを増やしておく」ように改められたのに、何故そのエフェクトを使用するのかとか考えられないからまんま移植することしかできない
何かが壊れる描写があれば破壊神顕現、増援が来るならさらなる絶望みたいな頭エキサイト翻訳未満の単なる置換しかできないから、Eロイスを無かったことにするEロイスとかが必要になる

でもこれは公式シナリオだから〜悪いのは俺じゃなくて公式だから〜という言い訳をしてまでGMする必要ないから、
希少価値を発揮したいのならば「世にも珍しいsystem専」とかに価値を見出してくんないかな、マジで
744: (スッップ Sdbf-7k6C) 2020/02/08(土)19:57 ID:XEDk+MInd(1) AAS
>>741
あれ?そういえばゆきは動画作らとかフカしてなかったか?
他人の動画にケチつける暇あったらうp早くしろよなー
745: (ワッチョイ 9f40-18pz) 2020/02/08(土)21:32 ID:V5pwrwiN0(3/3) AAS
ああ、道理で謎のヴァイタルアップがあると思ってたんだ…
746: (スッップ Sdbf-+aRC) 2020/02/09(日)08:47 ID:7++fuYhgd(1) AAS
…ふーん(大佐さんのレギュをみて、以前に彼の卓中に発見したコンストラクションの遊び方を試すチャンスだという顔)
Twitterリンク:torishi13
フリーポイントなどいらぬ。
Twitterリンク:torishi13
キャラシをみても、ミスではないのだ…(使用経験点:能力値0、エフェクト80、技能値0)
Twitterリンク:torishi13

誤植を利用したクソマンチコンボで無双してたら、お友達からも結構厳しめに文句言われたので、初期経験点(フリーポイント)を全部破棄した露骨な足手纏いで遊ぶことにするっぽい
省2
747: (オッペケ Sr0b-EswP) 2020/02/09(日)09:15 ID:V8uC6azdr(1) AAS
>>737
遠回しな言い方するなぁw
典型的な自閉症の症状だって分かってて言ってるでしょw
748: (アウアウウー Sa9b-uvZY) 2020/02/09(日)18:46 ID:FXqfT7rRa(1) AAS
とりしくんは頭おかしいから仕方ないとして、彼を囲ってる身内連中の精神はどうなってんだろうな バカしか居ないんだろうな
749: (ワッチョイ 376d-fud2) 2020/02/09(日)20:14 ID:xEcfbAMa0(1) AAS
オフなら、長い付き合いで、すぐ泣く可哀想なバカだから仕方がなく飼ってるパターンとかありそうだけど、、

オンラインは、アスペとダウン症が磁石みたいに出会ったりするパターンっぽくて、ちょっと哀しみが漂いそう
750: (ワッチョイ ef1e-Upmk) 2020/02/14(金)02:03 ID:/Mpivaf70(1) AAS
範囲攻撃で厳しいって草でしょ。ビルド幅そこまで減らして楽しいのかな。
Twitterリンク:torishi13

おまいう
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
751: (ワッチョイ b724-GUQA) 2020/02/15(土)01:04 ID:ODebV5Sx0(1) AAS
Twitterリンク:tokutomohide

こいつ結局何がしたかったんだ
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
752: (ワッチョイ 9210-jlUH) 2020/02/15(土)01:19 ID:TQV6874K0(1) AAS
かしこぶりたいメンヘラみたいな感じだな
753: (アウアウウー Sac3-9Bfs) 2020/02/15(土)01:45 ID:PZO0Z8F/a(1) AAS
盛大な釣りだったな

で、たいたいというバカが釣れたと
754
(1): (ワッチョイ a724-3Bbn) 2020/02/15(土)02:03 ID:E6qKbr800(1) AAS
どどんとふ使わせてもらってるから悪口は言いたくはなかったが、あの引用はバカ以外のなんともいえないな……。
755: (ワッチョイ 163b-JHb5) 2020/02/15(土)09:24 ID:NQS22QzP0(1) AAS
文体と気の狂いそうな全リプからして女かと思ったら40代男と明言されてて愕然とした

