3ds Max初心者質問スレ Part18 (667レス)
3ds Max初心者質問スレ Part18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/
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1: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/12/18(火) 13:58:31.52 ID:/im9Ux/T 3dsMAXの初心者のための質問スレです。 質問をする際は使用バージョンを書き添えると回答が付きやすいです。 前スレ 3ds Max初心者質問スレ Part17 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1488366692/ 過去スレ 3ds Max初心者スレ 1〜16 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1148547153 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1177511804 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1209745429/ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1221486146/ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1234696851/ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1246631045/ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1258386124/ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1273714440/ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1290529437/ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1311917336/ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1331787206/ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1349599701/ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1376232855/ http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1397960069/ http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1419996844/ http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1453341199/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/1
587: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2021/12/20(月) 16:11:54.57 ID:R8moVjkk あざます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/587
588: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/01/03(月) 00:01:26.55 ID:FuSS6aY9 新年あけましておめでとうございます。 すみません、単純な質問かもしれないのですが、 ワイヤーフレーム表示のフロントビューなどで、ワイヤーフレーム表示の状態でも オブジェクトにテクスチャーを表示させるのはどうすればよろしいでしょうか? オブジェクトはフリーズ状態で、未選択の状態です。 選択してシェーディングでは、選択するとテクスチャーは表示されましたが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/588
589: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/03(月) 01:12:34.08 ID:S/y2zV95 ワイヤーフレームってポリゴンを面ではなくエッジのワイヤーのみで 表示するものなのでそれにテクスチャーを表示というのがわからない ワイヤーにテクスチャーのせろということ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/589
590: 588 [] 2022/01/03(月) 05:37:14.06 ID:r61/3EWC 下記は、過去スレの内容なのですが ↓ あとは、板に貼っとけば、好きに大きさ変えられるから、それでレイヤー別表示にして適当なガイドオブジェクト用レイヤー作ってほおりこんどいて レイヤーのプロパティでシェーディング表示にしてフリーズをグレー表示のチェック外して レイヤーをフリーズしといたらワイヤー表示中も強制シェーディング表示になるんでその方が色々便利 スライダーにマテリアルモディファイアリンクさせて複数のバックグラウンドリンクさせて切り替えたりとか出きるし わたくしの実力不足で、この内容が理解できませんでした・・・。 ワイヤー表示中も、テクスチャーが表示された状態のシェーディング状態を作りたいのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/590
591: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/03(月) 13:32:14.99 ID:S/y2zV95 それたぶんブループリントとかの下絵の板ポリでテクスチャーを 表示したままフリーズさせる方法で、表示自体はシェーディング表示上の説明 それだとF3なりでワイヤーフレーム表示するとフリーズで テクスチャー表示されてる板ポリもワイヤーフレーム表示になるよ F3表示切り替えても個別にシェーディング表示させることってできるかなぁ? 似たような表示させるならシェーディング表示にして標準マテリアルでマテリアルの シェーダ基本パラメータのワイヤにチェックいれてマテリアルをワイヤ表示させて シェーディング表示させたいオブジェクトのマテリアルだけワイヤにチェックいれない それで事足りるならいいけど、たぶんシーンのモデルのエディット前提でシェーディング表示と 切り替えつつということなら個々にマテリアルのチェックの操作になるので非常にめんどくさいことになる ワイヤーも基本3角だったり通常のワイヤー表示よりみづらいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/591
592: 588 [] 2022/01/03(月) 23:46:25.30 ID:r61/3EWC レスありがとうございます。 わたくしが想定しているのは、モデリング作業中にトップやフロントに 平面オブジェクトに貼った下絵をF3で、ワイヤー表示にした際に頂点いじることが多いのですが、 その際にワイヤーの表示中でも、下絵の画像が表示されたらいいなと思いました。 なにか他の案で良い案がないか模索中でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/592
593: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/04(火) 00:36:47.85 ID:EB/PyEd1 そういう時はシェーディング表示にして[F4]でエッジも表示させて モデリングしてる選択オブジェクトを[Alt]+[X]で シースルー表示で作業するのが一般的かなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/593
594: 588 [] 2022/01/04(火) 22:53:27.48 ID:gYSXd7IO レスありがとうございます。 なるほど、その方法もいけそうですね! どうも有難うございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/594
595: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/05(水) 00:35:30.59 ID:/oLzd89j 意外とみんなこの機能の事知らないのか ttps://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-ri-ben-yu/kyara-zuori-can-kaono-hua-xiang/m-p/9324211 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/595
