WonderlandWarsワンダーランドウォーズ1022ページ (857レス)
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(3): (ブーイモ 49.239.64.157) 08/17(日)17:20 ID:+0kVEm8iM(1/5) AAS
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WonderlandWarsワンダーランドウォーズ1021ページ
省1
777
(1): (ワッチョイW 150.9.34.226) 09/18(木)10:25 ID:AJHbXan50(1) AAS
柄杓積むFなんて当時いたっけ?
当時スロット4枚時代だしゴキブリンですら積んでた記憶ない
778: (ワッチョイ 2400:4152:aa1:a900:*) 09/18(木)10:42 ID:7HYw8u780(1) AAS
アリス環境覇者期間長すぎてつまらん
びっくり投げるだけWS吐いてレバー倒すだけでキル取れるあまりにもヘタクソ救済キャラ
779: (ワッチョイW 2001:268:922e:5506:*) 09/18(木)12:08 ID:1eTQwtaA0(1) AAS
本当に下手なやつはビックリ当てられないしWS使っても返り討ちにあっているぞ
如意棒で突っ込む猿の方が下手くそ向け
780
(1): (ワッチョイW 2001:268:9965:269f:*) 09/18(木)12:21 ID:lsJdO0Og0(1) AAS
>>774
スピードの上限が4.xの時に下げられてる
回線が不安定な時のラグワープ対策でね

それより前で上限値まで達してたのなら昔のが速い
781: (ワッチョイW 2001:268:99d6:4b06:*) 09/18(木)12:24 ID:OwmzHvZ40(1) AAS
猿は猿で如意棒振るのが致命的に下手くそなのをまぁまぁ見かける
782
(1): (ワッチョイ 2400:2411:881:9f00:*) 09/18(木)12:27 ID:0opgOLlL0(2/5) AAS
昔は、起き上がり無敵の時間とか仕様が違ったから
マウント取られると今より辛くなかったっけ?
783
(1): (ワッチョイW 2405:6582:2380:f00:*) 09/18(木)16:22 ID:+5Cqc8RY0(1) AAS
>>777
当時のビルドを細かく思い出せるわけじゃないけど、Fもそれなりに持ってたと思うよ
784: (ワッチョイ 2400:2411:881:9f00:*) 09/18(木)16:44 ID:0opgOLlL0(3/5) AAS
当時のFは、蓬莱の玉の枝が固定で
残り2枠でR専入れたり、各種SRアシスト入れる感じぽいな
そして、リンちゃんは柄杓入れてる人も居たぽい…けど
当時からリンちゃんって卑怯してたの?
785: (ワッチョイW 2001:268:72c0:e08a:*) 09/18(木)17:18 ID:METW99qb0(1) AAS
>>783
mpも伸びがよかったから最大mp目当てとしてもフックとかでも持ってた記憶があるようなないような
786: (ワッチョイW 2409:12:9321:d700:*) 09/18(木)19:28 ID:ZSqoP9Em0(1) AAS
>>782
初期なら如意棒でハメれたしな
まぁMP今ほど無いから連発はできんかったが兵処理と無敵時間のおかげでかなり雑に使えたし
787: (アウアウウー 106.129.38.217) 09/18(木)21:03 ID:9xYN31cqa(1) AAS
>>780
あの時のピタ絡みがワープしてたから最速環境だったんじゃないかな
788: (ワッチョイ 2400:2411:881:9f00:*) 09/18(木)21:08 ID:0opgOLlL0(4/5) AAS
巨人の何とか唱みたいなので、物凄く速くなった時も有ったよね
789: (ワッチョイW 2001:268:998e:683:*) 09/18(木)21:31 ID:FGNmuOq+0(1) AAS
この時間帯でフリマ上下ともに少数になる事ふえたな
大丈夫かいな
790: (ワッチョイ 118.9.165.12) 09/18(木)21:42 ID:XKBg/4DF0(1) AAS
そもそも猿の如意棒起き攻めハメのせいで起き上がり無敵時間に延長調整が入ったこと知らない奴多そう
そんでフィーが同じこと繰り返してるのほんま運営アホ
791: (ワッチョイ 221.190.185.176) 09/18(木)22:25 ID:WmVwwDHc0(1) AAS
暴言吐いただけで自分が正義と勘違い
やめたらこのゲーム
792: (アウアウウー 106.129.39.154) 09/18(木)22:41 ID:yqAkd7hya(1) AAS
もうFもリンフック邪道しかおらん
Aはいわずもがな

