歴代で大コケしたACゲーム総合111 (945レス)
歴代で大コケしたACゲーム総合111 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1736505678/
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194: ゲームセンター名無し [] 2025/03/06(木) 00:04:15.38 ID:Dve3nxcf0 パラドクスはとにかく既存の売れ筋要素を詰め込みなんだよな 体感やるなら単体で大型店舗向けのアトラクションで 複数対戦させるなら台数狙いで筐体をコンパクトにすべきだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1736505678/194
197: ゲームセンター名無し [] 2025/03/06(木) 10:08:36.03 ID:Dve3nxcf0 マッチング中に対戦人数がそろわず毎度半数以上CPU参戦マッチになってた 極一部の聖地ゲーセンを除いてどこも閑古鳥状態だった 言われてる意見をやっと取り入れたのか 後になって必要対戦人数を減らしたり、ボスキャラ攻略と言うPvE要素追加とかのテコ入れしてたけど 元の多人数用陣取りを目的にした広大マップのままなので更にまばらな豆粒になっただけで効果は得られなかった 根本的なレベルから作り直すしかなかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1736505678/197
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