ドラゴンアームズ改 バハムートライジング 3 (660レス)
1-

1
(2): 2013/11/26(火)22:12 ID:??? AAS
かつて人類の希望を乗せて飛び立った“巨竜艦”バハムート。
激戦の末、傷ついたバハムートは、地上にその巨体を横たえ
そのまま静かな眠りにつくかと思われた……。
だが、さらなる絶体絶命の危機に人類が脅かされる今
人類の生き残りを賭け、バハムートが再び飛翔する!

公式サイト
外部リンク:www.fear.co.jp
省4
580: 2014/10/20(月)06:43 ID:??? AAS
>>578
ああいうプレイはやってみたいよな
もちろん周りの了承を得ないとダメだが
581
(1): 2014/10/20(月)07:08 ID:??? AAS
捕虜になったPCヒロインが身体の奥まで身体検査されるシナリオと聞いて
582
(1): 2014/10/20(月)09:20 ID:??? AAS
>>581
???「そっちは胸じゃなく背中(ムキー)」
583
(1): 2014/10/20(月)18:11 ID:??? AAS
死ななきゃ→死にたくない→お前が死ね
この三連コンボでOERS発動不可避
584: 2014/10/20(月)19:27 ID:??? AAS
>>574
感想聞きたいです
585: 2014/10/20(月)20:08 ID:??? AAS
>>583
OERSは感情に基づくシステムだからOERSのあるべき姿だな
ただ処理的には前もって積み重ねておかなきゃならんからちとあれだがw
586: 2014/10/20(月)20:24 ID:??? AAS
まぁ姫様はシナリオコネのノーマへの隔意で毎回ロールしてるから
587: 2014/10/21(火)10:25 ID:??? AAS
1シーンに1回しかチャージできないのがもどかしいくらいだぜ・・・
588: 2014/10/22(水)23:55 ID:??? AAS
まあ、あくまでも地蔵抑制のシステムっぽいから一言なんかやればOKな感じなんだろうね
クライマックスで火力に突っ込む為もっとしばらくロールしれ、みたいになったらイヤンだし
と微妙に空気読まないでみるテスト
589
(1): 2014/10/23(木)09:45 ID:??? AAS
1シーンに無制限だと、出しゃばりがはばをきかすというリスクもあるしな。
590: 2014/10/23(木)11:22 ID:??? AAS
シーン1回でいいんでキャラに沿ったRPしてねってのは
いい落としどころだと思う
あとイベントクラフトもあるし
591: 2014/10/23(木)20:30 ID:??? AAS
>>589
それは納得のいく道理だわ
592
(1): 2014/11/01(土)20:14 ID:??? AAS
>>582
背中がおっぱいみたいに隆起してるんですかね?
593
(1): 2014/11/02(日)16:22 ID:??? AAS
>>592
肩胛骨の方が膨らみが大きいんでしょう
594: 2014/11/02(日)21:09 ID:??? AAS
貧乳信者が来たか……(太陽)
595: 2014/11/06(木)20:50 ID:??? AAS
ロボット物のお約束としてGM的にNPCを通じてPCに言ってやりたい死亡フラグの台詞

「お兄ちゃん、必ず帰ってきてね! 帰ったら一緒にお兄ちゃんの誕生日やるんだから、必ず帰ってきてね! ケーキ作って待ってるからね!」
596: 2014/11/06(木)23:01 ID:??? AAS
ふん?
具体的には、なんの作品であった台詞かね?
597: 2014/11/06(木)23:17 ID:??? AAS
オリジナルっすよ。記憶のなかの色々な作品が導き出したAGEシステムの解答ですよ
598: 2014/11/07(金)05:04 ID:??? AAS
それはお約束なのだろうか?
599: 2014/11/07(金)10:35 ID:??? AAS
ほう? そう言うからには君がお手本を見せてくれるのかな?(期待)
600
(1): 2014/11/07(金)21:19 ID:??? AAS
パインサラダぇ
601
(2): 2014/11/07(金)21:53 ID:??? AAS
ロボットもののお約束なんてあるのかしら?
602: 2014/11/07(金)23:32 ID:??? AAS
>>600
マクロスですね! ええ、代表的な死亡フラグですとも!
PCが嬉々として言ったらそのフラグ、拾ってやるのもいいかもですね!(冗談)

