【HMD】Meta(Oculus) Quest総合 Part.165【VR】IP付 (570レス)
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129: (ワッチョイW 13fa-wPEH [240f:104:c537:1:*]) 07/20(日)12:35 ID:a1qiVpDd0(1/3) AAS
サイクロプス現象をどう見えるようにしたいのか全然わからん
あんな近距離に顔があったら現実でもサイクロプスになる
サイクロプスにさせるなってことなの?
133: (ワッチョイW 13d8-wPEH [240f:104:c537:1:*]) 07/20(日)17:33 ID:a1qiVpDd0(2/3) AAS
>>130
んー?
自分の右目で相手の左目を見て、自分の左目で相手の右目を見るんだよ?一つ目に見えるのが当然だと思うんだけど
サイクロプス現象を軽減して「どう見たい」のかの説明をして欲しい
何がどう酷いのか全然わからないや
135: (ワッチョイW 13d8-wPEH [240f:104:c537:1:*]) 07/20(日)19:01 ID:a1qiVpDd0(3/3) AAS
要は至近距離のものはボヤかせってことかな
その最たるものがサイクロプス現象で、一つ目にするなということでは無いのだね
でもそれってHMD側じゃなくて撮影機材側の話だよね
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