596: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/05(水) 01:33:19.72 ID:WuZC00ZJ それ590が言ってることじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/596
597: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/05(水) 02:36:21.36 ID:/oLzd89j うんそうだよ でも>>590はそれを理解できないといってるんで、画面キャプチャもある公式フォーラムの 書き込みを貼ったんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/597
598: 588 [] 2022/01/05(水) 05:23:46.04 ID:2Ta+leSe >>595 まさに、このことでした! 思ってたことができました、有難うございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/598
599: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/05(水) 14:17:37.96 ID:WuZC00ZJ いいけどその状態でもワイヤー表示にするとフリーズでテクスチャー表示されてる オブジェクトもワイヤー表示になるでしょ?話がこんがらがってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/599
600: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/05(水) 18:10:25.84 ID:/oLzd89j いやならないよ リンク先の公式フォーラムのキャプチャ画像見てみなよ ワイヤー表示にしても、レイヤー表示にしたオブジェクトの レイヤープロパティから表示設定変えられるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/600
601: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/05(水) 19:15:37.62 ID:WuZC00ZJ あぁできた、知らんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/601
602: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/01/06(木) 08:00:46.05 ID:7ynsRTfz おはようございます。 一つ、質問よろしいでしょうか? 以前のMAXでの「ブール演算」で、AオブジェにBオブジェを「カット」と「リファイン」で、 処理するとBオブジェの形で面がAにできると思うのですが、そのまま編集可能メッシュに移動すると、 面が自動で選択された状態でした。 ですが、最近MAX2022にしたのですが、 ブール演算自体のインターフェースが変わってて少し戸惑ったのですが、似たようなことは出来ました。 ですが、編集可能メッシュに移動しても面が自動で選択されなくなりました。 自動でブール演算した面を選択する方法はございますでしょうか? どうぞ、よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/602
603: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/01/07(金) 05:19:30.47 ID:q6TLPI7s >>595 こんな方法でオブジェクト別にシェーディング分けられたんだな 普段レイヤー使わないから目から鱗だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/603
604: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/01/11(火) 03:40:17.12 ID:8+kWkJ71 602は面のID変えてブールすればいいはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/604
605: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/02/03(木) 18:38:48.02 ID:RYn0gWLD ハイポリの車からローポリ用のノーマルマップを作ると車体の分割線が赤い線のノーマルマップになってしまいます。 レンダリングすると黒い線になります。 ハイポリの車体はボンネットやドアなど別パーツが一つにコンバインしてありUVは展開してありません。 ローポリはひとつのオブジェクトでUV展開済みでUVのオーバーラップもありません。 どうやればボディー分割のところで凹んだノーマルを作れますか。どなたか助言お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/605
606: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/02/17(木) 17:18:18.78 ID:/gDkDanv マニピュレーターってどのモード(選択、移動、回転、スケール)でも マニピュレーターモードがオンになっていたら指定の操作ができるんだけど、 そんな風に自分でマニピュレーター自作するのってどうしたらいいのかな? ワールドに固定のスライダー欲しいんだけど 移動モードにしないと動かせないのは辛くて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/606
607: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/03/24(木) 19:20:15.02 ID:uwHUuabZ スキンウェイトの質問お願いします ボーンA B CがありA Bの値を固定して Cを別のボーンのウェイトに入れ替えたいです mayaだとウェイトをエディタでロックするんですが maxには無かったです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/607
608: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/03/28(月) 17:13:12.12 ID:IG5un+9J >>607 ここの http://3dplus.blog.fc2.com/blog-entry-300.html Exclude Selected Verts… 選択された頂点を除外。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/608
609: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/03/29(火) 10:48:28.99 ID:UqsQdizd >>608 返信しただき、ありがとうございます。 やってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/609
610: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/03/31(木) 09:04:09.23 ID:xuuQZlwc モディファイアのuvwアンラップってシームで区切られている範囲だけを別のマテリアルに適当できますか。範囲を選択した状態でやったら全体にかかってしまいました。ちなみにアンラップをはずした状態ならできました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/610
611: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/04/03(日) 18:51:14.82 ID:9pecsoYJ エッジを左右対称に動かす方法ってありますか。面ならローカルにすれば対称に動かせるが、エッジのやり方ってありますか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/611
612: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/04/20(水) 15:31:10.63 ID:08mt6SiJ ボーンを200本ぐらい表示してボーンを動かすと 重くて数秒またされるけど、これで普通ですか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/612