あとたいたいにせよとりしにせよ、安酒啜りながらテレビにかじり付いてるおっさんの愚痴みたいなツイートって本当見てて気が滅入るね
756: (スップ Sd32-0Kwb) 2020/02/15(土)10:38 ID:5QoFnksJd(1) AAS
だいたいソイツ、アイコンからヤバイだろ
池沼系ゲーマーなんだから触らん方がいいよ
757
(1): (ワッチョイ 024c-3EgB) 2020/02/15(土)18:43 ID:SxvfMnQj0(1) AAS
以前、TRPGSNSの日記投稿でやたら話の通じない会話をしてた人だね
正直、何を言っても理解を示してもらえない(もしくは曲解する)から相手にしない方がいい
758
(1): (ワキゲー MM6e-x93v) 2020/02/15(土)20:48 ID:tvt2nIHgM(1) AAS
>>757
誰の事?
759: (ワッチョイ cb1f-GUQA) 2020/02/16(日)00:33 ID:6XD2tJ3B0(1) AAS
そいつミュートしてるから知らなかったが、やっぱり意外性の話をしてたか。

そもそも意外性の善し悪しって語るようなことか?
「意外性とは!」みたいなマナー講師がわらわら湧き出てるが。
760
(1): (ワッチョイ 024c-3EgB) 2020/02/16(日)01:05 ID:QJqSPGxO0(1) AAS
>>758
751の貼ったアカウント主
761: (ワッチョイ 126d-Hk77) 2020/02/16(日)01:59 ID:IUzVAmT40(1) AAS
あれで正解はないとか否定してないとかちょっと言葉足らずにも程がある
762: ダガー+歴史の覗き魔 (ワッチョイ 16f8-xUgh) 2020/02/16(日)20:34 ID:CSp20K8R0(1) AAS
ナンつうか、とぉーくの人は
「自分のスタイルを否定されたので(その意見には別に理解も納得もしてないけど)
 とりまスタイル変えなきゃ」みたいに常に強迫的に追われてるカンジある。
763: (ワッチョイ ef1e-io9Z) 2020/02/17(月)08:37 ID:3TsCX7d80(1) AAS
とりしと足して二で割れば……と思ったけど、
足した時点でいろいろオーバーフローしそうだった

>>754
作家と技術者は得てして頭おかしいし、
頭おかしいことにより実績が否定されるわけではないから、切り分けて考えればいいだけよ
764: (ワキゲー MM6e-x93v) 2020/02/17(月)11:56 ID:nQgO7kVvM(1) AAS
>>760
とぉーくだな
ありがとう、見てみる
765: (スップ Sd32-sErQ) 2020/02/18(火)18:21 ID:BbDu7Ejid(1) AAS
D&DやってるとSNEの(言い方悪いけど)質の悪いシステムやるならD&Dでいいやんってなる
ゴブスレTRPGも2回ほどやって、「DnDでいいっていうか原作が結局DnDなんだからそっちでやった方が絶対"ゴブスレ"でしょ」ってなってからルルブ開きもしてないし
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イタタタ…ではあるがオモロではないか
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
766: (ワッチョイ 732a-GUQA) 2020/02/18(火)18:35 ID:ym5q/bfP0(1) AAS
原作がD&D…?
767: (ワンミングク MM42-x45w) 2020/02/18(火)18:40 ID:5oYpzmtXM(1) AAS
D&DあらゆるRPGの原作と言えなくもないので、あらゆるRPGモチーフ作品の原作になり得る。

なり得るかなぁ
768: (ワッチョイ a724-3Bbn) 2020/02/18(火)20:30 ID:Gi43hlAF0(1/2) AAS
ルーツではあるが原作ではないな。
769
(1): (ワッチョイ 5294-VJ1p) 2020/02/18(火)22:33 ID:T0FKUHCv0(1) AAS
ゴブスレじゃなくてロードスだったら正しかったのにな
770
(1): (ワッチョイ 47c3-GUQA) 2020/02/18(火)22:49 ID:YjfxCvf30(1/2) AAS
まぁ、作中でわざわざ「朝に魔法一定個覚えて〜」みたいなことを言っている原作をTRPGにするにあたってMP制にしてたりとかは、ちょっつね
771: (ワッチョイ a724-3Bbn) 2020/02/18(火)23:03 ID:Gi43hlAF0(2/2) AAS
ゴブスレにMPはないが……
1-
あと 231 レスあります
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