Sは居なくてもいい
793: (ワッチョイ 2400:2411:881:9f00:*) 09/18(木)23:18 ID:0opgOLlL0(5/5) AAS
大聖・温羅も見た気がするが
ジーンは強化貰ったけど、足りなかった感じかな
794: (ワッチョイW 2001:268:962e:af21:*) 09/18(木)23:33 ID:BZHLZz3o0(1) AAS
環境初期に比べたらだいぶキャラバリエーション増えたと思う
795: (ワッチョイ 2400:4152:300:1d00:*) 09/19(金)01:43 ID:lA1QFG2K0(1) AAS
大聖は足が速くなって、「後の先」が取れるようになるのでちょくちょくいる
温羅はもうAだし(スキル型ばかり)
あとはバラけてる感じ
796: (ワッチョイW 124.154.140.10) 09/19(金)13:49 ID:z+pRTfA10(1) AAS
いんぱるすもメテオぐらい詠唱長くして♪
797: (ワッチョイ 122.222.187.196) 09/19(金)14:03 ID:lPR0tf+g0(1) AAS
いつも行橋四天王のワンダーランドウォーズチャンネルを見ていただきありがとうございます
動画リンク[YouTube]
このたび、行橋のワンダーランドウォーズが撤去となりましたので
一時的にyoutubeでの放送を停止させていただきます

このチャンネルはこのままにして、他に新しく福岡県の店舗名でチャンネルを再スタートの予定です
1週間ほどお休みをいただきますので、よろしくお願いいたします
798: (ワッチョイ 2400:2411:881:9f00:*) 09/19(金)16:41 ID:lTZ6ZcVP0(1) AAS
環境のせいでマッチし難いって言う人居るが
マッチし難くなったのは、WLW設置店舗の減少が主因だと思う
減台はまだ良いけど、撤去されたら遊べない人・引退する人が一気に増えるからな
799: (ワッチョイ 219.115.200.191) 09/19(金)19:09 ID:u9ssFG/40(1) AAS
流石に最寄りのゲーセンから撤去されたら引退だ

家庭用でまた会おう
800: (ワッチョイW 240b:10:aac0:fe00:*) 09/19(金)19:14 ID:O4B+9vUa0(1) AAS
もう会うことはないでしょう
801: (ワッチョイW 2001:268:99e4:3155:*) 09/19(金)21:16 ID:9ASXflYr0(1/2) AAS
今年は撤去報告も多かったしな
ゲーセンもキャッチャー屋以外は潰れていってるしな

ところで大戦系は三国英傑ともに大陸とマッチするんですがそれは
802: (ワッチョイW 2001:268:99e4:3155:*) 09/19(金)21:17 ID:9ASXflYr0(2/2) AAS
大陸ボンバガも稼働はじまった?けど日本のとは根本的にゲームが違うみたいね
803: (スプッッ 1.75.245.170) 09/20(土)00:16 ID:scKZ3tkld(1) AAS
後の先くんは常にぶっぱしかしないのかな、それだけ気になる
804: (ワッチョイ 2400:4152:aa1:a900:*) 09/20(土)09:20 ID:+CqWri1q0(1) AAS
たとえ今の10倍人口居ても家庭版なんて作らんわw
805
(1): (ワッチョイW 2001:268:998e:29be:*) 09/20(土)09:49 ID:DsQztxlg0(1) AAS
作ろうと思えば似たようなのは作れるんじゃね

アケの方はソースがスパゲッティで根本部分がいじれないうえに、いじれた人ももう居ない何かの放送の時に発言してたで
806: (ワッチョイ 125.198.215.0) 09/20(土)10:14 ID:sb9ShQGz0(1) AAS
そもそもセガのゲーセン向けビデオゲームは英傑で最後やからな。
あとはメダルか音ゲーかレースゲーくらいじゃねーかな。
807
(1): (ワッチョイ 219.115.200.191) 09/20(土)10:23 ID:z1D6CoP40(1) AAS
スマホゲーは全部爆死
ゲーセン事業も撤退
あとはコンシューマーで細々とやっていくしかない・・・