>>601
死亡フラグ スーパーロボット大戦wiki
外部リンク:wiki.cre.jp

ロボットアニメ特有の死亡フラグというのがありまして
省3
603: 2014/11/08(土)07:00 ID:??? AAS
>>601
とりあえず
・ロボットが出る
は間違いないんじゃね?
604: 2014/11/08(土)20:09 ID:??? AAS
物語の途中で主人公の機体の量産型が出る
量産型の性能は雛型となった主人公機よりも劣っている
その理由は主人公機は質を追求していて、量産型は生産量を追求しているから

こういうのもお約束じゃね?
現実の量産機は雛型となった試験機よりも高性能なのに、ロボットアニメの量産機は色々と理由つけて主人公機よりも劣ったものにする、という
曰く、戦局に合わせて急遽大量生産しなくてはならなくなり、一機生産あたりのコスト削減のあおりを受けて主人公機よりもやや劣る性能の機体になった、とか
605: 2014/11/08(土)20:25 ID:??? AAS
ドラグナーぇ・・・
606: 2014/11/08(土)20:46 ID:??? AAS
あ、はい、ドラグナーの量産型であるドラグーンさんは確かにドラグナー1型2型3型の長所を良いとこ取りした機体で試作機であるドラグナー1型2型3型よりも高性能な機体ですね!
607: 2014/11/08(土)20:51 ID:??? AAS
>>593
松岡板である以外は最高のヒロインか
608: 2014/11/10(月)11:22 ID:??? AAS
つうかそもそも「お約束」は
そのジャンル全ての作品に、問答無用で適用される
とかまでの、確実度の高い言葉じゃなくね
609: 2014/11/10(月)16:13 ID:??? AAS
まあ、「ありがちな傾向」くらいだよな、お約束って。
そりゃ、お約束を外しに行く作品だってあるわい。

1つの反証あげたところでお約束の否定にはならんよ。
610: 2014/11/10(月)17:42 ID:??? AAS
エーテリックチャージって要は気力なのね
よく出来てるなぁ
611: 2014/11/10(月)21:52 ID:??? AAS
エロパワーでも可ですよね(Hi-ERo粒子)
612: 2014/11/10(月)22:46 ID:??? AAS
性格に沿ったロールなら問題ないがGMと卓仲間の許可は取れよw
613
(1): 2014/12/08(月)20:50 ID:??? AAS
ドラゴンアームズはSF……? そもそもSFってなんだろう……?
614: 2014/12/08(月)21:06 ID:??? AAS
>>613
水が弱点の侵略宇宙人が狐に化かされてタクシーかと思ったら水に腰まで浸かっててバレてるヤベーって死ぬ話とかもジャンルはSFだな
615: 2014/12/09(火)20:00 ID:??? AAS
まあ、物語ジャンルに厳密な定義は無意味だからなぁ

どうしても、SFと呼ばれるもの全部が絶対に共有している
SFの本質を、一切の例外なく間違いなく定義したいなら
「それがSFと呼ばれていること」以外には無いんじゃないかってぐらいに
616: 2014/12/09(火)21:39 ID:??? AAS
MISTが戦闘妖精雪風に登場するジャムのような存在なら、あるいは
だが実際には機甲ファンタジーとかスペースオペラとか、そういう名称の方がしっくりくるであろうよ
617: 2014/12/15(月)10:24 ID:??? AAS
現代では実現が難しい機械を扱ってるのがだいたい一般認識におけるSFじゃないの
618: 2014/12/15(月)22:33 ID:??? AAS
まあ、魔法で動く巨大ロボットでも
外見がメカメカしかったら、たぶん一般的にはSFだよなー
619: 2015/01/25(日)13:43 ID:v30rf06W(1) AAS
2冊目のリプレイ購入したけど、階級をあげるキャラが出たんだな、良かった。
620
(1): 2015/02/06(金)18:45 ID:??? AAS
FPS方面とか、あとガンダムのゲームだと階級を上げて強くなるのは普通だったりするけど
RP的には温存したくなる要素じゃああるか