613: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/04/22(金) 00:42:10.69 ID:KnktEPTe ボーンは重くないよ。変形させてるメッシュに問題あるよ。 max2022.3以降使うといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/613
614: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/04/22(金) 10:52:58.82 ID:LW4UNXVA >>613 ありがとうございます。 環境を見直して見ます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/614
615: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/04/22(金) 13:32:42.05 ID:n7dpCMmA まさかオンボって落ちないよな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/615
616: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/04/22(金) 14:19:58.37 ID:LW4UNXVA >>615 gtx1070 ryzen2700x 32Mb 最近プチフリーズになります win10のアップでryzenの相性かあるのか 次はintelに変えようかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/616
617: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/04/22(金) 20:08:12.25 ID:n7dpCMmA プチフリは電源換えるといいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/617
618: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/04/23(土) 18:35:27.78 ID:YFRiplC2 612です プチフリーズの原因は3Dマウスのドライバーで最新にしたら直りました Ryzenは無関係でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/618
619: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/05/12(木) 16:32:08.28 ID:b7JjV06y パーティクルフローでループを作るにはどうしたらよいでしょうか。 0~50フレームで噴出、それ以降、50~200フレームをループさせたいと思っております。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/619
620: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/05/24(火) 00:55:18.72 ID:6NOdLKyu 予想で書いてるから試してないけど エミッタコピって発生を-50〜0にすると多分ループが作れる inが重なるからそこはマテリアルの不透明度なりスケールアニメーションとかでごまかす とかじゃダメ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/620
621: 619 [sage] 2022/05/27(金) 15:57:54.52 ID:cxp9y4Sp >>620 >>-50~0にすると これでできました。 連番書き出し後のAEで編集するのでこれで十分でした。 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/621
622: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/06/03(金) 05:18:09.14 ID:vw0Y+8wr パスの変形でキャタピラみたいなモノを 回したいと思っていますがフォームの保持を行うと 一直線になり個別に動きません。 何かわかりますか? よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/622
623: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/06/03(金) 05:26:06.37 ID:vw0Y+8wr あーすいません。自己レス。 全てのオブジェクトを要素をアタッチしたらフォーム保持できました! 朝からすまん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/623
624: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/07/14(木) 01:50:29.10 ID:JPnfHK0X ばらまいたパーティクルが一か所に吸い込まれていくアニメーションを作りたいのですが、 何か良い方法はないでしょうか。 ホースから水を撒くようにパーティクルを放出させ、どこに出しても一か所の穴に吸い込まれるように したいと思います。パーティクルフローとかできるような気がしますが・・・。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/624
625: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/07/28(木) 16:30:03.88 ID:5IAaH1sT max2022で作ったファイルをmax2019で開けるようにするにはどうしたら良いですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/625
626: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/07/28(木) 16:43:44.61 ID:bnf1jmV+ max2022で名前を付けて保存を選んでセーブするときにタブにあるバージョンを2020用にする そして2020で開いて2019で保存をする それを2019で開く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/626
627: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/07/29(金) 15:52:09.46 ID:RzcF0ibp 3つ前のバージョンまで保存できるから2022なら 一発で2019の形式で保存できるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/627
628: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/07/29(金) 15:54:45.30 ID:7L9mGsbw そうだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/628
629: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/07/30(土) 00:08:28.81 ID:ncIiGDBP >>624 レンダリングして逆回転再生でもすれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/629
630: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/08/08(月) 18:18:44.60 ID:A6SygT/1 いやでござんす r========-、 Lnj_j_j_jj |( ・ω・) ノ゙゙゙ハヽ `~ェ-ェー′ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/630
631: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/09/06(火) 00:51:04.19 ID:VnhnTJma コンバトラーVの合体シーンのような、「オブジェクト同士をつなぐ稲妻」、といった表現は どうやればいいでしょうか。あそこまで派手ではなく、鉄棒の先と先をつなぐビリビリ、くらいなのですが・・・。 何かあるようでしたら教えてください。 この手のエフェクトの作り方が全然想像できなくて困っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/631