もう今後は龍が如くとペルソナしか作らないんじゃないかなSEGAは
ソニックももう人気下火みたいだし
808
(1): (ワッチョイW 2001:268:929a:31f8:*) 09/20(土)13:44 ID:opC6ilgr0(1/3) AAS
ソニックは海外展開見込めるけどね
809: (スプッッ 1.75.242.76) 09/20(土)13:55 ID:oif3wl5Zd(1/2) AAS
最近はスト6景気の余波なのかアクション要素を謳うMOBAが多いような気はしてる
ワンダーの代わりになるかっていうとアレだけど
810: (ワッチョイW 240a:61:1193:6436:*) 09/20(土)14:01 ID:1TYlyRC/0(1) AAS
>>808
ホモケモはNG
ホモケモとか一般的でない層に売れてもね…
どらぁごらぁしすぎだね
811: (ワッチョイW 210.136.180.16) 09/20(土)14:12 ID:vIdCFyY30(1) AAS
どこがホモなん?
812: (ワッチョイW 2001:268:929a:31f8:*) 09/20(土)14:22 ID:opC6ilgr0(2/3) AAS
なんでホモケモを連想したんです?
なんでホモケモ限定なんです?
詳しい事を聞きたいので事務所まで行こか!
813
(1): (ワッチョイW 2001:268:929a:31f8:*) 09/20(土)14:27 ID:opC6ilgr0(3/3) AAS
アケのセガゲー言ったら
ここで言う事でもないけど
バーチャ3tbが令和の今になって
なんでオンライン対応までしてアケ復活したのかがわからん
オンゲキ復活なみにわからん
814: (ワッチョイW 240a:61:7181:eec:*) 09/20(土)14:51 ID:UG+2xBtJ0(1) AAS
そもそもソニックって日本より海外の方がダントツで人気な珍しいタイプやん
815
(1): (ワッチョイ 2400:2411:881:9f00:*) 09/20(土)14:56 ID:ap1E4mx90(1) AAS
オンゲキの復活は、本当に謎
イベントが無くなって8か月ぐらい放置されて、サ終の流れかと思ってたからな
816: (ワッチョイW 2001:268:922c:84eb:*) 09/20(土)15:19 ID:mqljB3OT0(1/2) AAS
ホモかは別としてケモなのは間違いない
外から見てる分にはテイルスかルージュが人気そうだけど
817: (スプッッ 1.75.242.76) 09/20(土)18:27 ID:oif3wl5Zd(2/2) AAS
>>813
スト6景気やミカドにあやかろうとしたから
結果は
818: (ワッチョイ 118.9.165.12) 09/20(土)19:10 ID:66jOQ/mP0(1) AAS
>>815
運営のやる気の違いでしょ、オンゲキはちゃんと運営がどうやったら人が増えるかを真剣に考えて頑張ったってだけ
ワンダーみたいに環境壊すことしか考えてない悪ふざけみたいな新アシ・特定キャラ以外お断り環境なのに全然入らない調整・人口減らしまくる太客煽りプレイヤーの放置とこんだけやる気ない運営のゲームがまだサービス続いてるのこそ奇跡だわ
819
(1): (アウアウアー 27.91.34.35) 09/20(土)19:25 ID:QRU8P/jMa(1) AAS
音ゲーと対戦ゲーム比較してる馬鹿がいるってマジ?!
820
(1): (ワッチョイW 2001:268:922c:84eb:*) 09/20(土)19:30 ID:mqljB3OT0(2/2) AAS
音ゲーと比較するならソロ冒険譚だけど超課金ゲーだし更新止めて客飛ばしたから普通に糞運営なんだよね
821
(1): (ワッチョイW 2001:268:962c:ff2a:*) 09/20(土)19:57 ID:YW8ACPQx0(1) AAS
今さらだけど全国と譚の待機人数とか、ログイン後のトップページで見られると良かったのに
822: (ワッチョイW 2001:268:9969:42ab:*) 09/20(土)20:57 ID:CjS5C5hc0(1) AAS
>>807
セガの売上比率のほとんどがプロセカと北斗なのにスマホ爆死とはいったい
823: (ワッチョイW 2409:12:9321:d700:*) 09/20(土)21:06 ID:4/Q/Z6DC0(1) AAS
スマスロの北斗はともかくスマホの北斗はもう風前の灯火では
824: (ワッチョイW 240a:61:4273:b695:*) 09/20(土)21:47 ID:Y5cwN7670(1) AAS
>>821
麻雀格闘倶楽部はルールごとに人数見れるの良いよね
825: (スフッ 49.104.26.59) 09/21(日)10:32 ID:Prg0xuUsd(1) AAS
>>819
運営のやる気の話なのに音ゲーと対戦ゲーの比較とか言い出してる文盲が居るってマジ!?
826: (ワッチョイ 153.221.197.24) 09/21(日)11:04 ID:Lgs1NQmg0(1) AAS
文盲に文盲なんて難しい言葉が分かる訳ないだろ!いい加減にしろ!!
827: (ワッチョイ 125.198.215.0) 09/21(日)12:56 ID:I5YNC2yv0(1) AAS
確かに最初の818のような文盲というか、頭おかしいバカは日本語わかるわけないよな!
828
(1): (ワッチョイW 240a:61:5085:b82c:*) 09/21(日)14:06 ID:3WxtAnf00(1) AAS
譚なんて運営のやる気の無さの権化でしょ
今時cpu側にインチキ必殺技使わせて勝たせるなんて何時の昭和ゲーだって感じ
829: (ワッチョイW 240a:61:42c6:71d2:*) 09/21(日)14:16 ID:V6JClZfA0(1/2) AAS