ロザリアの上村さんニコニコ動画1発目のふぃあ通ゲストだったなようやく
ていうかリプレイ出たの結構前だな
そろそろアンケハガキ出すか
621
(1): 2015/02/10(火)01:03 ID:??? AAS
このゲームってカスタムで色々弄るのが楽しい面でもあるのに、データがそれに追い付いていないというか、最適解がほぼ決まっているというか、どういうことやねん
622: 2015/02/11(水)00:23 ID:??? AAS
そりゃファーヴニルはそういう存在だし

っていう話でいいのかな
623: 2015/02/11(水)23:38 ID:??? AAS
ファーヴニルじゃねーよw
624
(1): 2015/02/12(木)11:35 ID:??? AAS
そうじゃなくてこのクラスやるならこの国所属でこの装備が最強だよねーみたいな話じゃね
625: 2015/02/13(金)00:31 ID:??? AAS
>>620
以前にやったキャンペーンだと、PCが機体の強化のため階級をガンガン上げるのに違和感があったから
ハウスルールで《階級》技能の名称を《操縦》に変更していたなあ
操縦の腕が上がればピーキーに改造された機体でも乗りこなせ、最新のパーツが優先的に回される――って理屈で
PCの階級自体は、完全にフレーバーとして扱っていた
626: 2015/02/14(土)03:43 ID:??? AAS
SGっぽい処のあるRPGだし
階級では性能を強化して戦闘技能では技を覚える形が、それぞれから振り分けた様な感じだから
階級関係は向こう方面のゲームから理屈を引っ張ってこれたらと思ったけど
軽く漁ってみた感じだと階級が上がると強くなる理屈は見つからなかったな

>>624
現状だと剣以外はSH投入が出身の差を縮める位?
可変型の腕スロット数やSH用両手剣でクリティカル狙いの選択肢はチラつかせても
省1
627: 2015/03/04(水)07:26 ID:??? AAS
AA省
628: 2015/03/12(木)20:39 ID:??? AAS
ある意味真理ではあるなw
パーツの調達や機体の強化を演出したがる層は割りと多い
629
(1): 2015/04/30(木)09:55 ID:??? AAS
そろそろ新しいサプリかリプレイ欲しいな
3巻ぐらいのシリーズで
630: 2015/05/18(月)02:38 ID:??? AAS
>>629
でもまあ気長に待つよ
FEARが無理な徹夜とか3年続いた地獄を抜けたらしいし
アレコレ手を広げてるからじっくりやって貰いたい
631: 2015/06/30(火)20:29 ID:??? AAS
GFのサポート記事次で最終回だってさ
632: 2015/07/01(水)01:16 ID:??? AAS
もしかしてサポート記事って旧版から続いてるの?
だったら10年以上は凄いな
633: 2015/07/01(水)06:54 ID:??? AAS
バレルロール率が上がるのかー
634: 2015/07/12(日)10:35 ID:??? AAS
久保田デザインの新作ゲーが9月に出るらしいし、こっちは完全終了っぽいな…
635: 2015/08/06(木)13:13 ID:??? AAS
う〜む 応援が足りなかったか
まぁ、オンセだと
ルルブ持ってない人がいると回しにくかったし(パーツ組み替えデータ等使いにくい)
ので、気軽にはやろーぜって言いにくかった
何かやりようはあったかもだが
636: 2015/08/07(金)00:13 ID:??? AAS
サンプル比較とか表でもテンプレに入れたりして
軽さで選び易く環境を整えようとしてみた方がよかったか
637: 2015/08/08(土)08:40 ID:??? AAS
メタガと比べて、ヘンタイ的なビルドできるのが個人的にツボ
こう 展開が終わると急にやりたくなるなw
638: 2015/08/10(月)11:56 ID:??? AAS
それはあるw
鳥取にも実数式のエンゲージルールに改造しはじめてる兵がおるな
639: 2015/09/03(木)23:26 ID:??? AAS
最終回記事……あれだけかぁ。
640: 2015/09/04(金)00:54 ID:??? AAS
今までのまとめとか言われてもな……GFのバックナンバーってまだ入手可能なのかね?
641: 2015/09/06(日)18:44 ID:??? AAS
なんかあいさつ文を作った後、アルバイトにGFのバックナンバー渡して今までの記事タイトルだけをリストアップさせました、って感じだったな…
642: 2015/09/06(日)20:28 ID:??? AAS
久しぶりにホームページ見たんだが、プロダクトのところに天翔る歌姫がないんだな
なんかこうやって見ると、「ガーデンオーダーを作っている片手間で展開されていた」感がすごくする
643: 2015/09/12(土)08:38 ID:??? AAS
ghh 
644: 2015/09/21(月)21:30 ID:??? AAS
公式展開終わってから、周回遅れでプレイ開始。
「なろう」にリプレイ載せてみたけど、どうなんだろう。
645: 2015/09/22(火)02:30 ID:??? AAS
いや、プレイしてて楽しいゲームではあったんだよ