632: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/09/07(水) 00:14:44.54 ID:UYrr54Dt 昔、それお手軽にできるスクリプトだかがあったけど https://www.ylilammi.com/posts/2013-09-30-lightning-script-for-3dsmax これだったっけ?、scriptspotにいけば似たようなのあるようだけど そっちの使い勝手は知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/632
633: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/09/07(水) 15:02:31.18 ID:naoUMksb ありがとうございます。まさにこれ!だったんですが、エラーで使えませんでした。 2013年のスクリプトだから古すぎるのか(2017,2020、2022で試した)。 scriptspotで調べると確かにいくつかありましたが、どれもすでに公開されてなくてダウンロードできませんでした・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/633
634: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/09/07(水) 15:31:55.23 ID:yK8VduVu 3DCGをほぼ触ったことのない超初心者質問ですみません。 Artstationで漫画の背景に使いたいデータを買って開いたのですが、 真っ暗でほぼ何も見えません。 ビューポートを変更できるっぽい部分を触って、 「バウンディボックス」にするといろんな色の箱が表示されるので、 表示されてはいると思うのですが…。 お手数ですが、ここから普通に光が差し込んでいる感じに表示する方法を教えていただけませんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/634
635: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/09/07(水) 18:22:14.46 ID:8bK6FfbA ワイヤーフレームで形状は見えるよね? そのシーンのレンダラがあたなの環境にはなくて 別のマテリアルを割り当てないと見えないとかでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/635
636: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/09/07(水) 23:18:16.94 ID:UYrr54Dt >>633 particle flowのチュートリアルならあった http://3dmaxtutorialfree.blogspot.com/2011/01/create-lightning-bolt-effect.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/636
637: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/09/17(土) 18:06:58.54 ID:bc0PdeF+ >>634 たぶんマテリアルの問題かと思われ 適当にスタンダード系のマテリアルを割り当てて表示させてみては http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/637
638: ちゃの [] 2022/11/24(木) 14:36:22.29 ID:yCa4D708 3dsmax 機能の「Populate」について教えていただきたいです。 フローを作成したら、人のアニメーションが自動でされますが、 例えば、横断歩道を渡るとき、横断歩道手前で一時停止をしたいのですが、 そういったキーフレームは作成できるのでしょうか? ご存知のかたがいたら教えていただきたいです。 よろしくお願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/638
639: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/11/24(木) 17:59:56.12 ID:cM4Wcdo5 Populateって建築プレゼンのムービーでなんとなく動きのある人が ほしいというくらいの想定でつくられてるのでそういうの無理かいな あんま使ったことないから詳しくは知らんけど、これも放置されて 全然機能追加とかしてないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/639
640: ちゃの [] 2022/11/25(金) 08:13:32.78 ID:rtb8HxiV やはり無理なんですね、 教えていただきありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/640
641: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/12/22(木) 00:51:27.60 ID:CoYUKDsw レンダリングでCPU使用率100にならないんだけど、これって解決方法ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/641
642: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/01/01(日) 21:45:19.45 ID:CftWyb/3 個人在宅でのレンダリング環境を整えたいと考えています 今はPC一台でbackbumerでのネットワークレンダリングを使っていますが これって邪道でしょうか? コマンドレンダリングを使うべきですか? また、個人制作をされている方々の作業環境を知りたいです 当然レンダリング専用のマシンは導入すべきでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/642
643: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/01/02(月) 03:24:03.98 ID:77kepzxC レンダリングマシンいらない派 まぁいつものレンダリングがどれだけ時間かかるかによるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/643
644: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/01/02(月) 06:49:43.42 ID:dWdOuaIJ >>643 基本スキャンラインしか使わない(アニメ系)ので 必要ないといえば、そうですね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/644
645: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/01/02(月) 06:56:35.54 ID:AqgTP32q >>642 > これって邪道でしょうか? いや普通にアリでしょ 電気代もスペースも食うんだから、個人でがっつりレンダーサーバーを揃えてるとしたらよほどの金持ちだけで 普通はせいぜいメイン作業PCの他に、それ以前に使ってた歴代作業PCを残しておいてサーバー立てとくくらいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/645
646: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/01/02(月) 19:27:07.83 ID:dWdOuaIJ >>645 ありがとうございます とりあえず歴代作業PCあたりからですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/646
647: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2023/01/26(木) 09:30:39.48 ID:lA76JEHt 簡単なオブジェクトの法線を複雑な形のオブジェクトに移す方法を教えてほしいです。 具体的には半球の法線を髪の毛に移すみたいな。オブジェクトを複製して球状化してコピーするやり方はわかったんですけど、別のオブジェクトの法線を移す方法を知りたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/647
648: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/02/01(水) 21:16:54.66 ID:hv9FZo2c >>647トポロジが違うのでムリじゃないかな Aオブジェクトの頂点aの法線を、Bオブジェクトの全頂点から頂点aに最も近い頂点bの法線の向きに揃える、みたいなスクリプト処理はできるかも または複雑オブジェクトを、簡単なオブジェクトにコンフォームして、同トポロジオブジェクトを作り出すとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/648