ウォーザードもダダンダーンも平成のゲームだったはずだが…
830: (ワッチョイW 2400:4150:880:7c00:*) 09/21(日)14:25 ID:YrkX0L880(1) AAS
>>805
ゼロから作り直せや
831: (ワッチョイW 2400:4150:91c0:1300:*) 09/21(日)15:20 ID:bREc30vK0(1/2) AAS
比較的手抜き……低コストで作ったコンテンツ鉄筆でも999勢みたいな廃課金プレイヤーを発掘したのは性交と取るか
なんかちゃんとしたギミックとかを望んでいた人らががっかりしたのをを損失ととるか
832: (ワッチョイ 2400:2411:881:9f00:*) 09/21(日)15:26 ID:dA/qMICc0(1/2) AAS
冒険譚は良し悪し有るよな
軽く対CPU戦楽しみたい時は便利だけど、冒険譚する人が増えると当然全国はマッチし難くなる訳だし
833: (ワッチョイW 240a:61:42c6:71d2:*) 09/21(日)17:03 ID:V6JClZfA0(2/2) AAS
冒険譚にもっと人欲しいがそれが無理ならCPUをもっと強化して欲しいぜ
2人で冒険深度999まで行ってみんなで冒険も深度700くらいまで来たが
基本的にソロ攻略になって時間かかる分タイムボーナスも減って伸びが悪くなってる
834: (ワッチョイ 2400:2200:781:a7a9:*) 09/21(日)17:17 ID:dHNRRLyI0(1) AAS
ちゃんとしたギミックって何?
クロスドローしないと凍結で全員死ぬような大縄跳びをまたやって欲しい的な?クッソつまらんけどな
835: (ワッチョイW 2400:4150:91c0:1300:*) 09/21(日)17:48 ID:bREc30vK0(2/2) AAS
深く考えてなかったけどあるステージはランダムで他キャラのWS効果も得るとか
あるステージはワニ祭りみたいにヴィラン変身とか、革命バグみたいに通常の3倍兵士出るとか
836: (スプッッ 1.75.243.1) 09/21(日)18:13 ID:ka8nc/Y3d(1) AAS
譚はゲーム内容以前にアシストビルド共用をなんとかしろ
これがある以上俺はやりたくないし、もう二度とやる事はないんだろうなって思う
837: (ワッチョイ 118.9.165.12) 09/21(日)19:47 ID:0Oe+XRXb0(1) AAS
>>828
しかも謎に周回ゲーだしな
ゲームのどこ見てもゴミでしかないよワンダー運営は
838
(1): (スフッ 49.106.209.134) 09/21(日)19:52 ID:U2uqPbx3d(1) AAS
誰かワンダー運営の良い所を言ってくれ
俺は思いつかない
839: (ワッチョイ 223.135.73.70) 09/21(日)19:58 ID:i5MTDsrq0(1) AAS
寄生する気満々の迷惑プレイヤーが一生利敵してきた現実がある以上
ギミック前提のCPU戦なんて実装しようもんなら今の比じゃないぐらい荒れてたろうな
840: (ワッチョイW 2001:268:9969:13b4:*) 09/21(日)20:03 ID:4B/Oq6tV0(1) AAS
>>838
キャラデザイナーは良かった
841: (ワッチョイW 2001:268:99e5:112:*) 09/21(日)20:09 ID:yL5YQxpC0(1) AAS
後から出たボンバガに全てにおいて負けてるのが実にセガらしいところ
842: (ワッチョイ 221.190.185.176) 09/21(日)20:12 ID:8g+WdHDV0(1/2) AAS
暴言吐いただけで自分が正義と勘違い
843: (アウアウウー 106.128.107.201) 09/21(日)20:13 ID:TuQ3o0HIa(1) AAS
民度の低さなら圧勝しとるやろ
844: (ワッチョイW 2400:2411:60c0:300:*) 09/21(日)20:14 ID:7tvBmZrZ0(1) AAS
音楽もエエぞ
たまには筐体で緑祭の音楽を聴きたいもんだけど開催されても遊びたくはないという困った奴
845: (ワッチョイ 2001:268:7309:2e57:*) 09/21(日)20:23 ID:bNBxfX5v0(1) AAS
緑色のやつの祭なんてやらなくていいですぞ
846
(1): (ブーイモ 49.239.66.28) 09/21(日)21:35 ID:u6NEN3Z2M(1) AAS
てかセガゲーってなんでガンダム動物園よりバリバリ過疎ってるのに
暴言配信率たけーんだろ
本当に不思議だわ
847: (ワッチョイ 221.190.185.176) 09/21(日)22:07 ID:8g+WdHDV0(2/2) AAS
悪貨は良貨を駆逐する
848
(1): (ワッチョイ 2400:2411:881:9f00:*) 09/21(日)22:13 ID:dA/qMICc0(2/2) AAS
WLW配信は4か所見たけど、どこも暴言とか無かったけどな
849: (オイコラミネオ 58.189.48.44) 09/22(月)01:05 ID:XbYvM+ZMM(1) AAS
>>820
協力ゲーで超課金というとクエストオブDとシャイニングフォースクロスか。あとFGOAC
850: (ワッチョイ 125.198.215.0) 09/22(月)01:20 ID:/vt5yzyf0(1) AAS
運営叩くために妄想言ってる人多いよな。
もちろん中には正解もあるんだが、時折
「ん?実際にプレイしてんのか?頭化石か?」
とかいう書き込みあるしな。
851: (ワッチョイW 2001:268:92c4:94c0:*) 09/22(月)05:55 ID:YhCXP0Xn0(1) AAS
ワンダーって、個体セットでいくらぐらいするんやろね?

