3DCG作ってうpして楽しむスレ part34 (329レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
146: (ワッチョイ 27a5-s3GR) 2022/05/04(水)01:25 ID:kDdMaEQ00(1/4) AAS
>>145
外部リンク:imepic.jp
例えば・なんだけど ↑ みたいにグシャってはないけど影になり過ぎてるなーみたいな状態なら、そのままを完成として
仕上げはシェイプキーを設定してはどうだろう?
この例は今さっき上を下にチョイチョイと調整したものだけど大きな崩れが無ければシェイプでなんとかなりそうだよ?
自動ウェイトだけでやると粗が見え隠れするのはどうしようも無さそうなんだよね。
自分の場合はなんとかイケルでしょくらいのところまで詰めたら最後にシェイプキーを設定して仕上げようと思ってるよ。
省1
147: (ワッチョイ 27a5-s3GR) 2022/05/04(水)01:31 ID:kDdMaEQ00(2/4) AAS
言葉が足りなかった。
影に限った事を書いてるんじゃなくて連動でずれる動きの思ったように動いてくれない部分をシェイプキーで動かすという意味で。
149(1): (ワッチョイ 27a5-s3GR) 2022/05/04(水)15:05 ID:kDdMaEQ00(3/4) AAS
>>148
イモムシ系のキモさが加わって良い感じ。
ど真ん中にボーンを入れてグネグネ動かすといっそう良くなるね。
151: (ワッチョイ 27a5-s3GR) 2022/05/04(水)21:50 ID:kDdMaEQ00(4/4) AAS
>>150
モデリング出来てるからボーンを配置して親子関係設定したらすぐ動くよ。
Blenderはちょっと操作にクセがあるというか何と言うかw直感で触るには無理があるから一通り練習してるときは辛いけど、
若ければ慣れるのは早いと思う。
若くなくてもまぁ何とかなる感じがする。
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