使えなさすぎ! ソフトイマージ XSI (904レス)
使えなさすぎ! ソフトイマージ XSI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1051346713/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
826: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/12/02(金) 19:05:59.01 ID:5ILUaj/A すみません。 NULLボーンのツリー7組をコンストレインで樹状に繋いでモーションを作り、 アクション>格納>変換 すべてのソース>Fカーブ全体のコピー/カット で Explorer>Mixier>Sources>Animationに出力しています。 この操作で最初は問題なかったのですが、段々全ての動作が重くなり、 ついにモーションを作って出力しようとすると必ず強制終了し、再起動から復元できてもMixierを開こうとしたら必ずフリーズし 作業が進行できなくなってしまいました。 諦めて、まだ正常出力できた頃のデータに、プリセットの保存/ロードで引継ぎながら作業の継続を試みてますが、 なぜどんどん動作が重くなり、モーションの出力すら出来なくなるのでしょうか? このシーンを使うと途端にXSIの動きが重くなるので余計なデータが積もっていると思うのですが、見つける事もできず。 同じ症状に悩んだ事が有る方。何かヒントだけでも教えて下さいますと幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1051346713/826
827: 826 [sage] 2011/12/02(金) 19:52:12.65 ID:5ILUaj/A どうやら重さの1つは Explorer>Mixier>Sources>Animation のモーションデータの存在の様でした。 スケルトンポーズ以外の全てのモーションを消去すると、explorerの重さは治まりました。 以前、モーション出力や適応が異常に遅くなったままなので未解決ですが、事故解決目指して色々触ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1051346713/827
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s