歴代で大コケしたACゲーム総合111 (941レス)
歴代で大コケしたACゲーム総合111 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1736505678/
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269: ゲームセンター名無し [sage] 2025/03/30(日) 12:34:04.00 ID:EUrx09l70 >>259 ゲーセンという客のこと考えると仕方ないとはいえ、ちょっとは考えてくれとは思う コンマイも1日1回ログインのボーナスとかやるけど、コロナの時とか稼働店が少ないものとかきつかった思い出 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1736505678/269
270: ゲームセンター名無し [sage] 2025/03/30(日) 12:53:16.70 ID:EUrx09l70 話題になっていたので現段階のツアマス、ポラリコの比較表を簡易的に作ってみた やり込んでいるわけじゃないから粗があるのは勘弁 ツアマス 1プレー200円1曲(カード排出+プレー料金、排出なしプレー、プレーなし排出も可能) プレーの場合は時間に換算して5、6分 カードは現物のものが出る(年度末での遅れがあるとはいえ、在庫切れになっても補充が早いとのこと) 曲数は7曲 ポラリコ(昨秋の超アプデ(大型アプデ扱いじゃない)後) 1プレー100円3曲(初期は2曲)、プレミアムプレー(130円、PASELIが使える店舗のみ)では4曲+条件満たすとEXTRA プレーの場合は時間に換算して10〜15分 カード現物は存在しない(ゲーム内ショップで購入できるのとコンマイのサイトで購入できるのとある) 曲数は数十曲(初期の頃は50程度だった。版権ものは少ないものの、BEMANシリーズを中心に大幅追加) アイマスについては、アイドルを際限なく増やすのは無理があるので、プレー時間や楽曲をどうするかが課題になりそう ポラリコについては、初動のアコギな仕様が尾を引いて、抱き合わせキャンペーンをやっても動かずでかなり厳しい状態 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1736505678/270
271: ゲームセンター名無し [sage] 2025/03/30(日) 13:11:06.79 ID:EUrx09l70 オンゲキ(比較用1) 1プレー100円3曲(基本的(100円)セットの場合、GP制になっているため初期購入量によって異なる) プレーの場合は、3曲で時間に換算して10分程度 カード現物は一応存在(昔はカード購入しないと制限が発生した。今でもレベルキャップ開放要素はある) 曲数は3月時点で782曲(アプデや削除などで変動大きいから参考程度だけど、一般的な音ゲならこのくらいかな?) ボルテ(比較用2) 1プレー100円3曲(ノーマル(100円)の場合、PASELIのみのモードもある) プレーの場合は、3曲で時間に換算して10分程度 カード現物は存在しない(そもそもデッキという概念がない。カードコネクトはノーカン) 曲数は3月時点で2135曲(アプデや削除などで変動大きいから参考程度だけど、かなり多い部類に入ると思う) 実際は曲ごとに難易度ごとの譜面が存在するから、実際のプレーできる曲数となるとそれの4、5倍くらいになる ここまでくるとゲームごとの楽曲の差は少なくなり、コントローラーの形やメンテナンス具合というところの差になると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1736505678/271
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