ライブラリーと4台セットで
852: (ワッチョイW 2001:268:922e:77e:*) 09/22(月)07:28 ID:o81vTnvy0(1) AAS
今は知らんけど新品で数百万で買えた気がする
ただゲーセンとかでしか契約できないSEGAnetとプレイ毎にSEGA税を支払う必要があるから結構高いとかだったかな?

海外でオフラインで筐体を買った人はチュートリアルモードで楽しんでたな
853: (スップ 49.97.96.254) 09/22(月)08:46 ID:brUsbgHMd(1/2) AAS
セガ税安くてフルプライスとセガ税高くて稼働契約二年縛りだけど筐体は安いって2プランで販売してたってのは聞いたな
854
(1): (ワッチョイW 2001:268:99d6:4165:*) 09/22(月)09:04 ID:lH07Wm7w0(1) AAS
>>846
ガンダムは曲流すとカスラックに怒られる関係で少ないんだと思う
録画でBGM消してるのばっかやろ
855: (ワッチョイ 219.115.200.191) 09/22(月)09:19 ID:Kyu4w/o20(1) AAS
>>848
流石に配信で味方プレーヤーを誹謗中傷する人はいないだろw
856: (スップ 49.97.96.254) 09/22(月)09:21 ID:brUsbgHMd(2/2) AAS
奇声あげながら発狂してる配信ってのもちょっと見てみたいw
857: (スップ 1.75.156.165) 09/22(月)12:29 ID:dFhJpqKTd(1) AAS
>>854
ジャスラックって実は演奏や歌唱の権利を管理しているだけで
原曲自体の著作権は配信プラットフォームと音楽会社間での決めてて別窓口なんよ
だからジャスラックがOK出してて歌ってもいいけど原曲流すのはNGみたいなパターンもある
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