649: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/02/01(水) 21:23:55.85 ID:mEfKY7hG そいつマルチポスト ↓の方で回答も出てるから無視でいいよ 3ds Max 総合スレッド Part40 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1585989612/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/649
650: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2023/09/15(金) 12:35:59.88 ID:Hakov62D 以下のサイトで3ds max 2014で作られた製品を購入しました。 https://www.cgmodelx.com/model/details/18127.html 3ds max 2024でそれをロードしたところ、テクスチャが無い状態で表示されるなど、多くの不具合が生じました。 バージョンが違うことで不具合が生じたのかもしれません。 私が使用しているのは3ds max 2024の体験版です。 私はそれをobjに変換してDazで使えるようにしたいのですが、どうすれば良いかご教授お願いします。 以下は3ds maxでのスクリーンショットです。 https://imgur.com/a/wDxn8aD http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/650
651: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/09/22(金) 07:31:19.42 ID:L8sqbsmn objで書き出すだけなら別に関係ないんじゃないの? エラーはVrayがないとかレンダリング関係ばかり見たいだし。 テクスチャーがないのもパスが違うだけだからDAZで貼りなおすだけでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/651
652: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 00:02:17.70 ID:aOjS20eT 弱いところのお洒落な車両なのかも分からん代物だが サウナとかもある。 6824見たら10段目が1578の指値で吹いたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/652
653: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 01:40:13.29 ID:wtBXEupp 食っても解消されないから実質ずっと赤くなる 食えないのに10分のガーシーコイン購入して笑った 今はどうなってそう まぁいつもそうなんか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/653
654: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/07/09(火) 01:56:39.66 ID:h7Md1KL7 2極化しているよ pcでリマスター版出したばかりやんけ http://6skl.3j9/PbHUmAspd http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/654
655: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 02:09:52.33 ID:zB5XUNIV しかし カプレーゼは簡単でいいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/655
656: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 02:25:15.70 ID:LrH20gwJ ほんと 土日のいずれかで 包茎のやつだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/656
657: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 02:47:47.96 ID:A7uvAYPf いやそれ全部信じるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/657
658: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 02:48:54.75 ID:A7uvAYPf ネットラップ全盛期とかひどかったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/658
659: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/07/09(火) 03:59:20.94 ID:ZvI+q9p3 動いてるとかノスタルジーなオッサンだな 11400円で握ってんだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/659
660: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 04:03:30.01 ID:CM1bXvIe >>199 しょまたんはすぐに観たい人ばかりなんだ 要するに気をつけよう 【社会】ずっと子供部屋にいるのは https://i.imgur.com/w6dvCdc.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/660
661: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 04:09:59.71 ID:IOF0feBs 必要なさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/661
662: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 05:06:21.66 ID:JyE7Bm2f ゲストにジャニーズとAKB系ばっかり呼ぶのやめーや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/662
663: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 14:51:02.33 ID:GolI8KB0 若い連中はフェミと同じ道辿ってる https://i.imgur.com/K6bGQ6Q.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/663
664: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 15:08:04.70 ID:hO49gR/k >>27 そこまで増えたてのも大概だけど 君も壺なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/664
665: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 15:26:45.82 ID:OOeyQEVq あと実質と名目両方合わせた評価しろよ この間3秒だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/665
666: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/01/29(水) 19:37:11.25 ID:Zn0gYVPo どうもです。 例えば猫の耳を左右対称で正確にミラー?みたいに配置する操作ってどうやるのか教えてください。 なんかオブジェクトが瞬間移動するみたいな動作をしますよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/666
667: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/01/31(金) 09:41:25.04 ID:Xmau9Upb 解決しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/667
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