参加者の休みとかでセッションが止まって別ゲームが始まっちゃっただけでさ……(⊃Д`)  
646: 2015/09/22(火)23:22 ID:??? AAS
ロボモノのアセン組むシステムとしては軽さと重さがちょうどいい感じなんよね
647: 2015/09/22(火)23:29 ID:??? AAS
システムとバランスはあれだったけどエルスゴーラすきだったよ
648: 2015/09/23(水)01:38 ID:??? AAS
エルスゴーラは異世界サプリの中じゃ唯一キャンペーンが
成立した世界だったわ、GMは苦労してたけど。
649: 2015/09/24(木)02:04 ID:??? AAS
アルビオン大陸の歴史に登場する人物は3種類に分かれる。すなわち、
「女」と「女の尻馬に乗った男」と「女の引き立て役になった男」だ

って、GFのバックナンバー読んでて思ったわ
650: 2015/09/24(木)16:21 ID:??? AAS
それかっこいいな
651: 2017/01/02(月)16:20 ID:zxYP4Qmq(1) AAS
正直な話、メタリックガーディアンのシステム流用して版上げして欲しかったな。まあ、フルメタルパニックだすことはそうそう決まっていたんだろうけど。
出身国スキルとか、ローマディア宗教の詳しい説明とか、欲しかっただけど、サポート記事で他のゲーム紹介で察してました。
駄文、波動特性もってないのにエーテリックカード一枚余分もらえる一般特技はないわなーとおもいました。
652: 2017/11/26(日)22:17 ID:??? AAS
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
653: 2018/03/07(水)10:37 ID:SWK78/5H(1) AAS
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

34OK8
654: 2018/04/29(日)15:07 ID:??? AAS
ポカリンとは?

・アニメかみさまみならい ヒミツのここたまのポカリンに愛着がある中年
・5ちゃんねるの全板で意味不明な単発の書き込みをしている(スレのラスト付近)
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げなゴブリン
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
省14
655: 2019/05/14(火)00:38 ID:??? AAS
最近手に入れたんで、読み込んでるんだけどルール結構複雑やね。
656: 2020/08/01(土)01:24 ID:??? AAS
画像リンク[jpg]:i.Imgur.com
657: 2024/04/29(月)10:19 ID:FLB6k784(1) AAS
浮上
658: [nage] 2024/06/04(火)23:33 ID:??? AAS
当時これ(バハムートハウリングの方)とかエルジェネとかプレイしてた層に聞きたい

(バハムートハウリングの方の)ルールブックを読む機会が最近あったんだが
世界観はともかくとして、判定というかダイスロールに面白みがまっっったくない
こっち(ドラゴンアームズ)はまぁ、あんまり受けなかったのか ↑
続編では判定方法完全に変わってるっぽいしその理由も理解できる↑んだけど
エルジェネの方は何が面白くてあそこまで受けたん・・・?

あの中二病全開の世界観(それ自体を悪いとは言わんが)だけで、一時期とはいえTRPGのトップ走れたの?
659: 銀ピカ [@ビーホビホビホww] 2024/06/06(木)00:11 ID:??? AAS
エルジェネシスってゆうほどトップ走ってたっけ……?
あの年代(西暦2000年以前)のFEARげーって、どっちかっつーとキワモノとかゲテモノ扱いだった希ガス。

>ダイスロール
回避キャラ(天剣士とか)は回避にダイス割り当てないと装甲の薄さで死ねるが、回避してても敵が減らないからやっぱりそのうち事故って死ぬ。
みたいナコトを当時、仲魔と話してた記憶。
660: 2024/06/06(木)00:50 ID:??? AAS
氷河期の作品なんてそんなものでしょ
FEARの作品がそれなりの評価を受けるようになったのは精々がアルシャード以降だろうし
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.037s*